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게임을 위한다면 울프데일8400 vs q6600
이즌쉬러블리
조회 :
5917
작성일 : 2008/08/06 12:16
간편 URL :
http://www.bodnara.co.kr/bbs/bbs.html?D=66&num=113689
어떤 벤치에서 보면 울프가 앞서는것 같기도 하고 어떨때보면 쿼드가 앞서기도 하고
단일 코어로 본다면 클럭수가 높은 울프가 앞서는거 같지만 과연 어떤 씨피유가 나을지 궁금합니다.
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MovingMountains (ktyzzangman)
/ 2008-08-06 13:53 /
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아직은 울프테일이라고 생각합니다.. 소위 게임은 클럭빨이라는 말이 거짓도 아니거니와, 겜만한다면 클럭 높은것이 울프데일이 좋을것 같습니다. 아프리카나 다음팟으로 송출방송이나, 알집으로 압축같은거 하면서 겜한다고 하면 쿼드가 좋겟죠;;;;
gazaaja (ID) / 2008-08-06 14:48 /
IP
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8400이든 6600이든 어떤 게임을 돌리든 손색없는 cpu기 때문에 장기적으로 q6600을 선택하심이.. 나중에 좋을것 같네요......
허접프로그래머 (valkyrie)
/ 2008-08-06 19:25 /
IP
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현재의 게임들은 대부분 단일코어, 고클럭에 유리하도록 프로그래밍되어 있습니다. 결국 8400이 아니라 비슷한 코어구조의 단일코어, 더 높은 클럭의 프로세서가 있다면 그쪽이 게임에서는 더 좋은 성능을 보일 수 있겠지요.
다만, 최근에는 드라이버 레벨에서 물리연산 등을 별도의 코어에서 연산하도록 하는 경우도 흔히 있고, 그래픽 드라이버가 듀얼코어 이상의 멀티코어에서 최상의 성능이 나오는 경우도 있으므로 듀얼코어 프로세서가 동일 클럭이라면 좋은 성능이 나올 수 있을 겁니다.
다만, 게임 자체는 대개 싱글코어만을 사용하므로, 현실적으로 코어 구조는 비슷하고 클럭이 높은 8400 쪽이 더 높은 성능을 보여주게 됩니다.
게임 자체가 멀티코어를 활용하는 멀티쓰레드 방식으로 프로그래밍 되어 있다면 클럭이 다소 낮더라도 코어가 4개인 6600 쪽이 더 높은 성능을 보여주게 될 겁니다. 그러나 현실적으로 멀티코어를 활용할 정도의 연산이 과연 게임에서 필요한가 하는 면에서는 의문이네요.
연산에서 가장 높은 비중을 차지하는 그래픽 부분은 어차피 그래픽 카드에서 연산을 전담하고 있고, 물리엔진 역시 그래픽카드에서 처리하거나 하나의 코어를 사용하는 현재에는 딱히 프로세서의 연산 비중이 높지 않을 듯 합니다.
유리카 (king8407)
/ 2008-08-06 22:04 /
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울프로서 게임하기엔 좋을거 같아요 써보지는 않았지만 울프로 사용하시는분들께서 괜찮다는 평을 받았어요.. 쿼드는 게임하기에는 좀 아니다라고 하시는분도 봤구요. 쿼드는 여러 작업할때 좋다는 말씀도 들어봤어요.. 게임에서는 쿼드는 모르겠네요..
설레임 (kkp61)
/ 2008-08-07 00:37 /
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과연 q6600으로 모자른 게임이 잇을까남;;; 전 q6600이라도 있엇으면 좋겟네요 ㅎ
MA징가 (dgtel)
/ 2008-08-07 13:13 /
IP
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게임을 구동하는데 있어 E8400과 Q6600이 뭬가 중요하겠습니까..
도토리 키재기 수준이고..CPU보다는 VGA쪽에 관심을 둬야겠죠.
게임에 있어 E8400이 Q6600보다 우월하겠지만 E8400을 사용한다고해서 한개의 베럭에서 동시에 도개의 마린이 나오겠습니까..ㅋㅋ Q6600도 마찮가지겠죠..
그런데 쿼드코어에 특화된 게임이 있는지 모르겠네요..^^
Sadblues (kisskae)
/ 2008-08-08 11:54 /
IP
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요즘은 게임하면서 이것저것같이하는형태가많아서 소위말해서 네x폰이나 게임도중 서핑을한다던지 음악을듣는다든지 동영상을본다던지 다중형태의 컴활용이늘어나서 저는q6600선호하고있습니다. 다중프로세서는 빠른계념이아닌 멀티작업중심이다보니 사실e8400도 겜"만"하기에는 좋은제품이죠^^;;
dreamwizard (dreamwizard)
/ 2008-08-08 15:18 /
IP
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확실히 게임만 본다면 E8400이 게임과 다른 작업을 같이 한다면 Q6600이 더 나은듯 하네요.
공부하자 (milkblue)
/ 2008-08-08 19:01 /
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게임용이라면 8400 이 나을듯 합니다.
동일한 시스템이라는 전제하에 쿼드코어를 활용하도록 프로그래밍된 게임은 아직은 그리 많지 않는 듯 하고, 설혹 늘어나도더라도 8400과의 클럭차이가 있으므로 게임용에는 8400 이 나을 듯 합니다.
황대영 (asuea)
/ 2008-08-09 12:18 /
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게임만 한다면 굳이 쿼드를 사용할 필요는 없을것 같네요 단지 가격이 관건이겠죠 ^^
빌려간잠옷 (mhk92)
/ 2008-08-09 14:46 /
IP
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게임빨은 클럭빨이라고 생각되네요. 전 8400에 한 표요
상상의 나래 (dongvil)
/ 2008-08-10 00:16 /
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게임 자체만을 놓고 봤을땐 고클럭의 듀얼프로세서가 유리하겠지만, 멀티태스킹이 주기능인 윈도우라는 환경에선 코어가 많은것도 썩 나쁜 선택은 아닌듯 합니다. 즐겨하는 게임인 와우의 경우, 기본적으로 듀얼코어만을 지원하는 게임이지만 실제 게임을 할때 보면 게임 이외에 웹브라우저와 음성채팅 클라이언트를 동시에 돌리는 경우가 많은데, 이 경우는 분명 듀얼코어 이상의 프로세서 파워를 필요로 합니다.
그리고 비스타나 맥의 레퍼드 및 최신우분투의 경우 OS 자체에 백그라운드 프로세스가 많아지면서 프로세서 숫자가 많아진다는것이 체감적으로 확실한 장점이 되기도 하구요. (OS는 가벼울수록 좋다는 분이 많지만, 적어도 최신OS의 경향은 정 반대로 나가고 있지요...)
사족을 단다면, 게임에 있어서 분명 VGA가 CPU보다 성능향상 효과는 크지만 그렇다고 해서 CPU를 무시하기도 힘듭니다. 대개 VGA를 업글할 경우 최대프레임이 늘어나고, CPU를 업글할 경우 최소프레임이 늘어나지요. 벤치마크 점수에 비해 체감프레임이 안나올 경우는 오히려 VGA 업글보다 CPU업글이 효과를 보는 경우가 많습니다.
딕플 (looks)
/ 2008-08-14 21:48 /
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e8400 사용중니데..음.음음.. 쿼드코어로 교환해볼가 생각중이에요
온라인게임도 요즘은 1개만띄어놓고 하는게아니라 ㅡㅜ 여러개 띄어놓고 하다보니
가끔 느려질경우가 있더라구여.
플토 (compluto)
/ 2008-08-19 09:25 /
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멀티 태스킹이 많은 요새 아무래도 q6600쪽에 손이 더 갑니다.
듀얼코어 사용중인데 쿼드쪽으로 아무래도 눈이 가는군요..
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