¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ±â¼úÀÎ SLI¿Í CrossFire, ¹°¸®¿£Áø PhysX
AMD ATI´Â CrossFire, NVIDIA´Â SLI·Î ¾ç»ç´Â ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» ¼·Î ´Ù¸¥ À̸§À¸·Î ºÎ¸£°í ÀÖÀ¸¸ç, °¢°¢ÀÇ ±â¼úÀº ÇöÀç °í±ÞÇüºÎÅÍ º¸±ÞÇü¿¡ À̸£±â±îÁö ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÏ¿© »ç¿ë ¹üÀ§¸¦ Å©°Ô ³ÐÇô¿Ô´Ù.
¶Ç, ÀÌ¿Í µ¿½Ã¿¡ ¾ç»ç´Â 2 GPU ¼Ö·ç¼Ç Áï, ÇϳªÀÇ ±âÆÇ¿¡ 2°³ÀÇ GPU¸¦ ÀåÂøÇÏ´Â ¹æ½Ä (ÁÖ·Î AMD ATI°¡ »ç¿ë)À̳ª °¢ ±âÆÇ¿¡ GPU¸¦ Çϳª ¹èÄ¡ÇÏ°í 2°³ÀÇ ±âÆÇÀ» »÷µåÀ§Ä¡ ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿¬°áÇÏ´Â ¹æ½Ä (ÁÖ·Î NVIDIA°¡ »ç¿ë)À¸·Î ¼·Î ´Ù¸¥ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©Áֱ⵵ ÇßÀ¸³ª ÃÖ±Ù¿¡´Â ¾ç»ç¿¡¼ °°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î 2 GPU ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¸¸µé°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°µé ¿ª½Ã ³»ºÎÀûÀ¸·Î´Â SLI¿Í CrossFire ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ·¸µí ¾ç»ç´Â ÇϳªÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¸À¸·Î ¸¸Á·ÇÏÁö ¸øÇÏ°í °í¼º´ÉÀ» ¿øÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇØ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, À̵é SLI¿Í CrossFire¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀº Áö³ 8800GTX or 8800GT SLI, DX10 °ÔÀÓÀ»
À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃÀº? ±â»ç¸¦ ÂüÁ¶ÇÏÀÚ.
¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½Ä µµÀÔÀÌÀ¯
¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» ¾ç»ç¿¡¼ ¼Ò°³ÇÑ °¡Àå ÁÖ¿äÇÑ ¸ñÀûÀº Å©°Ô ÇöÁ¸ ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É ±¸Çö, ±¸Çü Á¦Ç° È°¿ë ¹× ¼º´É Çâ»ó, °¡°Ý´ëºñ ¼º´É Çâ»ó (¼º´É ³·Àº GPU 2°³·Î ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ »óÀ§ Á¦Ç°¿¡ ±ÙÁ¢ÇÏ´Â ¼º´É Á¦°ø), ¿Âº¸µå¿Í Á¶ÇÕµÇ¾î ¼ÒºñÀü·Â ¹× Àú°¡Çü Á¦Ç° ¼º´É Çâ»ó (ÇÏÀ̺긮µå SLI/ ÇÏÀ̺긮µå CrossFire)À» µé ¼ö ÀÖ´Ù.
[NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)]
ÇÏÁö¸¸, ÇöÀç±îÁöµµ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ±â¼úÀº ´ëºÎºÐ ÇöÁ¸ ÃÖ°íÀÇ ¼º´É ±¸ÇöÀ» À§ÇØ ¼±ÅõǴ °æ¿ì°¡ ´ëºÎºÐÀ̸ç, ÀûÀýÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ GPU 2°³·Î »óÀ§ Á¦Ç°¿¡ ±ÙÁ¢ÇÏ´Â ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â °æ¿ìµµ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â ¶Ç ´Ù¸¥ ÀÌÀ¯´Ù. ±¸Çü Á¦Ç° È°¿ë ¹× ¼º´É Çâ»ó ºÎºÐ¿¡¼´Â ¼¼´ë¸¦ °ÅµìÇÒ¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÇ¾î ÇöÀç´Â ±× ºñÁßÀÌ Å©°Ô ³ôÀº ÆíÀº ¾Æ´Ï´Ù.
[AMD ATI CrossFire]
¼ÒºñÀü·Â ¹× Àú°¡Çü Á¦Ç°ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» À§ÇÑ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ±â¼úÀº ¾ç»ç°¡ ÇÏÀ̺긮µå SLI ¶Ç´Â ÇÏÀ̺긮µå CrossFire·Î °¢°¢ ´Ù¸£°Ô ºÎ¸£°í ÀÖ´Ù. ³»Àå ±×·¡ÇÈ°ú Àú°¡Çü ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¶ÇÕ ¶Ç´Â ¼º´É ³ôÀº ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÇ Á¶ÇÕÀÇ °æ¿ì °¢°¢ ´Ù¸£´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
NVIDIAÀÇ ÇÏÀ̺긮µå SLI´Â °í¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì ³»Àå ±×·¡ÇÈ°ú ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Á¶ÇÕÀ¸·Î ÃÖ´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÏ°í °í¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÄ¡ ¾ÊÀ» °æ¿ì ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Àü¿øÀ» Â÷´ÜÇÏ¿© ¼ÒºñÀü·ÂÀ» Å©°Ô ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
AMD ATI ÇÏÀ̺긮µå CrossFire´Â °í¼º´ÉÀ» À§ÇØ ³»Àå ±×·¡ÇÈ°ú ¿ÜÀåÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Á¶ÇÕÀ¸·Î ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ½ÄÀº ÇÏÀ̺긮µå SLI¿Í À¯»çÇϳª ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ÆÄ¿öÀͽºÇÁ·¹½º (±×·¡ÇÈ ºÎÇÏ¿¡ µû¶ó ³»Àå°ú ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÀ» ÀüȯÇÏ¿© ¹èÅ͸® ½Ã°£À» ´Ã¸®´Â ±â¼ú, °£´ÜÇÑ ÀÛ¾÷Àº ³»À常 »ç¿ëÇÏ°í ºÎÇÏ°¡ °É¸®¸é ³»Àå°ú ¿ÜÀå µ¿½Ã »ç¿ë)À» Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Àü·Â¼Ò¸ð ºÎºÐÀ» º¸¸é ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ÇÏÀ̺긮µå SLI°¡ À¯¸®ÇÏÁö¸¸, µÑ ¸ðµÎ ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ» °°Àº Á¦Á¶»ç·Î ÅëÀÏÇØ¾ß ÇÏ°í ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â°ú ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ »çÀÌÀÇ ¼º´É Â÷ÀÌ°¡ Å« °æ¿ì¿¡´Â ¼º´É Çâ»óÀ» ±â´ëÇϱâ´Â ¾î·Æ´Ù. ¿ÀÈ÷·Á Àü¿ø Àý¾àÀ» À§ÇØ ´õ À¯¿ëÇÑ ±â¼úµé·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀÇ ¹®Á¦
AMD ATI¿Í NVIDIA ¾ç»ç¿¡¼ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Â ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀº µ¥½ºÅ©Å¾ ȯ°æ¿¡¼ °ÔÀÓ µî¿¡¼ °¡Àå ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ ¼±ÅõÇÁö¸¸, ÀÌµé ±â¼úÀ» °ÔÀӵ鿡¼ ±¸ÇöÇÏÁö ¸øÇÒ °æ¿ì ±× Àǹ̴ Åð»öµÉ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Ù. À̸¦ À§ÇØ NVIDIA¿Í AMD ATI ¾ç»ç´Â ¸ðµÎ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß»çµé°úÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ °¢ »çÀÇ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» Áö¿øÇϵµ·Ï ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ°í ÃÖ±Ù µîÀåÇÏ´Â °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ ´ëºÎºÐÀº ¾ç»çÀÇ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀ» óÀ½ºÎÅÍ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â Ãß¼¼´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ °£ÀÇ ¹®Á¦°¡ ³²¾ÆÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â °¢ GPUµé °£ÀÇ ·Îµå ¹ë·±½Ì ¹®Á¦¿Í µå¶óÀ̹öÀÇ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ÃÖÀûÈ¿Í ¼º´É µîÀÇ ¹®Á¦µµ ¿©ÀüÈ÷ ³²¾ÆÀÖ´Ù. ÇöÀç±îÁö ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀÌ ¼·Î °°Àº GPU 2°³¸¦ È°¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌÁö¸¸, ±Ã±ØÀûÀ¸·Î´Â µà¾ó ¹× ÄõµåÄÚ¾î CPU µîó·³ ÅëÇÕµÈ ¹æ½ÄÀ¸·Î ±âÁ¸ ¸ÖƼ GPU ·»´õ¸µ ±¸¼ºÀÇ ¹®Á¦Á¡µéÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÏ´Â ¹æÇâÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX
[°ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ÀÇ PhysX ¹°¸®È¿°ú ±¸Çö]
°ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ ¹°¸®¿£ÁøÀº Çö½Ç¿¡¼ ÀϾ´Â ºñ, ´«, ÁöÁø µî°ú °°Àº ȯ°æ È¿°ú µîÀ» °ÔÀÓ ³»¿¡¼ ±¸ÇöÇÒ ¶§ Çö½Ç°ú °¡±õµµ·Ï ±¸ÇöÇØÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â µµ±¸ÀÌ´Ù. °ú°Å¿¡´Â ÁÖ·Î CPU°¡ ¹°¸®¿£ÁøÀÇ ¹°¸®¿¬»êÀ» ó¸®Çϵµ·Ï ÇÏ¿´Áö¸¸, ÃÖ±Ù¿¡´Â ´õ ³ôÀº ó¸® ¼º´ÉÀ» °¡Áø GPUÀÇ ÈûÀ» ºô¾î ¹°¸®¿¬»êÀ» °¡¼ÓÇÏ¿© °ÔÀÓ ³»¿¡¼ ´õ »ç½ÇÀûÀÎ È¿°ú »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ´õ ¿øȯÇÑ °ÔÀÓ ÁøÇàÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù.
NVIDIA¿Í AMD ATI ¾ç»ç ¸ðµÎ GPGPU ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© GPU·Î ¹°¸®¿¬»êÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ±â¼úµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖÁö¸¸, °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲºÎÅÍ Àû±ØÀûÀÎ Áö¿øÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Â °÷Àº NVIDIA´Ù.
[¾ÕÀ¸·Î µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø GPU °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲµé]
NVIDIA PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀº Å©·Î½ºÇ÷§Æû Áö¿øÀ¸·Î Xbox 360, PS3 µîÀÇ °ÔÀӱ⠵¼µµ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î ´Ù¾çÇÏ°Ô Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸³ª PC ȯ°æ¿¡¼´Â ÃÖ±Ùµé¾î GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲÀÇ ¼ö°¡ ¸¹Áö´Â ¾ÊÀ¸³ª Á¡Â÷ ±× ¼ö¸¦ ´Ã·Á°¡°í ÀÖ´Ù.
ÇöÀç °ÔÀÓ °³¹ß»çµé¸¶´Ù µ¶Æ¯ÇÑ ¹°¸®¿£Áø µîÀ» »ç¿ëÇϰųª ÇϺ¹À̳ª PhysX µî°ú °°Àº ¹°¸®¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ°í ¹°¸®¿£ÁøÀÇ Ç¥ÁØÀÌ Á¤ÇØÁöÁö ¾ÊÀº¸¸Å ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ¹°¸®¿£Áø Á¦ÀÛ»çµé °£ÀÇ Ç¥ÁØ ´ÙÅùÀÌ Ä¡¿ÇÒ °ÍÀ» ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù. PhysXµµ ±×Áß ÇϳªÁö¸¸, GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡Àå ¸ÕÀú °ÔÀӵ鿡µµ Àû¿ëÇÏ°í Àû±ØÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ¾î ÇÑ¹ß ¾Õ¼³ª°¡°í ÀÖ´Ù.
NVIDIA PhysX ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ë°ú ¼º´É, ¹®Á¦Á¡ µîÀÇ ÀÚ¼¼ÇÑ ºÎºÎÀº Áö³ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¹°¸®¿£Áø! NVIDIA PhysX ±â»ç¿Í ¹°¸®°¡¼Ó¿£Áø PhysX ±× ÈÄ 6°³¿ù ¾ó¸¶³ª ¹Ù²î¾ú³ª? ±â»ç¸¦ ÂüÁ¶Çϵµ·Ï ÇÏÀÚ.
|