±âȹ
 






 
 
 




Àü¼Û 2004-10-06 10:58
[º¥Ä¡]

3DMark05¸¦ ¾Ë¾Æº»´Ù !!, 3DMark05 ¸®ºä ¹× º¥Ä¡¸¶Å©

1. óÀ½ 2. 3DMark05ÀÇ ¸ÞÀÎ ¸Þ´º ¹× ±â´É ¼Ò°³
3. 3DMark05 Game Test ¹× CPU Test ¼Ò°³ 4. Feature Tests : Pixel & Vertex Shader
5. Å×½ºÆ® »ç¾ç ¹× º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú 6. Shader Model 3.0, ¼º´ÉÇâ»óÀº ¾î´ÀÁ¤µµ.
7. º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î´Â ÃÖ°í !!, ±×·¯³ª Çö½Ç¼ºÀº ¾ø´Ù.

     2. 3DMark05ÀÇ ¸ÞÀÎ ¸Þ´º ¹× ±â´É ¼Ò°³


 

3DMark05ÀÇ ¸ÞÀÎ È­¸éÀº ÀÌ¹Ì ¹ßÇ¥µÇ¾î ÀÖ´Â 3DMark03ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ±×´ë·Î À¯ÁöÇÏ°í ÀÖ¾î 3DMark03À» »ç¿ëÇß´ø À¯Àú¶ó¸é ¼Õ½±°Ô ÀûÀÀÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ¹¹ ÀÎÅÍÆäÀ̽º »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½ºÅ² ÀÚüµµ 3DMark03°ú ´Ù¸¦ °ÍÀÌ ¾ø±â¿¡ º°´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥ ¸Þ´º¿Í ¸ÞÀÎÈ­¸é¿¡¼­´Â º°´Ù¸¥ Â÷À̸¦ ´À³¢Áö ¸øÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

win_mains.jpg

À§ÀÇ È­¸éÀÌ 3DMark05ÀÇ ¸ÞÀÎÈ­¸éÀε¥ Áö±ÝºÎÅÍ »ç¿ëÇÏ´Â À̹ÌÁöµéÀº 3DMark05¸¦ ÀνºÅçÇϸé ÇÔ²² HDD¿¡ ÀúÀåµÇ´Â 3DMark05ÀÇ Help ¸Þ´º¿¡¼­ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â À̹ÌÁöµéÀ̸ç ÀÌ Help ¸Þ´º¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Â 3DMark05¸¦ ±âÁØÀ¸·Î 3DMark05¿¡ ´ëÇؼ­ ¼³¸íÇϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

±×¸®°í 3DMark05´Â À§¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ¿´µíÀÌ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ½ºÅ² ±×¸®°í Àüü ±¸¼ºÀÌ ÀÌÀü 3DMark03°ú º°´Ù¸¥ Â÷À̸¦ °¡Áö°í ÀÖÁö ¾Ê±â¿¡ ¸ÞÀÎÈ­¸é ÀüüÀÇ ±¸¼º¿¡ ´ëÇؼ­´Â µû·Î ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê°í °¢ ¸Þ´º¿¡ ´ëÇؼ­¸¸ ¼³¸íÇϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

 

 

Å×½ºÆ® ¼±Åà ¸Þ´º (Select Tests) :

win_tests.jpgÀÌ ¸Þ´º´Â 3DMark03¿¡¼­¿Í °°Àº ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ´Â ¸Þ´º·Î½á 3DMark05¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â °¢Á¾ Å×½ºÆ®Áß ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â Å×½ºÆ®¸¸À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

±âº»ÀûÀ¸·Î´Â Game Tests ºÎºÐÀÇ 3°¡Áö Å×½ºÆ® ¸ðµÎ¿Í CPU TestsÀÇ µÎ°¡Áö Å×½ºÆ®°¡ ¼±ÅõǾî ÀÖ´Ù.

Å×½ºÆ® Ç׸ñÀº ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â 3°¡Áö Game Test(Return To Proxycon, Firefly Forest, Canyon Flight)¿Í CPUÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â CPU Test µÎ°¡Áö, ±×¸®°í ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼¼ºÎÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â Feature Tests(Fill Rate Test¿Í Pixel & Vertex Shader Test) ±×¸®°í Batch Size Tests·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.

»ç¿ë¹ý¿¡ ´ëÇؼ­´Â µû·Î ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÉ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ¸ç 3°¡Áö Áß¿ä Å×½ºÆ® ºÎºÐÀº ÇØ´ç Ç׸ñº° ¼³¸í ÆäÀÌÁö¿¡¼­ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇϵµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

 

º¥Ä¡¸¶Å© ¼ÂÆà ¸Þ´º (BenchMark Settings) :

win_settings.jpg

ÀÌ ¸Þ´º´Â º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®ÀÇ ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ´Â ¸Þ´º·Î½á 3DMark03¶§¿Í °°ÀÌ ÇØ»óµµÀÇ ¼³Á¤À̳ª Anti-AliasingÀÇ ¼³Á¤ Texture FilteringºÎºÐÀÇ ¼³Á¤µîÀ» Á÷Á¢ Á¶ÀýÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. Anti-AlasingÀÇ °æ¿ì´Â ÀÌÀü ¹öÀüó·³ ÀÚ½ÅÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â Anti-Alasing±â¹ýÀÇ ¹èÀ²(?)À» ¼±ÅÃÇϰųª non-maskable anti-aliasing, Áï super sampling¹æ½ÄÀ» Á÷Á¢ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö°¡ Àִµ¥ Anti-Aliasing ¸Þ´º¿¡¼­ non-maskable anti-aliasing¸¦ ¼±ÅÃÇϸé ÇÏ´ÜÀÇ Anti-Aliasing Quality ¸Þ´º°¡ È°¼ºÈ­µÇ¸é¼­ super sampling ¹èÀ²À» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

Texture Filtering ¸Þ´º´Â ÀÌÀü°ú °°Àº ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϴµ¥ bilinear¿Í trilinear filtering ¸ðµå¸¦ ÀûÀýÈ÷ Á¶ÇÕÇÑ Optimal ¸ðµå¿Í ¼ø¼ö bilinear filtering ¸ðµå, trilinear filtering ¸ðµå ±×¸®°í Anisotropic filtering¸ðµå¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù. ¼º´ÉÀº bilinear filtering ¸ðµåÀÏ ¶§ °¡Àå ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö¸¸ °Å¸®¿¡ µû¸¥ ÅؽºÃÄÀÇ Ç¥ÇöÀÌ °è´ÜÇö»óÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª¸ç Optimal ¸ðµå´Â bilinear filtering ¸ðµåÀÏ ¶§º¸´Ù´Â ¼º´ÉÀÌ ¶³¾îÁöÁö¸¸ trilinear filteringÀÇ Àû¿ë°ú ±ÙÁ¢ÇÑ ÅؽºÃÄ¿Í trilinear filtering ¸ðµåº¸´Ù ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.

VS Profile°ú PS Profile ¸Þ´º´Â À̹ø 3DMark05¿¡¼­ºÎÅÍ Áö¿øÇÏ´Â ¸Þ´º·Î½á ÇöÀç È¥Á¸ÇÏ°í ÀÖ´Â Shader Model ±Ô°ÝÀ» Á÷Á¢ ¼³Á¤ÇÏ¿© Shader Model ±Ô°ÝÀÇ Â÷ÀÌ¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÖ´Ù. VS Profile´Â Vertex Shader ¹öÀü¿¡ µû¸¥ Shader ¼³Á¤ÀÇ ProfileÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ¸Þ´ºÀ̸ç Vertex Shader 2.0, 2.0a, 3.0À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Pixel Shader ¹öÀü¿¡ µû¸¥ Shader ProfileÀÇ ¼³Á¤¿¡¼­´Â Pixel Shader 2.0, 2.0a, 2.0b, 3.0À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

Rendering Options¿¡¼­´Â ·£´õ¸µ ¼³Á¤½Ã Àû¿ëµÇ´Â ¿©·¯ ±â´ÉÀ» °­Á¦·Î µ¿ÀÛÇÏÁö ¸øÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¼³Á¤µîÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö°¡ Àִµ¥ °¢ ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.

Force Full Precision : 3DMark05¸¦ ÅëÇÑ ·£´õ¸µÁß Shader ¿¬»êÀÇ Àû¿ë½Ã ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í »óȲ¿¡  µû¶ó FP16 ¿¬»êÀ̳ª FP24 ¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÇ´Âµ¥ Force Full PrecisionÀ» ¼³Á¤Çϸé 3DMark05¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â Shader ¿¬»êÀº ¸ðµÎ FP24 ¿¬»êÀ¸·Î Àû¿äµÇ°Ô µÈ´Ù. ´Ù¸¸ FP16°ú FP24Áß ÇÑ°¡Áö¸¸ Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÀÌ ±â´ÉÀÌ Àû¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.

Disable DST : ÀÌ ±â´ÉÀº 3DMark05ÀÇ 3D ¿£Áø¿¡ »ç¿ëµÇ´Â DST, Áï Depth-Stencil Texture¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ¼³Á¤ÇÏ´Â ±â´ÉÀε¥ DST´Â Dynamic Shadow Rendering¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ÅؽºÃķνá GPU»ó¿¡¼­ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇØ¾ß Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â´ÉÀÌ´Ù. µû¶ó¼­ DST¸¦ Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í µ¿ÀÏ Ä÷¸®Æ¼·Î ºñ±³Çϱâ À§Çؼ­´Â DST ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ÀÌ ¸Þ´º¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

FutureMark¿¡¼­´Â DST¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ»½Ã R32F Æ÷¸ËÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù°í Çϴµ¥ ÀÌ µÑ´Ù Percentage Closest Filtering, Áï PCF°¡ Àû¿ëµÈ´Ù°í ÇÑ´Ù. ±×¸®°í ¸¸¾à Çϵå¿þ¾î°¡ DST¿Í PCF ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ Çϵå¿þ¾î ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇϸé bilinearly filteringÀÌ Àû¿ëµÈ »ùÇÃÀ» ¸¸µé¾î³»Áö¸¸ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§¿¡´Â  4°³ÀÇ Point SampleÀ» »ý¼ºÇÏ°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù. °á°ú¹°Àº bilinearly filteringÀÌ Àû¿ëµÈ »ùÇÃÀÌ ´õ ³ôÀº Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ªÅ¸³»°Ô µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.

Disable Post-Processing : ÀÌ ±â´ÉÀº 3DMark03¿¡¼­µµ Á¦°øµÇ´ø ±â´ÉÀ¸·Î 3DMark05ÀÇ ¸ðµç °ÔÀÓ Å×½ºÆ®¿¡¼­ Àû¿ëµÇ´Â Pixel Shader¸¦ ÅëÇÑ Bloom Filter ±â´ÉÀ» µ¿ÀÛÇÏÁö ¸øÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¸Þ´ºÀÌ´Ù. Bloom Filter´Â 3DMark05¸¦ µ¹·Áº¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸.. Àüü È­¸éÀ» ¿µÈ­¼ÓÀÇ ÇÑ Àå¸éó·³ ¹àÀº ºûÀ¸·Î »Ç¼Å½Ã(?)ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÏ°Ô ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

Force Software Vertex Shader : ÀÌ ±â´ÉÀº 3D ·£´õ¸µ½Ã Vertex Shader ¿¬»êÀ» °­Á¦·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î Àû¿ëÇÏ´Â ±â´É.. ´Ù½Ã ¸»Çؼ­ GPU°¡ ¾Æ´Ñ CPU¸¦ ÅëÇØ Vertex Shader¸¦ ¿¬»êÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ±â´ÉÀÌ´Ù. ±×·±µ¥ FutureMarkÀÇ ¼³¸íÀ» º¸¸é GPU°¡ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Vertex Shader¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â »óÅ¿¡¼­ ÀÌ ±â´ÉÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í CPU Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑÈÄ »ó´çÈ÷ ³ôÀº Á¡¼ö°¡ ³ªÅ¸³ª¸é Vertex Shader ±â´ÉÀº CPU¸¦ ÅëÇØ ¿¬»êµÈ °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó GPU¸¦ ÅëÇؼ­ ¿¬»êµÈ °ÍÀ̶ó°í ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.

À̹ۿ¡ Color MipmapÀ¸·Î È­¸éÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ±â´É°ú ÇÁ·¹ÀÓÀ» °íÁ¤ÇÏ´Â ±â´ÉµîÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.

 

±×·¡ÇÁ ¸Þ´º (Graphs) :

graphs.jpg

ÀÌ ±â´ÉÀº 3DMark05¿¡¼­ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´ÉÀ¸·Î ±âÁ¸¹öÀü±îÁö´Â ÇØ´ç Å×½ºÆ®º° Æò±ÕÇÁ·¹ÀÓ¸¸À» ÅëÇØ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´ø °Í°ú ´Þ¸® À̹ø ¹öÀü¿¡¼­´Â °¢ Å×½ºÆ® º°·Î ½Ç½Ã°£À¸·Î ·£´õ¸µµÇ´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» ±×·¡ÇÁ·Î Ç¥½ÃÇϰųª Æú¸®°ïÀÇ ¼ýÀÚµîµîÀ» ±×·¡ÇÁ »óÀ¸·Î Ç¥½ÃÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

»ç¿ë¹ýÀº ÇØ´ç ¸Þ´º¿¡¼­ ¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ Å×½ºÆ® ºÎºÐ°ú º¸°í½ÍÀº Ç׸ñ(ÇÁ·¹ÀÓÀ̳ª Æú¸®°ï ¼ýÀÚµî)¿ë ±×·¡ÇÁ ŸÀÔÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é µÈ´Ù.

win_graphss.jpg

Å×½ºÆ® °á°ú´Â °¢ Ç׸ñ¿¡ ¸Â´Â °á°ú°¡ ·£´õ¸µµÇ´Â ½Ã°£¼øÀ¸·Î ±×·¡ÇÁ»óÀ¸·Î Ç¥½Ã°¡ µÈ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϸé ÈçÈ÷ ¸»ÇÏ´Â ÇÁ·¹ÀÓ À¯ÁöÀ²ÀÇ Â÷À̸¦ ½±°Ô ºñ±³ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.(ÀÌ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇϱâ À§Çؼ­´Â MicrosoftÀÇ ¿¢¼¿ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.)

 

À̹ۿ¡µµ 3DMark05´Â Texture Filtering And Anti-Aliasing Å×½ºÆ®¿Í À̹ÌÁö Ä÷¸®Æ¼ Å×½ºÆ® Ç׸ñÀ» Á¦°øÇÏ°í Àִµ¥ ÀÌ ±â´ÉÀº 3DMark03°ú º°´Ù¸¥ Â÷ÀÌ°¡ ¾ø´Ù.

 

ÀÌÀüÆäÀÌÁö | ´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.3DMark05 Game Test ¹× CPU Test ¼Ò°³
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ / ÇϾᳪ¶ó´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ guygun@bodnara.co.kr
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
Ä÷ÄÄ, ¾ÖÇà M4 ¼º´É Çâ»ó ¶§¹®¿¡ ½º³Àµå·¡°ï 8 Gen 4 Ĩ¼Â Àç¼³°è?
¾ÖÇÃ, M4 ±â¹Ý ¾ÆÀÌÆеå ÇÁ·Î¿¡¼­ ÄÉÀ̽º ³»±¸¼º Çâ»ó?
AMD RDNA4´Â RDNA3ÀÇ ¹ö±× ¼öÁ¤ ¹öÀü, RDNA5°¡ ÁøÂ¥ ½Å±Ô ¾ÆÅ°ÅØó?
¾÷±×·¹À̵åµÈ ÈÞ´ë¿ë °ÔÀÓ±â ASUS ROG Ally X °¡°ÝÀº 799´Þ·¯?
Çö½Ç¼º Ãß±¸ °í±ÞÇü ¿ÍÀÌÆÄÀÌ 6E °øÀ¯±â, ipTIME AX7800M-6E
½ÅÇü AM4 CPU¸¦ À§ÇÑ ½ÅÇü ¸ÞÀνºÆ®¸² ¸ÞÀκ¸µå, ASRock B550M Pro RS µð¾ØµðÄÄ
¿£ºñµð¾Æ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â ÀÎÅÚ °¡¿ìµð3/AMD MI300/¹üŬ¶ó¿ìµå Áø¿µÀÇ NPU/,±×¸®°í AI Çϵå¿þ¾î °³¹ß È帧°ú Ãß¼¼´Â?
ÀÎÅÍ³Ý ´ÜÀÚÇÔ¿¡ ½ï µé¾î°¡´Â Å©±â, ipTIME ÃʼÒÇü 5Æ÷Æ®/8Æ÷Æ® ½ºÀ§Ä¡ Çãºê
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
handsonboy / 04-10-06 11:08/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Çã°Æ ¼³¸¶ ³»°¡ ùµî?
±â»ç³»¿ëÀº Àß ¸ð¸£°ÚÀ½
Çä / 04-10-06 11:12/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿Ø µî¼ö³îÀÌ -_-;; ±â»ç³ª º¸Áö..... »ïµÚ¸¶²ô¿µ¿À... ´õ ºñÇö½ÇÀûÀÌ µÇ¾ú±º¿ä.... ¸Ó ±×·¡ÇÈ°¨»ó¸¸À¸·Îµµ... °¡Ä¡´Â ÀÖ´Ù¼ÕÄ¡Áö¸¸....
lexluger / 04-10-06 11:22/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¼¼»ó¿¡.. 9600XT°¡ 5950Uº¸´Ù ¾Õ¼±´Ù´Ï...
9600XT ¿äÁò µ·°ª ¸øÇÑ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ..
¹¹³ÄÀÌ°Å / 04-10-06 13:20/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ati Ä¡ÆÃÀ̶ó°í ÇÏ´øµ¥.. ³í¶õÀÌ ¸¹´õ±º¿ä..

¹Ù¶ó¹Ì~^-^ (bbteam) / 04-10-06 13:38/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¹¹ ¸ÓÁö¾Ê¾Æ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ 05¹öÀü¿ë µå¶óÀ̹ö°¡ ³ª¿À°ÚÁÒ.

¿©Æ° ǻó¸¶Å©°¡ ATiÂÊÀ¸·Î ¾à°£ ±â¿î°ÇÁö ¾Æ´Ï¸é ½¦À̵ùºÎºÐ¿¡¼­ ¿ø·¡ ATi°¡ ¶Ù¾î³­°ÇÁö...

Á»´õ ±â´Ù·Áº¸¸é ³ª¿À°ÚÁÒ :)
nvidia / 04-10-06 13:58/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Ä¡Æþƴ϶ó ¹ö±×ÀÔ´Ï´Ù. atiµµ º»°Ô Àִµ¥ Ä¡ÆÃÀ» ±×·¸°Ô Çã¼úÇÏ°Ô ÇÏ°Ú½À´Ï±î? beyond3d Á÷Á¢ °Ô½ÃÆǺ¸°í ¸»¾¸ÇϽñæ
no aa/af»óÅ¿¡¼­´Â ¾Æ¹« ÀÌ»ó¾ø½À´Ï´Ù. Áï µå¶óÀ̹ö ÇȽºµÇ¾îµµ Á¡¼öÂ÷ÀÌ´Â ±×´ë·Î ÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ±× ¹ö±×´Â ÀÌÀü Ä«Å» µå¶óÀ̹ö¿¡¼­µµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÔ´Ï´Ù.

r3x0´ë Ä«µå¿¡¼­µµ ±×·¸±¸¿ä. ±×·¸´Ù¸é 3dmark05°¡ ³ª¿À±â ÈξÀÀüºÎÅÍ ati´Â Ä¡ÆÃÀ» ÁغñÇؿ¼ÀÀΰ¡¿©? - _-;

atiµå¶óÀ̹öÁ» À߸¸µé¾î¼­ ¹ö±×°¡ Ä¡ÆÃó·³ ¿ÀÇعÞÁö ¸»±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. nvidiaÁ» º»¹Þ¾Æ¾ß ÇÒµí..
¿£ºñµð¾Æ / 04-10-06 14:09/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
05¸¶Å©¿¡¼­ ATI°¡ Á¡¼ö Àß ³ª¿Â ÀÌÀ¯¸¦ ¸®ºä¾î°¡
¾ÆÁÖ ¸íÈ®ÇÏ°Ô ½á³õ¾Ò±º¿ä. FX°è¿­ ¿¹ÀüºÎÅÍ ¹®Á¦
¸¹¾Ò½À´Ï´Ù. ±×¶§ ¿£ºñµð¾Æ À¯ÀúºÐµéÀÌ ¸¹ÀÌµé °¨½Î
Áá¾úÁÒ. ¿ì±â±â±îÁöÇØ°¡¸é¼­,,,±×·¯³ª ÀÌÁ¦ ¿£ºñµð¾Æ
À¯Àúµéµµ ÀÎÁ¤ÇؾßÇÕ´Ï´Ù. Àú Æ÷ÇÔÇؼ­....
FX°è¿­ ½¦ÀÌ´õ¼º´É ¾ÈÁÁ¾Ò½À´Ï´Ù. 03¸¶Å© ¸¶´õ³×ÀÌÃĸ¸
ºÁµµ ¾Ë¼öÀÖÁÒ. ¾ÏÆ° ´ÙÇàÀÔ´Ï´Ù. 6000½Ã¸®ÁîºÎÅÍ´Â
¸¹ÀÌ °³¼±µÇ¾úÀ¸´Ï,,¾ÆÁ÷Àº ATIÀÇ ½¦ÀÌ´õ¼º´ÉÀÌ
´õ ÁÁ±äÇÏÁö¸¸ ±×·¡µµ ¿ÀÇÂÁö¿¤¿¡¼± ¿£ºñµð¾Æ°¡
´õ ÁÁÀ¸´Ï±ñ À§¾È »ïÀ¸¸é µÉµíÇϳ׿ä.
¸¶Áö¸·À¸·Î ATIµå¶óÀ̹ö ÃÖÀûÈ­Çß´Ù´Â ³í¶õÀº
Ä¡ÆÃÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¹ö±×Àεí ÇÕ´Ï´Ù. ±×°Ô Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ
¹®Á¦ÀÎÁö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀÎ ¹®Á¦ÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é ±¸Çö¹æ½Ä¿¡
µû¸¥ À̹ÌÁö¹®Á¦ÀÎÁö´Â ¾ÆÁ÷µµ Åä·ÐÁßÀÌ´Ï Å« ¹®Á¦
»ïÀ»ÇÊ¿ä¾øÀ»µí Çϳ׿ä.
nvidia / 04-10-06 14:16/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
5¹ø ÆäÀÌÁö¸¦ º¸½Ã¸é 6800¿¡ ºñÇØ 5900½Ã¸®Áî°¡ Àý¹Ý¿¡µµ ¸ø¹ÌÄ¡´Â ¼º´ÉÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¿±ÞÀ̶ó°í °£ÁÖÇÏ´Â 9700,9800¿¡ ºñÇؼ­µµ ¸»ÀÌÁÒ. ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ 8°³°¡ ¾Æ´Ñ 4x2±¸Á¶ ÀΰÍÀÌ È®½ÇÇÑ °Í °°½À´Ï´Ù.
¿©´ãÀÌÁö¸¸ ÀÌÁ¦ Á¡¼öÀïÅ»À» À§ÇÑ º£Å¸µå¶óÀ̹ö°¡ ½ñ¾ÆÁú °ÍÀÌ ºÐ¸íÇÑ ¸¸Å­ 3dmark05ÀÇ ÆÐÄ¡¶ÇÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¸é¼­ 3dmark03ó·³ °ø½Å·ÂÀÌ ¶³¾îÁöÁöÁö ¾ÊÀ»±î ¿°·ÁµË´Ï´Ù.
ÀÌÁøÈ£ / 04-10-06 14:24/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Æ÷½º¿þ¾î µå¶óÀ̹ö¸¦ 66.70À¸·Î Å×½ºÆ®Çß´Ù¸é Á¡¼ö°¡ ´õ³ª¿Ã°Çµ¥...
ºñ½ÁÇÏ°Ô (masasi) masasi´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 04-10-06 15:36/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
3DMark ¸ð¸£°í ¾ÈÇÏ´Â°Ô ÃÖ¼±....
±×³É ¾²¸é ¿Ø¸¸ÇÏ¸é ¸¸Á·ÇÏ°Ô µÇ´Â Ä«µåµéµµ
´Ù¸¥ »ç¶÷ º¥Ä¡¸¸ º¸°Ô µÇ¸é ¾¹¾µÇØÁöÁÒ.


°ñµåºÎ¾û (wowl95) / 04-10-06 16:00/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
½¦ÀÌ´õÁß½ÉÀÇ º¥Ä¡¸¶Å©¶ó ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °æÇâÀ» »ý°¢ÇÑ´Ù´Â Á¡ÀÌ ÀÖÁö¸¸ ÀÏ´ÜÀº nvidiaÀÇ 5XXX´ë º¯º°·ÂÀ» ÀüÇô ¹Ý¿µÇÏÁö ¸øÇÏ°í ¿À·ÎÁö ATIÀÇ º¯º°·Â¸¸À» º¼¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡Àº, ´Ù½Ã¸»ÇØ ½ÃÀÛºÎÅÍ ATI¿Ü¿¡´Â XGI³ª S3 °°Àº Ÿ»çÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¸¶Á® ¿ÏÀüÈ÷ º£Á¦ µÈ´Ù´Â °á°ú·Î ÀçÇؼ® ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌÁÒ.


3µð¸¶Å©05´Â ATIÀü¿ë º¥Ä¡¸¶Å© À¯Æ¿À̶ó´Â Çؼ®¿Ü¿¡´Â ´Þ¸® Çؼ®ÇÒ ±æÀÌ ¾ø³×¿ä. ´çºÐ°£ÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÀÚ·á¿¡´Â 05°¡ ºñÁßÀÖ°Ô ´Ù·ïÁöÁö ¾ÊÀ» µí...

°ñµåºÎ¾û (wowl95) / 04-10-06 16:03/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÇöÀç ¼º´ÉÀº ¶³¾îÁöÁö¸¸ ¾ÕÀ¸·Î Á¶±Ý½Ä ¹ßÀüÇؼ­ ³ª¿Ã ³»Àå ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ̳ª ±âŸ Á¦Á¶»çÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿ÍÀÇ ÇØ´ç»çÇ×ÀÌ ÀüÇô ¾ø¾îÁ® ¹ö·È´Ù´Â°Ô 05ÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ Á¤ÀÇ·Î ´Ù°¡ ¿À°Ú³×¿ä.
±è¿µ±Õ / 04-10-06 16:53/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÇϾᳪ¶ó´Ô, ±Û ÀߺýÀ´Ï´Ù.

Çϳª ºÎŹµå¸®ÀÚ¸é,
±Û ¿Ã¸®½Ç ¶§ ÇÑ ¹ø¸¸ ´õ Åð°í¸¦ ÇØÁÖ¼ÌÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù·¥ÀÔ´Ï´Ù. ÀûÁö ¾ÊÀº ¿ÀŸ°¡ ÁÁÀº ±Û¿¡ ´©°¡ µÇ´Â ±º¿ä. : )
´ë·«.. / 04-10-06 19:49/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°ÔÀÓ¼º´ÉÀÌ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¸ðµç°ÍÀ» ´ëº¯ÇØ Áִ°ÍÀÌ ¾Æ´Ï°Å´Ã.. ¿Ö Á¡¼ö³îÀÌ¿¡ ¿¬¿¬ÇϽô ºÐµéÀÌ ¸¹Àº°ÇÁö ¸ð¸£°Ú³×¿ä.
´«Æø¸30³â / 04-10-06 22:28/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
3d¸¶Å©2005¶ó±âº¸´Ù´Â ¼¼ÀÌ´õ¸¶Å©2005·Î ºÒ·Á¾ß
Á¤»óÀÌ°ÚÁÒ.

Á¤¸» 3D¸¶Å©¸¦ "´ëÇ¥" ÇÒ·Á¸é
¿ÀÇÂÁö¿¤°ú ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º¸¦ °ñ·Î·ç
º¥Ä¡Çؼ­ ±× ¼º´É°ªÀ¸·Î °á°ú¸¦ ¸Å°Ü¾ßÇÒÅ×Áö¿ä.

±×·±´Ù¸é »ó´çÈ÷ ´Ù¸¥ °á°ú°ªÀÌ ³ª¿ÃÅ×±¸¿ä.

¶ÇÇÑ ´Ü¼øÈ÷ ÇÁ·¹ÀÓÆò±ÕÄ¡·Î °á°ú¸¦ ³»´Â°ÍÀÌ
¾Æ´Ñ ¿ø·¹È­¸é°ú ±¸ÇöµÈ È­¸éÀÇ Â÷À̶ÇÇÑ
ºÐ¼® °á°ú·Î »Ñ·ÁÁÜÀ¸·Î¼­ Á¦Á¶»çÀÇ µå¶óÀ̹ö
Ä¡ÆÃÀÇȤµµ ¹èÁ¦ÇØÁà¾ß °ÚÁÒ

¶ÇÇÑ ½ÇÁ¦ ±â¼úÀ» ¾Õ¼­°¡´Â ¼¼ÀÌ´õ3.0¿Í fp32 Áö¿øÇÏ´Â
ÁöÆ÷½º¿Í ÇöÀç¿¡ Ãæ½ÇÇÑ ¹æ¾îÀû ´À³¦À» ÁÖ´Â
¼¼ÀÌ´õ2.0Áö¿ø°ú fp24ÀÇ ATIÄ«µå¶ûÀº ºñ±³´ë»ó¿¡¼­
ÇѼ¼´ë Â÷ÀÌ°¡ ³ª´Â °Ç ºÐ¸íÇÑ »ç½ÇÀΰÉ
À¯³äÇؼ­ ºÁ¾ßÇÏÁö ¾ÊÀ»±î¿ä

Àú°°Àº°æ¿ì¶ó¸é ¾Õ¼±±â¼ú·ÂÀ» Àû±ØµµÀÔÇÏ´Â
ÁöÆ÷½º°¡ ´õ ²ø¸®´Â±º¿ä.
with4u / 04-10-06 23:24/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
»ç½Ç À̹ø 3dmark05ÀÇ °á°ú´Â ¾î´ÀÁ¤µµ ¿¹°ßµÈ °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. Geforce FX¿Í 6800½Ã¸®ÁîÀÇ shader¼º´ÉÀº 3dmark03ÀÇ mothernature¿¡¼­ º¸¿´ÁÖ¾úµíÀÌ °æÀï»ç ATI¿¡ ºñ±³Çؼ­ ´À¸° ¸ð½ÀÀ» º¸¿©¿Ô¾úÁÒ. NVIDIAÀÇ °æ¿ì ÀÌ·± ¾àÁ¡À» ³ª¸§´ë·ÎÀÇ ÃÖÀûÈ­·Î Ä¿¹ö¸¦ ÇØ¿ÔÀ¸³ª, Ãâ½ÃµÈÁö ¾ó¸¶¾ÈµÈ 3mark05¿¡¼­ Á»´õ ÁÁÀº ½ºÄھ ±â·ÏÇϱâ À§Çؼ­´Â ´Ù½Ã Çѹø ÃÖÀûÈ­°¡ ÇÊ¿äÇÒ°Í °°½À´Ï´Ù.
ÇöÀç 5900XTÀÇ °æ¿ì 9550º¸´Ù 6800½Ã¸®ÁîÀÇ °æ¿ì X800½Ã¸®Á´Ù ³·Àº ½ºÄھ º¸¿©Áشٴ°ÍÀº ±× ¸¸Å­ Á¦Ç°ÀÇ shaderÀÇ Ã³¸®¼º´ÉÀÌ ÁÁÁö ¸øÇؼ­ ±×·±°ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù.
±×¸®°í ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿À°Ô µÉ °ÔÀÓµéÀº »ç½Ç¼º°ú ¿µÈ­¿Í °°Àº È¿°ú¸¦ ³»±âÀ§ÇØ ´õ ¸¹ÀÌ ´õ º¹ÀâÇÑ shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ°Ô µÉ°ÍÀÌ°í, NVIDIA°¡ Ãß±¸ÇÏ´Â cinematicÇÏ°í ½Ç»ç¿Í °°Àº °ÔÀÓµµ °á±¹Àº º¹ÀâÇÑ shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©¾ß¸¸ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ Çö½ÃÁ¡¿¡¼­ NVIDIAÀÇ shader ¼º´ÉÀ̾߸»·Î ÇöÀç °¡Àå NVIDIAÀÇ ¹ß¸ñÀ» ºÎ¿©Àâ°í ÀÖ´Â ¿ä¼Ò¶ó°í »ý°¢ÇÏ°í, DirectXµç OpenGLÀ̵簣¿¡ ÀÚü shader¼º´ÉÀ» ÇÑÂ÷¿ø ³ôÀ̴µ¥ Èû¾²±æ ¹Ù¶ó´Â ¸¶À½ÀÔ´Ï´Ù.
with4u / 04-10-06 23:27/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
´Ù½ÃÇѹø °­Á¶ÇÏÀÚ¸é NvidiaÀÇ °æ¿ì FX¸¦ Ãâ½ÃÇÒ¶§ ³»¼¼¿ü´ø ½½·Î°ÇÀÎ cinematicÇÑ ½Ç½Ã°£ ·£´õ¸µÀÇ ½ÇÇöÀº ½ÇÁ¦¿Í °°Àº »ç½Ç¼ºÀ» Ãß±¸Çϱâ À§ÇØ Àý´ëÀûÀ¸·Î º¹ÀâÇÑ shaderÈ¿°ú¾øÀÌ´Â ºÒ°¡´ÉÇÑ ÀÏÀ̱⠶§¹®¿¡ ÀÚ»çÀÇ ¸ðÅ並 À̾±â À§Çؼ­¶óµµ shader¼º´ÉÀ» ÇÑÂ÷¿ø ³ôÀ̴µ¥ ÁÖ·ÂÇØ ÁÖ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
±èÃæ¼· (cndcl1) / 04-10-07 0:29/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
9800xt°¡....
6800À» 200Á¡ Â÷·Î µû¶óÀâ´Ù´Ï.. Ä¡Æà ÀǽÉÀÌ °¡³×¿ä...
È®½ÇÈ÷
homm3 / 04-10-07 21:05/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Ç»Ãĸ¶Å© Àú ½¦À̵éÀÌ ½¦ÀÌ´õ 3.0 Á¦´ë·Î ¾È¾´°Ç ¾î¶»°Ô ºÁ¾ß ÇÏ´ÂÁö?
Á¾¼ö / 04-10-08 9:24/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Á¾¼ö¾ß ½Ã²ô·´´Ù Á¶¿ëÈ÷Á» Çضó..
drum2nd / 04-10-08 9:45/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Á¦ Ä«µå(9600pro)´Â ÀÌÁ¦ 1000Á¡´ë±º¿ä. Èå. ÁöÆ÷½º´Â 03º¸´Ù Á¡¼ö°¡ ´õ ¹Ð¸®³×¿ä. ¹öÀüÀÌ ´Þ¶óÁö¸é ¶Ç ´Ù¸£°Ô ³ª¿Ã·Á³ª.
RTCW / 04-10-08 10:23/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¸®ºä³ª º¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼­ 3Dmark Á¡¼ö °ü½É¹Û...
»ìÇÇ´Â °ÍÀº ³»°¡ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ̳ª ÇÁ·Î±×·¥·ù¿¡¼­ ¾ó¸¶³ª Àß ´Þ·ÁÁִ°¡.
¤»¤»¤» / 04-10-08 13:37/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿£ºüµé ¿­¹ÞÀ» ¸¸µµ ÇÏÁö...
ºñ½Ñ 6800½Ã¸®Á »ç°í ÃÖ°í¶ó´Â ÀÚ»¶¿¡ »Ð°¡ÀÖ´Â
»óÅ¿´´Âµ¥ 3d mark¿¡¼­ ¹è½ÅÀ» ¶§¸®´Ï...
¿£ºüµéÀº µÒ3À̳ª Á¿³» µ¹¸®±â¸¦...¤»¤»¤»
skyline / 04-10-08 15:39/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¸®ºä¾î À̽ŠÇϾᳪ¶ó´ÔÀÌ ¸»Çϼ̵íÀÌ..
05¸¶Å©´Â 05³âµµ ÁßÈĹÝÀÌ µÇ¾î¾ß ¼³µæ·ÂÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å©·Î..
ÀÎÁ¤ ¹ÞÀ»¼ö ÀÖÀ»°Å¶ó »ý°¢µÇ³×¿ä..
03¸¶Å©¸¸ º¸¾Æµµ ³ª¿ÔÀ» ´ç½Ã ¸»µéÀÌ Âü ¸¹¾ÒÁö¸¸..
Áö±ÝÀº ¾î´ÀÁ¤µµ ÀÎÁ¤À» ÇÏ°íÀÖÁö¿ä..
¿£ºüµé¾Æ~ / 04-10-09 4:45/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿£ºüµé ¤»¤» ¹ÌÄ¡°Ú´Ù. ÆÄÄÚÁî¿¡¼­µµ ¿£ºüµé 05¸¶Å©Á¡¼öº¸°í »ç±â¶ó´Âµî Ç¥Áغ¥Ä¡°¡ ¾Æ´Ï¶ó´Âµî ±× ³­¸®´õ¸¸ ¿©±â±îÁö¿Í¼­ ¶Ç ±×·¯³×..ÂìÂì,,ÀÌÁ¦ º¸±â ¾ÈÁÁ´Ù. ¿£ºüµé¾Æ~ ±×³É µÒ3Çϸ鼭 ¼º´É¿¡ ¸¸Á·Çضó.
¹«½¼ º¥Ä¡¸¦ ´Ù·º7~9±îÁö ´Ù ÇϳÄ? 05¸¶Å©´Â ´Ù·º9¸¸ ÇÏ¸é µÇ´Â°Å¾ß, ±× ÀÌÀü º¥Ä¡¸¦ ¿øÇÏ¸é ±× Àü¹öÁ¯ º¥Ä¡¸¦ ¾²¸é µÇÁö..±Û±¸ ½¦ÀÌ´õ3.0¾²¸é Á¡¼ö Àß ³ª¿Ã°Å°°³Ä?
32flot¿¡ ½¦ÀÌ´õ3.0 ±× ±â´É º¥Ä¡ÇÏ·Á¸é 07¸¶Å©´Â µÇ¾ß
º¥Ä¡ÇÏ°Ú±¸¸Õ,,±×¶§ 6800À¸·Î º¥Ä¡ÇغÁ¶ó. Á¡¼ö ¸îÁ¡À̳ª ³ª¿Ã±î..¤»¤» ÁøÂ¥ ¿£ºüµé ¿­¹ÞÀ»¸¸ ÇÏÁö..»Í°¬´Ù°¡ Á¤½ÅÂ÷¸±¶ó´Ï Ⱦ¼³¼ö¼³..¤»¤»
atiºüµé¾Æ~ / 04-10-09 16:13/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À§¿¡³Ñ ³Ê´Â atiºü³Ä??
¾È°³Ç¥Çöµµ ¾ÈµÇ´Â ÁÖÁ¦¿¡..
¾È°³Ç¥Çö¾ÈµÇ´Â°Å´Â ¾ÈƼ¶ûºñ¹æ¾ÈÁ൵ ±×·¸´Ü´Ù.
±â¼úµµ¾øÀÌ ¾È°³ÀÖ¾î¾ßÇÒ°÷¿¡ ¾Æ¹«°Íµµ ¾øÀÌ Ç¥ÇöÇϸ鼭 µå¶óÀ̹ö8.07·Î Á¡¼ö¸¸1000Á¡¾¿ Çâ»ó½ÃÄѳõ°í ¹º¸»ÀÌ ±×·¸°Ô ¸¹³Ä?? 3d¸¶Å© µå¶óÀ̹öÃÖÀûÈ­ÀÇ ½Åµé~¤»¤»¤»¤» ´õ¹®Á¦´Â À̶§±îÁö µå¶óÀ̹ö´Ù½áºÁµµ ¾È°³¾È³ª¿Â´Ù¸ç? 쯪쯪 µåµð¾î ati±â¼úºÎÁ·ÀÌ ³ªÅ¸³ª´Â±¸³ª. ±×µý°É 7~80¸¸¿ø¾¿¿¡ ÆȾƸ԰íÀÖÀ¸´Ï. ³¯µµµÏ³ðµéÇÑÅ× ¼Ó°íÀÖ´Â ´ÏµéÀÌ ºÒ½ÖŸ!!
ÁÖ¿© ¾î¸°¾çµéÀ» ±¸¿øÇϼҼ­~
±×¸®°í / 04-10-09 16:25/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
6800³ë¸Ö ³ë°³Á¶¿¡ ³ë¿À¹ö(325/700)·Î ¹ÙÅæ3200¿¡¼­ 3500Á¡(61.51)³ª¿À´Âµ¥ ÀúÁ¡¼ö´Â ¹¹Áö? amd64·Î º¥Ä¡Çߴµ¥µµ Á¡¼ö´Â ´õ³·°Ô ³ª¿À³×; Âü ¾ÆÀÌ·¯´Ï Çϳ×
³»¹ÙÅæÀº ½´ÆÛ128ºñÆ®¹ÙÅæÀΰ¡? ¶Ç ati´Â »½Æ¢±â µå¶óÀ̹ö8.07·Î Ç߳פ»¤»¤» ±Û¾´»ç¶÷ÀÇ µÎ³ú¼ÓÀÌ Àǽɽº·´´Ù.
¿£ºñ´ô / 04-10-09 16:36/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¿£ºüµéÀº ¿©ÀüÇϱ¸¸¸. ¿£ºñµð¾Æ Âü ´ë´ÜÇÏ³× Àú·± ¹ÌÄ¡±¤ÀÌ ¹«ÀÛÁ¤ ¹«´ë»Ç ¾î°ÅÁö ±Í¸Ó°Å¸® ½ÅµµµéÀÌ ÇϳªµÑÀÌ ¾Æ´Ï´Ï ¸ÁÇÒÀÏ Àý´ë ¾ø°Ú±¸¸¸. ±×¸®°í ¶¥²¿¸¶ Á¾¼ö´Â ¿©±â¼­ ³î±¸ÀÖ³ª? ÆÄÄÚÁî¿¡¼­ 쫒°Ü³­Áöµµ ¿À·¡µÆ´Âµ¥ ¿©±â¼­ ÅÍÀⱸ ¿£ºü³îÀÌÇϽ󪺸³×
naru / 04-10-09 19:21/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ÁøÁ¤ÇÑ »½Æ¢±âÀÇ ÃÖ°­ÀÚ°¡ ´©±ºµ¥ ±×·± ¸»À» -0-;;;
»ïµð¸¶Å© Åõ¸í ¿ë°¡¸®ÀÇ Àü¼³À» Àؾú´Â°¡ -0-??
½ÇÇàÆÄÀÏ À̸§¹Ù²Ù±â Çؼ­ ÇÁ·¹ÀÓ ³»·Á°¡´Â ¿±±âÀûÀÎ »ç°ÇÀ» Àؾú´Ü ¸»Àΰ¡ -0-;;;;
nvidia / 04-10-09 19:37/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
µå¶óÀ̹ö 8.07·Î Á¡¼ö°¡ 1000Á¡ Çâ»óµÇ´Â°Ç 256¸Þ°¡¹öÀü¿¡¸¸ ÇØ´çµÇ´Â ¼Ò¸®ÀÔ´Ï´Ù. ¸Þ¸ð¸®È¿À²À» Çâ»ó½ÃÄ×´Ù´õ±º¿ä. fogÈ¿°ú¶ûÀº °ü°è¾øÁÒ... Á¦´ë·ÎµÈ ÁÖÀåÀ» --;

3d¸¶Å© ÃÖÀûÈ­ÀÇ ½ÅÀº nvidiaÁÒ - _-; Ä¡ÆÃÀÇ ½Åµµ nvidia.. ati°¡ µå¶óÀ̹ö ¹ßÀüÇß´Ù°í´Â ÇÏÁö¸¸ nvidiaÀÇ ±×°Í¿¡ ºñÇÏ¸é ¼¼¹ßÀÇ ÇÇ...
¶Ç ¾î¶² ¹æ¹ýÀ¸·Î Á¡¼ö¸¦ ¿Ã¸±Áö ±â´ëµË´Ï´Ù. forceware¿¡¼­ÀÇ ÀÚü¿¬»ê? fp¸ô·¡ Ç϶ô? - _-
Seunghyun / 04-10-11 10:46/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
500000 Å°·ÎÆú¸®°ïÀ̸é ...
±×·¡ÇÁ¸¦ º¸¸é ÃÖ´ë 20¾ï Æú¸®°ï±îÁö ³ª¿Â´Ù´Â°Ç´ë..

Á¦°¡ Àß ¸øºÃ³ª¿©?

-_-; / 04-10-11 18:52/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
Àç¹Õ´Â°Ç, ATI¿Í nVidia ÀÇ Ä¡ÆÃÀÇȤº¸´Ù,
ATI¿Í nVidia »ç¿ëÀÚµéÀÌ ½Î¿ì´Â »óȲ°°±º¿ä.. -.-

¾Æ, Àü 9700pro bba ÀÌÁ¦ 8¿ù´Þ¿¡ »ç¼­ ¾²°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Àßµ¹¾Æ°¡´Â±º¿ä.

ºÒ¹ýü·ùÀÚ (t_ta) / 04-10-12 15:11/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
ATi°¡ Á»´õ ½¦ÀÌ´õÂÊ¿¡ ƯȭµÈ°Í»ÓÀε¥ ÀÌ·¸°Ô À¯Àú³¢¸® Ãæµ¹Çϴ¸ð½À º¸´ÂÀÌ´Â ±×Àú ¾´¿ôÀ½¸¸ ³ª¿À³×¿ä
À§±Û º¸¸é Çö½Ç¼ºÀº ¾ø´Ù°í À̾߱â Çϴµ¥µµ ±ÛÀ̳ª Á¦´ë·Î ÀÐÀº°ÍÀÌÁö
ÂìÂì / 04-10-12 16:04/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
²À ÁßÀú°¡º¸±ÞÇü °¡Áø ÃʵùµéÀÌ Àú·¯°í ½Î¿ì´õ±º.
ÂìÂì..
¹äÀº ¸Ô°í ´Ù´Ï³Ä?
ÂìÂì2 / 04-10-14 3:38/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À§¿¡ ³Í ¸Ô±¸´Ù´Ï³Ä? Ãʵù½Î¿ò±¸°æ ¿©·¯±ºµ¥
´Ù³àºÃ³ªº¸±º,,ÂìÂì,¹äÀº ¸Ô±¸ ±¸°æÇضó,,

kaistcha (kaistcha) / 04-10-14 10:42/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
°ÔÀÓÀÌ ½¦ÀÌ´õ°¡ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ´Â ÂÊÀ¸·Î °¡°í ÀÖ°í, Futuremark´Â ±×°ÍÀ» À̲ø¾î³»·Á leadÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±× ȸ»çÀÇ ÄÁ¼ÁÀ» ¿©·¯ºÐ ¸¶À½´ë·Î Çؼ®ÇÏÁö ¸»±â¸¦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.ATI°¡ ±× ÄÁ¼ÁÀ» Àß È°¿ëÇÏ°í µû¶ó°¡´Â °ÍÀÌ ¿ì¿¬ÀÌ ¾Æ´Ò ¼öµµ ÀÖ°í ¿ì¿¬ÀÏ ¼öµµ ÀÖÁö¸¸, ÀÏ´Ü °ÔÀÓ¿¡¼± OpenGLÀÇ ºñÁßÀÌ ÀÛÀ¸¸ç DirectXÀÇ ºñÁßÀÌ ÈξÀ½Å Å®´Ï´Ù.ATI¸¦ ¿ËÈ£ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´ÏÁö¸¸ ´ëÇ¥ÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å©ÀÎ 3Dmark05¿¡¼­ ³ôÀº Á¡¼ö°¡ ³ª¿Ô´Ù°í ¹«Á¶°Ç Ä¡ÆÃÀ̶ó ºñÇÏÇÏ´Â ¹ß¾ðÀº »ï°¡ÇßÀ¸¸é ÇÕ´Ï´Ù.¿©·¯ºÐÀÌ ±× ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇØ ¾ó¸¶³ª ¾Ð´Ï±î?
¤¾¤¾ / 04-10-17 20:48/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
03¹öÀü¿¡¼­ 6000³Ñ°Ô ³ª¿À´øÁ¡¼ö°¡ 05µ¹¸®´Ï±î 1300Á¡ ³ª¿À´õ±º¿ä...
¤»¤»¤» / 04-10-18 0:00/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
05¹öÀü¿¡¼­ NVIDIAÁ¦Ç°ÀÌ ¸ô¶ôÀ» Ç߾ µÒ3¿¡¼­´Â ¿ùµîÈ÷ ¾Õ¼·´Ï´Ù. °¢ÀÚ Á¦Ç°³ª¸§´ë·ÎÀÇ Æ¯Â¡µéÀÌ ÀÖÀ¸´Ï ¼­·Î ½Î¿ìÁöÁ» ¸¶¼À. 4200(300/600), 9600XT(550/700)µÑ ´Ù »ç¿ëÁßÀε¥ Çػ󵵸¸ 1280X1024Çسõ°í(17¿¤½Ãµð¶ó.) ¿É¼ÇÀº Áß°£ÀÎ ÃÖ¼Ò·Î Çسõ°íÇϴµ¥..ü°¨¼Óµµ °ÅÀÇ Â÷ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
¸·°É¸®±¤ (verono) / 04-10-19 8:27/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
03µµ ¹ö¹÷°Å¸°Áö 05 ¸¦ ¤Ñ¤Ñ;;
±¸½Ã´ç / 05-03-02 23:20/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
¤»¤»¤»...³»°¡°¡Áö°íÀÖ´Â°Ô 1µîÀ̳ß..¿ª½Ã atiÃÖ°í´ç...

6800»ì·Á´Ù . »ö°¨¶§¹®¿¡ ati 800Ç÷¡Æ®³Ñ ±¸ÀÔÇߴµ¥.

¿ª½Ã Ź¿ùÇÑ ¼±ÅÃ...¤»¤»¤»
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 05¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©