AMD¿¡¼´Â ±×°£ÀÇ ºÎÁøÀ» ÇѼø°£¿¡ ¸¸È¸ÇÒ¸¸ÇÑ ¼º´ÉÀ» Áö´Ñ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ 4800 ½Ã¸®Á Ãâ½ÃÇÏ¸é¼ µ¹Ç³À» ÀÏÀ¸Å°°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °¡°Ý°ú ¼º´É ¸é¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ÇѼö µÚÁö´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿© ¿Ô´ø AMD ATI´Â À̹ø¿¡ Ãâ½ÃµÈ 4800 ½Ã¸®Á ÅëÇØ ¸¸Á·À» ³Ñ¾î¼´Â ¼º´É¿¡ °¡°Ýµµ Àú·ÅÇØ µÎ ¸¶¸® Åä³¢¸¦ ÇÑ ¹ø¿¡ ÀâÀ¸¸ç ¿ªÀüÀÇ ½Â±â¸¦ Àâ¾Ò´Ù°í º¸¿©Áý´Ï´Ù.
À̹ø¿¡ »ìÆ캸°Ô µÈ Á¦Ç°Àº EVERTOPÀÇ ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050 ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î 55nm °øÁ¤ÀÇ RV770Pro GPU°¡ »ç¿ëµÇ¾ú°í, 512MB GDDR3 ¸Þ¸ð¸®¿¡ À߸¸ÀÇ ÃֽŠVF1050À¸·Î ¹ß¿À» Á¦¾îÇÏ´Â Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×·³ ¾î´À Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í Àֱ⿡ »ç¿ëÀÚµéÀÇ ¹ÝÀÀÀÌ Æø¹ßÀûÀÎÁö ¿ÜÇüÀ» »ìÆ캸°í, ¸î °¡ÁöÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô È®ÀÎÇÏ¿© º¸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
¡ã EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050 ½ºÆå
¢Â EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050ÀÇ ±¸¼º
¡ã Á¦Ç°ÀÇ Æ÷Àå¹Ú½º ¹× Á¦°øµÇ´Â ¾×¼¼¼¸®µé
A/S 3³â(2³â ¹«»ó/1³â À¯»ó)À» º¸ÁõÇÑ´Ù´Â ¹®±¸¿Í Á¦Ç°¸í ±×¸®°í °£´ÜÇÑ Æ¯Â¡µéÀÌ ¼±¸íÇÏ°Ô ³ªÅ¸³ª ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÇ Æ÷Àå¹Ú½º¸¦ ¿¸é 34ÆäÀÌÁö·Î µÈ »ç¿ëÀÚ ¼³¸í¼°¡ ÀÖÀ¸¸ç, ÄÄÆ÷ÁöÆ® Á¨´õ, S-VIDEO-ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÄÉÀ̺í, DVI to HDMI Á¨´õ,DVI to D-SUB Á¨´õ¸¦ °°ÀÌ Á¦°øÇØ ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¢Â EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050ÀÇ ¿ÜÇü
¡ã EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050ÀÇ ·¹À̾ƿô
È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ¿Í Äð·¯·Î ÀÌ·ç¾îÁø À߸¸ÀÇ VF1050À» ÀåÂøÇÏ°í ÀÖ¾î ÇÑ´«¿¡ º¸±â¿¡µµ À°ÁßÇØ º¸ÀÌ´Â EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050(ÀÌÈÄ ¿¡¹öž HD 4850 ·çºñ) ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¾à 235mmÀÇ ±æÀ̸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î À¢¸¸ÇÑ ÄÉÀ̽º¿¡¼´Â º°´Ù¸¥ ¾î·Á¿ò ¾øÀÌ ÀåÂøÀÌ °¡´ÉÇϸ®¶ó º¸¿©Áý´Ï´Ù.
PCI-Express 1.1 ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ºñÇØ µÎ ¹èÀÇ Àü¼Û ´ë¿ªÆøÀ» °¡Áö´Â PCI-E 2.0 16¹è¼ÓÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ°í, ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ 4°³±îÁö º´·Ä·Î ¿¬°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â CrossFire X ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ãâ·ÂºÎ ¾ÈÂÊ »ó´Ü¿¡´Â ´ÜÀÚ°¡ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ·ÂºÎ¿¡´Â µÎ °³ÀÇ DVI ´ÜÀÚ¿Í TV¾Æ¿ô ´ÜÀÚ°¡ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡ã EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050ÀÇ Ä𸵰ú Àü¿øºÎ
À߸¸ÀÇ VF1050Àº 4°³ÀÇ È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ°¡ GPU¿¡¼ ³ª¿À´Â ¹ß¿À» ¹æ¿ÇÉÀ¸·Î ¹Ù·Î Àü´ÞÇÏ¿© È¿°úÀûÀ¸·Î ³Ã°¢À» ½ÃÅ°´Â ±¸Á¶·Î µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, Àü¿øºÎ ÂÊÀÇ ¹ß¿ÀÌ ½ÉÇÑ °÷¿¡´Â º°µµÀÇ ¹æ¿ÆÇÀ» ´Þ¾Æ µÎ¾ú½À´Ï´Ù.
·¹ÆÛ·±½º¿¡ ÁØÇϴ ¥ÀÓ»õ ÀÖ´Â Àü¿øºÎ ±¸¼ºÀ» °¡Áö°í ÀÖ°í, 6ÇÉ º¸Á¶ Àü¿øÀ» »ç¿ëÇÏ¿© Ãß°¡ Ä¿³ØÅÍ ºÎ´ãÀÌ ¾ø¾î º¸ÀÌ´Â Á¡ÀÌ ÆÄ¿ö ¼ÇöóÀÌÀÇ ¼±Åÿ¡¼µµ Æí¸®ÇÔÀ» ÁÙ °Í °°½À´Ï´Ù. ´Ù¸¸ 2ÇÉÀ¸·Î ÄÁÆ®·Ñ µÇ´Â ÆÒ ÄÁÆ®·Ñ ºÎºÐÀº ¾à°£ ¾Æ½¬¿òÀ» ³²±â±âµµ Çϳ׿ä.
¡ã EVERTOP ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050ÀÇ Ä¨¼Â°ú ¸Þ¸ð¸®
¿¡¹öž HD 4850 ·çºñ¿¡´Â 625Mhz ¼Óµµ·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â ATI RV770Pro GPU ÀåÂøÇÏ¿´°í, 800°³ÀÇ Shader Units°ú 9¾ï5õ6¹é¸¸°³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅÍ·Î 256§± ´ÙÀÌÀÇ »çÀÌÁ °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, Äھ ÆļÕÀ» ¹æÁöÇϱâ À§ÇÏ¿© µçµçÇÑ °¡À̵带 ¸¶·ÃÇÏ¿© µÎ¾ú½À´Ï´Ù.
°°ÀÌ »ç¿ëµÈ ¸Þ¸ð¸®´Â Qimonda »çÀÇ 1986Mhz(993Mhz)·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â HYB18H512321BE- 10 DDR3 ¸Þ¸ð¸®°¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¢Â ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ±¸¼º ¹× °£´ÜÇÑ Å×½ºÆ®...
¡ã ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ±¸¼º
AMD Æ®¸®Çà ÄÚ¾îÀÎ 8650°ú AMD 780G ¸ÞÀκ¸µå¿Í ÇÔ²² ±¸¼ºµÈ ¿¡¹öž HD 4850 ·çºñ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ Á¦°¡ »ç¿ë ÁßÀÎ ÄÄÇ»ÅÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦´ë·Î ¹ßÈÖÇϱâ À§Çؼ´Â ¾î´À Á¤µµ µÞ¹ÞħÀÌ µÇ´Â CPU¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©¾ß Çϴµ¥ AMD Æ®¸®Çà ÄÚ¾îÀÎ 8650 Á¤µµ¶ó¸é °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ·Î º¸¾Æ¼µµ ±¦ÂúÀº Á¶ÇÕÀ¸·Î ¿©°ÜÁö°í, ¿äÁò ÆÄ¿ö ¼ÇöóÀÌ°¡ ÅÍÁö´Â(?) »ç·Ê¸¦ ÁÖÀ§¿¡¼ Á¢ÇÒ ¼ö Àִµ¥, ±×·¹ÀÌÆ®À£ÀÇ GW-500BL 500W ÆÄ¿ö Á¤µµ¸é ¹ÏÀ» ¼ö ÀÖ¾î º° ¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù°í ÆǴܵǸç, 4850ÀÇ ¹ß¿¿¡ ´ëºñÇÏ¿© °ø±â ¼øȯ¿¡ µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¿£¾¾Å¾ÀÇ À©µå ÅͳΠÁִϾî ÄÉÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ ¿¡¹öž HD 4850 ·çºñÀÇ ¿Âµµ¸¦ ¾Ë±â À§ÇÏ¿© º°µµ·Î ½Ã½º°¡µð¾ð ¿Âµµ¼¾¼¸¦ GPU ÀÎÁ¢ ºÎÀ§¿¡ ºÎÂøÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¡ã ³» ÄÄÇ»ÅÍ ¼¼ºÎ Á¤º¸
ºñ½ºÅ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ »ç¾ç Á¤º¸¸¦ ÅëÇØ AMD Æ®¸®Çà ÄÚ¾îÀÎ 8650 CPU°¡ »ç¿ëµÈ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¼¼ºÎ Á¤º¸¸¦ º¸¸é °¡Àå ³·Àº Ç׸ñÀÇ Á¡¼ö·Î ³ªÅ¸³ª´Â ÃÖÀú Á¡¼ö°¡ 5.4ÀÌ°í, ¿¡¹öž HD 4850 ·çºñ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ »ç¿ëµÇ¾î ±×·¡ÇÈ°ú °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈÀÇ Á¡¼ö´Â 5.9Á¡À¸·Î °¡Àå ³ôÀº Á¡¼ö¸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ¾î ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ȯ°æ ³»¿¡¼ ÃÖÀûÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙ °ÍÀ¸·Î ±â´ë°¡ µË´Ï´Ù.
¡ã FutureMark 3DMark 06
1¸¸ Á¡´ë¸¦ ³Ñ±â ¾î·Æ´Ù´Â ÁÂÀý¸¶Å©·Î ºÒ¸®±âµµ ÇÏ´Â FutureMark»çÀÇ 3DMark 06¿¡¼ÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é À̹ø ¿¡¹öž HD 4850 ·çºñÀÇ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ¹Ù·Î È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áý´Ï´Ù.
ƯÈ÷ Çػ󵵸¦ 1280X1024¿¡¼ 1600X1200, 1920X1200À¸·Î ³ô¿©¼µµ Á¡¼ö´ë°¡ ¸¹ÀÌ ÃÄÁöÁö ¾Ê±â¿¡ 24ÀÎÄ¡ ÀÌ»óÀÇ ´ëÇü¸ð´ÏÅÍ¿¡¼µµ °ÔÀÓÀ» ½ÇÁ¦ Áñ±æ ¶§¿¡ ¿©·¯ °¡Áö ¿É¼ÇÀ» ÁÖ°í¼µµ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇØ ÁÖÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢µË´Ï´Ù.
À§ÀÇ °°ÀÌ ºñ±³µÈ AMD ATI 3870 ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Á¡¼ö´Â Å×½ºÆ®ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ »ç¾çÀÌ ´Ù¸£¹Ç·Î ÀÌ Á¤µµÀÇ ¼öÄ¡¸¦ °¡Áø´Ù´Â Âü°í¸¸ ÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
±×·³ DirectX 10 ±â¹ÝÀÇ ¸î °¡Áö °ÔÀÓ¿¡¼ ¼º´ÉÀº ¾î¶°ÇÑÁö Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿© º¸µµ·Ï ÇÏÁÒ.
¡ã<CRYSIS>by Pre-Release DEMO Game BenchMarkingTEST
Å©¶óÀ̽ýº µ¥¸ð¹öÁ¯¿¡¼ AA(Antialising)´Â ÁÖÁö ¾Ê°í, °¢°¢ Quality¸¸ Medium / Very / Very High (with tweaks) ¸ðµå·Î º¯°æÇÏ¸é¼ FPS¸¦ ÃøÁ¤ÇÏ¿© º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
Medium Quality¿¡¼´Â Çػ󵵰¡ 1920X1200À¸·Î Ä¿Á®µµ Æò±Õ 40ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³Ñ±â´Â ¼öÄ¡¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ¾î °ÔÀÓÀ» Áñ±â±â¿¡ º°´Ù¸¥ ¹«¸®°¡ ¾øÁö¸¸ ¿É¼ÇÀ» Ç®·Î ÁÖ°í´Â ¾ÆÁ÷µµ ¸ðÀÚ¶÷ÀÌ º¸ÀÔ´Ï´Ù. Å©¶óÀ̽ýº¸¦ Ç®¿ÉÀ¸·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ¸¶Áö¸·Àº ¾îµð°¡ µÉÁö ±Ã±ÝÇØ Áö±âµµ ÇÏÁö¸¸, 3870 ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ 1280X1024 Çػ󵵿¡¼ °°Àº ¿É¼ÇÀ» ÁØ »óÅ·ΠÆò±Õ 36 ÇÁ·¹ÀÓ Á¤µµ¸¦ ±â·ÏÇÏ´ø °Í¿¡ ºñÃß¾î º¸¸é »ó´çÇÑ Çâ»óÀÌ ÀÖ´Ù°í º¸¿©Áö±âµµ Çϳ׿ä.
¡ã<LostPlanet> by Trial Dx10 DEMO(Snow/Cave) Game BenchMarkingTEST
LostPlanet Æ®¶óÀ̾ó ¹öÁ¯¿¡¼ ¿É¼Ç ¼³Á¤À» Medium°ú High·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© °¡·Î¿Í ¼¼·ÎÀÇ ºñÀ²À» 16:10À¸·Î ¼³Á¤ÇÑ ¼¼ °¡Áö Çػ󵵿¡¼ FPS¸¦ ÃøÁ¤ÇØ º» À̹ÌÁö·Î ÀÌ Á¤µµÀÇ ¼öÄ¡¶ó¸é ¿É¼ÇÀ» À¢¸¸Å ÁÖ°í¼µµ °ÔÀÓÀ» Áñ±â±â¿¡ ÀüÇô ¹«¸®°¡ ¾ø´Ù°í º¸¿©Áý´Ï´Ù.
<SNOW> ¸Ê¿¡¼´Â Çػ󵵳ª ¿É¼Ç¿¡ µû¶ó ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÄ¡°¡ Á¶±Ý¾¿ ³·¾ÆÁöÁö¸¸ <CAVE> ¸Ê¿¡¼´Â Å« Â÷ÀÌ°¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â Á¡À̳ª ¿É¼ÇÀ» ÁÖ°í¼µµ Çػ󵵰¡ ³ô¾ÆÁü¿¡ µû¶ó Å« Â÷À̸¦ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â Á¡ÀÌ Èï¹Ì·Ó°Ô ´À²¸Áö³×¿ä.
¡ã<Call of Juarez> DX10 by DEMO Game BenchMarkingTEST
Call of Juarez´Â ¸ÚÁø ±×·¡ÇÈÀ» ÀÚ¶ûÇÏ°í ÀÖ¾î °¡²û Áñ±â´Â °ÔÀÓ Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. real-time shadowi ng³ª soft-edged grass and leaves, Dense vegetation, High Dynamic Range lighting µîÀÇ Ã³¸®¸¦ ÅëÇØ »ç½ÇÀûÀÎ ÀçÁú°¨°ú »ö°¨ÀÌ ÁÖº¯ ±¤¿ø°úµµ Àß ¾î¿ì·¯Á® ´õ¿í ±íÀÌ ÀÖ°í »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â º¼°Å¸®µéÀ» ¸¶·ÃÇØ ÁØ´Ù°í »ý°¢µÇ´Â °ÔÀÓÀÌÁö¿ä.
¿ª½Ã ¼¼ °¡Áö Çػ󵵿¡¼ ¿É¼ÇÀ» ¾à°£¾¿ ´Þ¸®ÇÑ Low / Balanced / High ¸ðµå·Î ³ª´©¾î FPS¸¦ ÃøÁ¤ÇÏ¿© º¸¾Ò½À´Ï´Ù. 1920X1200 ÃÖ°íÇػ󵵿¡¼ ¿É¼ÇÀ» ³ô°Ô ÁÖ°í´Â ¹«¸®°¡ ÀÖ¾î º¸ÀÌÁö¸¸ ¿É¼ÇÀ» ³·Ãß´Â µî ¾à°£ÀÇ Å¸ÇùÀ» º»´Ù¸é °ÔÀÓÀ» Áñ±â±â¿¡ º°´Ù¸¥ ¾î·Á¿òÀº ¾ø¾î º¸ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Á¤µµÀÇ ¼öÄ¡¸¦ º¸¿© ÁÖ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ¿¡¹öž HD 4850 ·çºñ°¡ °¡Áø ¼º´ÉÀÌ ´ë´ÜÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä.
¡ã°íÇØ»óµµ HD ¿µ»óÀÇ °¨»ó°ú ¿ÂµµÅ×½ºÆ®
¿¹ÀüºÎÅÍ °¡Áö°í ÀÖ´ø ATI¸¸ÀÇ È»çÇÑ »ö°¨Àº 1080PÀÇ °íÇØ»óµµ HD ¿µÈ¸¦ °¨»óÇϱ⿡ ´õ¿í ¾Ë¸ÂÀº ÈÁúÀ» Á¦°øÇØ ÁØ´Ù°í »ý°¢µË´Ï´Ù. °Å±â¿¡ 2¼¼´ë UVD 2¿¡ ÀÇÇÑ CPUÀÇ ÀÇÁ¸µµ °¨¼Ò´Â ³²´Â ÀÚ¿øÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ¹èºÐÇÏ¿© ¿ä»õ¿Í °°ÀÌ ¸ÖƼŽºÅ· ÀÛ¾÷ÀÌ ¸¹Àº ȯ°æ¿¡¼ º¸´Ù À¯¸®ÇÏ´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
HD ¿µÈ¸¦ ÇÑ ½Ã°£ Á¤µµ °¨»óÇÏ¿´À» ¶§ ³»ºÎ Çϵå¿þ¾îµéÀÇ ¿Âµµ´Â CPU 47µµ / HDD 36µµ / VGA 51µµ Á¤µµ¿´°í, °ÔÀÓ(Á¾·ù¿¡ µû¶ó¼ Á¶±Ý ´Ù¸£°Ô ³ªÅ¸³µÁö¸¸ Call of Juarez µî 󸮷®ÀÌ ¸¹Àº °æ¿ì) CPU 52µµ / HDD 40µµ / VGA 69µµ Á¤µµ·Î ³ªÅ¸³ª ¿ä»õ ³ª¿À´Â ÀüÈĸé 120mm Äð¸µÆÒÀÌ ±âº»À¸·Î ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Â ÄÉÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ º°´Ù¸¥ ¹«¸® ¾øÀÌ ÄÄÇ»Å͸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÀÇ °æ¿ì ¿£¾¾Å¾ÀÇ À©µå ÅͳΠÁִϾî ÄÉÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ¾î Á¶±Ý ´õ ³·Àº ³»ºÎ ¿Âµµ¸¦ À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Âµ¥, À§ÀÇ ¿Âµµ Å×½ºÆ® °á°ú´Â Ãø¸é ÆÒÀº ¿ÀÇÁ ½ÃÅ°°í, ÀüÈĸé ÆÒ¸¸ ÀÛµ¿ÇÏ¿´À» ¶§ÀÇ ¿ÂµµÀÔ´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ÀÌ·¯ÇÑ ¿Âµµ Å×½ºÆ®ÀÇ °æ¿ì ¼¾¼ÀÇ ºÎÂø À§Ä¡³ª »ç¿ëÀÚ È¯°æ¿¡ µû¶ó Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î Âü°í¸¸ ÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¢Â ±ÛÀ» ¸¶¹«¸®Çϸç...
Áö±Ý±îÁö ¿¡¹öž¿¡¼ ¼±º¸ÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 4850 ·¹µåÁª ·çºñ 512MB VF1050 ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ´ëÇØ PCB »óÀÇ ·¹À̾ƿôÀ» »ìÆ캸°í, °£´ÜÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ¸î °¡Áö ÁøÇàÇÏ¿© º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
¿¡¹öž HD 4850 ·çºñ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ °¡Áö´Â °¡Àå Å« ÀåÁ¡À̶ó¸é ¿ª½Ã °æÀï»ç Á¦Ç°µé¿¡ ºñÇØ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» °¡Áö¸é¼µµ °¡°ÝÀÌ º¸´Ù Àú·ÅÇÏ´Ù´Â °ÍÀ̶ó »ý°¢µË´Ï´Ù. °ÔÀÓÀ» Á»Ã³·³ Áñ±â´Â »ç¿ëÀÚ°¡ ¾Æ´Ï¶ó ¸¹Àº Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿© º¸Áö´Â ¸øÇÏ¿´Áö¸¸ Å×½ºÆ® °á°ú¿¡ ºñÃß¾î º¼ ¶§ °¥¼ö·Ï Å« ¸ð´ÏÅÍÀÇ »ç¿ëÀÌ ´Ã¾î°¡°í ÀÖ´Â Áö±Ý ´õ¿í ³ôÀº ¸¸Á·µµ¸¦ ÁÖÁö ¾ÊÀ»±î º¸¿©Áý´Ï´Ù.
GPU¿¡ ÀÇÇØ ¹°¸® È¿°ú¸¦ ó¸®ÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ CUDA¸¦ ±â¹ÝÀÇ PhysX ¹°¸®¿£Áø ±â¼ú°ú´Â ´Þ¸® AMD´Â CAL/Brook+¸¦ ±â¹ÝÀÇ ÇϺ¹ ¹°¸®¿£Áø ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ°í, Àû¿ëµÇ´Â °ÔÀӵ鿡 ÀÖ¾î ÇϺ¹À» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ °ÔÀÓµéÀÇ Á¾·ù°¡ ¸¹Àº Á¡µµ Á¶±ÝÀÌ¶óµµ ÀûÀÀ·Â ³ôÀº ÆíÀǼºÀ» »ý°¢ÇØ º¸¸é º¸´Ù À¯¸®ÇÏÁö ¾ÊÀ»±î º¸¿©Áö±âµµ ÇÕ´Ï´Ù.
Ç×»ó Çѹ߾¿ ´Ê¾î ±â¼±À» Á¦¾Ð´çÇØ ¿Ô´ø AMDÀÌÁö¸¸ HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î À̹ø¿¡´Â º¸´Ù À¯¸®ÇÑ °íÁö¸¦ ¼±Á¡ÇØ ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ Çຸ¿¡ ´õ¿í °ü½ÉÀÌ °¡´Â °Í °°±âµµ ÇÕ´Ï´Ù. Àú °°Àº ÀϹÝÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ¾ß ¼·Î °æÀïÇÏ¿© º¸´Ù ÁÁÀº ¼º´ÉÀÇ Á¦Ç°À» º¸´Ù Àú·ÅÇÑ °¡°Ý¿¡ ¸Àº¼ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ±× ÀÌ»ó ÁÁÀº ÀÏÀÌ ÀÖÀ» ¼ö ¾ø°ÚÁö¿ä.^^
|