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전송 2009-10-08 18:00
[벤치]

[게이밍 벤치마크] 고담시 악당 총 출동, Batman 아캄 수용소

1. 처음 2. Batman : AA 소개
3. 게임 메뉴 4. 옵션별 화면 비교
5. 테스트 시스템 6. 테스트 방법
7. 그래픽 카드별 성능비교 8. 멀티 GPU및 PhysX 테스트
9. 아캄 수용소의 앞날은? 10. MSAA와 라데온 호환문제가 이슈

     2. Batman : AA 소개



Batman : Arkham Asylum 게임 소개

배경 스토리

조커를 체포해 아캄 수용소로 향하는 배트맨. 기존보다 수월하게 체포한 것이 못내 마음에 걸리는 배트맨은 무언가 불안감을 느끼고 그의 수감이 완료되기까지 지켜보기로 한다.

수감동으로 향하는 중 실시한 신체 스캔에서 조커에게 이상 징후가 발견되어 재검사를 시행하지만, 기계 오류였는지 재검사시 이상이 발견되지 않는다. 그러나 조커가 쉽게 체포된 것과 검사 시스템의 이상은 배트맨의 불안감을 키우고 있다.

그러다 호송 엘리베이터에 정전사태 발생. 정전은 곧 회복되지만 이상함을 느낀 배트맨은 조커를 다그친다. 조커는 자신을 모르냐며 조소를 흘리는데...

결국 수감동까지 도착한 조커가 교도관들을 제압하고 도주를 시도. 교도관들이 관리하는 수용소에서 혼자 어쩔셈인가? 의아함도 잠시, 아캄 수용소의 보안 시스템은 이미 고담시의 악당들에게 점령당한 상태.

이제 플레이어는 배트맨이 되어 고담시의 악당들이 점령한 아캄 수용소를 무대로 악당들을 제압하고 아캄 수용소를 탈환해야 한다.

 

Batman : AA의 시작

PS3와 Xbox360에 이어 PC판으로 출시된 Batman : AA는 Game for Windows Live와 Steam 인증 방식을 지원한다. Steam을 지원하므로 Batman : AA의 게임 설치와 플레이시 인터넷 연결이 필수이며, 게임이 등록된 계정으로 로그인을 해야지만 게임 플레이가 가능하다. 불법 복제를 방지하기 위한 이러한 사용자 인증 방식 외에도 제작자 측에서는 불법 복제된 게임은 배트맨의 활공이 되지 않게 제작해 놓았다고 밝히고 있으며, 그 외에 게임 내에서 Shift + Tab키를 통해 Steam 커뮤니티 이용이 가능하다.

게임의 설치가 끝나면 런처의 Setup 화면에서 화질과 게임 컨트롤에 쓰이는 키들을 설정할 수 있는데, 실제 게임 내에서는 화질과 컨트롤 키에 대한 설정이 불가능하므로, 게임 시작 전에 세팅한 설정이 마음에 들지 않을 경우 게임을 끝내고 다시 런처로 돌아와 설정을 잡아주는 번거로운 작업을 진행하여야 하니 관련 옵션 설정에 신중할 필요가 있다.

초기 화면에서 게임 시작 버튼을 클릭한 후, 본격적인 게임을 시작하기 위해서는 게이머 프로필을 생성해야 하며, 기본적인 게임은 [새 프로필 만들기] -> [오프라인 프로필 만들기]를 통해 생성한 프로필을 이용하면 즐길 수 있으나, Game for Windows Live를 통해 제공되는 추가 컨텐츠를 즐기기 위해서는 Game for Windows Live 아이디를 통한 로그인 과정이 필요하다.

오프라인과 온라인 프로필을 생성하지 않고도 게임 플레이는 가능하지만, 이때는 게임 저장과 온라인 컨텐츠 이용이 불가능하다.

 

오토 세이브 방식으로 실제 세이브 슬롯은 1개

오프라인이나 온라인 프로필을 생성하고 해당 프로필로 로그인하게 되면 4개의 세이브 슬롯 중 하나를 택해 게임을 시작하게 된다. 화면 밝기와 자막 표시 여부, 난이도를 선택하면 Batman : AA는 오토 세이브를 지원한다는 메시지와 함께 게임이 시작된다.

캐릭터가 특정 지역(체크 포인트)에 도착하면 게임에서 자체적으로 오토세이브를 시도하며, 이때 게임 화면 우측 하단에 원이 그려지는 것으로 오토 세이브 상태임을 알 수 있다. 이 방식은 사용자가 임의로 세이브 할 수 없고, 세이브 슬롯도 선택할 수 없으므로, Batman : AA에 존재하는 세이브 슬롯은 4개지만 실질적인 세이브 슬롯은 1개인 셈이다.

 

다른 프로필의 세이브 파일은 이용 불가

또한 세이브 파일은 프로필과 연동되어 저장되므로 다른 플레이어의 세이브 데이터를 자신이 이용하는 프로필의 세이브 파일이 저장되는 곳에 복사할 경우, 손상된 세이브라는 메시지가 표시된다. 이때 해당 세이브 파일로 플레이 하고자 할 경우, 잘못된 세이브 파일이니 삭제하라는 메시지가 표시된다.

이렇게 제한적인 세이브 환경을 제공하는 Batman : AA의 특성상, 게임 내의 특정 스토리 분기점이나, 마음에 드는 전투가 있는 장소를 반복적으로 플레이 하고자 한다면, 세이브 파일을 별도로 보관하여야 한다.

세이브 파일은 C:\Users\[User Name]\Documents\Eidos\Batman Arkham Asylum\SaveData 폴더의 e로 시작하는 하위 폴더에 저장되어 있다.

 

Batman : Arkham Asylum의 특징

Wayne Tech를 통해 강해지는 배트맨


게임 플레이 중, 적을 제거하거나 아이템 획득, 퀘스트 진행등을 통해 노란색 사각형 내부에 회색으로 표시된 XP 미터를 채우면 배트맨의 무기나 방어력, 공격력, 기술들(Wayne Tech)을 업그레이드할 수 있다. 이를 통해 보다 전략적이고 다양한 방법으로 게임 진행이 가능해진다.

 

게임을 풀어가는 열쇠 Detective Mode


X키를 눌러 전환이 가능한 Detective Mode는 벽 뒤에 숨은 적이나 게임을 풀어가는데 필요한 단서를 찾는데 사용된다.

맨 몸 격투에는 일가견이 있는 배트맨이지만, 총 앞에는 무력하니 Detective Mode를 통해 총기류를 소지한 적(붉은색으로 표시)을 미리 발견하여 다른 곳으로 돌아가 적의 배후를 암살하는 식의 게임 플레이가 필요하다. 또한 Detective Mode를 사용하면 평범한 배경의 하나로 인식되던 것에서 사건 해결의 실마리를 찾아 진행이 막혀있던 게임을 풀어나가는 것도 가능하다.

 

미니 게임, Riddler's Challenge


게임 초반에는 Tab 키를 누르면 Wayne Tech, 맵과 목표, 캐릭터 소개의 세 가지 탭이 표시되지만, 게임을 진행하다 보면 본 게임 외에 미니게임 격인 Riddler's Challenge가 추가된다. 아캄 수용소 내부의 구역 마다 각기 다른 도전 과제가 주어지고, 이를 수행하다 보면 메인 메뉴에 있는 Challenge Mode가 풀리게 된다.

 

NVIDIA PhysX 지원



Batman : AA는 NVIDIA의 물리엔진 기술인 PhysX를 지원하여 보다 다체로운 게임 환경을 제공한다. 런처의 옵션에서 PhysX를 활성화 시킬 경우 캐릭터의 움직임에 따라 사방으로 흩어지는 안개와 흩날리는 서류뭉치, 무너지는 벽돌등이 재현된다. PhysX 효과를 적용하지 않을 경우 캐릭터의 움직임에 반응하지 않는 기본적인 안개만이 발생하며, 서류뭉치는 주변 캐릭터의 움직임에 반응하지 않고, 벽돌과 바닥은 처음부터 무너진 상태로 등장한다.

 

NVIDIA 3D Vision 지원

Batman : AA에는 인간의 양쪽 눈이 받아들이는 시각 정보의 차이를 이용여, 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을 위한 별도의 화면을 생성하여 화면에 입체감을 주는 3D Vision이 적용되었다. NVIDIA의 3D Vision을 위해서는 별도의 안경과 120Hz의 모니터, GeForce 8800GT 이상의 그래픽 카드가 필요하지만, 이러한 조건을 갖추고 있다면 보다 실감나는 게임 플레이가 가능하다.

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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 19:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA와 AMD의 그래픽 카드를 번갈아 가면서 구입하기는 하지만 특정 그래픽 카드에 특화된 호환성은 상당히 신경 쓰이는 문제군요. 라데온 제품군 사용자들은 게임 구입시 조심해야겠습니다.

요즘 지포스 GTS 250보다 높은 성능을 지닌 그래픽 카드들의 가격이 많이 낮아졌지만 아직도 소비자들이 많이 사용하는 것은 10만 원 내외인 제품군입니다. 개인적으로 현재 사용 중인 지포스 9600 GSO와 비슷한 등급의 그래픽 카드로도 게임이 잘 구동되는지 알고 싶었던 터라 약간 아쉬운 마음이 듭니다.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 20:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI그래픽카드 사용자에게 악명이 자자한 배트맨 아캄 수용소이군요.
제발 다른 게임제작 회사에서는 양쪽 그래픽카드 모두 신경써서 제작해줬으면 좋겠어요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 21:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음...
ATI는 불공평하다고 외치고
Nvidia는 안되는거 우리가 되게했잖아? 꼬우면 니들도 하든가!
라고 하는 바로그 MSAA군요.

무적상승해병 (marine) marine님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 21:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.... 이건 음모다!?
Dirt2에서는 엔비디아 GPU 환경에서 안티앨리 지원 안 되도록...ㅋㅋ

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 21:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이거 해외 뉴스에도 올라오던..그 말많은 게임이네요..

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으으음...;; 게임이라면 기본적으로 호환성은 최대한 고려해야 하는 것이 아닌가 하는 생각입니다만, 그래픽칩셋 제조업체의 스폰싱이라는 개념이 있는 한은 자유로울 수 만은 없겠지요...ㅡㅡ;;

끓여만든배 (kama136) / 09-10-08 22:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
평가가 좋은 게임이었는데 AMD 그래픽카드와의 문제로 논란이 되면서 아쉽다는 생각이 드네요.
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 너무 심하네요. 게임사건 AMD건 패치를 하기는 하겠지만, 피해는 결국 유저들의 몫이군요.
혹시, 이래서 엔당 그래픽카드 번들게임으로 나오는 건 아닌지 궁금하네요.
전부터 최적화에 대해서 말이 상당히 많았지만, 이 게임이 아주 한획을 그어주는 군요.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-10-09 0:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 이상하군요. 어째서 AMD쪽에서 저런 문제가..
저도 라데온 사용중이지만 아무 탈 없이 잘 실행되던데.. ;ㅁ;
아무튼.. AMD 카드에서 저런 문제가 있었단건 역시 게임사나 AMD쪽에 문제가 있다는 거겠지만...

아무튼.. 결과값이 n/a라서 제대로 된 비교를 할 수가 없어서 많이 아쉽네요. 5800 계열 카드들이 있더라면 어땠을까 하는 생각도 드는데..
마찬가지로 벤치가 불가능 했을려나요..
烏飛梨落 (gurngi) / 09-10-09 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 한글화가 아니라면 게임내용은 이해가 힘들겠군요
그런데 왜 게임이 특정 그래픽카드에서는 문제가 발생하는지...

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-09 12:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PhysX효과를 볼수도 있군요. 라데온보다는 지포스가 더 어울릴 배트맨이겠네요.

쉐그 (ngc3500) ngc3500님의 미디어로그 가기  / 09-10-09 18:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런 게임을 보면 엔비디아 제품이 눈이 가더군요.
날아가는 새 (udstd) / 09-10-10 9:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임그래픽은 엄청나네요.
젬마 (chunsu) / 09-10-11 5:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 게임은 엔비디아....
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 09-10-13 11:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 편안하게 게임기를 이용하는 것이.. AMD와 Ndivia의 특성화때문에 PC에서 설정잡기 힘드네요..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-14 17:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저는 이게임은 단지 GTX260의 번들게임???
000 / 09-10-17 10:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저게임하나때문에 ati 쪽은 게임을 아예못하는
vga처럼 인식되는게 참 우습군요
저건 누가뭐래도 저게임의문제일뿐인데
엔비디아가 하도 권모술수가 출중해서 이런 리뷰는
사이트의 신뢰도조차 의심가게 만드네요
게임리뷰가 아닌 vga의 성능리뷰라면 다른게임이던지
아님 추후 패치나 정상구동됬을때 벤치를 했어야되는게
맞는거같습니다
하이하바 (hiharbor) / 09-10-17 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI(AMD)가 게임 못해먹는카드라고 리뷰에서 말한적 없는데요, 그런 인식이 자꾸 커져가는 것은 이런 리뷰가 아니라 스스로 그런 드라이버를 제공하는 ATI이지요. 4850샀다가 아이온 1920X1200 모드로만 게임 들어가면 초기화면에 글자가 깨집디다. 왜 NVIDIA는 아무 문제가 없는데 ATI는 항상 이런 고질병을 안 고칠까요? 왜 사람들이 GTS250보다 싸고 프레임 더 나온다는 ATI를 사느니 마음편한 NVIDIA를 살까요?
드라이버 하나만 봐도 NVIDIA는 파일 하나만 있음 됩니다. ATI는 어떻죠? 컴맹도 아닌데 ATI쪽 드라이버로 한글 나오게 깔려면 뻘짓 몇번해야 되더군요. 왜 그렇게밖에 안만드는지 이해하기 싫구요 당연히. 왜 소비자에게 편하게 드라이버 안 만듭니까? 왜 게임호환성문제 안일으키게 안만듭니까?
서용윤 / 09-10-18 0:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요.. 대체 무엇때문에 ATI 그래픽카드를 사는지 아직도 이해가 안되는 1인입니다. 벤치의 동일 프레임에서조차 차이가 분명한데...
아직도 색감이 좋다? 위안삼고 계신건 아닌지요?
AMD는 S/W지원에 대대적인 투자를 해야합니다. 언제까지 유저들을
벤치마킹과 가격으로 현혹할건지?....(아참 가격도 이젠 별루 안싼;;)

3DFX (rocta) / 09-10-18 16:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 자체는 정말 우수하더군요
하지만 ATi관련 문제와 뛰어나긴 하지만 피직스시 급락하는 프레임은 좀 문제가 있을 정도로 보입니다.
보이는 효과에 비해 프레임하락이 너무 심하다고 생각합니다.
분명 잘만든 수작이긴 하지만 아쉬움이 많이 남는 게임이네요
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