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전송 2013-12-24 11:00
[테크닉]

PC의 경험을 거실로 확장하는 개방형 게임 플랫폼, 스팀OS

1. 처음 2. 개방형 게임 플랫폼 스팀OS
3. 특정 하드웨어 최적화와 부족한 게임 생태계 4. PC를 넘어 영역을 확장하는 스팀OS

밸브, 리눅스 기반 개방형 스팀OS 공개


현재 게임 시장은 윈도우와 모바일 플랫폼, 소니 (Sony)의 플레이스테이션 4 (PS4)와 MS Xbox One으로 대표되는 콘솔 게임 플랫폼 기반이 대표적이다. 이들 게임 플랫폼 중 모바일 게임 플랫폼은 모바일 시장의 확대와 함께 성장 중이며 윈도우와 콘솔 게임 플랫폼 역시 각자의 시장을 형성하며 시장을 확대하고 있다.

이중 최근 공개된 차세대 콘솔 플랫폼은 윈도우 기반 플랫폼에 한층 가까워진 모습이다. 두 플랫폼은 하드웨어적인 구성이 유사해지면서 콘솔 플랫폼은 스펙과 성능 향상, 발전된 그래픽 구현의 가능성을 내비쳤다. 이러한 하드웨어적인 유사성은 곧 양쪽 플랫폼이 서로 영향을 받으면서 게임 시장의 변화를 이끌어낼 수 있다는 것을 의미하기도 한다.

이같은 게임 환경의 변화가 진행되면서 양쪽 플랫폼의 개선과 발전이 예상되는데 스팀 (Steam)으로 잘 알려진 밸브 (Valve)도 이러한 게임 시장의 변화에 대응하는 움직임을 시작했다.

 

개방형 운영체제 리눅스를 기반으로 만들어진 스팀OS

그 시작은 스팀 머신 (Steam Machine)과 스팀OS (SteamOS)의 공개다. 밸브는 그동안 윈도우 기반 게임 플랫폼에 주력해왔지만 PC와 게임 시장 변화 속도가 빠르게 진행되면서 게임 시장의 차별화와 경쟁력이 요구되는 만큼 이를 위한 선택이 필요해진 것이다.

스팀 머신은 하드웨어적인 관점에서만 보면 기존 PC 하드웨어를 그대로 이용하므로 PC와의 차이를 구별하기 어렵다. 하지만 스팀과 연계 가능한 스팀OS가 더해지면 밸브가 지향하는 게임 플랫폼 구축에 한발 더 다가갈 수 있다.

또한 스팀OS는 개방형 운영체제인 리눅스 (Linux)에 기반해 누구나 사용할 수 있으며 운영체제 라이센스 비용 절약 등과 같은 여러 이점을 얻을 수 있어 플랫폼 경쟁에서 중요한 열쇠가 된다.

 

거실로 자리를 옮겨 경쟁하는 밸브

밸브는 스팀 머신과 스팀OS 공개에 앞서 윈도우 기반으로 거실에서 TV를 통해 엔터테인먼트 환경을 구축할 수 있는 빅 픽처 (Big Picture) 모드를 구현해 시험 단계를 밟아왔다.

여기에 개방형 운영체제 리눅스를 더해 스팀OS를 구축하면서 다양하고 활성화된 밸브 만의 독자적인 게임 플랫폼 구현, 그리고 PC 게임 환경에서 더 나아가 거실에서 확장된 엔터테인먼트 환경 구축이 가능해졌다.

  태그(Tag)  : 밸브, 스팀, 운영체제, 패키지게임(PC), 리눅스
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 13-12-24 14:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
근데...정작 일반 pc랑 어떻게 차별화가 될지;

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 13-12-25 11:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
타이틀의 수와 편의성면에서 게임기와 경쟁이 될런지...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 13-12-25 21:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
스팀OS 개발하면서 엔비디아에 지원받은것도 아닐텐데 아무리 베타라곤 해도 AMD 그래픽카드는 실행조차 못한 상태로 내놓았다는건 너무하군요. 이러면 엔비디아만 좋게 도와주는 꼴밖에 안되는데...
콘솔게임기의 장점은 정해진 하드웨어 사양덕에 사용자들이 동일한 성능으로 게임을 즐길 수 있다는건데, 여러 하드웨어를 구성할 수 있는 스팀OS방식으로 인해 콘솔게임기 시장에 오히려 부정적인 영향을 초래하지 않았으면 좋겠네요.

꾸냥 / 13-12-29 20:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
리눅스 계열은 아무래도 전문가나 쓴다는 인식 때문인지 스팀os도 딱히 끌리지는 않네요 드라이버 지원이나 게임 지원도 아직음 부족한거 같고요

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 13-12-31 9:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금까지 봐선 헛짓하는걸로 보이는데..
ndd247 / 14-02-18 10:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 유통플랫폼의 신기원을 열었다고 볼 수 있는 스팀이 하는 행동으로는 너무 허접하죠. 그냥 pc 에 customized linux 하나 얹고 스팀PC 스팀OS 라고 부를게 아니라, AMD 의 맨틀을 nvidia 까지 확장하거나 PS4 처럼 CPU GPU 에 동일주소공간을 제공한다거나 하는.. 뭔가 게이밍 플랫폼 다운 비전을 보여줬어야 하는데 말이죠.
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