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0.1은 작은 숫자지만 큰 발전, AMD 업스케일링 기술 FSR의 현재
PC 게이머라면 자신의 시스템으로 게임을 즐길때 성능이 부족하다면 가장 먼저 어떤 결정을 내릴까? 아마도 그래픽 옵션을 조정할 것이다. 당장 CPU나 그래픽 카드를 업그레이드 하기는 비용도 비용이지만 제품 선..
[그래픽카드] / [테크닉] 2024-07-17
그래픽 품질 개선된 AMD FSR 3.1 적용 시동
AMD의 업스케일링 기술인 FSR의 최신 3.1 버전이 실제 게임에 이식되기 시작했다. AMD FSR 3.1의 시작을 알린 타이틀은 고스트 오브 쓰시마 디렉터스 컷(Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT), 호라이즌 포비든 ..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-06-28
콘솔도 프레임 생성 FSR3 시대, IMMORTALS OF AVEUM 업데이트
프레임 생성 기술이 포함된 AMD의 게임용 업스케일링 기술인 FSR3가 콘솔 버전으로도 등장한다. FSR3를 지원하는 첫 콘솔용 타이틀은 Immortals of Aveum으로, PC 버전을 포함한 모든 플랫폼에 FSR3 지원을 천..
[게임] / [뉴스] 2024-05-27
MS, AMD FSR2 기반 윈도우 통합 업스케일링 기술 다이렉트SR 발표
MS가 GDC서 다이렉트SR(DirectSR)을 공식 발표했다. 윈도우 인사이더 프리뷰 버전, 베타 버전으로도 통하는 개발 버전을 통해 윈도우에 자체적인 업스케일링 기술(슈퍼 레졸루션)이 통합될 것이라는 예측..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-03-25
AMD 프레임 생성 기술을 다른 업스케일과 결합, 품질 개선한 FSR 3.1 발표
AMD가 오픈 소스 업스케일링 및 프레임 생성 기술인 피델리티FX 슈퍼 해상도(FidelityFX Super Resolution: FSR)의 최신 3.1 버전을 발표했다. FSR 2.2(좌) / FSR 3.1(우) FSR 3.1 버전은 사용자 경험 개선을..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-03-22
레드 데드 리뎀션 2 신규 패치, FSR 2.2 업데이트와 HDR10+ 지원 추가
레드 데드 리뎀션 2의 새로운 패치가 배포되었다. 레드 데드 리뎀션 2 1.32 버전 패치는 플랫폼 공통으로 안정성 개선에 중점을 두고 있다. 주요 개선점으로는 레드 데드 온라인의 일반 수정, 플레이어가 말과 ..
[게임] / [뉴스] 2024-03-20
AMD도 업스케일링에 인공지능 도입 계획
AMD의 업스케일링 기술인 FSR(FidelityFX Super Resolution)이 현재 IT 업계의 화두인 인공 지능의 결합을 모색 중인 것으로 확인되었다. 관련 내용은 AMD의 CTO인 마크 페이퍼마스터(Mark Papermaster)가 팟..
[그래픽카드] / [뉴스] 2024-03-05
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