2. APU ½Ã´ëÀÇ µµ·¡



ù ¹øÂ° ¼¼¼ÇÀÎ Seeing Is BelievingÀº AMDÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ´ëÇÑ °ÍÀ¸·Î AMD Graphics Division Ã¥ÀÓÀÚÀÎ Matt Skynner°¡ °´Ü¿¡ ¿Ã¶ú´Ù.
Seeing Is Believing


Àü¼¼°è ±×·¡ÇÈ ¸¶ÄÏ¿¡¼ ³ëÆ®ºÏ GPU´Â 4500¸¸´ë¸¦ Â÷ÁöÇÏ¸ç ¿ÃÇØ´Â 8000~9000¸¸´ë·Î ¿¹»óÇϰí ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. °ÔÀÓ Äֵܼµ Áß¿äÇÑ ½ÃÀåÀ¸·Î °ÔÀÓ ÄܼÖÀº ž 3Áß¿¡ 2°³°¡ AMD GPU¸¦ ÀåÂø(Wii & Xbox 360)Çϰí ÀÖ´Ù. ´ÑÅÙµµÀÇ Wii¿Í ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀº À¯´Ö ½¦¾î·Î´Â 2%¹Û¿¡ ¾ÈµÇÁö¸¸ ¸ÅÃâ ±âÁØÀ¸·Î´Â 13~15%¸¦ Â÷ÁöÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ½ÃÀåÀ¸·Î 1400¸¸´ë¸¦ Â÷ÁöÇÑ´Ù.
¿ùµå ¸¶ÄÏÀÇ 37%°¡ EMEAÀÌÁö¸¸ ¾ÆÅÂÁö¿ªµµ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù°í ¸»Çß´Ù. ÀϺ»Àº ¸ÖƼ¹Ìµð¾î°¡ ¹ß´ÞÇßÀ¸¸ç, Çѱ¹Àº i-café ¹× PC¹æ ½ÃÀåÀÌ ¹ß´ÞÇß°í. Áß±¹Àº ¿ÜÀåÇü GPU°¡ ºü¸£°Ô ¼ºÀåÇϰí ÀÖ´Ù°í ÀüÇß´Ù. ½ÇÁ¦·Î Áß±¹ÀÇ PC³ª ³ëÆ®ºÏÀº 70%°¡ ¿ÜÀåÇü GPU¶ó°í ÇÑ´Ù.
2010³â 2ºÐ±â GPU½ÃÀå¿¡¼ AMD°¡ 1µîÀ¸·Î ³ëÆ®ºÏ 56%, µ¥½ºÅ©Å¾ 45%ÀÇ Á¡À¯À²À» ´Þ¼ºÇß´Ù. 2011³â¿¡´Â ¿ÜÀåÇü ¹× ³»ÀåÇü ±×·¡ÇÈ ½ÃÀåÀ» ´Ù ÅëÆ²¾î 500~600¸¸´ë·Î ¿¹»óµÇ¸ç ½ÃÀåÀº Á¡Á¡ ´õ Ä¿Áú °ÍÀ¸·Î ³»´Ùº¸°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù.

ÇöÀç ¸¶ÄÏ¿¡¼´Â IGP(Integrated Graphics Processor : ¸ÞÀκ¸µå ³»Àå ±×·¡ÇÈ)´Â »ç¶óÁö°í ÀÖ´Â Ãß¼¼·Î EPG(Embedded Processor Graphics : ÀÎÅÚÀÇ Å¬¶ôµ¥ÀÏ °°Àº CPU ³»Àå ±×·¡ÇÈ)¿Í HPU(Heterogeneous Processor Units : AMDÀÇ APU ¹æ½Ä) µÎ °³ÀÇ ¹æ½Ä¸¸ ³²°Ô µÈ´Ù. AMD°¡ ±× Áß ÇϳªÀÇ ¹æ½ÄÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¾÷üÀÎ °ÍÀÌ´Ù. ¿ÜÀå GPU´Â µÎ ¾÷ü(AMD, NVIDIA)°¡ ÀÖ°í °è¼Ó ¼ºÀåÇϰí ÀÖ´Ù°í ¸»Çß´Ù.
³»Àå ±×·¡ÇȰú ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ, ÀÌ ¾çÂÊ ½ÃÀåÀ» ¸ðµÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾÷ü´Â ÇöÀç AMD¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
±×¸®°í GPU¸¦ ÇâÈÄ¿¡ ¾î¶»°Ô ¹ßÀü½Ãų °ÍÀΰ¡¿¡ ´ëÇØ¼´Â »ç½Ç»ó ±â´É°ú ÆÛÆ÷¸Õ½º´Â ¹Ý´ë¶ó°í ¸»Çß´Ù. IGP·Î °¡¸é ±â´ÉÀ̳ª ÀÌ·±°É Æ÷±âÇØ¾ß ÇÑ´Ù¸ç ÃֽŰÔÀÓÀ̳ª GPU ÄÄÇ»ÆÃÀ¸·Î °¡¸é ½ÃÀå Àüü¸¦ °ø·«ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÀüÇß´Ù.
±×·¡¼ APU(Accelerated Processing Unit)°¡ ź»ýÇÑ °ÍÀ̸ç ÀÌ´Â ¾çÂÊÀ» ÀýÃæÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. DX11ÀÇ °æ¿ì APU¿¡¼ Àß °¡µ¿ÀÌ µÇ°í ÀÖ°í. Æ®·£½ºÄÚµù °°Àº GPU ¾Ûµµ APU »ó¿¡¼ ´õ »¡¸® °¡µ¿µÈ´Ù. ´Ù¾çÇÑ GPU ¼º´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¾ÛÀ» APU ¾ÛÀ¸·Î Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿©±â¿¡ GPU¿Í APU°¡ ´õÇØÁö¸é ÆÛÆ÷¸Õ½º°¡ ´õ¿í ±Ø´ë鵃 ¼ö ÀÖ´Ù.
OEM°ú ¸®Å×ÀÏ ¾÷üµéµµ ¾÷¼¿¸µ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù¸ç °á±¹¿¡´Â AMD°¡ Ç»Àü Æ®·»µåÀÇ ÆÇµµ¸¦ ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Ù°í ÁÖÀåÇß´Ù.

AMD´Â HD5000 ½Ã¸®Áî°¡ ³ª¿À¸é¼ DX11À» Áö¿øÇÏ°Ô µÆ°í ¾à 25¹é¸¸°³ÀÇ DX 11 Áö¿ø Ä«µå¸¦ ÆÇ¸ÅÇÏ¿© DX11 ½ÃÀåÀÇ 90 % ÀÌ»óÀ» Àå¾ÇÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
ÀÌÁ¦±îÁö ¹ßÇ¥µÈ ¸ðµç DX11 °ÔÀÓÀÌ ¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®Áî ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦À۵ǾúÀ¸¸ç DX ¿ª»ç¿¡ ÀÖ¾î¼ DX11ÀÌ °¡Àå ºü¸¥µ¥ AMD°¡ °¡Àå ºü¸£°Ô À̸¦ Áö¿øÇß´Ù.
AMD ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼(Eyefinity) ±â¼úÀº ÇöÀç 3°³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ Áö¿øÇϱ⠶§¹®¿¡ ±²ÀåÈ÷ ³ôÀº »ý»ê¼º°ú °æÇèÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼ ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀÌ ¸¹ÀÌ ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Ù. ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼ Áö¿ø Ä«µå´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå ÇÑ ÀåÀ¸·Î 10¾ï Çȼ¿ ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
AMD GPU ¿£Áö´Ï¾î´Â µÎ °¡Áö¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ¾ú´Ù. ù ¹øÂ°´Â ÆÛÆ÷¸Õ½º¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ¾úÀ¸¸ç ±× ´ÙÀ½Àº ¿ÍÆ®´ç ¼º´ÉÀÌ´Ù. AMD GPU´Â ¿ÍÆ®´ç 2007Å×¶ó Ç÷ӽº±îÁö ¼º´ÉÀ» °³¼± ½ÃÄ×´Ù.
AMD´Â ÆÛÆ÷¸Õ½ººÎÅÍ º¸±ÞÇü±îÁö ´Ù¾çÇÏ°Ô Ãâ½ÃÇß°í, ÀÛ³â 5°³¿ù°£¿¡ 11°³ÀÇ DX11À» Áö¿øÇÏ´Â HD5000 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.