옛 향취를 자극하는 묵향 가득한 무협의 세계, 블레이드&소울
통신 인프라가 발전하면서 새로운 소식을 손 안에서 쉽게 검색해볼 수 있게 된 요즘 정보전달 매체로서 종이 신문의 가치는 줄어들고 있지만, 지금과 같이 손안의 인터넷이 흔해지기 전이나 어르신들에게는 여전히 TV와 함께 새로운 소식을 접할 수 있는 주요 수단이기도 하다.

무협의 대표 클리세1 : 배신/ 외부의 적
그 중, 80 ~ 90년대 신문 한켠에 자리잡고 있던 무협 소설은, 지금이나 당시나 공부만을 강요하는 부모님의 눈치 보지 않고 즐길 수 있는 몇 안되는 학생들의 여흥거리였다.(신문 기사를 보는지 한 구석에 있는 무협 소설을 보는지를 부모님이 눈치만으로 알 수 있다면 그것도 좌절이긴 하다.)
권선징악이라는, 단순하다면 단순한 내용을 그 안에서 살아 숨쉬는 등장인물들과 함께 호흡하던 청소년들이 이제는 조아라와 문피아등의 소설 커뮤니티에서 자신들의 세계를 직접 써보며 예전보다는 쉬워진 출판을 통해 다른 이들과도 세계관을 공유해 보지만, 활자매체의 한계로 무협 세계의 체험이라는 면에서 어느정도 아쉬운 점이 있었다.

무협의 대표 클리세2 : 멸문지화/ 유일생존
이러한 점을 달래줄 수 있는 수많은 무협게임들이 출시되었지만 패키지 게임의 경우 그나마 스토리를 즐길 수 있었던데 반해, 온라인 게임의 경우 무협의 틀에 갇히면 직업별 특성을 살리기 어렵고, 직업별 특성을 살리다 보면 무협의 탈을 쓴 판타지가 되는 경우가 많아 무협을 원하는 게이머들에게 쉽게 다가가기 어려운 것이 현실이다.

무협의 대표 클리세3 : 벼랑추락/ 극적회생
그러나 봉신연의와 같이 단순히 무공만외에 각종 술법과 환수, 보패등이 등장하는 환협소설이 등장하면서 무협 게임에도 다양한 시도가 이뤄지고 있는데, 프로젝트 M으로 알려졌던 NCSoft의 블레이드&소울(Blade & Soul, 이하 블앤소)은 정통 무협과는 조금 다른 설정의 환협지를 배경으로 삼아 이러한 문제점을 해결하고, 첫 시연 버전이 2010년 지스타에서 공개된 지 1년 7개여월 만인 2012년 6월 30일 정식 서비스를 시작했다.

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시스템 사양 |
최소 사양 |
권장 사양 |
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CPU |
인텔 듀얼 코어/ AMD Athlon 64 X2 이상 |
인텔 쿼드 코어/ AMD Phenon II X4 이상 |
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RAM |
Windows XP : 2GB 이상 Windows Vista/ 7 : 3GB 이상 |
4GB 이상 |
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VGA |
GeForce 8600 GT/ Radeon HD 4600 이상 |
GeForce 8800GT/ Radeon HD 4850 이상 |
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하드디스크 |
15GB 이상 |
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OS |
Windows XP SP2/ Vista/ 7 32bit/ 64bit |
Windows XP SP2/ Vista/ 7 64bit |
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DirectX |
9.0c |
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이용등급 |
18세 이상 이용가 (청소년 이용 불가) |
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