세계적인 그래픽 프로세서 업체인 엔비디아는 자사의 신제품 GeForce FX 5900 시리즈가 전세계 주요 매체들로부터 좋은
평가를 얻고 있다고 밝혔다. 특히 이들 매체들은 GeForce FX 5900 Ultra가 3D 게임 구현을 위한 최상의 성능과 화질, 그리고
가장 빠른 속도를 제공하고 있다고 보도하고 있다.
GeForce FX 5900 Ultra는 GeForce FX 아키텍처에 기반하고 있으며, 256비트 메모리 인터페이스를 제공한다. 또한
높은 클럭 주파수 구현을 위해 0.13마이크론 처리공정을 거쳤다. 이에 최근 실시된 여러 벤치마크 테스트에서 경쟁제품에 비해 67%나 성능이 더
뛰어난 것으로 드러났다.
뿐만 아니라, GeForce FX 5900은 업계에서 유일하게 128비트 컬러 정밀도와 스튜디오급 컬러 구현이 가능하다. 또한, 2세대
픽셀 쉐이더를 갖춘 엔비디아 CineFX 2.0 엔진, 빛과 그림자를 렌더링할 수 있는 UltraShadow기술 그리고 뛰어난 이방성 필터링과
앤티앨리어싱을 구현하는Intellisample HCT를 채택하여 어떤 3D 애플리케이션에서도 탁월한 화질을 선보인다.
아래는 세계 각 유수 매체들에 소개된 GeForce FX 5900 Ultra의 평가들이다.
§ “현재 GeForce FX 5900 Ultra는
관련 벤치마크 테스트들에서 경쟁제품에 비해 훨씬 뛰어난 성능을 보여주고 있다. FSAA(full scene antialiasing) 속도,
이방성 필터링 화질, 성능에 있어, GeForce FX 5900 Ultra를 따라올 제품은 없다. 이는 새로운 디토네이터 FX
(Detonator FX) 드라이버 덕분이다” - 그래픽 카드 담당 라스 웨이난드 (Lars Weinand) 편집장, 탐스 하드웨어 가이드
(Tom’s Hardware Guide, www.tomshardware.com)
§ “GeForce FX 5900 Ultra 는 가장
빠른 3D 그래픽 제품으로서의 명성을 재확인시켜주었다. ” - 선임 테크니컬 에디터 사스차 파버(Sascha Faber), PC
Professionell (독일)
§ “GeForce FX 5900 Ultra는 탁월한
성능을 보여 주는 최고의 그래픽 보드이다.” - 신지로 카쿠 (Shinjiroh Kaku ) 편집장, ASCII Plus 매거진
(일본)
§ “GeForce FX 5900 Ultra 는 어떤
조건에서든지 가장 빠른 속도를 보여준다. 이 제품은 특히 고해상도에서 앤티얼라이싱을 적용했을 때, 더욱 빛이 난다. GeForce FX 5900
Ultra 는 지금까지 우리가 테스트한 제품 중에서 가장 빠르다.”- 하워드 하 (Howard Ha) 편집장, 네오시커
(Neoseeker, www.neoseeker.com) (캐나다)
§ “GeForce FX 5900 Ultra는
고해상도 테스트와 4X FSAA 및 8X AF 테스트에서 손쉽게 뛰어난 점수를 받는다” - 앤드류 스티프 (Andrew Stiff) 수석
편집장, 수디안 미디어 (Sudhian Media, www.sudhian.com) (미국)
§ “가격, 성능, 안전성 등을 고려했을 때,
GeForce FX 5900 Ultra는 후회 없는 선택이 될 것이다.” ? 비제이 아난드 (Vijay Anand) 테크니컬 라이터, 하드웨어존
(Hardwarezone http://www.hardwarezone.com/) (싱가포르)
§ “ UDA는 업계에서 유일한 이진호환 소프트웨어
아키텍쳐로서 소프트웨어의 호환성과 안정성을 보장하며, 업계에서 가장 안정적인 그래픽 플랫폼을 구동한다.” - 아난드테크닷컴 (http://www.anandtech.com/).
엔비디아에 대하여 …
엔비디아는 그래픽 및 통신 프로세서 시장의 선두주자로서, 현재 전세계 주요한PC OEM업체, 확장카드 생산업체, 시스템 구축업체, 가전
업체들이 자사의 그래픽 처리 솔루션의 핵심 부품으로 엔비디아의 GPU를 선택하고 있다. 엔비디아는 미국 캘리포니아, 산타 클라라에 본사를 두고
있으며, 전세계적으로 1,500명의 직원이 근무하고 있다. 보다 자세한 자료는 엔비디아의 웹사이트 http://www.nvidia.com을 참고하면 된다.