¿£ºñµð¾Æ¿¡¼ »õ·Î¿î ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ÁöÆ÷½º RTX 30 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
»õ·Ó°Ô µîÀåÇÑ ¸ðµ¨Àº ¸ÞÀνºÆ®¸² »ç¿ëÀÚÃþÀ» °Ü³ÉÇÑ ÁöÆ÷½º RTX 3050 Ti¿Í RTX 3050 2Á¾À¸·Î, ÇØ´ç GPU°¡ žÀçµÈ ³ëÆ®ºÏ ½Ã¸®ÁîÀÇ °¡°ÝÀº Ãâ°í°¡ 799´Þ·¯(¾à 89¸¸¿ø)ºÎÅÍ ½ÃÀ۵ȴÙ. ¸ð¹ÙÀÏ ÁöÆ÷½º RTX 3050 Ti´Â ÁöÆ÷½º GTX 1650 Ti ´ëºñ DLSS °æÇèÀ» ÅëÇØ ÃÖ´ë µÎ ¹è Çâ»óµÈ ¼º´É Á¦°øÇϸç, Full HD Çػ󵵿¡¼ 60FPS ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ¼º´É °æÇèÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX 3050 ½Ã¸®Áî ³ëÆ®ºÏÀº ¿À¹ö¿öÄ¡(Overwatch), ·¹Àκ¸¿ì½Ä½º ½ÃÁî(Rainbow Six Siege) ¹× ¹ß·Î¶õÆ®(Valorant)¿Í °°Àº °ÔÀÓ¿¡¼ 144 ÀÌ»óÀÇ FPS¿Í 25ms ÀÌÇÏÀÇ ½Ã½ºÅÛ Áö¿¬½Ã°£À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º ÀúÁö¿¬(NVIDIA Reflex Low Latency) ¸ðµå¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
·ë ¿¡ÄÚ Á¦°Å ¹× ¿µ»ó ³ëÀÌÁî Á¦°Å, °í¾çÀÌ, °¾ÆÁö, °ïÃæ°ú °°Àº ÁÖº¯ÀÇ ¼Ò¸®¸¦ Á¦°ÅÇϵµ·Ï ¿Àµð¿À ³ëÀÌÁî Á¦°Å ±â´ÉÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®(NVIDIA Broadcast)¸¦ ÅëÇØ ±âÁ¸ÀÇ °¡»ó ¹è°æ ¹× ¿ÀÅä ÇÁ·¹ÀÓ ±â´É°ú °áÇÕÇØ, ³ëÆ®ºÏÀ» Ȩ ½ºÆ©µð¿À·Î È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
´õºÒ¾î, Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀº D5 ·»´õ(D5 Render), ½Å½ÃƼ ¸¶½º(SheenCity Mars) ¹× ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º(NVIDIA Omniverse)¿Í °°Àº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ DLSS °¡¼Óȸ¦ ÅëÇØ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½ÌµÈ Àå¸éÀÇ ·»´õ¸µÀÌ ¿Ï·áµÉ ¶§±îÁö ±â´Ù¸®Áö ¾Ê°í ½Ç½Ã°£À¸·Î µðÀÚÀÎÀ» ½Ã°¢ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
RTX ±â¹ÝÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ½ºÆ©µð¿À(NVIDIA Studio) ³ëÆ®ºÏÀº âÀÇÀû, Àü¹®ÀûÀÎ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÀÌÀü ¼¼´ëº¸´Ù ÃÖ´ë 2¹è ºü¸¥ ¼Óµµ·Î ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿µ»ó ÆíÁýÀÚ´Â 8K RAW ¿µ»ó ÀÛ¾÷, AI¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì ´Ü¼øÈ, ÀÎÄÚµù ½Ã°£ ´ÜÃàÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
RTX 3050 Ti¿Í RTX 3050 ±â¹Ý ³ëÆ®ºÏÀº ¿Ã¿©¸§ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤À¸·Î, Á¦Ç°ÀÇ °¡°Ý°ú ±¸¼º ¹× ±¸¸Å °¡´É ¿©ºÎ´Â Áö¿ª ¹× ÆÄÆ®³Ê º°·Î »óÀÌÇÏ´Ù.
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