Àü ¼¼°è¸¦ ¼±µµÇÏ´Â °ÔÀÓ ¿£Áø À¯´ÏƼ(NYSE: U)°¡ ¿À´Â 7¿ù 21ÀÏ ÄÚ¿¢½º¿¡¼ °³ÃÖÇÏ´Â ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ‘À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2026’ÀÇ Àüü ¼¼¼Ç ¶óÀξ÷À» °ø°³Çß´Ù.
‘À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2026’Àº ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ Ã¹ ½ÃÀÛºÎÅÍ ±Û·Î¹ú ¼º°ø¿¡ À̸£±â±îÁö ¸ðµç âÀÇÀû ¿©Á¤À» Áö¿øÇÏ´Â ‘¿ø À¯´ÏƼ Ç÷§Æû(One Unity Platform)’ ºñÀüÀ» Áß½ÉÀ¸·Î, À¯´ÏƼ »ýŰèÀÇ È®À强°ú Çõ½Å¼ºÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ¼¼¼Ç°ú ºÎ´ë Çà»ç·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.
ƯÈ÷ ¿ÃÇØ´Â À¯´ÏƼ Á¦Ç° °³¹ßÀ» À̲ô´Â º»»ç ´ã´çÀÚµéÀÌ Á÷Á¢ Âü¼®ÇØ Ãֽбâ¼ú°ú ·Îµå¸ÊÀ» °øÀ¯ÇÑ´Ù. Á¦À̽¼ ¸Ç(Jason Mann) Å×Å©´ÏÄà ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® VP(VP of Technical Product Management), Á¦ÀÓ½º ½ºÅæ(James Stone) Å×Å©´ÏÄà ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ½Ã´Ï¾î µð·ºÅÍ(Senior Director of Technical Product Management), Å©¸®½º Çϵç(Chris Harden) ÇÁ·Î´ö¼Ç º£¸®ÇÇÄÉÀÌ¼Ç µð·ºÅÍ(Director of Production Verification) µîÀÌ ±Û·Î¹ú Á¦Ç° Àü·«°ú ±â¼ú ¹æÇ⼺À» ½Éµµ ÀÖ°Ô Àü´ÞÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ Unity AI, ±×·¡ÇÈ, 2D µî ÁÖ¿ä ±â¼ú ¼¼¼ÇÀ» ÅëÇØ AI ±â¹Ý °³¹ß ¿öÅ©Ç÷Î, Unity 6.6 ±âÁØ ±×·¡ÇÈ ÃÖÀûÈ, ¿ÃÇØ °ÈµÇ´Â 2D ±â´É°ú Ãֽо÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Æø³Ð°Ô ´Ù·é´Ù.
±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÇ À¯´ÏƼ Ȱ¿ë »ç·Êµµ ´ë°Å °ø°³µÈ´Ù. ‘·Îµå³ªÀÎ’, ‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵå’, ‘½´ÆÛ·Îº¿´ëÀü Y’ µî ±Û·Î¹ú È÷Æ® ŸÀÌÆ²À» Áß½ÉÀ¸·Î Core CLR Àüȯ, ·»´õ¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ À籸Ãà, ¸¶À̱׷¹ÀÌ¼Ç µî ½ÇÁ¦ °³¹ß °úÁ¤¿¡¼ ÃàÀûµÈ ±â¼ú ³ëÇϿ찡 °øÀ¯µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² ‘½´ÆÛ¼¾Æ®’ÀÇ AI ±â¹Ý °ÔÀÓ °³¹ß ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, ‘»çÀ̹ö ¿¡ÀÌÀüÆ®’ÀÇ AI ÄÚµù ½Ã´ë ´ë±Ô¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³°è Àü·«, Àε𠰳¹ß»ç ‘¾ÆÀÌ¿¥°ÔÀÓ’ÀÇ Àü·« °ÔÀÓ ‘¸¶½ºÅÍ ¿Àºê Çǽº’ °³¹ß »ç·Êµµ ¼Ò°³µÈ´Ù.
°ÔÀÓ ¼öÀÍÈ¿Í ¼ºÀå, À¯´ÏƼ AI ±â¹Ý °³¹ß ¿öÅ©Ç÷θ¦ ´Ù·ç´Â ¼¼¼Ç¿¡´Â À¯´ÏƼ º»»ç ´ã´çÀÚµéÀÌ Á÷Á¢ Âü¿©ÇÑ´Ù. ´ÏŰ ¸®(Nikki Li) ½ºÅÂÇÁ ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÀú(Staff Product Manager)¿Í ¸Æ½º ·ÎÆÄÆ®(Max Ropart) ½Ã´Ï¾î ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÀú(Senior Product Manager)´Â À¯´ÏƼÀÇ ¸Ó½Å·¯´× ±â¹Ý »ç¿ëÀÚ È®º¸ Ç÷§Æû ‘À¯´ÏƼ º¤ÅÍ(Unity Vector)’ÀÇ 2025~2026³â ÁÖ¿ä ¼º°ú¿Í ÇâÈÄ ±â´É ·Îµå¸ÊÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸·½É Ç÷£Å¸µð(Maxime Plantady) ÇÁ¸°½ÃÇà AI ¿£Áö´Ï¾î(Principal AI Engineer)´Â »õ·Î¿î À¯´ÏƼ AI ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇØ ¾ÆÀ̵ð¾î Ž»ö, °³¹ß ÀÛ¾÷ ºÐÇÒ, ÇÁ·ÎÁ§Æ® º¯°æ Àü °ËÅä °úÁ¤À» º¸´Ù ¾ÈÀüÇϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â ¹æ¾ÈÀ» °øÀ¯ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
Àδõ½ºÆ®¸® ºÐ¾ß´Â À۳⿡ ÀÌ¾î ¿ÃÇØµµ ´Ùä·Î¿î ¼¼¼Ç°ú Àü½Ã°¡ ÁøÇàµÈ´Ù. »ï¼ºÁß°ø¾÷°ú KITECH(Çѱ¹»ý»ê±â¼ú¿¬±¸¿ø)ÀÌ ÁÖ¿ä ¿¬»ç·Î Âü¼®Çϸç, ÀϺ»À» ´ëÇ¥ÇÏ´Â ±Û·Î¹ú ÀÚµ¿Â÷ ±â¾÷µéÀÇ ½ÇÁ¦ HMI ¾ç»ê ÄÉÀ̽º¿Í ±â¼ú ³ëÇϿ츦 ¼Ò°³ÇÏ´Â ¼¼¼Çµµ ÁغñµÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÇÚÁî¿Â Æ®·¹ÀÌ´×µµ ¿ª´ë ÃÖ´ë ±Ô¸ð·Î ¸¶·ÃµÈ´Ù. Unity AI, ½º¸®ÇÎ(Stripping), ÃÖÀûÈ, ·¹º§Ç÷¹ÀÌ, À¯´ÏƼ ½ºÆ©µð¿À µî ÃÑ 5°³ ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ À¯´ÏƼ ÁÖ¿ä ¼Ö·ç¼ÇÀ» ½Ç¹« °üÁ¡¿¡¼ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ ¹× XR ºÐ¾ß Àü¹®°¡µéÀÌ Âü¿©ÇÏ´Â ÆÄÀ̾î»çÀ̵å êµµ ÁøÇàµÈ´Ù.
¼Û¹Î¼® À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ ´ëÇ¥´Â “À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2026Àº ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ ½ÃÀÛºÎÅÍ °³¹ß, ¼ºÀå, ¼öÀÍÈ, ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî È®Àå¿¡ À̸£±â±îÁö Å©¸®¿¡ÀÌÅÍÀÇ ¿©Á¤À» Çϳª·Î ¿¬°áÇÏ´Â ÀÚ¸®”¶ó¸ç “´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ Âü¼®ÀÚµéÀÌ À¯´ÏƼÀÇ ÅëÇÕ Ç÷§ÆûÀ¸·Î¼ÀÇ °¡Ä¡¿Í, Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ ¼·Î ¿µ°¨À» ³ª´©°í »õ·Î¿î µµÀü¿¡ ³ª¾Æ°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â »ýŰè·Î¼ÀÇ ¿ªÇÒÀ» °æÇèÇÒ ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶õ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.
‘À¯³ªÀÌÆ® ¼¿ï 2026’ »ó¼¼ ¾ÆÁ¨´Ù ¹× Âü°¡ ½Åû Á¤º¸´Â °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.