PC 버전 독점 파트너사인 AMD보다 그 경쟁사인 엔비디아의 프레임 생성 기반 업스케일링 기술인 DLSS3 지원이 우선 이뤄졌던 스타필드에, 뒤늦게 AMD의 FSR3 지원이 공식 이뤄졌다.

스타필드의 FSR3 지원은 베타 패치 기간을 거쳐 2월 20일자로 공식 배포되는 1.9.67 버전 패치를 통해 이뤄지며, 이번 패치에서는 FSR3 외에도 인텔의 업스케일링 기술인 XeSS 공식 지원도 이뤄진다.
또한 DLSS 성능 모드 사용시 구름이 떨리는 듯 보이던 문제, 무기 조준이나 작업 전환시 발생할 수 있는 사소한 시각적 아티팩트가 수정되었고, 세이브 파일 로딩 시 FormID 해제 방식을 변경해 여러 장소를 방문했던 세이브의 안정성을 개선했다.
또한 함선 빌더 메뉴에서 모든 항목을 화물칸으로 이동해야 하는 선박을 변경할 때 발생할 수 있는 충돌 수정, F12 키로 스크린샷을 찍을 때 데이터 메뉴가 열리던 변경 사항을 되돌렸으며, DLSS 사용시 전체 화면에서 창 모드로 전환할 때 해상도 비율이 1.0으로 재설정되는 문제도 수정되었다.
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