기획
 






 
 
 




전송 2003-09-29 00:09
[칼럼]

[컴퓨텍스2003] XGI社 독점취재! Volari 시리즈의 진실

1. 처음 2. XGI Volari, 그 구조가 다르다.
3. DUAL GPU의 핵심 아키텍쳐 4. 128Bit 메모리 버스를 사용, 그 배경은..
5. 컴퓨텍스에서 만나본 Volari 제품군 6. 동작중인 실제 데모 시스템
7. 엔지니어와의 인터뷰 및 마무리

     3. DUAL GPU의 핵심 아키텍쳐


Volari 그래픽코어의 핵심은 이미 언급했듯이 DUAL GPU의 구성으로 이미 몇 제조사에서 출시되었던 제품들과 마찬가지로 두 개의  GPU를 통해 성능향상을 이루는 방식을 채택하고 있어 새롭게 시작하는 회사의 제품으로 제품에 대해 상당히 기대하는 입장과 실제 성능은 별루일 것이라는 입장이 나누어지고 있다.

뭐 1+1=2가 되면 너무나 좋겠지만 사실 이것을 행하는 것이 얼마나 어려운 것인지 너무나도 잘 알고 있기에 이미 그래픽코어부분에서 선두업체들도 이러한 제품들에 대해서 개발을 꺼려하고 있는데 Volari 그래픽코어에서 DUAL GPU의 구성이 가능한 것에 대해서 알아보자.

 

Volari 그래픽코어의 DUAL GPU구성 핵심은 BitFluent 아키텍쳐에 의한 것으로 이미 이전 페이지에서 간dual.jpg단한 블록도를 통해서 보았듯이 GPU내부에 DUAL 구성을 위한 브릿지부분이 포함되어 있기에 이를 통해 DUAL GPU의 구성을 가능하게 만들고 있다.

XGI에서 공개하고 있는 BitFluent아키텍쳐의 WHITEPAPER를 보면 하나의 AGP인터페이스에서 두 개의 GPU를 구동하게되는 방식을 쉽게 이해할 수 있는데 우선은 기본적인 구동방식을 아래의 이미지를 통해 알아보자.

 

하나의 AGP버스에 두 개의 GPU를 구성하는 방식

duo31.jpg이 이미지는 기본적인 AGP버스를 통한 두 GPU의 데이터 흐름을 표시한 이미지이다.

이 이미지를 보면 하나의 AGP인터페이스는 기본적으로 첫 번째 GPU와 직접물리적으로 연결되어 있어 두 번째 GPU는 직접적으로 AGP버스와는 관계를 갖지 못하게 된다. 하지만 두 GPU내부에 포함된 Dual GPU 브릿지를 통해 AGP버스를 통해 전송되는 데이터를 두 개의 GPU로 나누게 되는데 AGP버스를 통한 데이터가 우선적으로 브릿지를 통해 두 개의 GPU로 나누어져 처리하는 방식으로 하나의 AGP 인터페이스만으로 두 개의 GPU를 통한 병렬 처리가 가능한 것이다.

 

두 개의 GPU를 통해 결과를 출력하는 방식

duo32.jpg이 이미지도 BitFluent아키텍쳐의 WHITEPAPER에서 설명과 함께 나온 이미지로 각 이미지는 AGP버스를 통해 전송된 데이터가 GPU를 통한후 최종적으로 출력되는 관계를 나타낸 것이다.

좌측 이미지중 첫 번째 이미지는 첫 번째 Master GPU인 Primary GPU의 출력 루트를 보여주는 이미지인데 Primary GPU의 출력은 일반적인 다른 싱글타입 GPU와 마찬가지로 프레임버퍼에 저장된 최종결과물을 그대로 출력하게된다.

하지만 두 번째 GPU인 Secondary GPU경우 AGP버스를 통한 데이터 유입과 마찬가지로 Primary GPU의 브릿지를 통해 Primary GPU를 거쳐 출력하게 되는데 각각의 GPU마다 최종결과물로 처리되어 출력되기에 여기서 Primary GPU는 Secondary GPU의 데이터를 Bypass시켜 버리게 된다.

단.. 지금까지의 DUAL GPU를 구성할 수 있었던 그래픽코어중 3DFX의 경우 화면상 나타나게되는 최종 결과물의 랜더링을 두 개의 GPU에 화면상의 홀수라인과 짝수라인의 데이터를 나누어 랜더링시켜 출력하는 방식인데 아직 Volari의 랜더링 방식이 어떤단위로 나누어 처리하는지는 언급되어 있지 않다. 다만 들리는 정보로는 프레임단위로 두 GPU가 처리하게 된다고 하고 있을뿐이다.

자세한 것은 추가로 XGI측에 문의해야 되지만 XGI측의 WHITEPAPER에서 최종결과물이라고 언급하고 있는 것을 생각하면 프레임단위로 두 개의 GPU가 나누어서 랜더링하고 있다는 소식이 맞을 것이라 예상된다.

 

데이터의 병렬처리 및 두 GPU의 대역폭은..

duo5.jpg

Volari의 처리방식은 이미 AGP버스를 통해서 유입된 데이터가 Primary GPU와 Secondary GPU의 브릿지를 통한 BitFluent 아키텍쳐에 의해 처리되는데 WHITEPAPER의 내용에 따르면 기본적으로 드라이버에 의해 콘트롤된 두 개의 데이터가 AGP버스를 통해 GPU로 전송되면 브릿지를 통해 각각의 데이터가 해당 GPU에 전달되어 각 GPU에서 랜더링시켜 최종 결과물을 출력하는 방식으로 되어있다.

따라서 데이터의 병렬처리의 핵심은 드라이버상에서 이루어지는 각각의 GPU에 대한 데이터 컨트롤에 있다고 볼 수 있는데 이미 드라이버상에서 두 개의 GPU에 할당될 데이터를 컨트롤하기 때문에 GPU상의 브릿지를 단순히 통로역할만을 하게된다. 다만 드라이버상에서 데이터 흐름을 컨트롤한다는 것은 드라이버의 개발이 상당히 중요한 요건으로 포함되게 되는데 이부분에 대해서는 인터뷰 내용을 마지막에 언급하도록 하겠다.

duo2.jpg

다음은 두 GPU상을 연결하는 데이터 버스 및 각각의 GPU내부에 대한 데이터 처리를 보여주는 것인데 XGI는 이미 스펙상 2.13 GB/s의 대역폭을 가지는 버스로 구성되어 있다고 공개하고 있으며 133Mhz로 동작하며 32bit의 데이터버스를 가진다고 한다.(이 자료만으로 보면 133Mhz에 32bit이니까 실제 대역폭은 133x(32/8)=532MB/s의 대역폭으로 계산되어지나 CPU들과 같이 한번의 클럭당 4개의 데이터를 처리할 수 있다면 가능한 것이다. 이에 대해서도 XGI측에 문의해볼예정이다.)

그리고 XGI의 자료를 보면 두 GPU의 데이터 흐름으로 나타나게될 데이터 전송의 지연이나 운용등의 문제를 Virtual channel 아키텍쳐에 의해서 해결한다고 하고 있는데 가상의 채널을 통해 PCI나 AGP 그리고 CRT출력 데이터등을 전송할 수 있으며 각각의 채널은 병렬로 실행할 수 있어 데이터 흐름상 나타나게될 지연문제를 제거해준다고 한다.

 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
송윤목 / 03-09-29 0:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dfx 얘기하니까 예전에 쓰던 3 3000이 생각나네요. ㅋㅋㅋ

DualMoon (dualmoon) / 03-09-29 0:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갖고 싶단 생각이 드는데요..넘 이뻐요...ㅠㅠ
... / 03-09-29 1:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5900울트라를 완전 무시하다니 ㅋ
엔비디아도..여기저기서 치이네요...
성능은 나와봐야 알겠지만 과대평간지...아니면 빙산의 일각일지...볼라리 보다는 델타크롬 쪽이 사실 더 기대.~~
김보람 / 03-09-29 1:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
치일만 하죠..--;; 저도 5800 쓰지만서도..--;;
역시 시장은 냉혹하다는 평밖에는..- _-;;
Y.W. Ahn / 03-09-29 8:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
듀얼GPU의 압박.....이지만 생각보다 카드 길이는 길지 않군요.(어이~) 일단 제품이 출시되면 더 자세한 것을 알 수 있을 듯.
냐함 / 03-09-29 9:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5900무시의 압박...허허...nvidia정말불쌍
에흠 / 03-09-29 9:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia 가 그렇게 껌인가? ㅡ,.ㅡ

Nvidia nv4X로 부활하라.

나그네 / 03-09-29 9:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 제품이 출시될때면 이미 ati나 nvidia나 신제품을 출시하겠죠.
이 두 회사의 아성을 깨기 위해서는 성능도 중요하겠지만 가격도 저렴해야 하겠지만 그럴 것 같지도 않고.
이런 그래픽카드도 출시되는구나 하고 보는 것으로 만족해야 할듯 싶네요.
ruhe / 03-09-29 10:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
볼라리 시리즈 0.18공정이아닌 전제품 0.13공정에서 만들어진다고 들었는데... 어느것이 정확한것일런지..
Pain / 03-09-29 14:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
No Pain,No Gain

XGI라는.. 이 업체.. 건방지군요.

ATI.. 그리고 특히 nVIDIA...

현재 GPU시장을 양분하고 있는 이 두업체의 지금까지의

행보가 결코 순탄치만은 않았다는 점을 배울

필요가 있을듯합니다.

기술만 있으면 만사가 해결될지도 모르지요(기술이나

있는지 모르겠지만) 하지만 그 기술(노하우)은 단기간에

또는 자본으로 쉽게 얻을수 있는게 아닙니다.

얼마나 많은 업체들이 nVIDIA에게 무릎꿇고 사라졌는지

모릅니다.

AMD도 역시 마찬가지지요.. 고난의 길을 걸어온건..

가만히 보면 인텔과 MS,Creative 빼고는 대부분의

IT나 PC관련 업체의 명성과 인지도의 뒤에는..

그 명성과 지휘에 가려 보이지 않는 것들이 있지요.

그들이 쉽게 그 위치에 오른게 아니라는것이..

결국.. 고통없이는 얻는것도 없는게 진리입니다...
ruhe / 03-09-29 14:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
건방이라.... 어차피 VGA계는 실력으로 살아남는 곳이니... SIS때..세이버의 실패를 벗삼아 같은잘못은 하지 않겠지요,,,
김현수 (khs7761) / 03-09-29 21:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 먼가 자신에 차있는듯하군요.. 머.. 업체들간의 경쟁은 소비자에겐 좋은거 아니겠습니까.. 좋은제품을 쓸수있어서 좋고.. 가격다운시켜서 좋고..

박경호 (elvinpark) / 03-09-29 21:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우와...대단한 건지 왕재수인지..
엔비디아를 무시할정도라..
사실 전 재밌네요.
과연 저정도로 자신만만한 제품이 정식 출시되면 어떤평가를 받을지..
만약 개똥같은 평가를 받는다면?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
wolf / 03-09-30 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조금 웃기는 군요 다들아시다시피 컴퓨터분야는 시간이 생명이지요 비교대상의 제품보다 거의 6개월 늦게 만들면서 (아직 성능을 제대로 평가 받은것도 아닌시점에서)앞선 것이라며 자신한다는것...
만일 앞으로 몇달 후 nvidia나 ati쪽에서 더 나은 카드가 출시된후 이 제품들을 비웃는 다면 같은 꼴이겠지요 좋은 자세가 아닌것 같습니다.
백승민 (smback) / 03-10-01 9:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
부두 부활하기를 부두 화이팅 -_-
denine / 03-10-01 20:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
xgi... 칩 2개로 겨우 칩하나 성능 만든게 뭐가 대단하다고...

ㅇㅅㅇ; / 03-10-02 11:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금의 그래픽카드 시장...재미 없죠...
예전처럼...다각적인 구도로 흘러갔으면 하는군요..흠..
gom / 03-10-03 13:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA ATI둘다 써본사람이지만 신생회사의 도전이 참 반갑게 느껴지는군요.. XGI가 무슨말을 했길래 건방지다, 기분나쁘다고 하는건지 모르겠다만 중요한것은 경쟁을 통한 기술적발전이지 특정회사의 시장점령이 아니지 않나요? 꼭 애들이 싸우면서 크는것처럼요.. 뭐 새롭지도 않은일인데 뭐 그렇게 다들 오버하시는지.. 저는 그래픽카드 벤치마크하던 사람이지만 솔직히 FX 5900 UT 성능 별로입니다. 씹힐만 하죠, AA/AF만 먹이는 빌빌 기어다니는 그래픽카드에 "퀄리티"를 논하는 NVIDIA가 아직도 갈길이 한~참 멀게 느껴지는건 굳이 저만이 아닐듯 합니다. NVIDIA와 ATI가 양분해버린 지긋지긋한 그래픽카드 시장을 이제 XGI가 좀더 다채롭게 해주었으면하는 바램이 생깁니다.

유동석 (ruff05) / 03-10-03 14:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5900 UT와의 비교를 거부한다고 말했더군요...허허 그 패기가 참 맘에 듭니다.. 오랜만에 그래픽시장의 "탕아"를 만난듯한 기분이네요. 상대가 ATI건 NVIDIA건 앞으로의 시장을 리드할수있는 그런 그래픽업체가 되었으면 좋겠습니다. 패기있는 강한모습이 참 보기 좋습니다.
cocoja / 03-10-06 10:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU 2개로 1개 성능 내느게 대단하지 않다고 하시는데... 대단한 것입니다.
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