¸®ºä
 





 
 
 




Àü¼Û 2002-09-03 23:37
[¸®ºä]

»õ·Î¿î ¿ÕÀÇ Åº»ý !!, ATI RADEON 9700 Pro

1. óÀ½ 2. ±âº»½ºÆåÀ¸·Î º¸´Â RADEON9700
3. RADEON9700ÀÇ °¡Àå Å« ÀåÁ¡ 1 4. RADEON9700ÀÇ °¡Àå Å« ÀåÁ¡ 2
5. RADEON9700ÀÇ ³ª¸ÓÁö Ư¡µé.... 6. ¸¶¹«¸®Çϸç...

ÀÌÁ¦´Â »õ·Î¿î ½Ã´ë°¡ ¿Â´Ù

¿¹Àü¿¡ Ȥ½Ã ÇÑâ Àß³ª°¡´ø 3D ±×·¡ÇÈ APIÀÎ GLIDE¸¦ ¾Æ½Ã´Â ºÐµéÀÌ ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. ÀÌ API´Â 3DFX¿¡¼­ ¸¸µç 3D°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ¿ë API·Î ¾ÆÁ÷ 3D¼¼»óÀÌ ´«À» ¶ßÁö ¸øÇÑ ½Ã´ë¿¡¼­ ¿ì¸®µé¿¡°Ô ¾ÆÁÖ ¸ÚÁø 3DÈ¿°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú°í ±×´ç½Ã¿¡ °ÅÀÇ ¾÷°èÇ¥ÁØÀ¸·Î ÀÚ¸®ÀâÀ» Á¤µµ¿´´Ù.(ÁÂÃø À̹ÌÁö´Â ÃʱâÀÇ 3DFX·Î°í^^)

¹°·Ð Áö±Ý¿¡¿Í¼­ ´õ À¯¸íÇØÁø DirectX³ª OpenGLµµ ±×´ç½Ã¿¡´Â Á¸ÀçÇÏ°í ÀÖ¾úÁö¸¸ OpenGLÀÇ °æ¿ì´Â ±×·¡ÇÈ¿öÅ©½ºÅ×¼ÇÂÊ¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´ø API·Î °ÔÀÓ°ú´Â °ÅÀÇ ¹«°üÇÑ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ¾î¿Ô°í DirectXÀÇ °æ¿ì ¾ÆÁ÷ 3DÂÊ¿¡´Â ¹ÌºñÇϱ⸸ Çß°í °ú¿¬ ¾÷°è¿¡¼­ DirectX¸¦ Áö¿øÇÒ °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇؼ­µµ ³í¶õÀÌ ¸¹¾Ò¾ú´Ù.

±×¸®°í ±×¶§±â¾ï³ª´Â °ÍÀº Gilde¸ðµå¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ±× ¾È°³È¿°ú¿Í ÅؽºÃÄÇÊÅ͸µ È¿°úµî Áö±ÝÀº ÀÌÁ¦ ½Ã½ÃÇÏ´Ù°í¸¸ »ý°¢³ª´Â ±×·± È¿°úµéÀÌ ±âº»ÀûÀÎ 3DÇüÅÂÀÇ °´Ã¼¸¦ ¸¸µé¾î³»´Â °Í¿¡ Ãß°¡µÇ¾î ÇÊÀÚÀÇ ´«À» »ç·ÎÀâ±â¿¡´Â ÃæºÐÇß¾ú´Âµ¥ ±×¶§ ±×½ÃÀýÀ» ¾Æ½Ã´ÂºÐµéÀ̶ó¸é ¿Ö ºÎµÎ½Å±³¶ó´Â ¸»ÀÌ ³ª¿Ô¾ú´ÂÁö ÀÌÀ¯¸¦ Àß ¾Æ½Ç °ÍÀÌ´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î ³²°ÜÁø 3DFXÀÇ ·Î°í..

ÇÏ¿©°£ Ãʱ⿡ ÀÌ·± ½ÃÀÛÀ» °ÅÄ¡¸é¼­ ¿ì¸®´Â ÀÌÁ¦ °ÅÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ 3Dȯ°æÀ» Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú°í À§¿¡¼­ ¿¹±âÇÑ GLIDE´Â 3DFXÀÇ ¸ô¶ô°ú ÇÔ²² ¼¼»ó¿¡¼­ »ç¶óÁö°Ô µÇ¾ú´Ù. ¹¹ ¾ÆÁ÷µµ 3DFX¸¦ ±×¸®¿öÇÏ´Â ºÎµÎ½Å±³µéÀÌ ÀÖÀ»Áö´Â ¸ð¸£Áö¸¸ Áö±Ý 3DFX¸¦ ´ë½ÅÇÏ¿© nVIDIA°¡ Á¤»óÀ» Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ÀÚ¶ûÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ±×µÚ·Î ¸·»ó¸·ÇÏÀÇ ATI°¡ ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ´Â °ÍÀº ´©±¸³ª À߾˰ÍÀÌ´Ù.

ÇÏÁö¸¸ À̵éÀº 3DFXó·³ ±×µéÀÌ ÀÚüÀûÀ¸·Î ¸¸µç 3D ±×·¡ÇÈ¿ë API´Â ¾ø°í Ãʱ⿡ õ´ë¹Þ¾Ò´ø MicrosoftÀÇ DirectX¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ°ÍÀ» ¾÷°è Ç¥ÁØÀ¸·Î º¸°í Àִµ¥ »ç½Ç GLIDE´Â 3DFX°¡ ¸ÁÇϱâ ÀÌÀüºÎÅÍ Á¡Â÷ Áö¿øŸÀÌƲÀÌ ¾ø¾îÁ® °¬À¸¸ç À̸¦ µÚÀÌ¿¡ Microsoft¿¡¼­´Â ÀÚ»çÀÇ ÅëÇÕAPIÀÎ DirectX¸¦ °è¼ÓÀûÀ¸·Î °³¹ß½ÃÄÑ Áö±Ý¿¡ ¿Í¼­´Â ¾î´À API¿¡ µÚÁöÁö ¾ÊÀ»Á¤µµ·Î °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ¾î ¾÷°èÇ¥ÁØ API·Î ÀÚ¸® Àâ°í ÀÖ´Â »óȲÀÌ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ ÅëÇÕ APIÁß ¿ì¸®°¡ Áö±Ý °¡Àå °ü½ÉÀÖ´Â ºÎºÐÀÎ Direct3DºÎºÐ¿¡¼­ Áö±Ý±îÁö ³ª¿ÍÀÖ´Â ¹öÀüÀÎ 8.1¿¡ À̾ ÀÌÁ¦ °ð 9.0 ½Ã´ë¸¦ ¸ÂÀÌÇϸ鼭 »ó´çºÎºÐ¿¡¼­ 8.1½Ã´ë¸¦ ¶Ù¾î³ÑÀ» °ÍÀ̶ó°í ÇÏ¸ç °¡Àå Áß¿äÇÑ º¯È­´Â ±âÁ¸ 8.1½ºÆå¿¡¼­´Â ÇØ°áÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø CGÀÇ ½Ç½Ã°£ ·£´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

DirectXÀÇ ·Î°í º¯Ãµ»ç^^.. ¿ª½Ã Ãʱ⿡´Â ÃʶóÇß´ø °ÍÀ» ·Î°í¸¦ ÅëÇؼ­µµ ¾Ë¼öÀÖ´Ù..¤»¤»

ÇÑ¿¹·Î 8.1±îÁö Æ÷ÇԵǾîÀÖ´Â ¿£ÁøÁß °¡Àå Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÎ T&L¿£ÁøÀº 7.0ºÎÅÍ Æ÷ÇԵDZ⠽ÃÀÛµÈ °ÍÀ¸·Î 9.0¿¡¼­´Â Á¦¿ÜµÈ´Ù°í Çϴµ¥ T&L¿£ÁøÀÇ ¿ªÇÒÀº ÀÌ¹Ì ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ Á¤Á¡ ±×·¯´Ï±î ¹öÅؽºÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¯È¯½ÃÅ°´Â ±â´ÉÁß ÇüÀÇ º¯È­¿Í ±¤¿øÀÇ À§Ä¡¿¡ µû¸¥ Á¤º¸¸¦ °è»êÇØÁÖ´Â °íÁ¤Àû ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¿£ÁøÀÌ¸ç ¿ì¸®°¡ Áö±Ý±îÁö º¸¾Æ¿Ô´ø 3D°´Ã¼µéÀÇ ±¤¿ø¿¡ µû¸¥ È¿°úµîÀÇ µ¥ÀÌŸ°¡ ¿©±â¼­ 󸮵ǵµ·Ï µÇ¾îÀÖ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ 9.0¿¡¼­´Â T&L¿£ÁøÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ Á¦¿ÜµÇ¸ç ±× ¿ªÇÒÀ» ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ ¿£ÁøÀÌ ´ë½ÅÇÏ°Ô µÈ´Ù°í Çϴµ¥ »ç½Ç ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ ¿£ÁøÀÇ °æ¿ì ±× ±â´É»óÀ¸·Î ÀÌ¹Ì T&L¿£ÁøÀÌ ¼ö¿ëÇÒ¼ö ÀÖÀ¸¸ç °íÁ¤ÀûÀÎ T&L¿£Áø°ú´Â ´Ù¸£°Ô ±× À̸§¿¡¼­µµ ¾Ë ¼ö ÀÖµíÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ´Ü¼øÈ÷ T&L¿£ÁøÀÌ Á¦°øÇÏ´Â Á¤Á¡¿¡ ´ëÇÑ ÇüÀÇ º¯È­³ª ±¤¿ø¿¡ µû¸¥ µ¥ÀÌÅ͸¦ °è»êÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó Á¤Á¡¿¡ Æ÷ÇԵǾîÀÖ´Â ¸ðµç µ¥ÀÌÅÍÀÇ º¯È­¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁشٰí ÇÑ´Ù.

ÀÌó·³ 9.0¼¼´ë¿¡ ¿Í¼­´Â ±âÁ¸¿¡ °¡Àå Áß¿ä½Ã µÇ´ø T&L¿£ÁøÀº Á¦°ÅµÇ°í ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ ¿£ÁøÀ» ±âº»À¸·Î GPU°¡ ±¸¼ºµÇ°Ô µÇ¸ç ÀÌ·ÎÀÎÇØ 9.0¼¼´ë¿¡¼­´Â ±âÁ¸ Á¦ÀÛ»çµéÀÌ ÃàÀûÇصРT&L°ü·Ã ±â¼úÀº ¾µ¸ð¾ø°Ô µÇ¸ç ¸ðµç Á¦Àۻ簡 µ¿µîÇÑ À§Ä¡¿¡ ¼­°Ô µÈ´Ù´Â ¸»ÀÌ ³ª¿À±âµµ ÇÏ°í ÀÖ´Ù, ±×¸®°í À̸¦ Áõ¸íÇϵíÀÌ 8.1¼¼´ë±îÁö ¿òÃ߸®°í ÀÖ´ø ±âÁ¸ Á¦ÀÛ»çµéµµ 9.0¼¼´ë¿¡´Â µ¿ÂüÇÒ °ÍÀÌ¸ç °¢°¢ ÀÚ»çÀÇ »õ·Î¿î Ĩ¼Â¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾Ë¸®°í ÀÖ´Â »óȲÀÌ´Ù.

±×·±µ¥ ƯÀÌÇÑ °ÍÀº ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ ¿£ÁøÀÇ °æ¿ì´Â ÀÌ¹Ì 8.1¼¼´ë¿¡¼­µµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ¾ú´Âµ¥ ÀÌ °æ¿ì´Â ¾îÂ¸é ¾ÆÁ÷µµ T&L¿£ÁøÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ÆÇÄ¡°í ÀÖ´Â ¼¼»ó¿¡¼­ ºÒÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ¸·Î º¼ ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ ¾ÕÀ¸·Î ´Ù°¡¿Ã 9.0¼¼´ë¸¦ Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ ´ëºñÇϱâ À§ÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç T&L¼¼´ë¿Í ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ¼¼´ëÀÇ È£È¯¼ºÀ» À§Çؼ± ¾î¿ ¼ö ¾ø´Â ¼±ÅÃÀ̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ۿ¡µµ ¿©·¯ºÎºÐ¿¡¼­ Áö±Ý±îÁö 8.1¼¼´ë Á¦Ç°µéÀÌ °¡Áö°í ÀÖ¾ú´ø °ÍµéÀ» ¸ðµÎ ¶Ù¾î³Ñ°Ô µÇ´Âµ¥ ÇÑ°¡Áö ¿¹¸¦ ´õ µé¸é ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀμö¿¡¼­ Áö±ÝÀÇ 8.1¼¼´ëµéÀÌ 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾ú´ø °Í¿¡ ºñÇØ ÃÖ¼Ò 8°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ´Ù°í ÇÑ´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ¹Ì 9.0¼¼´ëÀÇ Á¦Ç°À¸·Î ¾Ë·ÁÁø MatroxÀÇ Parhelia°¡ ½ºÆå»óÀ¸·Î´Â »ó´çºÎºÐ¿¡¼­ Áö±ÝÀÇ 8.1¼¼´ë Á¦Ç°µéÀ» ¶Ù¾î³ÑÁö¸¸ ¹Ù·Î ÀÌÀü¿¡ ¸»ÇÑ ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀμö¿¡¼­´Â ±âÁ¸°ú °°ÀÌ 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç Á¤½Ä¸®ºä¸¦ ÅëÇؼ­µµ ¾Ë·Áµå·ÈÁö¸¸ Áö±ÝÀÇ T&L±â¹ÝÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ Å×½ºÆ®°á°ú·Î´Â »ó´çÈ÷ ÀúÁ¶ÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ±×³ª¸¶ ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵ¼­¸¸ ¾à°£ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ Àִµ¥ ÀÌ¿ª½Ã Áö±ÝÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ Àû¿ëÇϱâ¶õ ½±Áö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.

ÇÏ¿©°£ ÀÌÁ¦ 9.0¼¼´ë°¡ ´Ù°¡¿È¿¡ µû¶ó 9.0¼¼´ëÀÇ ½ºÆåÀ» ¹ÝÂʸ¸ ¸¸Á·ÇÏ´Â MatroxÀÇ Parheliaµµ ³ª¿Ô°í ±× µÚ¸¦ À̾î ATIÀÇ RADEON9700ÀÌ DirectX 9.0À» ¿Ïº®È÷ Áö¿øÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Âµ¥ º¸µå³ª¶ó¿¡µµ ¾ó¸¶Àü¿¡ RADEON9700ÀÌ ÀÔ¼öµÇ¾î ÀÌ¹Ì ´º½º¶õ ¹× ÇÁ·Î´öÆ®¶õÀ» ÅëÇؼ­ Á¦Ç° ·¹À̾ƿô¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸¸¸À» °£´ÜÈ÷ ÀüÇصå·ÈÀ¸¸ç ÀÌÁ¦ Áö±ÝºÎÅÍ Áö±Ý±îÁö ¸»ÇØ¿Ô´ø DirectX9.0¼¼´ëÀÇ ¿Ïº®ÇÑ Ã¹ ÁÖÀÚÀÎ ATI RADEON9700¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Ë¾Æº¼ °ÍÀÌ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¶óµ¥¿Â 9000
´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.±âº»½ºÆåÀ¸·Î º¸´Â RADEON9700
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
űװ¡ µî·ÏµÇÁö ¾Ê¾Æ °ü·Ã ±â»ç¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ / ÇϾᳪ¶ó´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ guygun@bodnara.co.kr
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
AMD ¶óÀÌÁ¨ 9000 ½Ã¸®Áî 7¿ù ¸» Ãâ½Ã?
¼¿·ç¸Þµå, ¼­¹ö ¡®50¸¸ ´ë' ±Ô¸ð ÃÊ´ëÇü µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ ÅõÀÚ
AMD Zen5 CPU, ½Ì±Û ÄÚ¾î ¼º´É ¾à 19% °³¼±?
AMD Â÷¼¼´ë ÇÏÀÌ¿£µå Ĩ¼ÂÀº X770 ¾Æ´Ñ X870?
Àü·Â °ø±Þ °ø½Ä ½ºÆå Á¶°Ç¿¡¼­ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº?, AMD¿Í ÀÎÅÚ CPU 4Á¾ ºñ±³
ÀÎÅÍ³Ý ´ÜÀÚÇÔ¿¡ ½ï µé¾î°¡´Â Å©±â, ipTIME ÃʼÒÇü 5Æ÷Æ®/8Æ÷Æ® ½ºÀ§Ä¡ Çãºê
¾ÖÇà M4 Ĩ žÀç ¾ÆÀÌÆеå ÇÁ·Î ¹ßÇ¥, M2 ¾ÆÀÌÆÐµå ¿¡¾î¿Í ¾ÖÇà Ææ½½ ÇÁ·Îµµ Ãâ½Ã
QHD·Î Á¡ÇÁ ³ë¸®´Â °ÔÀ̸Ӹ¦ À§ÇØ, Gainward GeForce RTX 4060 ÆÄÀ̽ã II
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-08 23:59/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿À·ùÁöÀû: Àü¿ëT&LÀÌ ¾ø´Ù°Å³ª ¶Ç ±âÁ¸ÀÇ T&L¿£Áøº¸´Ù ´À¸®´Ù°í ÇѺκÐÀº ¿À·ùÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¸¶ FIXED FUNCTION T&L°ú Programable ShaderÀÇ ¿ªÇÒÀ» Àß ÀÌÇØ
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 0:03/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¸øÇѺκÐÀÌ ÀÖ´ÂÁÙ º¸ÀÔ´Ï´Ù. °³³äÀÚü·Î DX9¿¡¼­ Çϵå¿þ¾î T&L¿£ÁøÀº ¾ø¾îÁú¼ö ¾ø´Â°ÍÀÌ°í ±âÁ¸T&LÀÇ FixedÀÇ ÇÑÁ¤µÈ±â´É¿¡¼­ Programable·Î ¹ßÀüÇÑ,¼Óµµµµ Çâ»óµÈ´Ù´Â
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 0:05/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
½ÄÀÇ ¼³¸íÀÌ ÇÊ¿äÇÒ°É·Î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¼ÓµµÁõ°¡°¡ ¾îµð¼­ ¿À´ÂÁö »ý°¢ÇÏ¸é ±Û¿¡¼­ ¿Ö ¼ÓµµÀúÇϸ¦ ¾ê±âÇÏ´ÂÁö ¾û¶×ÇÒ»ÓÀÔ´Ï´Ù. ±Û¾²±â°¡ ¾î·Æ±º¿ä.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 0:09/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
³ª¸ÓÁö´Â ÀߺýÀ´Ï´Ù. ¼ö°íÇϼ¼¿ä.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 10:03/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¼º´ÉÀúÇÏ ºÎºÐÀº ±âÁ¸T&L¿£ÁøÀ¸·Î ÇÑ»çÀÌŬ¿¡ °¡´ÉÇÑ°ÍÀÌ Vertex Shader¿¡¼­¿À°Ô µÇ¸é ¿©·¯Â÷·ÊÀÇ »çÀÌŬÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº °íÁ¤±â´ÉÀÇ T&L¿£Áø°ú ÇÁ·Î±×·¡¹ÖµÈ
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 10:04/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Vertex ShaderÀÇ ±â´ÉÀ» »ý°¢ÇÏ¸é ½±°Ô ÀÌÇصǸç ÀÌ ¶§¹®¿¡ ±âÁ¸ T&L¿£Áøº¸´Ù´Â Vertex Shader¿¡¼­ ó¸®ÇÏ°Ô µÇ´Â°ÍÀÌ ´À¸®´Ù°í »ý°¢µË´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ´Â °°Àº À¯´Ö
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 10:05/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¼öÀ϶§À̸ç Áö±Ý°ú °°ÀÌ 4°³ÀÇ Vertex ShaderÀ¯´ÖÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ½À¸·Î À̹®Á¦´Â ÇØ°áµÈ°ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ³×¿©.. ±Û±¸ T&L¿£ÁøÀº DX 7.0ºÎÅÍ ³ª¿À°í Àִ°ÍÀ» ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 10:06/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Áö±ÝÀÇ 8.1±îÁö´Â ÁÖ°¡µÇ¾î Shader¿£Áø°ú °øÁ¸ÇßÁö¸¸ ÀÌ¹Ì DX 9.0¿¡´Â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾ÊÀ»°ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀ»½±°Ô Á¢ÇÒ¼öÀֳ׿©.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 10:11/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÇÏÁö¸¸ ÀúÇÑÅ× DX9.0 API½ºÆå¿¡ ´ëÇÑ ¸¶¼ÒÀÇ ¹®¼­°¡ Àִµ¥ T&L¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ°ÍÀº ã¾Æº¸±â Èûµå³×¿©..
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 10:12/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
µµÅë APIÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °üÇÑ°ÍÀ̶󼭿ä..^^ ÁÖ·Î Vertex & Pixel Shader ±×¸®°í Tesellator °üÇѳ»¿ë»ÓÀÔ´Ï´Ù.
jj / 02-09-09 13:09/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¸Þ¸ð¸® ´ë¿©Æø? ¸Þ¸ð¸®¸¦ ºô·ÁÁÖ´Â°Ô ¾Æ´Ô.. ´ë¿ªÆøÀÇ ¿ÀŸ°¡ ¾Æ´ÒÂî..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:34/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
R300À̳ª NV30À̳ª Çϵå¿þ¾î T&LÀº ¾øÀ»¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Shader¶ó´Â¸»Àº hardware shader ¸»À» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù. ±âÁ¸ÀÇ Fixed Function T&L¿£Áø
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:37/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿¡¼­ ±ØÈ÷ÀϺÎÀÇ shaderÄڵ带 ¿¡¹ÄÇؼ­ software shader¶ó´Â°Íµµ °¡´ÉÀº ÇÕ´Ï´Ù. ¾î´À°ÍÀÌ ºü¸£´À³Ä, ´ç¿¬È÷ Çϵå¿þ¾îÀûShader°¡ ºñ±³ÇÒ¼ö¾øÀÌ ºü¸¥°Ô ´ç¿¬ÇÕ´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:41/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
DX»ó T&LÀº Æ®·£½ºÆ÷¹Ö&¶óÀÌÆ®´× ±â´ÉÀ» À̸£´Â È®ÀåÀÚÀε¥ ƯÁ¤ÇÑ ÄÚ¾îºÎºÐÀ» ¾ê±âÇÏ´Â°Ô ¾Æ´Ï¶ó ÄÚµùÀ» À§ÇÑ ¸í·É¾îÀÏ»ÓÀ¸·Î º¸±ÞÇüÄ«µå°¡ ¾Æ´ÑÇÑ ¾ø¾îÁø´Ù´Â °³³äÀº ¾ø´Ù°í ÀÌÇØÇϴ°Ô
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:43/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÁÁ°Ú½À´Ï´Ù. ÀÌ°É Áö¿ø¾ÈÇÑ´Ù¸é ¿äÁò 3DÄ«µå¶ó´Â ¸íÇÔÀ» ³»¹ÐÁö ¸øÇÑ´Ù´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ¿äÁ¡Àº ÄÚ¾îÀÇ ÀϺκÐÀ» ¾ê±âÇÏ´Â°Ô ¾Æ´Ñ¸¸Å­ ¾ø¾îÁ³´Ù´Â Ç¥ÇöÀº ÀÚÁ¦¸¦..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:51/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÎÇÇ´Ö¿£Áø1¿¡¼­ 2·Î, Ä«¸®½º¸¶¿£Áø¿¡¼­ smartshader·Î, Á¡Á¡ º¸¿ÏµÇ°í Çâ»óµÈ´Ù´Â°ÍÀÌÁö ÀÌÀü¿¡ ÀÖ´ø°Ô ±¸¸Û³ª°Ô ºüÁ®³ª°£´Ù´Â°Ô ¾Æ´Ï¶ó´Â Âü°íÀÔ´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:54/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±×·³È¤½Ã »õDX¿¡¼± ÀüºÎ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºíshader·Î¸¸ 3DÁö½ÃÀÚ¸¦ ¿¬»êÇÏ´À³Ä Áú¹®ÇÏ¸é ¿ì¹®ÀÔ´Ï´Ù. ÀϺθ¸ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓºíÀÌ°í ¾ÆÁ÷ ´ëºÎºÐÀº Fixed FunctionÄÚµåµéÀÌ´Ï.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 14:56/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±×·³..Áö³ª°©´Ï´Ù..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 15:00/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Âü°í·Î ºí·Ï´ÙÀ̾Ʊ׷¥¿¡¼­ Pipeline°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀδç ÅؽºÃÄÀ¯´Ö(TMU)ÀÇ »ó°ü±¸Á¶, ±×¸®°í °Å±â¿¡ °¢°¢ PS¿Í VS°¡ ¾î¶²À§Ä¡ÀÎÁö ±¸Á¶¸¦ Àß º¸¸é »óÈ£°ü°è°¡ Á»´õ ´Ù°¡¿ÃÁö..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-09 15:01/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¸»À̱æ¾îÁ³³×¿ä. °è¼Ó¼ö°íÇϼ¼¿ä.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 18:29/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÇÑÀå¼ö´ÔÀÇ ÀÇ°ßµµ Àϸ®ÀÖ´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Á¦°¡ ¸»ÇÏ°íÀÚ Çß´ø°ÍÀº DX»ó¿¡¼­ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î»ó¿¡¼­ ¿¹±âÇÑ°ÍÀε¥ À߸ø¾´°Í °°³×¿©..Á¦°¡ ¸»ÇÏ°íÀÚ ÇÑ°ÍÀº
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 18:31/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
DX»ó¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â ¸í·É¾î°¡ ¾Æ´Ñ ±×·¡ÇÈÄÚ¾î»óÀÇ ¿£ÁøµéÀ» ¿¹±âÇÑ°ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-09 18:31/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÁÁÀºÁöÀû °¨»çÇÕ´Ï´Ù.^^
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 1:14/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌ°É ÀÚ²Ù ¹Ýº¹Çϴµ¥ Àü¿ëT&L¿£ÁøÀÌ ¾ø´Ù°í ÇÑ´Ù¸é ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ¹ß°ß/±â»ç°¡ µÇ´Â°ÝÀ̶ó°í ¸»ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. ±×·³..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 1:54/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°°Àººñ±³¼±»ó¿¡ ÀÖ´Â°Ô ¾Æ´Ñ°ÍÀ» °°Àº°ÍÀ¸·Î »óÁ¤ÇØ ³õ°í ºñ±³ÇÏ·Á´Ï ÀϾ´Â ¿ÀÇØ·Î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¸®ºä¾î´Ô ¼ö°íÇϽôµ¥ µýÁö°É¾î Á˼ÛÇÕ´Ï´Ù. .
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 2:01/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾ðÁ¦ºÎÅÏ°¡ ±¹³»Ä¿¹Â´ÏƼ ÀϺÎÀ¯Àú »çÀÌ¿¡¼­ T&LÀÌ ¾ø´Ù´À´Ï ¾ê±â°¡ µ¹¾Æ´Ù´Ï±æ·¡ Ãâó¸¦ Ž±¸Çغ¸´Ï ¿©±â±îÁö ¿À°ÔµÇ¼­ ¸»ÀÌ ±æ¾îÁ³½À´Ï´Ù. ¿À·ù°¡ Áø½Ç·Î º¯È­µÇ´Â°Ç ¼ø½Ä°£ÀÌ´õ±º¿ä.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-10 2:57/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌ°Å °è¼Ó ´äº¯À» ´Þ°Ô µÇ³×¿©.^^ ÀÌ ¹®Á¦°¡ ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ¹ß°ßÀÌ µÈ´Ù¸é »ó´çÈ÷ ±â»Ú°ÚÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ ¿µ¾î±Ç Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®¿¡¼­´Â DX9.0¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸°¡ ³ª¿À°í ÀÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-10 2:59/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀúµÎ À̱ÛÀ» ÀÛ¼ºÇϱâ À§ÇØ Á¤º¸¸¦ ¼öÁýÇÏ´Ù º¸´Ï DX9.0¿¡ ´ëÇÑ Ä®·³µîÀ» Á¢ÇÏ°Ô µÇ¾î¼­ Á¤º¸¸¦ ¾ò¾ú´Âµ¥ ÇÑÀå¼ö´Ôµµ ±×ÂÊÀ» ¸ÕÀú º¸¼Å¾ß ÇÒ°Í°°³×¿©.
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-10 3:00/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Impress PcWatchÁß¿¡ ÁÖ°£ÇØ¿Ü´º½º¶õÀ» º¸½Ã¸é DX9.0¿¡ ´ëÇÑ ¸¹Àº Á¤º¸°¡ ¿Ã¶ó¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð T&L¿£Áø¿¡ ´ëÇѰ͵µ ÀÖ°í¿ä..¹¹ °ÅÀÇ Ä¨Á¦Á¶»çÀÇ ÀÎÅͺ並 ¹ÙÅÁÀ¸·Î
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-10 3:02/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÛ¼ºµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÆÂü ±×¸®°í ÀúÈñ ´º½º¶õ¿¡ Impress PcWatch¿¡ ¿Ã¶ó¿Â DX9.0¿¡ °üÇÑ ´º½ºµµ ÀÖÀ¸´Ï Âü°íÇϽñæ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 5:11/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Çß´ø¸» ´Ù½Ã ¹Ýº¹ÇϱⰡ ±ÍÂú³×¿ä. ¸»À» ³Ê¹« µ¹·ÁÇÏ·Á´Ùº¸´Ï Á¦´ë·Î Àü´ÞÇϱⰡ Èûµé°í..±×³É ³Ñ¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 8:29/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿Ü±¹¿¡¼± µé¾îº¼¼ö¾ø´Â µ¶Ã¢ÀûÀÎ ¼³¸í/ºÐ¼®.., ¹Ý¾î¹ýÀÔ´Ï´Ù. ÀÇ¿åÀÌ ¾Õ¼±°ÇÁö..
ÀÌÈ£¼º / 02-09-10 14:05/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À½. Àúµµ Impress PcWatch¿¡ °¡ºÃ´Âµ¥ DX9¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸°¡ °è¼Ó ¿Ã¶ó¿À´õ±º¿ä.. ±Ùµ¥ Àå¼ö´ÔÀÇ ÀÇ°ßµµ ¸Â´Â°Å °°±âµÎ ÇÏÁö¸¸ ±×ÂÊÀÇ ±ÛµéÀ» º¸¸é DX9.0¼¼´ëÀÇ GPUµé
ÀÌÈ£¼º / 02-09-10 14:06/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌ Çϵå¿þ¾î T&L¿£ÁøÀ» žÀçÇÏ°í ÀÖÁö´Â ¾Ê´Â°ÍÀ¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù. ¹°·Ð R300¿¡ ±×¿¡ ÇØ´çµÇ´Â°ÍÀ¸·Î º¸À̳׿ä.. ¹¹ ÀÖ´Ù¸é ATI¿¡¼­ Áö±Ý±îÁö ¹ßÀü½ÃÄÑ¿Â T&L¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ¾ð±ÞÀÌ ¾ø
ÀÌÈ£¼º / 02-09-10 14:07/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À»¸®±â ¾ø°ÚÁÒ^^.. µû¶ó¼­ Àú´Â ÇϾᳪ¶ó´ÔÀÇ ¸»´ë·Î Vertex Shader¿¡¼­ T&L±â´ÉÀ» Èí¼öÇߴٴ°ÍÀÌ ¸ÂÀ»°Å °°³×¿©.
ÀÌÈ£¼º / 02-09-10 14:09/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±Ã±ÝÇϽźеéÀº ÀÏÇÑ ¹ø¿ª±âµîÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ Impress PcWatch¿¡ °¡º¸¼¼¿ä.. ÁÖ¼Ò°¡ ¾îÄɵǴõ¶ó..http://www.watch.impress.co.jp/pc/
ÀÌÈ£¼º / 02-09-10 14:10/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À̰ű¸¿ä Weekly¶õ Á¦¸ñÀ» ±ÛÀ» º¸¸é ³ª¿ÍÀֳ׿©.. ¹¹ ¹ø¿ª±â·Î µ¹·Áº¸½Ã¸é ¹Ù·Î ³ª¿É´Ï´Ù.. ¹ø¿ªÀÌ Á» ÀÌ»óÇؼ­ ±×·¸Áö..¤»¤»¤»
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:26/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿ÀÇØÇϽôºеéÀÌ ¸¹ÀºµíÇѵ¥ ¹Ýº¹ÇÕ´Ï´Ù¸¸ ÀÌÁ¦±îÁö ¸»ÇÏ´Â Çϵå¿þ¾îT&L¿£ÁøÀº Á¤½Ä¸íĪÀÌ ¾Æ´Ï¶ó so called¶ó´Â°ÍÀ¸·Î Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î T&LÀ» ÇÒ¼öÀÖ´Â ºÎºÐÀÌ ÀÖ´À³Ä¿´½À´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:28/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¶Ç ÀÌÁ¦±îÁö ±×°Ç so called Fixed function T&LÀ̶õµ¥¼­ vertex¿Í Æú¸®°ïÀ» ¿¬»êÇÏ´Â ±¸Á¶¿´´Âµ¥ ¼Ò½ºÀÇ strip down,°æ·®È­, Àç»ç¿ë°¡´É¼ºÀ» ³ôÀ̱âÀ§ÇØ
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:31/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí, Áï C¾ð¾î¿Í°°ÀÌ ´Ü¸îÁÙÀÇ À¯¿¬ÇÑ ¼Ò½º·Î ¼ö½Ê¼ö¹éÁÙÀÇ °íÁ¤µÈ¼Ò½º¿Í °°Àº È¿°ú¸¦ º¼¼öÀÖµµ·Ï shader¶ó´Â°Ô µµÀԵǾú´Âµ¥ ±× shader¿¡¼­ Àνİ¡´ÉÇÑ ÄÚµå¸í·É¾î´Â
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:33/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Áö±Ý±îÁö ¾ÆÁÖ Á¦ÇѵȼýÀÚ¿´°í ¾ÕÀ¸·Îµµ static instructionÀÇ Áö½ÃÀÚ´Â ¼ö¹é°³·Î ÇÑÁ¤µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. loop·Î ¹Ýº¹Çؼ­ ´Ã¾î³ª´Â°ÍÀÌ°í. ±×·³ ÀÌ°ÍÀ¸·Î ±âÁ¸¿¡ Çʵ忡¼­
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:34/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
»ç¿ëµÇ¾î¿Ô°í Áö±ÝÇöÀç °ÔÀÓ/¾îÇÿ¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â FixedÄÚµåµéÀ» Àú shader¿¡¼­ ´ë½Å ó¸®ÇÒ¼ö ÀÖ´À³Ä, ºÒ°¡´ÉÀÔ´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:36/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
shader°¡ ÇÊ¿äÇѺκÐÀÌ ÀÖ°í Àå·¡¹ßÀüÀÌ ±×ÂÊÀ¸·Î Ä¿°¡´Â°Ç ¸Â´Âµ¥ ´ëüÇϴ°ÍÀº ¾Æ´Ï¶ó´Â ¸»ÀÌ µË´Ï´Ù. Áö±Ý ´ëüÇعö¸°´Ù¸é Áö±ÝÇöÀç ³ª¿ÍÀÖ´Â ¸ðµç °ÔÀÓµéÀº µ¹¸±¼ö ¾ø´Ù´Â Çö»óÀÌ
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:38/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. Áö±ÝÀ¯ÅëµÇ´Â °ÔÀÓµé ¾ÈÇصµ ÁÁ´Ù°í Çϸé, ¶Ç ¾ÕÀ¸·Îµµ °ÔÀÓÇÒ»ý°¢ÀÌ ÀüÇô ¾ø´Ù¸é so called Çϵå¿þ¾î T&LÀ» ¾ø¾Ö¹ö·Áµµ ÁÁ°ÚÁÒ.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:51/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¹Ý´ë·Î ½Ã°¢À» Á» µ¹·Á¼­ º¸¸é T&LÀÌ ¹¹³Ä´Â°ÍºÎÅÍ ½ÃÀÛÇصµ ÁÁ½À´Ï´Ù. Çϵå¿þ¾îT&LÀÌ ÀÖ´À³Ä¾ø´À³Ä´Â T&LÀÌ ¹¹³Ä´Â°ÍÀ» ¾Ë¸é Á»´õ ´Ù°¡¿À°ÚÁÒ.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-10 23:58/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±×¸®°í MS¿¡¼­ T&L¿¡ ´ëÇØ ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿À´Â DX¼¼´ëµé¿¡¼± Á¡Á¡ Fixed Function methods on (primitive)vertex process ¹æ½ÄÀ» ¾ø¾Ö°í ÀüºÎ
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:03/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
½Å¼¼´ë°í±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µå»ó¿¡¼­´Â Vertex shader process¹æ½ÄÀ¸·Î ÀüȯÇØ°¡´Â°ÍÀº ¸Â½À´Ï´Ù. ±×·³ ¿©±â¼­ ±×T&L¿¬»êÀÌ Çϵå¿þ¾îT&LÀÌ³Ä ¾Æ´Ï³Ä ¹¯´Â´Ù¸é ´ç¿¬È÷
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:06/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Çϵå¿þ¾îÀûT&LÀÌÁö ±×ºÎºÐÀÌ ¾ø¾îÁö°Å³ª Àü¿ëT&LÀÌ ¾ø°Å³ª ¿¡¹Ä·¹ÀÌÆ®ÇѴٴ°ÍÀº ¾Æ´Ï¶ó´Â ¸»¾¸ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ¼Óµµ°¡ ´À·ÁÁø´Ù´Â°Íµµ ¿ÀÇØÀ̱¸¿ä.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:12/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
÷°¡·Î vertex shader¿¡µµ ÇÑ°è°¡ Àְڴµ¥ geometry processingÀ» Çϴ°úÁ¤¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â vertex data¿¡ transformationÀ» ÀÔÈ÷°í,
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:17/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
vertex data¿¡ lighting environmentÀ» Àû¿ëÇÏ°í ¿øÇÏ´Âmaterial modelsÇ¥¸éÀ» renderÇϴµ¥¿¡´Â, ¶Ç Static lightingÀÌ ¾Æ´Ñ
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:21/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
dynamic lightingÀ» ¿øÇÑ´Ù¸é ¼öõ°³ÀÇ ¹öÅؽºshaderÁö½ÃÀÚ°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù´Â.. ±×·¡¼­ °¢°¢È¸»çµéÀÌ ÀÌ¿¡ ÃÑ·ÂÀüÀ» ¹úÀÌ°í ÀÖ°ÚÁÒ..¹Ì·¡ÀÇ ¾ê±â..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:24/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À̾ê±âÇÏ´Ùº¸´Ï ÄùÀÌÅ©°°Àº °ÔÀÓµéÀÇ ¶óÀÌÆ®¸ÊÀÌ³Ä ¹öÅؽº¸ÊÀÌ³Ä ÇÏ´ø ´Ü¾î°¡ ¶°¿À¸£³×¿ä..±×·³ ¼ö°í¸¦..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:28/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÚ²Ù ±Û¾´ÀÌ¿¡°Ô Á˼ÛÇѵ¥ ÇÑ°¡Áö ´õ ÁöÀûÇغ¼¼ö Àִ°ÍÀÌ.. ÅؽºÃÄÀ¯´Ö°¹¼ö¿¡ ´ëÇÑ°ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:29/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌ°Ç Áï½Ã¼öÁ¤ÀÌ ÇÊ¿äÇÒ°Í °°Àºµ¥ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀδç ÅؽºÃÄÀ¯´ÖÀÌ ÇϳªÀÎ, Çϳª·Î ÁÙ¾îµç°Í¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ À߸øµÆ½À´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:30/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
9700¿¡¼­ TMU°¡ 1°³ÀΰÍÀº ATi¿¡¼­ ±ØÈ÷ ¾î¿¼ö¾øÀÌ "»ìÀ»³»ÁÖ°í »À¸¦º¸È£ÇÑ´Ù"´Â °Ý¾ðó·³ °íÀ°ÁöÃ¥ÀÔ´Ï´Ù. ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú TMU µÎ°³°¡ ±âº»¼º´ÉÀÇ Àý´ëÀûÀÎ Áö½ÃÀÚÀε¥
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:32/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Èñ¸Á´ë·Î¶ó¸é °¢2°³¾¿ÀÇ TMU¸¦ °èȹÇß°ÚÁö¸¸ 0.15¹ÌÅ©·ÐÀÇ °øÁ¤»ó, 1¾ï°³¸¦ ³Ñ´Â Æ®·£Áö½ºÅÍÁýÀû»ó, ±×¾È¿¡ PS¿Í VS, µà¾ó·¥´ìµî ±âŸ»ç¾çÀ» ´Ù Áý¾î³Ö´Ùº¸´Ï °ø°£¿¡ ÇÑ°è°¡ ¿Ô°í
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:34/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°è»ê±â¸¦ µÎµå·ÁºÁ¼­ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀμö¸¦ 8°³·Î Çϴ´ë½Å TMU¸¦ ±º»ì»©±âÇؼ­ ¿øÇÏ´Â ¼º´ÉÀÇ Ä¿Æ®¶óÀÎÀ» ¸ÂÃè´Ù°í º¸´Â°Ô º¸ÆíÀûÀ¸·Î »ý°¢ÇÒ¸¸ ÇÒ°Ì´Ï´Ù. ÀÌ TMU°¡ µÎ°³¾¿À̾ú´Ù¸é
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:36/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Áö±Ý¼º´Éº¸´Ù ¾àÀÏÀ̽ÊÆÛ¼¾Æ®´Â ´õ³ª¿ÔÀ»°Ì´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã NV30Àº 0.13¹ÌÅ©·Ð°øÁ¤ÀÌ´Ï ¾Æ¸¶µµ ´ÙÁý¾î³Ö°íµµ 2°³¾¿, 8x2ÀÇ ±¸Á¶·Î R300°úÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌÀÇ Å°Æ÷ÀÎÆ®°¡ ±×°ÍÀÌ µÉ°Í
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:37/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÔ´Ï´Ù. ÆÄÀÌÇÁ¶óÀμö,°¢TMU¼ö,¸Þ¸ð¸®ÀÎÅÍÆäÀ̽º(128ºñÆ®ÀÎÁö256ºñÆ®ÀÎÁö) Å©°Ô À̼¼°¡Áö¸¸ Å°Æ÷ÀÎÆ®¸¸ °áÁ¤µÇ¸é Ŭ·°¿¡ 맟Ãç ´ë·«ÀûÀÎ ¼º´É¿¹ÃøÀ» ÇÒ¼ö ÀÖ°ÚÁÒ..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 0:43/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÚ²Ù µýÁö°Ç´Ù°í ¹Ì¿öÇÏÁö¸»¾ÆÁÖ¼¼¿ä..
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-11 1:20/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ļ~ ÇÑÀå¼ö´Ô ¸ÚÁö³×¿©. Àúµµ ¸ð¸£´ÂÁ¡ÀÌ ¸¹Áö¸¸ ¾î´ÀÁ¤µµ ÀÌÇØÇ߱⿡ ±ÛÀ» ¾´°ÍÀε¥.. ¾ÆÁ÷µµ ´ÔÀÇ ¸»¿¡ ÀÌÇØ°¡Áö ¾Ê´ÂºÎºÐÀÌ ÀÖÁö¸¸ Á¦°¡ ¹Ì¿öÇϱä¿ä..^^
ÇϾᳪ¶ó / 02-09-11 1:23/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾ÕÀ¸·Îµµ ÀÚÁÖ ³î·¯¿À¼¼¿©..^^ ±Ùµ¥ Àå¼ö´Ô ¾î¶²ÀÏÀ» ÇÏ°í°è½ÅÁö ±Ã±ÝÇϳ׿©.^^
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 1:40/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ºí·Ï´ÙÀ̾Ʊ׷¥¿¡¼­ Vertex Processing EngineÀÌ °ð Vertex Shader¶ó°í ´ëÄ¡½ÃÄÑ »ý°¢ÇѺеéÀÌ ÀÖÀ¸¸é ¿ÀÇØÀÔ´Ï´Ù.
ÇÑÀå¼ö / 02-09-11 1:45/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Àü¿¡µµ ÇϾᳪ¶ó´Ô±Û¾²½Ã´Â°Ç ÀߺÁ¿Ô½À´Ï´Ù. ¾ÕÀ¸·Îµµ ÁÁÀº±Û ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. ±×·³.. Âü..Àú´Â ¹é¼ö¶ó¼­ ¹¹ ³»¼¼¿ï°Ô ¾ø´Â..
¾Æ½Î¶óºñ / 02-09-14 9:13/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À¸ÇÖ..¹é¼ö´ÔÀÌ ¾Æ´Ï½Ã¶ó ºÐ¸í ÇÁ¸®·Î ¶Ù½Ã´Â ±×·¡¸ÓÀ̽ŵí..
¾Æ½Î¶óºñ / 02-09-14 9:14/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÀÌ·¸°Ô ±ä ¸®Çõé ÷봣½À´Ï´Ù.¿©±â¼­^^ ´ë´ÜÇÏ½Ã³×¿ä µÎºÐ ¸ðµÎ
ÇÑÀå¼ö / 02-09-15 14:08/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¾¯ºí³ð Á¶¶Ç ¸ð¸£´Â°Ô ±îºÎ³×
ÀÌÈ£¼º / 02-09-16 9:45/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
·Î±×ÀÎ ¾ÈÇÏ°í ¾´°Åº¸´Ï À­ºÐÀº °°Àº ºÐÀÌ ¾Æ´Ñ°Å °°±º¿ä.. Áö´Â ¹» ¾È´Ù°í.¤Ñ¤Ñ¤»
ÇÑÀå¼ö / 02-09-16 18:14/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
·Î±ä¾ÈÇϴ°ªÀ» ÀÌ·±°Í¿¡¼­ ¹Þ³ªº¸³×¿ä.. ¾Æ´Â°Ç º°·Î ¾øÁö¸¸ Á¶±ÝÀÌ¶óµµ ³ª´«´Ù´Â ÃëÁö¿¡¼­..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-16 18:18/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
<a href=http://tech-report.com/reviews/2002q3/radeon-9700pro/index.x?pg=6 target=_blank>http://tech-report.com/reviews/2002q3/radeon-9700pro/index.x?pg=6</a> Á߹ݿ¡ º¸¸é T&L¾ð±ÞÀÌ Á» Àִµ¥ ±×·¸°Ô ÀÌÇظ¦..
ÇÑÀå¼ö / 02-09-16 18:21/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
½Ã²ô·´°Ô ´À²¼´Ù¸é Á˼ÛÇϱ¸¿ä. ¾ÕÀ¸·Ð ´õÀÌ»ó ÀÌ ÇÑÀå¼ö¶õ À̸§Àº »ç¿ë¾ÈÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. ²À ÇÒ°ÔÀÖÀ¸¸é ½Ç¸í°Ô½ÃÆÇÀθ¸Å­ ½Ç¸íÀ¸·Î °¡¾ß°ÚÁÒ..
°íÁ¤¿ì / 02-09-16 18:32/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À̻󿡼­ ´À³¢´Â°Í Çϳª..¿©±â°Ô½ÃÆÇÀº µ¡±Û¾²´Âµ¥ ±ÛÀÚ¼ö°¡ ¸¹ÀÌ Á¦ÇѵǾîÀÖ´Ù´Â°Ô ¾à°£Àº Àб⳪ ¾²±â³ª ºÒÆíÇغ¸Àδٴ°Í. µ¡±Û¿¡´Â ½É°¢ÇÑ ¾ê±â ÇÏÁö¸»ÀÚ´Â ¸»ÀÌ°Ú°í.. ±×·³ Áö³ª°©´Ï´Ù.
ÀÌÈ£¼º / 02-09-18 16:49/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
µ¡±ÛÀÌ Âª±äÇϳ׿©. ±Ùµ¥ ¿©±â¸¸ ±×·±°Ç ¾Æ´Ñ°Å °°Àºµ¥.. ±Ùµ¥ ÇÑÀå¼ö´Ô.. º»¸íÀÌ ¾Æ´Ï±º¿ä.. ´©±¸½Ç±î? ^^ ±Ùµ¥ Çϵå¿þ¾î·¦¿¡µµ ¿©±â±ÛÀ̶û ºñ½ÁÇÑ ³»¿ëÀÇ ±ÛÀÌ ÀÖ´øµ¥ °Å±âµµ
ÀÌÈ£¼º / 02-09-18 16:49/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
T&LÀÌ ¾ø¾îÁø´Ù´øµ¥¿©.. °¡º¸¼¼¿©..
ÀÌÈ£¼º / 02-09-18 16:50/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±Ùµ¥ °Å±â±Û Àú¹ø¿¡ ÇϾᳪ¶ó´ÔÀÌ À§¿¡¼­ ¸»ÇÑ Impress PcWatchÀÇ Ä®·³°ú °ÅÀÇ °°Àº³»¿ëÀÌ´õ±º¿ä..
-.- / 02-09-18 17:32/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
µ¥ÀÌÆ®½ÅûÇÒ°Ì´Ï´Ù.
°íÁ¤¿ì / 02-10-03 15:24/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
T&LÀº ¾ø¾îÁ³´Ù´Â°Ô ¾Æ´Ï¶ó, °ú°Åfixed function pipelineÀÌ »ç¶óÁö°í vertex shaders¿¡¼­ T&LÀ» ó¸®Çϴ°ÍÀ¸·Î ¹ßÀüÇÑ°Í»ÓÀÔ´Ï´Ù. Æ÷ÀÎÆ®°¡ Á» ´Ù¸£ÁÒ.

Á¤¿õ·Ä (j881019) / 03-06-26 18:12/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°ú°Å¿¡ ºñÇÏ¸é ºñµð¿À °è¿­ÀÇ ¹ßÀüÀº ½Ç·Î ¾öû³³´Ï´Ù.
¹öÃß¾î ÆÄÀÌÅÍ Ãʱ⠶§¿¡µµ ¾ó¸¶³ª ±× È­¸éÀÌ °¨µ¿ÀûÀÌ
¾ú´ÂÁö »ó»óÀÌ °¡Áö¸¸
±×°ÍÀº -_- ³ª¹«±ïÀÌ ÀÎÇü º¸´Ù ´õ Çغ¸ÀÌ°í
°¢Áø ±×³ðµéÀÌ ¾ó¸¶³ª °¨°ÝÀûÀ̾ú´ÂÁö

Áö±ÝÀº FSAA´Ï ¸»µµ ¾ÊµÇ´Â °¢Á¾ È¿°ú µé ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾Æ¸¶ 5³â¾È¿¡ 9700 Á¤µµÀÇ ¼º´Éµµ Àú°¡ÇüÀ¸·Î
¹Ð¸®´Â ³¯ÀÌ¿À¸é Á¤¸»·Î Ç㹫ÇÒµí.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 05¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©