"ÃÖ°í±Þ Ä®¸®¹ö ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ½Å·Ú¼º! °¡¿Âµð¾Ø¾ÆÀÌÀÇ
'3D °ÔÀÓÀ» ºü¸£°Ô ÇÏ´Â ³ª¸¸ÀÇ ³ëÇÏ¿ì' Çà»ç ÀÀ¸ð"
ÀÌÁ¦ 'µÎ·Á¿ò ¾ø´Â ¼º´É - SLI : Part 2'¸¦ ½ÃÀÛÇÏ·Á ÇÕ´Ï´Ù. Part 2 ¿¡¼´Â SLI ¼º´ÉÀÌ ¾î¶°ÇÑÁö Å×½ºÆ® Åø°ú °ÔÀÓ, 3D ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ìÆ캸°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
(Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ Á¦Ç°ÀÇ »ç¾ç°ú Ư¡ ±×¸®°í SLIÀÇ Çϵå¿þ¾îÀû, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀÎ ¼ÂÆÿ¡ ´ëÇÑ»çÇ×Àº Part1¿¡ ±âÀçµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù)
|
|
Å×½ºÆ®´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ½Ì±Û·Î ÀåÂøÇßÀ»¶§¿Í ¿À¹öŬ·°½Ã, ±×¸®°í SLI Àû¿ë½Ã¸¦ ºñ±³Çؼ Å×½ºÆ®ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿À¹öŬ·°½ÃÀÇ Å¬·°Àº ÄÚ¾î - 526, ¸Þ¸ð¸® - 1150MHz ÀÔ´Ï´Ù. (±âº»ÀûÀΠŬ·°Àº ÄÚ¾î - 500, ¸Þ¸ð¸® - 1100MHz)
Å×½ºÆ® »ç¾ç |
CPU |
AMD Athlon 64 3000+ (Venice) |
M/B |
MSI K8N Diamond |
RAM |
MSI K8N Diamond (NVIDIA nForce 4 SLI) |
HDD |
SAMSUNG S-ATA II 160GB (7200/8M) |
OS |
Windows XP SP2 |
DirectX |
9.0c |
Driver |
NVIDIA ForceWare 71.89
NVIDIA nForce 4 Standalone Kit 7.12 |
1. º¥Ä¡¸¶Å· ÅøÀ» ÅëÇÑ Å×½ºÆ®
1) 3D MARK 03 3.6.0
ºñ½ÁÇÑ »ç¾ç¿¡¼ Geforce 6600ÀÌ 1024 x 768¿¡¼ 5000Á¡´ë¸¦ º¸¿©Áִµ¥ ºñÇØ, GeForce 6600GT´Â ³ë¸Ö»óÅ¿¡¼µµ 8000Á¡´ë¸¦ °¡¸£Ä¡°í ÀÖ¾î ¿ª½Ã ¼º´É¿¡¼ ¾Õ¼±´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í °¡Àå °ü½ÉÀÌ °¡´Â SLIÀÇ °á°ú´Â ¿ª½Ã³ª ¾ÐµµÀûÀ̶ó´Â ¸»¹Û¿¡´Â ³ª¿ÀÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. (2¹èÀÇ ¼Óµµ°¡ ³ª¿ÀÁö ¾Ê´Â´Ù°í´Â ÇÏÁö¸¸, ¿ª½Ã³ª °ý¸ñÇÒ¸¸ÇÑ ¼º´ÉÀÔ´Ï´Ù)
2) 3D MARK 05 1.2.0
GeForce 6600GT°¡ Shader 3.0¸¦ Áö¿øÇÔÀ¸·Î VS Profile, Ps Profile°¡ 3.0À¸·Î È°¼ºÈµÊÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
°í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Æò°¡Çϱâ À§ÇÑ ÅøÀÎ 3D MARK 05 ¿¡¼µµ SLI°¡ ¿ª½Ã ¿Ï½ÂÀÇ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ºñ½ÁÇÑ »ç¾ç¿¡¼ Geforce 6600ÀÌ 1024 x 768¿¡¼ 2000Á¡´ë¸¦ º¸¿©Áִµ¥ ºñÇØ, ³ë¸Ö»óÅ¿¡¼µµ 4000Á¡´ë¿¡ ±ÙÁ¢ÇÏ´Â Á¡¼öÄ¡¸¦ º¸¿©Áشٴ °ÍÀÌ Â÷ÀÌ°¡ ³³´Ï´Ù.
3) AquaMark 3
DirectX 9, Directx8, Direct7À» ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å·ÅøÀÎ AquaMark 3ÀÇ °á°úÄ¡ÀÔ´Ï´Ù. µðÆúÆ® Å×½ºÆ®¸¦ (1024 x 768 x 32, No FSAA, Anisotropy Filtering 4x, Antialiasing off, Maximum Details) ÁøÇàÇÏ¿´´Âµ¥ SLI°¡ TOTAL, GFX µî ¿¡¼ ¾Õ¼Áö¸¸ Å« Â÷À̸¦ ¹ú¸®Áö´Â ¸øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ´Â DirectXÀÇ ¹öÀüÀÌ È¥ÀçµÇ¾î ÀÖ¾î Á¡¼öÂ÷°¡ ¸¹ÀÌ ³ªÁö ¾ÊÀº °ÍÀ¸·Î ¿©°ÜÁö´Âµ¥, DirectX 9 ȯ°æÇÏ¿¡¼´Â Á»´õ ³ôÀº °ªÀ» º¸¿©Áشٴ °ÍÀ» Ÿ º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¿¡¼ ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. °ÔÀÓÀ» ÅëÇÑ Å×½ºÆ®
1) FarCry 3
Part 1 ¿¡¼ SLI¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¶§ »ìÆ캸¾Ò´ø 'GPU ºÎÇÏ Á¶Àý Ç¥½Ã'ÀÇ Àû¿ë »çÁøÀÔ´Ï´Ù. ³ì»öÁÙÀÌ ¼öÆòÀ¸·Î ȸéÀ» ºÐÇÒÇÏ°í Àִµ¥, ±×¸²¿¡¼ º¸µí »ó´ÜÀº ¹è°æÀ¸·Î 󸮵ǰí Àִµ¥ ºñÇØ, ÇÏ´Ü¿¡ µ¿ÀÛÇÏ´Â ¹°Ã¼°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î °æ°è¼±ÀÌ ÇÏ´Ü¿¡ ÀÚ¸®Àâ°Ô µË´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ µÎ°³ÀÇ GPU°¡ ¾î¶»°Ô ºÐ¾÷À» ÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö º¸¿©Áִµ¥, SLI°¡ ´Ü¼øÇÑ ºÐ¹è°¡ ¾Æ´Ñ È¿À²ÀûÀÎ ±³ÅëÁ¤¸®¸¦ ÇÏ°í ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (·Îµå ¹ë·±½Ì : ÇѸ¶µð·Î ¸»ÇØ ³À̵µ¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÒ ¾çÀ» ³ª´©¾î Áشٴ °ÍÀÔ´Ï´Ù)
±×·¡ÇÁ´Â ÃÖ´ë ÇÁ·¹ÀÓ°ú ÃÖÀú ÇÁ·¹ÀÓÀ» »êÃâÇÏ¿© Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ °ªÀ» Ç¥±âÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ °ÔÀÓ Áß °¡Àå ºÎÇϸ¦ Àû°ÔÁÖ´Â °¡º¿î °ÔÀÓÀ¸·Î SLI°¡ ¹°·Ð ¾Õ¼´Â °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖÁö¸¸, ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´É¿¡ ºñÇØ ³Ê¹« ¼Õ½¬¿î »ó´ë¶ó Å« Â÷ÀÌ´Â ³ªÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. (Anti Aliasing : High, ³ª¸ÓÁö´Â µðÆúÆ®)
2) DOOM 3
¹«°Å¿î °ÔÀÓÀ¸·Î Á¤ÆòÀÌ ³ôÀº DOOM 3·Î High Quality·Î ¼³Á¤ÇÏ°í Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓ °ªÀ» º¸¸é Èï¹Ì·Î¿î °á°ú¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö Àִµ¥, SLI°¡ Àü Çػ󵵿¡¼ °í¸¥ °ªÀ» º¸¿©Áشٴ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ¿¡ ºñÇØ ½Ì±ÛÀ̳ª ¿À¹öŬ·°Àº ÃÖ°í ÇØ»óµµÀÎ 1600 x 1200¿¡¼´Â ¹«³ÊÁüÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ SLI°¡ ºÎÇÏ°¡ ¸¹ÀÌ °¡ÇØÁö´Â ȯ°æ¿¡¼ ´õ¿í ºûÀ» ¹ßÈÖÇÔÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (Geforce 6600GT¿¡°Ô´Â DOOM 3´Â ÀÌ¹Ì ¹«°Å¿î °ÔÀÓÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¿À¹öŬ·°¿¡ ´ëÇØ ¸»ÇÏÀÚ¸é ºÐ¸í ÇÑ°è°¡ ÀÖ°í, °íÀåÀ» ÀÏÀ¸Å³ ¹®Á¦µµ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù)
3) The Chronicles of Riddick
¿µÈ ÁÖÀΰøÀÎ ºó µðÁ©ÀÇ ¸ñ¼Ò¸®¸¦ µéÀ» ¼ö ÀÖ´Â 'The Chronicles of Riddick'´Â Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ °ÔÀÓÁß °¡Àå ¹«°ÌÇÏ°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¾çÇÑ Çȼ¿½¦ÀÌ´õ ȯ°æÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÀÌ°ÔÀÓ¿¡ 'Shader Mode 2.0 ++'¸¦ Àû¿ëÇϸé DOOM 3´Â Â÷¶ó¸® °¡º±´Ù´Â ´À³¦ÀÌ µéÁ¤µµÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ Geforce 6¸¸À» À§ÇÑ 'Shader Mode 2.0 ++'°¡ ÀÖ¾î Á»´õ ¼±¸íÇÑ ÈÁú·Î °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö Àִµ¥, ±× ¸¸Å ºÎÇϸ¦ °¡ÇÑ´Ù°í ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼ Å×½ºÆ®´Â hader Mode 2.0 ++'·Î ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇØ ÁøÁ¤ÇÑ SLIÀÇ ´É·ÂÀ» °¡´ÆÇØ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ½Ì±Û Ä«µåÀÏ °æ¿ì »ó´ëÀûÀ¸·Î Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ¸¹ÀÌ Ç϶ôÇÏ¿´´Âµ¥, SLI¿¡¼´Â ÀÌ¿¡ ºñÇØ °ý¸ñÇÒ¸¸ÇÑ °ªÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ±×·±µ¥ °ÔÀÓ Ç÷¹À̽à 'GPU ºÎÇÏ Á¶Àý Ç¥½Ã'¸¦ º¼ ¼ö ¾ø¾ú´Âµ¥, ÀÌ´Â SLI°¡ ÀÌ °ÔÀÓÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ½À¸·Î ¿©°ÜÁý´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·¯ÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áشٴ ¸é¿¡¼ SLIÀÇ Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ ¿ì¼ö¼ºÀ» ¿³º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4) °ÔÀÓ Ä÷¸®Æ¼¿Í SLI
À§´Â 'FarCry 3'¿¡¼ Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ¿É¼ÇÀÌ °¡Á®´ÙÁÖ´Â Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ( (a) ¼ÂÆÿ¡¼ 'Texture Filter Quality' ¼³Á¤¿¡ ¿¡·¯°¡ ÀÖ¾î 'Very High'·Î ¼³Á¤ÇÏÁö ¸øÇß½À´Ï´Ù) (a)¿Í (b)¸¦ ºñ±³Çغ¸¸é ÀÏ´Ü ÆĵµÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ°ú ÇϾá Æ÷¸», ±×¸®°í °ËÁ¤»öÀÇ ¹°°í±â, ¼öÃÊ°¡ »ó´Ü¿¡¸¸ Á¸ÀçÇÔÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç½Ç (b)¿¡¼´Â ¹°ÀÌ ±×Àú °í¿©ÀÖ´Ù´Â ´À³¦ÀÌ µé¸ç, (a)¿¡¼ ó·³ ¹°°í±â¸¦ »ç°ÝÇÏ°í ÂÑÀ» ¼öµµ ¾ø½À´Ï´Ù.
'FarCry 3'¿¡¼ °¢ ¹°Ã¼¸¦ »ìÆ캸¸é (a)°¡ ÀâÃʳª, ¹°°áÀÌ Ç¥ÇöµÇ°í µðÅ×ÀÏÀÌ ³ô¾ÆÁ® Á»´õ »ç½ÇÀûÀÌ´Ù¶ó´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ (a)¿¡¼´Â »õµéÀÌ °øÁß¿¡ ³¯°í ÀÖ¾î ÀÌÀÇ »ç°Ýµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ( (a),(b)´Â À§¿Í µ¿ÀÏÇÑ ¼ÂÆÃÇÏÀÇ Àå¸éÀÔ´Ï´Ù)
'DOOM 3'¿¡¼µµ ÃÖ°í Ä÷¸®Æ¼ ¿É¼ÇÀÎ 'Ultra Quality' ¿Í ÃÖÀúÄ¡ÀÎ 'Low Quality'¸¦ ºñ±³Çغ¸¸é µðÅ×ÀÏÀÇ Â÷À̸¦ ½±°Ô ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
'DOOM 3'ÀÇ ½Ç³» ¸ð½Àµµ (a)¿Í (b)¸¦ ´ëÁ¶Çغ¸¸é ŸÀÏÀÇ ÀÔü°¨°ú º®ÀÇ ¹°Ã¼Ç¥Çö, Çö±¤µî ºûÀÇ ¹æ»ç¶ó´Â ¸é¿¡¼ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.
'The Chronicles of Riddick'¿¡¼´Â ½¦ÀÌ´õÀÇ ¼ÂÆÃÀ» ´Þ¸® ÇßÀ»¶§ÀÇ Â÷À̸¦ ¿³º¼ ¼ö Àִµ¥, 1.1¿¡¼´Â Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¹Ý»çµÇ´Â ¸ð½ÀÀ» º¼ ¼ö ÀÖÀ¸³ª, Geforce 6¸¸À» À§ÇÑ 2.0 ++ ¿¡¼´Â ¸í¾ÏÀÌ »ì¾Æ³ª°í ÇÏ´Ü¿¡µµ ºûÀÇ ¹Ý»ç°¡ ÀÌ·ç¾îÁüÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ³ì»ö È»ìÇ¥ ºÎÀ§¿¡´Â ¿òÁ÷ÀÌ´Â ºÎºÐ±îÁö ÀÖ¾î ´õ¿í Â÷º°È°¡ µË´Ï´Ù.
°ÔÀÓÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀÌ´Â °Íµµ Áß¿äÇÏÁö¸¸, ÀÌ·¸°Ô °ÔÀÓ Ä÷¸®Æ¼ ¼³Á¤À» º¯°æÇÔÀ¸·Î »õ·Î¿î »ý¸í·ÂÀ» ºÒ¾î³Ö°Ô µË´Ï´Ù. ±×·¡¼ ¸¶Ä¡ ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀ» ÇÏ´Â °Í°ú °°Àº ´À³¦À» ¹Þ°Ô µÇ´Âµ¥, ¹®Á¦´Â Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀÌ´Ùº¸¸é ±× ¸¸Å ºÎÇϸ¦ °¡ÇÏ°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. À̶§ SLIÀÇ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀÌ ÇѸòÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. (À§ÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼ ÇØ»óµµ¿Í Ä÷¸®Æ¼°¡ ³ôÀϼö·Ï SLI°¡ Áø¸é¸ñÀ» º¸¿©ÁØ Á¡À» ÂüÁ¶ÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù) ±×¸®°í °³ÀÎÀûÀ¸·Î Ä÷¸®Æ¼¸¦ ¶³¾î¶ß¸®°í Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é ¿ØÁö¸ð¸¦ ¸Ö¹Ì°°Àº °ÍÀÌ »ý±â´Âµ¥, Àå½Ã°£ °ÔÀÓÀ» Áñ±â°í ½Í´Ù´Â Á¡¿¡¼ ó¸® ´É·ÂÀÇ Çâ»ó¿¡ °ü½ÉÀÌ »ý±â°Ô µË´Ï´Ù.
3. 3D ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Å×½ºÆ®
1) 3D Studio MAX 7.0
SLIÀÇ ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» ½ÊºÐ¹ßÈÖÇÒ ´Ù¸¥ ¿ëµµ¶ó´Â Ãø¸é¿¡¼ 3D¾ÀÀÇ ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù. ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç¿ë °í°¡ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ Äõµå·Îµµ SLI¸¦ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨ÀÌ ÀÖÀ¸´Ï Àç¹ÌÀÖ´Â Å×½ºÆ®°¡ µÇÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¸ÕÀú rabbit.max ÆÄÀÏÀ» ·ÎµåÇÏ¿© ½Ì±Û¾ÀÀ» ·£´õ¸µÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ·£´õ¸µÇÏ¿© µ¿¿µ»óÀ» ¸¸µé¾îº¸°Ú½À´Ï´Ù. (1920 x 1080, HDTV, avi, Divx 5.21, 100ÇÁ·¹ÀÓ)
°á°ú¸¦ º¸¸é 1920 x 1080 »çÀÌÁî·Î ·£´õ¸µµÈ ½Ì±Û¾À¿¡¼´Â ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾úÀ¸³ª, µ¿¿µ»ó ·£´õ¸µ¿¡¼´Â ¾Õ¼´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¹°·Ð Å©°Ô Â÷ÀÌ°¡ ³ªÁö ¾Ê¾Ò´Âµ¥, µÎ¹ø° Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ ±× Àǹ̸¦ ¼±¸íÇÏ°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
Dragon_Character_Ring.max ÆÄÀÏ·Î µ¿ÀÏÇÏ°Ô ½Ì±Û¾À, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·£´õ¸µÀ» ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù. (640 x 480, avi, Microsoft Windows Media Video 9, 80ÇÁ·¹ÀÓ)
½Ì±Û¾À¿¡¼´Â ºñ½ÁÇÑ ½Ã°£ÀÌ °É·ÈÀ¸³ª, µ¿¿µ»ó ·£´õ¸µ °á°ú¿¡¼´Â Â÷ÀÌ°¡ ´õ¿í ¹ú¾îÁüÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. »ç½Ç ·£´õ¸µÀ» ÇÏ´Â °æ¿ì »ó´çÇÑ ½Ã°£µ¿¾È ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥, ÀÌ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇØ Å« µ¥ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷½Ã °¡½ÃÀûÀÎ Â÷ÀÌ°¡ ³ªÅ¸³¯°ÍÀ̶ó´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î Geforce°¡ Open GL¿¡¼ °ÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸Àδٴ Á¡¿¡¼, Ãß°¡ÀûÀ¸·Î SLI ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÑ´Ù¸é »ó´çÇÑ È¿°ú¸¦ º¸¸®¶ó ¿©°ÜÁý´Ï´Ù. ±×¸®°í ½Ã°£ÀÌ ¿À·¡ °É¸®´Â Å×½ºÆ®·Î Àγ»½ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ¿´´Ù´Â ¸»À» µ¡ºÙÀÔ´Ï´Ù.
4. VIVOÀÇ È°¿ë
SLIÀÇ ¼º´É¿¡ ´ëÇÑ À̾߱⸦ ¸¶Ä¡¸ç, »ìÆ캼 °ÍÀº VIVO±â´É ÀÔ´Ï´Ù. 'SPARKLE GeForce 6600GT 256MB Platinum VIVO' °¡ SAA7115H Ĩ¼ÂÀ» ÅëÇØ VIVO¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ¾î TV, VTR µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÀÔÃâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. VTR°ú ¿¬°áÀ» À§Çؼ´Â »çÁø°ú °°Àº RCA(ÄÄÆ÷ÁöÆ®) ÄÉÀ̺íÀ» ÁغñÇÏ¿©, ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ 'ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¹× VIVO ÄÉÀ̺í' °ú ¿¬°áÇÏ¸é µË´Ï´Ù. ±×ÈÄ ÇÁ¸®¹Ì¾î³ª ¹øµé·Î Á¦°øµÇ´Â PowerProducer, ¾Æ´Ï¸é ¹«·á·Î ´Ù¿î ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â VirtualDub µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ AV Ãâ·Â´ÜÀÚ°¡ ÀÖ´Â µðÁöÅÐ Ä«¸Þ¶ó¿Í ¿¬°áÇÏ¿© ºñµð¿À¸¦ ³ìÈÇÒ ¼öµµ ÀÖÀ¸¸ç, PS2µµ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. VIVO±â´ÉÀÌ Ã·°¡µÊÀ¸·Î ÀÎÇØ Á»´õ ´Ù¾çÇÑ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¿µ¿ªÀ» ÇâÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
5. µÎ·Á¿ò ¾ø´Â ¼Óµµ - SLI
Part 1°ú Part 2¸¦ ¸¶Ä¡¸ç PC¿¡ ¸¹Àº ¾çÀÇ »çÁø°ú ĸÃÄÀå¸éÀÌ ½×ÀÌ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ½×ÀÎ µ¥ÀÌÅ͸¸Å SLI¸¦ ¿©·¯ ¹æ¸é¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Áñ°Å¿î ½Ã°£À̾ú´Ù´Â À̾߱⸦ ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ±×·³ 'SPARKLE GeForce 6600GT 256MB Platinum VIVO' ¿Í À̸¦ ÅëÇÑ SLI¿¡ ´ëÇؼ Á¤¸®Çغ¸±â·Î ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
¸ÕÀú 'SPARKLE GeForce 6600GT 256MB Platinum VIVO' ÀÚüÀÇ ¼º´ÉÀÌ »ó´çÈ÷ ¶Ù¾î³²À» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. 1.6ns 256MB GDDR3 SDRAM°ú GeForce 6600GT·Î ´ë¸éÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½ºÆå¿¡¼ ½ñ¾ÆÁö´Â ¼º´ÉÀ¸·Î ÀÎÇØ °ÔÀÓ¿¡¼ °ÀÎÇÑ ¸é¸ð¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ VIVOĨÀ¸·Î ÀÎÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î È°¿ëµµ ¹«½Ã¸øÇÒ ÀåÁ¡ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå 2°³¸¦ ¿¬°áÇÑ SLI´Â ´õ¿í ´õ Æı«·ÂÀ» º¸¿©Áִµ¥, GeForce 6600±Þ¿¡¼´Â ¾öµÎ¸¦ ³»Áö ¸øÇÏ´ø ÃÖ°í ÇØ»óµµ¿Í Ä÷¸®Æ¼¿¡¼µµ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù´Â ¸»À» ÇÏ°í ½Í½À´Ï´Ù. ¹°·Ð µÎ°³ÀÇ Ä«µå¸¦ ¿¬°áÇÏ¿© µÎ¹èÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ª¿Â´Ù°í´Â ÇÒ ¼ö ¾øÁö¸¸, Á»´õ ºñ½Ñ Á¦Ç°µéµµ ¼º´É Çâ»óÀº Á¡ÁøÀûÀ̶ó´Â Á¡À» »ó±âÇÑ´Ù¸é ÃæºÐÇÑ ¸Þ¸®Æ®°¡ ÀÖ´Ù°í »ý°¢µË´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ À§¿¡¼ »ìÆ캸¾ÒµíÀÌ °ÔÀÓÀÇ Àç¹Ì¸¦ ¹è°¡½ÃÅ°´Â Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀ̸鼵µ, ¼Óµµ¸¦ ºü¸£°Ô ÇÏ°í ½Í´Ù¸é SLI´Â ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÌ µÇ¸®¶ó ¿©°ÜÁý´Ï´Ù. (Å×½ºÆ®¿¡¼ Á¡°ËÇÏ¿´µíÀÌ ÇØ»óµµ¿Í Ä÷¸®Æ¼¸¦ ³ôÀϼö·Ï ½Ì±ÛÄ«µå¿ÍÀÇ °¸ÀÌ ¹ú¾îÁý´Ï´Ù) ºü¸¥ ¼Óµµ¸¦ À¯Ä¡ÇÑä Á»´õ »ç½ÇÀûÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» Áñ±â±â À§Çؼ´Â SLI°¡ ÃßõÇÒ¸¸ ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¶Ù¾î³ ¼Óµµ·Î ÀÎÇØ 3D ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ¿©µµ ÁÁÀ» °ÍÀ̶ó´Â Á¡µµ µ¡ºÙ¿© º¾´Ï´Ù.
µ¡ºÙ¿© NVIDIAÀÇ SLIÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÁõ¿¡ ´ëÇÑ ´º½º°¡ µé·Á¿À´Âµ¥, À̸¦ ÅëÇØ ÀÎÅÚ, VIA µîÀÇ Ä¨¼Â ¾÷üµéµµ Âü¿©ÇÏ¿© SLIÀÇ ÆøÀÌ ´õ¿í ³Ð¾îÁú °ÍÀ¸·Î ¿©°ÜÁý´Ï´Ù. À̷νá Á»´õ ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡¼ ÁÁÀº ¼º´ÉÀÇ SLI¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
³¡À¸·Î ÇʵåÅ×½ºÆ® ±âȸ¸¦ Á¦°øÇØÁֽŠ(ÁÖ)°¡¿Âµð¾Ø¾ÆÀÌ¿Í (ÁÖ)´Ù³ª¿Í¿¡ °¨»çÀÇ ¸»¾¸µå¸³´Ï´Ù.
|