4. µà¾ó ä³Î ¸Þ¸ð¸® ±¸¼º ¹× VRAM ÇÒ´ç
·¹ÀÌºì ¸´Áö¿¡ ³»ÀåµÈ Vega ±×·¡ÇȽºÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑ »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ´Â 2°³ ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ¿© µà¾óä³Î·Î ±¸¼ºÇØ¾ß Çϸç(4GB
ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸® 2°³ ±ÇÀå), ¿øÈ°ÇÑ µà¾óä³Î ¸Þ¸ð¸®¸¦ ±¸¼ºÇϱâ À§Çؼ± ¸î °¡Áö Á¶°ÇÀÌ ÇÊ¿äÇѵ¥, Á¦Á¶»ç, ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ °°Àº Á¦Ç°À» ±¸¸ÅÇؾß
¾ÈÁ¤ÀûÀÎ µà¾óä³Î ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¸Þ¸ð¸® ½½·ÔÀÌ 2°³ ÀÌ»óÀÎ ¸ÞÀκ¸µå¿¡¼´Â 1, 2, 3, 4¹øÀÇ ¸Þ¸ð¸® ½½·Ô Áß 2, 4¹ø ¸Þ¸ð¸® ½½·Ô¿¡ ¼³Ä¡ÇÏ¿© µà¾óä³Î ±¸¼ºÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú´Ù¸é ¹ÙÀÌ¿À½º¿¡¼ ±×·¡ÇÈ¿¡ ÇÒ´çµÇ´Â ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®À» 2GB ÀÌ»óÀ¸·Î ¼³Á¤ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀº ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ¸ÞÀκ¸µå ±âÁØÀÌ´Ù.
1. Chipset ¸Þ´º¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ´ÙÀ½ Integrated Graphics ¸Þ´º¿¡¼
Auto Ç׸ñÀ» Force·Î ¹Ù²ãÁØ´Ù.
2. Force·Î ¹Ù²ãÁÖ¸é ³ªÅ¸³ª´Â UMA Mode¸¦ Auto¿¡¼ UMA
Specified·Î ¹Ù²ãÁØ´Ù.
3. ±×·³ UMA Frame Buffer Size ¸Þ´º°¡ ³ªÅ¸³ª°Ô µÇ´Âµ¥ ÇØ´ç Ç׸ñÀ»
¸¶Âù°¡Áö·Î Auto¿¡¼ 2G, ȤÀº ±× ÀÌ»óÀ¸·Î ¼³Á¤ÇØÁØ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô ¼³Á¤ÇØµÎ¸é »ç¿ëÇϴ ȯ°æ¿¡¼ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ¿äûÇÒ ¶§ ÀϾ´Â ÀϽÃÀû ¼º´É ÀúÇÏ Çö»óÀ» ¾ïÁ¦ÇÏ¿© Á¶±Ý ´õ ÄèÀûÇÏ°Ô APU¸¦ »ç¿ëÇÒ
¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ¸ÞÀκ¸µå ±âÁØ F22 ¹ÙÀÌ¿À½º¿¡¼± 2±â°¡ ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡, ½Ã½ºÅÛ¿¡ µû¶ó 8±â°¡ ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦
¼³Ä¡ÇÏ¿´´Ù¸é ´õ ¸¹Àº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÒ´çÇÏ´Â °Íµµ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ´Ù.
´Ù¸¸ ³Ê¹« ¸¹ÀÌ ÇÒ´çÇÏ°Ô µÇ¸é ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÒ ¸Þ¸ð¸®°¡ Àû¾îÁ® ¼º´É Ç϶ôÀÌ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î Àû´çÈ÷ Á¶ÀýÇÏÀÚ.
|