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리뷰
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전송 2003-01-21 00:15
| [리뷰]
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가격과 성능을 모두 잡자!!, RADEON9500 PRO
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4. 테스트 사양 및 메모리 버스차이?? 
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이번 테스트는
3DMark2001SE를 주로 이용한 테스트와 게임 두 가지 그리고 Pixel & Vertex Shader부분의 성능을 알아보기 위한
테스트로 나누어져 진행하였는데 몇몇 해외 하드웨어 사이트에서 밝히고 있는 메모리버스의 차이를 나타내는 테스트를 먼저 알아보도록 하겠다.
우선 테스트 사양은..
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CPU |
INTEL
Pentium4 2.4B C1스테핑 |
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MainBoard |
IWlLL P4HT-K |
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RAM |
Samsung
DDR333 256MB |
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HDD |
Western
Digital WD800(80GB 7200RPM) |
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ODD |
LG 52X MAX |
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NIC |
Integrated
10/100 이더넷 |
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OS |
Windows XP
SP1 |
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Chipset Driver |
Intel
Chipset Patch 1007 |
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VGA Driver |
Catalyst드라이버
v6.14.01.6255 WHQL |
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Memory Setting |
CL 2 / Trp
2T / Trcd 2T / Tras 5T |
이전의
RADEON9500개조리뷰에서는 오버클럭에 의해 3.06Ghz로 변경하여 테스트하였지만 이번에는 기본설정에서만 테스트를 진행하였는데 우선
메모리 대역폭의 차이를 알아보기 위해 3DMark2001SE의 Fill Rate항목을 알아보았다.
사실 Fill Rate부분은
해당 그래픽카드의 랜더링 파이프라인과 텍스쳐 유닛수에 따라 성능차이가 상당히 변화되는데 이번에 알아볼 두 제품의 차이는 단순히 메모리
버스의 차이만 있고 현재 이 테스트를 기준으로 메모리버스의 성능차이를 비교해보는 사례가 등장하고 있어 나타나는 결과의 차이를 메모리
버스의 차이로 결론지을 수 있다고 한다. 하지만 필자는 이 부분을 좀더 알아보고자 고해상도에서 AA상태도 같이 측정하였는데 이상한 결과를
가져왔다. 아래를 보자.

위의 그래프가
3DMark2001SE의 Fill Rate부분인데 테스트는 1600x1200x32에서 진행하였으며 비교대상으로 동일한 스펙을 가지지만
메모리버스만 차이 있는 RADEON9700을 가지고 테스트하였다.
그런데 결과를 보면 싱글
텍스쳐링시에 RADEON9700과 9500 PRO와 상당한 차이를 가져오고 있는데 이를 생각해보면 RADEON9500 PRO는 메모리
버스의 차이로 메모리 대역폭이 모자르게 되어 파이프라인이 9700과 동일하게 8개임에도 불구하고 상당한 성능저하를 나타내게 된다고
결론지을 수 있다. 하지만 AA부분을 보자..
AA의 설정은 엄청난 메모리
대역폭을 소비하기 때문에 이번 테스트에 추가한 것인데 이미 위에서 설명드렸듯이 메모리 버스가 줄어들어 대역폭이 떨어진 RADEON9500
PRO는 AA적용시 싱글 텍스쳐링시 더욱 성능저하가 일어나야 하는데 위의 결과를 보면 AA적용이 있더라도 RADEON9700과 동일하게
싱글 텍스쳐링의 성능저하는 일어나지 않았다.
따라서 이번 테스트의
결론으로는 메모리 부분의 성능테스트로 Fill Rate부분을 사용하기엔 좀 모자르다고 생각하는데 아직 이것이 3DMark2001SE상의
오류인지 어떤 것인지는 정확하게 단정지을 수 없다.
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다음페이지.3DMark2001SE와 게임 두가지.
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