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전송 2010-07-17 00:00
[테크닉]

모니터 3개로 구현한 3D, 제이씨현 NVIDIA 3D Vision Surround

1. 처음 2. 3D Vision Surround, 단순히 세 개 모니터로 확대?
3. 3D Vision Surround을 위한 준비물 4. 3D Vision Surround를 위한 이론
5. SLI 모드에서 Surround 모드 구성하기 6. 자연스런 화면을 위한 베젤 교정
7. 3D Vision Surround의 앞날은?


보다 실사에 가까워진 3D 입체 영상, NVIDIA 3D Vision Surround

1992년 출시된 울펜슈타인 3D의 화면과 최근 오픈 베타를 앞둔 MMOROG 아키에이지의 화면을 비교해 보면, 참으로 격세지감(隔世之感)을 느낄 정도로 PC에서의 3D 영상 기술은 발전해 왔으며, 이제는 실사라고 해도 믿을 정도의 3D 영상을 접하기 어렵지 않다.

초기 3D 게임과 달리, 실사같은 3D 영상의 최근 PC 게임

그러나 기술의 발달로 실사 같은 3D 영상이 가능해졌다고 해도, 현재 대중화된 디스플레이 장치들이 표현할 수 있는 것은 2D 뿐이라는 한계로 인해 사람이 체감할 수 있는 입체감에는 한계가 있기 마련이고, 이에 대한 대안으로 주목 받고 있는 것이 3D 입체 영상이다.

최근의 3D 입체영상도 기본 원리는 매직 아이와 동일하다(이미지 출처 : Wikipedia)

현재 일반에 소개된 3D 입체 영상의 원리는 두 눈간의 거리 차에 의해 받아들이는 정보의 차를 이용해 입체감을 느끼는, 일종의 시각적 착각을 이용해 입체감을 느끼게 하는 것으로, 좌안과 우안을 위해 위상차를 갖춘 각각의 이미지를 번갈아 보여주어 실제와 같은 입체감을 체험하게 하는 것이다.

 

남아공 월드컵은 3D 입체 영상으로 방송을 지원했다

Avatar로 촉발된 3D 입체 영상 열풍은 남아공 월드컵의 3D 방송과 더불어 대기업들의 본격적인 3D TV 시장 진출과 광고로 인해, NVIDIA가 3D Stereo로 포문을 연 PC시장 뿐 아니라 PC에 큰 관심 없는 일반인들에게도 3D 입체 영상이 친숙하게 됐으며, 이를 바탕으로 본격적인 3D 입체 영상 활성화 분위기가 조성됐다.

 

컴퓨텍스 2010에서 NVIDIA는 3D Vision Surround 데모 시스템을 선보였다.

이러한 3D 입체 영상 대중화에 대한 분위기는 컴퓨텍스 2010에서도 확인할 수 있었는데, NVIDIA는 기존의 3D Vision을 모니터 3개까지 확장한 3D Vision Surround를 선보였으며, AMD ATI의 경우 3D 입체 영상 지원을 시사하는 데모 시스템을 선보였다.

3D 입체 영상 분야에 아직 본격적인 드라이브를 걸지 않고 있는 AMD ATI에 비해, 3D Stereo라는 이름으로 3D 입체 영상을 지원해오던 NVIDIA는 기존에 1개의 디스플레이를 이용한 3D Vision외에 컴퓨텍스 2010에서 3개의 디스플레이를 이용한 3D Vision Surround의 데모 시스템을 공개함으로써 3D Vision의 범위를 확장했다.

그리고 지난 6월 29일 3D Vision Surround을 지원하는 258.69 베타 드라이버를 공개했는데, 지포스 GTX 480 SLI 구성과 3D 디스플레이를 이용해 3D Vision Surround에 대해 알아보겠다.

  태그(Tag)  : 3DVision
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-07-17 9:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
며칠 전 NVIDIA 지포스 GTX 460 발표회 때 체험해봤던 기술이군요. 3D 모니터 세 대 이상과 고급형 지포스 제품군 두 개 이상, 전용 3D 안경 등이 필요하다는 점이 매우 부담스러워 보입니다만 실제로 체험해 본 덕분인지 관심이 생기는군요.

진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-07-17 11:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
근데요 근데요. 저거 보드나라에 있나요? 왠지 보고 싶은데 ㅎㅎ

화성까지30초 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-07-17 17:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
준비물이 고사양의 vga NVIDIA의 3D Vision을 구성하기 액티브 셔터 방식의 무선 안경/ IR 이미터로 구성된 3D Vision KIT, 120Hz 이상의 주파수로 동작하는 3D 모니터 정도인데.. 아직까지는 하이엔드급의 사용자 분들만 이용하겟네요 그래픽 카드는 어쨋든 모니터 3대와 슬라이 킷트 등.. 고가의 제품은 일반적인 사용자들은 누릴수는 없겟네요..

앞으로 좀더 기술적인 부분과 더불어 보편적으로 많은 사람들이 쓸수 있도록.. 되었으면 좋겟네요

글고 모니터 3개를 연결하는데 테두리부분에서 쫌 짤림이 있어 보이는데 이것도 수정해줫으면 좋겟고요..

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-07-19 15:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요... 개인적으로는 저런 3D(라고는 하지만 저게 과연 3D 인가하는 의문이 드는)는 장시간 보고있으면 머리가 아프기도 하고 보는 각도에 따라 다르게 보여지는 등의 문제가 걸려 사용하고 싶은 생각이 안들더군요.

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-07-19 18:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2D에서 3D로 모니터에서 바로 변환해준다면 좋을텐데..
안경에 익숙치않은 사람들은 좀 불편하겠어요.
고사양이라야 할맛이 날거 같아서..

끓여만든배 / 10-07-21 3:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사양도 좋아야하고 지원 모니터 등을 고려하면 아직은...
코나와 / 10-07-21 13:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 시기상조일듯. 엔비디아 3d 시장에 빠르게 진출하긴 했지만, 나중에 대기업이 진출하면..그땐 죽쒀서 개주는 격이 되지 않을까 싶기도 하구요..

Tuna☆09 ohye701님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 13:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언젠가는 안경 없이를 지원해야 한다 싶지요.
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