¸®ºä
 





 
 
 




Àü¼Û 2001-11-04 16:42
[¸®ºä]

[¸®ºä] SUMA Geforce2 Ti »õ·Î¿î Ĩ¼ÂÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå

¡ØÇØ´ç±ÛÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº º¸µå³ª¶ó¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Àοë½Ã º¸µå³ª¶ó ´ã´çÀÚÀÇ µ¿ÀÇ°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.

Bod Nara Official New Graphic Board Review


       SUMA Geforce2 Ti

¡¡

(Á¤Á¾ÀÎ:jchongin@hotmail.com)


nVIDIA ¿¡¼­´Â GeForce2/3 Titanium Ĩ¼ÂÀ» ä¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Ãâ½Ã°¡ µÇ°í ATI¿¡¼± X500°è¿­ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Ãâ½Ã µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ATI¿¡¼­ »õ·ÎÃâ½ÃµÈ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â RADEON 7500 , 7500+ , 8500ÀÔ´Ï´Ù. ¼ÒºñÀÚ¿¡°Õ ¾î¶² Á¦Ç°À» »ç¾ßµÉÁö È¥¶õ½º·¯¿î ½Ã±â¶ó°í º¼¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ÅÁ¦Ç°Àº °è¼Ó Ãâ½Ã°¡ µÇ°í °ú¿¬ ¾î¶² Á¦Ç°À» »ç´Â°Ô ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃÀÎÁö´Â  ATI RADEON X500 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¸®ºä°¡ ³ª¿Í¼­ µÎÁ¦Ç°ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇؾßÁö ¾Ë¼ö ÀÖÀ»°Í °°½À´Ï´Ù. ÇöÀç±îÁö 2D¿¡¼­´Â ATI RADEON ÀÌ ¾Õ¼­°í ÀÖ°í, 3D¿¡¼­´Â nVIDIA Á¦Ç°ÀÌ ¾Õ¼­°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °ú¿¬ ¾î¶² Á¦Ç°À» »ç¿ëÇÒ°ÍÀÎÁö´Â ¼ÒºñÀÚÀÇ ¼±ÅÃÀÔ´Ï´Ù.

À̹ø¿¡ ÇÊÀÚ°¡ Å×½ºÆ® ÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â Á¦Ç°Àº ½´¸¶¿¡¼­ ÆǸŵǰí ÀÖ´Â geFORCE 2 Ti Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦Ç°ÀÇ ¼º´ÉÀº GeForce 2 PRO ¿Í GeForce 2 Ultra ÀÇ Áß°£ Á¤µµ ¼º´ÉÀ» °¡Áø Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù.  ´ëüÀûÀ¸·Î Ç÷¹Æ¼´½½Ã¸®Áî´Â Åõ¸íÇÑ ÇÁ¶ó½ºÆ½ ¹Ú½º¿¡ ³Ö¾îÁ®ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÊÀÚ°¡ À۳⿡ ±¸ÀÔÇß´ø ÁãÆ÷½º 2 MX ¿ª½Ã Åõ¸íÇÑ ÇÁ¶ó½ºÆ½ ¹Ú½º¿´½À´Ï´Ù.

¡¡ Geforce2 GTS Geforce2 Pro Geforce2 Ti Geforce2 Ultra
Memory Interface 128-bit DDR 128-bit DDR 128-bit DDR 128-bit DDR
Pixels per Second 800 Million 800 Million 1 Gigatexel 1 Gigatexel
Memory Bandwidth 5.3GB/s 6.4GB/s 6.4GB/s 7.36 GB/s
Triangles per Second 25 Million 25 Million 31 Million 31 Million
Graphic core 256-bit 256-bit 256-bit 256bit
Core Clock 200 200 250 250
Memory Clock 333 400 400 460

À§ÀÇ µµÇ¥¸¦ º¸¸é ¾Ë¼öÀÖµíÀÌ Geforce2 Ti Á¦Ç°Àº Geforce 2 ProÁ¦Ç°¿¡¼­ ÄÚ¾î Ŭ·°À» 50 À» ³ôÇô Geforce 2 Ultra¿Í µ¿ÀÏÇÑ Å¬·°À» °¡Áø Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. ´ë½Å Geforce 2 Ultraº¸´Ù ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ 60 Á¤µµ ¶³¾îÁö´Â Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. °¡°Ý¸é¿¡¼­ Geforce 2 Ultraº¸´Ù Àú·ÅÇÑ Á¦Ç°ÀÔ´Ï´Ù. °ú¿¬ ¾î¶² ¼º´ÉÀÌ ³ª¿ÃÁö ±Ã±ÝÇÑ Á¦Ç°Áß¿¡ ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. Å×½ºÆ®ÇÏ´Â µ¿¾È ºñ±³ÇÒ Á¦Ç°ÀÌ ¾ø¾î¼­ ÄÚ¾îŬ·°°ú ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» ¿À¹ö¸¦ Çؼ­ Å×½ºÆ® ÇغýÀ´Ï´Ù.

¡¡

* º¯È¯ & ±¤¿ø ¿£Áø(Transform & Lighting Engine)

T&LÀ̶õ Æ®·£½ºÆû ¾Øµå ¶óÀÌÆ® ¿£ÁøÀ» ÁÙÀÎ ¸»·Î¼­, 3D È¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ È­¸éÀ» ºÐÇÒÇß´Ù°¡ ÀÌ°ÍÀ» Çϳª·Î ÇÕÃļ­ Ç¥ÇöÇØÁÖ´Â ´É·Â°ú ÃÖ´ëÀÇ ±¤¿øÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹à°í ¾îµÎ¿òÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â È¿°ú¸¦ ¸»ÇÑ´Ù. ±×·¡¼­  GPU´Â ºÐ¸®µÈ T&L ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÃÖ´ëÀÇ È¿°ú¸¦ ³¾¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ÃÊ´ç 3,100¸¸°³(GeForce 2 TiÀÇ°æ¿ì)ÀÇ Æ®¶óÀÌ ¾Þ±ÛÀ» »ý¼ºÇÒ ¼öÀÖ´Ù.

* NSR(Nvida Shading Rasterizer)

NSRÀº GeForce2 ½Ã¸®Áî¿¡¼­ µµÀԵDZ⠽ÃÀÛ됬°í,  ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµéÀÌ ºûÀÇ Æ¯¼ºÀ» »ó¿µµÇ´Â µ¿¾È È­»ó ±¸¼º ´ÜÀ§´ç °è»êÇϵµ·Ï ÇßÀ¸¸ç, ÀÌÀüÀÇ ±×·¡ÇÈÀÇ ¹®Á¦Á¡µéÀ» ÇØ°áÇÏ¿© ºûÀÇ Áöµµ³ª ÃÖ°íÁ¡ÀÇ ºûÀ» ÀÌ¿ëÇߴµ¥, À̰͵éÀÌ ¿Ï¼ºµÇ±â À§ÇØ Áú°ú Á¤È®¼º¿¡ ŸÇùÇß´Ù. ±×¸®°í »ç¿ëÀÚµé·Î ÇÏ¿©±Ý »ó¿µ½Ã°£¿¬Ã⠶Ǵ ¿ÏÀüÈ÷ Ư»öÀִ ǥÇö»çÀÌ¿¡ ¼±ÅÃÇÏ°Ô²ûÇß´Ù.2°³ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú Çȼ¿ ´ÜÀ§ÀÇ NSR(nVIDIA Shading Rasterizer)³»ÀåÀ¸·Î µ¿½Ã ÃÖ´ë 4°³ÀÇ ÅؽºÃ³¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸çÃÊ´ç ÃÖ´ë 2±â°¡Åؼ¿ÀÇ ÇÊ·¹ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.(Geforce2TiÀÇ°æ¿ì)

¡¡

¡¡

ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ½ºÆÑÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

GPU Nvidia GeForce2 Ti
Graphics Core 256 bit
memory Interface 128 bit DDR
Memory Bandwidth 6.4 GB/sec
Fill Rate (Pixels/sec.) 1 billion
Fill Rate (texels/sec.) 2 billion
Triangles/sec 31 million
Effective memory Clock Rate 400 MHz
Core Clock 250 Mhz
RamDAC 350 MHz

¡¡

¡¡

·¹À̾ƿô

¸Þ´º¾óÀº 3°¡Áö ¾ð¾î·Î µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. Çѱ¹¾î,¿µ¾î,ÀϺ»¾î

°í°´µî·ÏÄ«µå , ¹øµé ¾¾µð. À̺¥Æ® Ä«µå 1Àå

½´¸¶ Ç÷¹Æ¼´½½Ã¸®ÁîÀÎ ÀÌÁ¦Ç°Àº °ËÀº»ö PCBÀÔ´Ï´Ù. ¹ß¿­ÀÌ ¸¹¾Æ¼­ ÀÎÁö Ä¿´Ù¶õ È÷Æ®½ÌÅ©¸¦ º¼¼öÀÖ´Ù.. ·¥ÀÌÀÖ´Â ÀÚ¸®¿¡µµ Å« ¹æ¿­ÆÇÀ» º¼¼öÀÖ´Ù. ºñ±³Àû ±ú²ýÇÏ´Ù.

¡¡


¸ðµç ¹æ¿­ÆÇ¿¡ ¼­¸Ö±¸¸®½º°¡ ÀÜ¶à ¹ß¶óÁ®À־ ·¥¹æ¿­ÆÇ°ú GPU ºÎºÐ¿¡µµ ¼­¸Ö±¸¸®½º°¡ ÀÜ¶à ¹ß¶óÁ®À־ µû·Î »çÁøÀ» ÂïÁö ¸øÇß´Ù. ¹æ¿­ÆÇÀÌ ¸¹¾Æ¼­ ¿ØÁö ¿À¹ö¸¦ Çϸé Àß °ßµô Á¦Ç°°°ÀÌ º¸¿´´Ù. Å©·Î½º·Î ¿¬°áµÇÀÖ´Â 2°³ÀÇ ¸·´ë±â·Î ¹æ¿­ÆÇÀ» °íÁ¤½ÃÄÑÁÖ°íÀÖ´Ù. È÷Æ®½ÌÅ©´Â ½±°Ô ºÐ¸®°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¹æ¿­ÆÇÀÇ µðÀÚÀÎÀ» º¸¸é °í±Þ½º·´¿ö º¸ÀÌ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.  ¿ª½Ã °ËÀº»ö PCBµµ °í±Þ½º·¯¿ö º¸ÀδÙ. ÇÊÀÚ°¡ ½áº» ´Ù¸¥ Ç÷¹Æ¼´½½Ã¸®Áîµµ °ËÀº PCBÀÌ´Ù.

¡¡

¡¡

¹øµé¾¾µð

±×·¡Çȵå¶óÀ̹ö, DirectX 8.0 , Ndivia Graphic Demo , 3D Game Demo , ¸Þ´º¾ó , Adobe Acrobat Reader  °¡ ¾¾µð¾È¿¡ µé¾îÀÖ´Ù.

½´¸¶»çÀÌÆ®¿¡ °¡º¸¸é ¾¾µð¿¡ ÀÖ´Â µå¶óÀ̹ö°¡ Á¦´ë·Î ÀνºÅçÀÌ ¾ÈµÈ´Ù´Â  ¸»ÀÌ ÀÖ¾úÁö¸¸ ÇÊÀÚÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼± ÀÌ»ó¾øÀÌ ÀνºÅçÀÌ ÇÏ¿´´Ù.

µå¶óÀ̹ö ¹öÁ¯Àº Nvidia Detonator XP v21.83ÀÌ´Ù.

GeForce 3 ¿¡¼­ º¼¼öÀÖ´Â µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.

3D °ÔÀÓ µ¥¸ð 2°³°¡ ¹øµé·Î Æ÷Ç﵂ ÀÖ´Ù. Á¤½Ä¹öÁ¯ÀÌ ¹øµéÀÌ¿´À¸¸é  ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀÌ ÀÖ´Ù.

¡¡

·Î°í°¡ ´«¿¡ µé¾î¿Â´Ù. º°·Î Ưº°ÇÑ°ÍÀº ¾ø´Ù. ±×·¡ÇÈÇÁ·Î¼¼¼­´Â ´ç¿¬È÷ GeForce 2 Ti·Î ÀâÇû´Ù.
¡¡
¡¡
Æ®¿÷½ºÀ¯Æ¿À»  ¼³Ä¡ÇÏ°í ³ª´Ï Ŭ·° ÁÖÆļö°¡ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. ¿À¹ö¿¡ À¯¿ëÇÑ ¿É¼ÇÀÌ´Ù. ±âº» µå¶óÀ̹ö¿¡´Â Ŭ·° ÁÖÆļö¸Þ´º°¡ ¾ø´Ù.  GTU version 3.1 RC1À» »ç¿ëÇß¾ú´Ù.

        

¡¡

¼º´ÉÅ×½ºÆ®

Å×½ºÆ® PCÀÇ ½ºÆÑ

Ç׸ñ

Á¦Á¶»ç

Á¦ Ç° ¸í

CPU

AMD 1.2G (FSB266)

MAIN BOARD

ZPKT266DDR (AK31 Rev 2.0)
RAM

128MB x 2EA (PC2100)
GRAPHIC CARD

Geforce 2 Ti
HDD

30GB + 40GB (ATA100 , 5200rpm)
Monitor

FLATRON 775FT

OS¹× Å×½ºÆ® µå¶óÀ̹ö

ÇÑ±Û ¿øµµ¿ìÁî 98se

Nvidia Detonator XP v21.83 (Win95/98/ME) Á¤½Ä¹öÁ¯

Via 4 IN 1 4.34

DirectX 8.0a

Á¤±ÔŬ·°¿¡¼­ ¿À¹ö¸¦ ÇÏ¸é ¾î¶² ¼º´ÉÀÌ ³ª¿ÃÁö ±Ã±ÝÇؼ­ ¿À¹ö¸¦ Çغ¸¾Ò´Ù.    ÄÚ¾îŬ·°Àº 280(250) , ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°Àº 450(400) À¸·Î ¿À¹ö¸¦ Çؼ­ Å×½ºÆ®¸¦ Çß´Ù. Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â 3DMARK2001, QUAKE 3 ARENA , GL-Excess , NBENCH µîÀ» »ç¿ëÇß´Ù. ÀÌÁ¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î GeForce 2 TiÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸µµ·Ï ÇÏÀÚ. ¸¸¾à ¿À¹ö¿¡¼­ ÁÁÀº °á°ú°¡ ³ª¿Â´Ù¸é ÀÌÁ¦Ç°Àº ¸Þ¸®Æ®°¡ ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÏ°ÍÀÌ´Ù. .

¡¡

                

                  

3DMark2001Àº ±×·¡ÇÈÄ«µå º¥Ä¡¿¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°íÀÖ°í °í¼º´ÉÀÇ CPUµµ ÇÊ¿ä·ÎÇÏ´Â º¥Ä¡ÇÁ·Î±×·¥Áß ÇϳªÀÌ´Ù. AMD°è¿­ÀÇ CPU·Î ½ÇÇà½Ã¿¡ À§¿¡ »çÁøó·³ AMD·Î°í°¡ ÂïÈ÷°í ÀÎÅÚ°è¿­ÀÇ CPU»ç¿ë½Ã´Â ÀÎÅÚ ·Î°í°¡ ÂïÇô ³ª¿Â´Ù. MadOnion¿¡¼­´Â ÀÌÇÁ·Î±×·¥¸»°íµµ SYSMARK 2001, VIDEO2000, WebMark2001 ÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©ÅøÀÌ ÀÖ´Ù.

ºñ±³Àû ÀúÇػ󵵿¡¼± Â÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸ Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁú¼ö·Ï ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ³ª´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. È­¸éÀÌ ±úÁö´Â °Í ¾øÀÌ Á¦´ë·Î Å×½ºÆ®¿¡ Åë°úÇß´Ù.  16ºñÆ®º¸´Ù 32ºñÆ®¿¡¼­ ´õ Â÷ÀÌ°¡ ³ª´Â °ÍÀ» Å×½ºÆ® °á°ú·Î ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

¡¡

      
id¼ÒÇÁÆ®»çÀÇ ÄùÀÌÅ© 3 ´Â ³ª¿ÂÁö´Â ¿À·¡µÈ °ÔÀÓÀÌÁö¸¸ 3D°ÔÀÓÀ¸·Î¼­ OpenGLÅ×½ºÆ®¿¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÌ´Ù. Çػ󵵴 640 x 480 , 800 x 600 , 1024 x 768 , 1280 x 1024 ¸ðµå¿¡¼­ Å×½ºÆ®¸¦ Çß´Ù. ±× ÀÌ»óÀÇ ¸ðµå´Â ÇÊÀÚÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­ Áö¿øÀ» ÇØÁÖÁö ¸øÇؼ­ ¾Æ½±°Ôµµ ¸øÇß´Ù. Å×½ºÆ® ¹æ¹ýÀº ŸÀÓµ¥¸ð 1 ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇß°í, ŸÀÓµ¥¸ð´Â ½ÇÁ¦ °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¶§¿Í ¶È°°Àº  È­¸éÀÌ ºü¸¥ ¼Óµµ·Î ÁøÇàµÇ°í , 1ÃÊ¿¡ ¸î ÇÁ·¹ÀÓÀ» ó¸® ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ÃøÁ¤ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Geometric Detail Àº High·Î ¼³Á¤ÇØÁÖ°í Å×½ºÆ®¸¦ Çß´Ù.

¿À¹ö·Î ÀÎÇÑ ¼º´ÉÀº 16ºñÆ® º¸´Ù 32ºñÆ®¿¡¼­ ´õ ¸¹Àº ÇÁ·¹ÀÓ Â÷À̸¦ º¼¼öÀÖ´Ù. À̹øº¥Ä¡°á°ú ¿ª½Ã È­¸éÀÌ ±úÁö´Â°Í¾øÀÌ Àß Åë°úÇß´Ù. ÇÊÀÚ´Â ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° 480 , ÄÚ¾îŬ·° 300±îÁö ¿À¹ö¸¦ ÇغÃÁö¸¸. È­¸éÀÌ ±úÁö´Â°ÍÀ» ´À³¥¼ö°¡ ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¡¼­ ±×³É 450 ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°°ú 280 ÄÚ¾î Ŭ·°À¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ °è¼Ó ÇغôÙ.

¡¡

GL-Excess v1.1a

              

GL-Excess OpenGL Benchmark Åø·Î¼­ ½±°Ô ±¸ÇÒ¼ö ÀÖ°í ÀÚ½ÅÀÌ º¥Ä¡ÇÑ °á°ú¸¦  ¸ðµÎ´Ù Çѹø¿¡ º¼¼öÀÖ°í ´Ù¸¥ ´Ù¸¥ÄÄÇ»ÅÍÀÇ º¥Ä¡°á°ú¿Í ºñ±³ÇÒ¼ö À־  ÁÁÀº º¥Ä¡ÅøÀÌ´Ù. È­·ÁÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ È­¸éÀ» Á¦°øÇØÁÖ°í ÃÖ´ë ÇÁ·¹ÀÓ¼ö¿Í ÃÖÀú ÇÁ·¹ÀÓ¼öµµ º¼¼öÀÖ´Ù. Å×½ºÆ®ÇÑ È¯°æ°ú ³¯Â¥,½Ã°£ µîµµ Ç¥½ÃµÇ¼­ ÆíÇÏ´Ù. 3DMARK2001°ú ºñ±³ÇÏ¸é ºñ±³Àû È­·ÁÇÑ CG¸¦ º¼¼öÀÖ°í Áö·çÇÏÁö ¾Ê´Ù.

CPU/FPU , VRAM , FILL RATE , POLYGON COUNT ¸¦ Å×½ºÆ® ÇÒ¼öÀÖ´Ù.

¡¡

¿À¹ö¾ÈÇÑ»óÅÂÀÌ°í 16ºñÆ® °á°ú ¸ñ·ÏÀÌ´Ù. º¥Ä¡ÇÒ¶§¸¸ ÃÖÀú,ÃÖ´ë ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Ç¥½ÃµÇ´ÂÁپ˾Ҵµ¥ º¥Ä¡ °á°ú¿¡¼­µµ ÀÚ¼¼ÇÑ °á°ú°¡ Ç¥½ÃµÇ¾îÀÖ´Ù.
16ºñÆ® ¿À¹ö °á°ú ¸ñ·ÏÀÌ´Ù.
¿À¹ö (¸Þ¸ð¸® Ŭ·° 450 , ÄÚ¾îŬ·° 280)
ºñ±³Àû 3DMARK³ª QUAKE¿Í ´Ù¸£°Ô Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁú¼ö·Ï ¿À¹öÇÑ »óÅÂ¿Í Á¡¼öÂ÷°¡ ÁÙ¾îµé°íÀÖ´Ù.
32ºñÆ® °á°ú ¸ñ·ÏÀÌ´Ù.
32ºñÆ® ¿À¹ö °á°ú ¸ñ·Ï
´Ù¸¥ º¥Ä¡Åø°ú ´Ù¸£°Ô Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁú¼ö·Ï ¼º´ÉÇâ»óÀÇ Â÷ÀÌ°¡ Á¼¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù.

¡¡

                

N-Bench´Â ±×·¸°Ô ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â º¥Ä¡ ÅøÀº ¾Æ´Ï´Ù. ±×·¡µµ Çѹø Å×½ºÆ®¸¦ ÇغôÙ.

¿À¹ö Å×½ºÆ® °á°ú
Nbench¿¡¼­´Â ±×·¸°Ô ¸¹Àº Á¡¼öÂ÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

¡¡

DroneZmarK

                                

°í¼º´ÉÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í  256MBÀÌ»óÀÇ ·¥À» ¿ä±¸ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ º¥Ä¡ ÅøÀÌ´Ù.´ç¿¬È÷ °í¼º´ÉÀÇ CPUµµ ¿ä±¸ÇÑ´Ù. ¿©Å±îÁø Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥Áß °¡Àå ±î´Ù·Î¿î ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ¿´´Ù. Å×½ºÆ® ÇÒ¶§¸¶´Ù °á°ú°ªÀÇ ¿ÀÂ÷°¡ °¡Àå ½ÉÇؼ­, ¸®ºÎÆÃÀ» ¸¹ÀÌ ÇØÁà¾ß Á¦´ë·Î µÈ °á°ú°ªÀ» º¸¿©ÁØ ÇÁ·Î±×·¥Áß ÇϳªÀÌ´Ù.¡¡

16ºñÆ®(Average FPS , T&L , OpenGL)

32ºñÆ®(Average FPS, T&L , OpenGL)
ÀÌ Å×½ºÆ®¿¡¼­ °¡Àå Èûµé¾ú´ø°ÍÀº ³Ê¹«³ª ¸¹Àº ¿ÀÂ÷·Î ÀÎÇØ ¹Ýº¹ÀûÀÎ Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏÁö ¸øÇß´Ù. ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î ÇØÁÙ°æ¿ì ¿¡·¯°¡ ³ª°Å³ª ¾Æ´Ï¸é È­¸éÀÌ Á¤ÁöµÇ´Â °æ¿ìµµÀÖ¾ú´Ù. Á» ±î´Ù·Î¿î º¥Ä¡Åø·Î º¸ÀδÙ. °á°ú°ªÀº ±×·¸°Ô ¸¹Àº Â÷À̸¦ º¸ÀÌÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. »ç½Ç Å×½ºÆ®Çϸ鼭 ±î´Ù·Î¿Ô´ø Á¡À̶ó°í Çϸé ÀúÇػ󵵺¸´Ù °íÇػ󵵿¡¼­ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ°ú T&L , OpenGLÀÇ °á°úÄ¡°¡ ³ô°Ô ³ª¿Ã¶§µµ ÀÖ¾ú´Ù. ±×¸®°í °°Àº Çػ󵵷ΠÅ×½ºÆ®¸¦ Çصµ ÇÒ¶§¸¶´Ù Á¡¼öÀÇ ¿ÀÂ÷°¡ ¸¹¾Ò´Ù.

¡¡

SPECViewperf OpenGL Benchmark TEST

ÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â ÀÌ°÷À» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¾òÀ»¼öÀÖ´Ù.

È­·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ º¸´Ù Á¤È®ÇÑ ¼öÄ¡¸¦ ÃøÁ¤ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.

¿À¹ö¸¦ ÇßÀ» ¶§ ¿ª½Ã ÁÁÀº °á°ú°ªÀ» º¸¿©ÁÖ°íÀÖ´Ù.

¡¡

2D±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®¿¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù. °á°ú°ªÀÌ Á» ÀÌ»óÇÏ°Ô ³ª¿Ô´Ù.
VIDEO MARK 2533 óÀ½½áº¸´Â º¥Ä¡ ÅøÀ̶ó Çػ󵵸¦ ¹Ù²Ü¼öÀÖ´ÂÁپ˾Ҵµ¥ ¹Ù²Ù´Â ¹æ¹ýÀ» ¸ô¶ó¼­ ±×³É 800 x 600À¸·Î º¥Ä¡°¡ µÈ°Å °°´Ù.
Quality 881
Performance 1051
Features 600

¡¡

°á·Ð ¹× Å×½ºÆ® Èıâ

ÀÌ Á¦Ç°Àº  17¸¸¿ø Á¤µµÀÇ °¡°ÝÀÌ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ÀÌÁ¦Ç°ÀÌ 17¸¸¿ø Á¤µµÀÇ °ª¾îÄ¡¸¦ ÃæºÐÈ÷ ÇÑ´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. GeForce 2 PRO ¸¦ »ç´À´Ï Â÷¶ó¸® ÀÌÁ¦Ç°À» »ç±â¸¦ ±ÇÀåÇÑ´Ù.

»ç½Ç ¿À¹öÇϸé GeForce UltraÀÇ ¼º´É°ú ºñ½ÁÇØÁø´Ù. ¿À¹ö¸¦ Çϸ鼭 ´À³¤Á¡Àº »ý°¢º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¿À¹ö¿¡ Àß°ßµ±´Ù. ³Ê¹« ½ÉÇÏ°Ô ÇÒ°æ¿ì ¿øµµ¿ìÁî È­¸é¿¡¼± Á¤»óÀÌ¿´Áö¸¸ ÄùÀÌÅ©³ª 3DMARK º¥Ä¡½Ã È­¸éÀÌ ¾à°£ ±úÁö´Â°ÍÀ» ´À³¥¼ö À־ ºñ±³Àû ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ÄÚ¾îŬ·°°ú ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» ¼³Á¤Çؼ­ Å×½ºÆ®¿¡ ÀÓÇß¾ú´Ù. ¸îÀϾ¿ ÄÄÇ»Å͸¦ ÄѳõÀ¸¸é¼­ Å×½ºÆ®¸¦ Çغþú´Ù. ´Ù¿îÀ̳ª ±âŸ ¿©·¯ Áõ»óÀº ´À³¥¼ö ¾ø¾ú´Ù. ºñ±³Àû ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¿´´Ù.

¹®ÀÚ °¡µ¶¼ºµµ ±×·¸°Ô ¶³¾îÁö´ÂÆíÀÌ ¾Æ´Ï¿´°í ´«ÀÌ ¾ÆÇÁ°Å³ª ±×·±Áõ»óÀº º°·Î ¾ø¾ú´Ù. ÀÌ°Ç ÇÊÀÚÀÇ »ý°¢ÀÌÁö¸¸ Àü¿¡ ¾²´ø ÁãÆ÷½º 2 MXº¸´Ü ´«¿¡ ÇǷΰ¡ ´ú ´À²¸Á³´Ù. ±×·¡µµ ÀÌÁ¦Ç°ÀÇ ¹®Á¦Á¡À» ¸»ÇÑ´Ù¸é µ¿¿µ»óÀ» Àç»ý½Ã RADEON Á¦Ç°º¸´Ù ¾îµÓ°í È­ÁúÀÌ ¶³¾îÁö´Â°Ç »ç½ÇÀÌ´Ù.

°ÔÀÓÀ̳ª 3D±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ë¸ñÀûÀ¸·Î ±¸ÀÔÀ» ÇÒ À¯Àú¸é GeForce Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÀ» ÇÏ°í µ¿¿µ»óÀ̳ª 2D¸¦ »ç¿ëÇÒ ¸ñÀûÀ¸·Î ±¸ÀÔÀ» ¿øÇѴٸ頠Radeon °è¿­À» ±¸ÀÔÇÏ´Â°Ô ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÏ °ÍÀÌ´Ù.  °è¼Ó Ãâ½ÃµÇ°í ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°µé ¶§¹®¿¡ À¯ÀúµéÀº ¾î¶²°É ¼±ÅÃÇÒÁö °í¹Îµµ ¸¹ÀÌ ÇÏ°Ô µÉ°ÍÀÌ´Ù.

»ç½Ç GeForce ½Ã¸®Áî´Â ndivia Á¦Ç°Áß¿¡¼­ °¡Àå ¸¹Àº ½Ã¸®Áî°¡ ³ª¿Â°Å °°´Ù. ¾ðÁ¦±îÁö GeForce·Î ³ª°¥°ÍÀΰ¡? »õ·Î¿î À̸§ÀÌ °ð »ý±æÁöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. À̹ø ¸®ºä´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ´ëÇØ Ã³À½¾²´Â°ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ ¾Æ´ÂÁö½Äµµ ¾ø¾î¼­ ¸¹ÀÌ Èûµé¾ú´ø°Ô »ç½ÇÀÌ´Ù. »ç½Ç ¸¹Àº Å×½ºÆ®¸¦ ¸øÇؼ­ ¾Æ½¬¿òÀÌ ¸¹¾Ò´Ù.

»ç½Ç ÀÌÁ¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ¾ÈÁÁÀº Æòµµ º»ÀûÀÌ ÀÖ´Ù. »ç½Ç»ó GeForce 3 Ti °è¿­¿¡ ºñÇؼ­ ¼Óµµ°¡ ´À¸°°Ç »ç½ÇÀÌ´Ù. ±×·±µ¥ GeForce´Â ¾ÆÁ÷ °í°¡ÀΰŠ°°¾Æ¼­ ±¸ÀԽñⰡ ÀûÀýÄ¡ ¸øÇÑ°Å °°´Ù. ´©°¡ °ÔÀÓÀ» ÇÒ·Á°í ºñ½Ñµ· ÁÖ°í ÄÄÇ»Å͸¦ ±¸ÀÔÇϰڴ°¡ ? ÇÊÀÚ´Â Â÷¶ó¸® ±×µ·À¸·Î °ÔÀӱ⸦ »ç°Ú´Ù. ¿¾³¯¿¡ ºñÇϸé ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ ±×·¡Çȵµ Àüº¸´Ù ¸¹ÀÌ Çâ»óµÈ°Íµµ »ç½ÇÀÌ´Ù. 90³âµµ Ãʹݿ¡´Â ÀÌ·¸°Ô ÁÁÀº ÄÄÇ»ÅÍ¿ë °ÔÀÓÀÌ ³ª¿À¸®¶ó »ó»óµµ ¸øÇß¾ú´Ù. °¥¼ö·Ï °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ È­¸éÀÌ ÁÁ¾ÆÁú¼ö·Ï ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ °³¹ßÀÌ ¸¹ÀÌ µÊÀ¸·Î½á °í¼º´É CPU¿Í °í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ³ª¿Ã°ÍÀÌ´Ù. óÀ½ Ãâ½ÃµÇ¾úÀ»¶§º¸´Ù °¡°ÝÀÌ ¸¹ÀÌ ¶³¾îÁø°Íµµ »ç½ÇÀÌ´Ù.

¸ðµç ÄÄÇ»ÅÍ ºÎÇ°µéµµ °è¼Ó °¡°ÝÀÌ ¶³¾îÁö´Â°Íµµ »ç½ÇÀÌÁö¸¸ ¾î´ÀÁ¤µµ ¼±¿¡¼­ ¸ØÃá´Ù°í ÇÊÀÚ´Â »ý°¢ÇÑ´Ù. ndivia ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â TNT M64 , TNT PRO , GeForce 2 MX ¹Û¿¡ ¾È½áºÃÁö¸¸ ÀÌÁ¦Ç°Àº ¿À¹ö¸¦ Çϸé GeForce 2 Ultra ¿¡ ÃæºÐÈ÷ ´ëüÇÒ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÏ°Å °°´Ù. Radeon X500°è¿­°úÀÇ GeForce Ti °è¿­ÀÇ °æÀïÀº µÎ°í ºÁ¾ß ¾Ë°ÍÀÌ´Ù. ÇöÀç·Î´Â ¾Æ¹«µµ ¸ð¸£´Â °á·ÐÀÌ´Ù. °¡°ÝÀ̳Ä? ¾Æ´Ï¸é ¼º´ÉÀΰ¡?  

ÀåÁ¡ ´ÜÁ¡
°¡°Ý´ë ¼º´Éºñ µ¿¿µ»ó Àç»ý½Ã ¾îµÎ¿î È­¸é
3D°ÔÀÓ¿¡¼­ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ¼Óµµ µ¿¿µ»ó Àç»ý½Ã È­Áú¹®Á¦
Ãæ½ÇÇÑ µå¶óÀ̹ö Áö¿ø ¡¡

¡¡


¡ØÇØ´ç±ÛÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº º¸µå³ª¶ó¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Àοë½Ã º¸µå³ª¶ó ´ã´çÀÚÀÇ Çã¶ôÀ» ¹ÞÀ¸¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

¡¡

  Å±×(Tag)  : ½´¸¶, ÁöÆ÷½º2
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
űװ¡ µî·ÏµÇÁö ¾Ê¾Æ °ü·Ã ±â»ç¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù

  ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ / ÇÊ¸í °¨ÀÚ³ª¹« / °¨ÀÚ³ª¹«´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ potatotree@bodnara.co.kr
±º Á¦´ëÈÄ ÃëÁ÷ÇÑ È¸»ç¸¦ ¾ó¶³°á¿¡ ¶°¸ÃÀº ¾ûÅ͸® »çÀå. ÆíÇùÇÑ ½Ã°¢À¸·Î ¼¼»óÀ» º¸´Â°ÍÀ» °æ°èÇÏ·Á ³ë·ÂÇÑ´Ù. ¾²´Â»ç¶÷ÀÌ ¸¸Á·Çϸé ÁÁÀº Á¦Ç°À̶ó´Â ½Å³äÀ» °®°íÀÖ´Ù. ¿äÁò¿£ ¶°µå´Â°É ÁÁ¾ÆÇؼ­ ÇÊ¿ä·ÎÇÏ´Â °÷ÀÌ¸é ¾îµðµç ´Þ·Á°£´Ù.
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
AMD Zen5 CPU ¸ðµ¨¸í, ¶óÀÌÁ¨ 9000 ½Ã¸®Áî È®ÀÎ
¹Ì±¹ ÇÑÁ¤, ASUS ROG ALLY SD ½½·Ô À̽´ °ü·Ã º¸Áõ ¿¬Àå ¹× ÆÄ¼Õ SD Ä«µåµµ º¸»ó
´õ ºü¸£°í ¾ÈÀüÇÏ°Ô, JEDEC DDR5 8800MHz ±Ô°Ý ¾÷µ¥ÀÌÆ®
ij³í, Å©·Ó¿ë RF ¸¶¿îÆ® ·»Áî ¶óÀ̼¾½º Çã¿ë.. Ž·Ð°ú ½Ã±×¸¶ ·»Áî Ãâ½Ã ¿¹Á¤
µ¥½ºÅ©Å¾ PC¸¦ Wi-Fi 6E·Î ¾÷±×·¹À̵å, ipTIME AX5400PX-6E
USB·Î ¾îµð¼­³ª ¾²´Â ¿ÍÀÌÆÄÀÌ 6E, ipTIME AX5400UA 6E
¸ÞÀνºÆ®¸² °¡¼ººñ ³ôÀÌ´Â AFMF, ¶óµ¥¿Â RX 7600°ú Á¶ÇÕ È¿°ú´Â?
´À³¦±îÁö ½Ã¿øÇÏ´Ù, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º RTX 4070 Ti Super Eagle OC Ice Á¦À̾¾Çö
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 04¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©