Æú¶ó¸®½ºAI°¡ ÄÚ½º´Ú »óÀå»ç MDSÅ×Å©¿Í ¼ÕÀâ°í ÇÇÁöÄà AI(Physical AI)¿Í ¾çÀÚº¸¾È ±â¼úÀÌ °áÇÕµÈ »ê¾÷ÇöÀåÇü ¿§Áö AI ½ÃÀå °ø·«¿¡ ³ª¼±´Ù.
Æú¶ó¸®½ºAI´Â 9ÀÏ MDSÅ×Å©¿Í »ê¾÷ÇöÀåÇü AI ÀÎÇÁ¶ó »ç¾÷ È®´ë¸¦ À§ÇÑ Àü·«Àû ¾÷¹«Çù¾à(MOU)À» ü°áÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù. À̹ø Çù¾àÀº ¾ç»ç°¡ ±âÁ¸¿¡ ÃßÁøÇؿ ÀÚÀ²ÁÖÇà Ç÷§Æû ¹× AI ¼Ö·ç¼Ç Çù·ÂÀ» ÇÇÁöÄà AI¿Í ¿§Áö AI ÀÎÇÁ¶ó ºÐ¾ß·Î È®´ëÇÏ´Â ³»¿ëÀÌ ÇÙ½ÉÀÌ´Ù.
¾ç»ç´Â À¯ºñÅ×Å© ·Îº¸Æ½½º(UBTECH Robotics) ±â¹Ý ·Îº¿ Ç÷§Æû°ú ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) ±â¹Ý AI ÄÄÇ»ÆÃ Ç÷§Æû, ¿§Áö AI ´Ü¸», ¾çÀÚ³»¼º¾ÏÈ£(PQC) ±â¼úÀ» °áÇÕÇØ »ê¾÷ ÇöÀå¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ AI ÀÎÇÁ¶ó ¸ðµ¨À» °øµ¿ ¹ß±¼ÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
¿ì¼± Á¦Á¶·¹°·ù ÇöÀåÀ» ´ë»óÀ¸·Î ½ÇÁ¦ ¿î¿µÀÌ °¡´ÉÇÑ AI ·Îº¿ ½ÇÁõ ¸ðµ¨ ±¸Ãà¿¡ ³ª¼±´Ù. Æú¶ó¸®½ºAI´Â ·Îº¿ Ç÷§Æû °ø±Þ°ú Á¦¾î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ´ã´çÇϰí, MDSÅ×Å©´Â Ä«¸Þ¶ó ¸ðµâ µî ¼¾¼ ±â¹Ý Å×½ºÆ® ȯ°æ°ú °øÀå ÀÎÇÁ¶ó¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Á¦Á¶ ÇöÀå¿¡¼ ÃàÀûµÇ´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇØ ·Îº¿ ÇнÀ°ú ¿î¿µ ȯ°æÀ» °íµµÈÇϰí, °Ë»ç·¿î¹Ý·Á¶¸³·¾ÈÀü°ü¸® µî ´Ù¾çÇÑ ¾÷¹«¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚµ¿È ¸ðµ¨À» °³¹ßÇÒ ¹æÄ§ÀÌ´Ù.
¾ç»ç´Â ¿§Áö AI ´Ü¸»°ú º¸¾È ¼Ö·ç¼Ç ºÐ¾ß Çù·Âµµ °ÈÇÑ´Ù. Æú¶ó¸®½ºAIÀÇ ¿§Áö AI PC¿¡ MDSÅ×Å©ÀÇ ¿§Áö µð¹ÙÀ̽º ±¸Ãà ¿ª·®°ú ¾çÀÚ³»¼º¾ÏÈ£ ±â¹Ý º¸¾È ±â¼úÀ» Á¢¸ñÇØ »ê¾÷ ÇöÀå¿¡ Æ¯ÈµÈ AI ¼Ö·ç¼ÇÀ» °øµ¿ °³¹ßÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
MDSÅ×Å©´Â ¿£ºñµð¾Æ ±¹³» ÆÄÆ®³Ê·Î NVIDIA DGX, Jetson, RTX, µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ GPU µî AI ÀÎÇÁ¶ó ¼Ö·ç¼ÇÀ» °ø±ÞÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, »ý¼ºÇü AI¿Í ¿§Áö AI, µðÁöÅÐ Æ®À©, ·Îº¸Æ½½º »ç¾÷À» È®´ëÇϰí ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ IITP¿Í ETRI°¡ ÃßÁøÇÏ´Â ±¹Ã¥°úÁ¦¸¦ ÅëÇØ ¾çÀÚ³»¼º¾ÏÈ£ ±â¹Ý ¿§Áö µð¹ÙÀ̽º º¸¾È ±â¼úµµ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.
¾ç»ç´Â À̹ø Çù·ÂÀ» ÅëÇØ ½º¸¶Æ®ÆÑÅ丮¿Í °ø°ø±â°ü, »ê¾÷ ÇöÀå µî ³ôÀº º¸¾È¼º°ú ½Ç½Ã°£ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®°¡ ¿ä±¸µÇ´Â ½ÃÀåÀ» °Ü³ÉÇÑ »ê¾÷¾ÈÀü··Îº¿·¿µ»ó°üÁ¦¿ë ¿§Áö AI ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¹ß±¼ÇÑ´Ù´Â °èȹÀÌ´Ù.
Æú¶ó¸®½ºAI °ü°èÀÚ´Â "ÇÇÁöÄà AIÀÇ »ê¾÷ ÇöÀå Àû¿ëÀ» À§Çؼ´Â ·Îº¿ Çϵå¿þ¾î»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¿§Áö AI¿Í º¸¾È ÀÎÇÁ¶ó°¡ ÇÔ²² ±¸ÃàµÅ¾ß ÇÑ´Ù"¸ç "MDSÅ×Å©¿Í Çù·ÂÀ» ÅëÇØ ½ÇÁ¦ ÇöÀå¿¡ Àû¿ë °¡´ÉÇÑ AI »ç¾÷ ¸ðµ¨À» ±¸Ã¼ÈÇØ ³ª°¥ °Í"À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
ÇÑÆí Æú¶ó¸®½º±×·ìÀº 'Æú¶ó¸®½º 2.0' Àü·«ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ±×·ì ³» AI ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿ª·®°ú Á¦Á¶ ±â¹Ý °è¿»çÀÇ ÇöÀå µ¥ÀÌÅ͸¦ °áÇÕÇØ »ê¾÷ÇöÀå Áß½ÉÀÇ AI »ýÅÂ°è ±¸ÃàÀ» ÃßÁøÇϰí ÀÖ´Ù.