기획
 






 
 
 




전송 2003-09-29 00:09
[칼럼]

[컴퓨텍스2003] XGI社 독점취재! Volari 시리즈의 진실

1. 처음 2. XGI Volari, 그 구조가 다르다.
3. DUAL GPU의 핵심 아키텍쳐 4. 128Bit 메모리 버스를 사용, 그 배경은..
5. 컴퓨텍스에서 만나본 Volari 제품군 6. 동작중인 실제 데모 시스템
7. 엔지니어와의 인터뷰 및 마무리

     4. 128Bit 메모리 버스를 사용, 그 배경은..


Volari의 메모리 버스는 지금 출시되어 있는 타 경쟁 제품들과 달리 128Bit의 메모리 버스를 사용하기 때문에 싱글 제품들의 메모리 대역폭은 상대적으로 경쟁제품에 비해 떨어진다.

하지만 단일 GPU라도 해당 GPU의 메모리 버스가 128BIt의 데이터 버스로 구성된 방식이 아닌 4개의 채널을 통해 각각의 메모리를 32Bit씩 나누어져 처리되는 다채널방식으로 구성되어 있어 단일채널로 인해 나타나게되는 대역폭 낭비를 줄이게 되어 있다

.duo6.jpg

뭐 이미 말했지만 새로운 기술이나 아키텍쳐는 아니지만 최근의 그래픽코어들의 로컬 메모리 인터페이스는 모두 이러한 아키텍쳐들을 사용하기에 필수적인 부분임으로 Volari그래픽코어가 메모리 대역폭에도 상당히 신경을 쓴 것을 알 수 있다.

다만 위에서 말했듯이 이미 경쟁제품들은 256Bit의 메모리 버스 인터페이스를 사용하고 위와같은 다채널방식의 메모리 컨트롤을 적용하고 있기에 메모리 대역폭에서 상당한 차이를 나타내게되는데 DUAL GPU라는 것을 생각하고 Volari의 DUAL GPU구성방식을 생각하면 왜 Volari가 128Bit의 메모리 버스를 사용하는지 알 수 있을 것이다.

 

Volari 그래픽코어가 128Bit 메모리 버스의 사용으로 인한 장점(?)

Volari는 DUAL GPU라는 것을 기반으로 제작되었고 두 개의 GPU상에서 각각의 로컬메모리를 컨트롤하는 GPU 이기에 두 개의 GPU를 통해서 데이터를 나눠서 처리하게된다. 따라서 각각의 GPU가 컨트롤하게 되는 메모리 버스인 128bit를 합쳐 256Bit의 메모리 버스 인터페이스를 가지는 것과 같다는 단순한 논리에 의하면 두가지 방식이 같다고도 볼 수 있는데 각각의 채널당 64Bit의 데이터를 전송하는 256Bit의 경쟁제품보다 각각의 채널당 32bit의 데이터를 전송하는 Volari가 더 효율적이라고 볼 수도 있다.

다만 Volari는 258Bit의 메모리버스를 가지는 경쟁제품보다 반정도의 Shader연산 파이프라인을 가지고 있기에 128Bit로도 충분한 대역폭을 가지게 된다고 볼 수 있음으로 128bit의 메모리 버스를 가지는 것만으로도 성능상 별다른문제가 되지 않을 것인데 이를 생각해보면 256Bit의 메모리 버스는 오히려 메모리 대역폭이 넘쳐나 낭비될 수도 있기에 Volary의 128bit 메모리 버스는 적절한 선택이라고 볼 수 있다.

그리고 이미 DDR2메모리에 대응하고 있기 때문에 차후 DDR2 메모리의 사용으로 더욱 높은 메모리 대역폭을 가져올 수도 있음으로 지금당장 128Bit 메모리 버스를 사용한다고 무시할 수 있는 제품이 아니다.

 

Volari 그래픽코어가 128Bit의 메모리 버스ㅜ 사용으로 인한 단점(?)

뭐 나쁜 이유라고 하기에는 좀 그렇고.. 어쩔 수 없는 선택이라고 해야되는데 기술적인부분과 가격적인부분을 생각해야 생각하여도 Volari의 128bit 메모리 버스 채용은 당연한 것이다.

이는 새롭게 그래픽코어를 개발한 XGI가 8개의 SHADER연산 유닛을 가지는 파이프라인과 256Bit의 메모리 버스 컨트롤러까지 집어넣기에 0.18Micron공정으로는 상당히 힘든작업이고 이를 실현하기 위해서는 상당한 시간이 필요하기에 한단계씩 낮은 스펙으로 만든 GPU를 두 개를 사용하여 병렬 프로세싱에 의해 두배의 스펙을 가진 제품과 동등한 성능을 보여주는 것이 시간과 기술적인 어려움을 좀더 쉽게 극복할 수 있는 방법이라고 볼 수 있다.

참고로 ATI R300이 처음나왔을시 높은 집적도로인해 수율문제로 골머리를 썩었는데 이런 것을 생각하면 좀더 낮은 집적도와 좀더 높은 수율로 생산하여 저렴한 가격에 두 개의 GPU를 사용하는 것이 지금으로써는 적절한 선택이며 이를 통해서도 충분히 승산있는 게임이 되는 것이다.

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
송윤목 / 03-09-29 0:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dfx 얘기하니까 예전에 쓰던 3 3000이 생각나네요. ㅋㅋㅋ

DualMoon (dualmoon) / 03-09-29 0:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갖고 싶단 생각이 드는데요..넘 이뻐요...ㅠㅠ
... / 03-09-29 1:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5900울트라를 완전 무시하다니 ㅋ
엔비디아도..여기저기서 치이네요...
성능은 나와봐야 알겠지만 과대평간지...아니면 빙산의 일각일지...볼라리 보다는 델타크롬 쪽이 사실 더 기대.~~
김보람 / 03-09-29 1:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
치일만 하죠..--;; 저도 5800 쓰지만서도..--;;
역시 시장은 냉혹하다는 평밖에는..- _-;;
Y.W. Ahn / 03-09-29 8:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
듀얼GPU의 압박.....이지만 생각보다 카드 길이는 길지 않군요.(어이~) 일단 제품이 출시되면 더 자세한 것을 알 수 있을 듯.
냐함 / 03-09-29 9:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5900무시의 압박...허허...nvidia정말불쌍
에흠 / 03-09-29 9:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia 가 그렇게 껌인가? ㅡ,.ㅡ

Nvidia nv4X로 부활하라.

나그네 / 03-09-29 9:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 제품이 출시될때면 이미 ati나 nvidia나 신제품을 출시하겠죠.
이 두 회사의 아성을 깨기 위해서는 성능도 중요하겠지만 가격도 저렴해야 하겠지만 그럴 것 같지도 않고.
이런 그래픽카드도 출시되는구나 하고 보는 것으로 만족해야 할듯 싶네요.
ruhe / 03-09-29 10:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
볼라리 시리즈 0.18공정이아닌 전제품 0.13공정에서 만들어진다고 들었는데... 어느것이 정확한것일런지..
Pain / 03-09-29 14:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
No Pain,No Gain

XGI라는.. 이 업체.. 건방지군요.

ATI.. 그리고 특히 nVIDIA...

현재 GPU시장을 양분하고 있는 이 두업체의 지금까지의

행보가 결코 순탄치만은 않았다는 점을 배울

필요가 있을듯합니다.

기술만 있으면 만사가 해결될지도 모르지요(기술이나

있는지 모르겠지만) 하지만 그 기술(노하우)은 단기간에

또는 자본으로 쉽게 얻을수 있는게 아닙니다.

얼마나 많은 업체들이 nVIDIA에게 무릎꿇고 사라졌는지

모릅니다.

AMD도 역시 마찬가지지요.. 고난의 길을 걸어온건..

가만히 보면 인텔과 MS,Creative 빼고는 대부분의

IT나 PC관련 업체의 명성과 인지도의 뒤에는..

그 명성과 지휘에 가려 보이지 않는 것들이 있지요.

그들이 쉽게 그 위치에 오른게 아니라는것이..

결국.. 고통없이는 얻는것도 없는게 진리입니다...
ruhe / 03-09-29 14:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
건방이라.... 어차피 VGA계는 실력으로 살아남는 곳이니... SIS때..세이버의 실패를 벗삼아 같은잘못은 하지 않겠지요,,,
김현수 (khs7761) / 03-09-29 21:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 먼가 자신에 차있는듯하군요.. 머.. 업체들간의 경쟁은 소비자에겐 좋은거 아니겠습니까.. 좋은제품을 쓸수있어서 좋고.. 가격다운시켜서 좋고..

박경호 (elvinpark) / 03-09-29 21:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우와...대단한 건지 왕재수인지..
엔비디아를 무시할정도라..
사실 전 재밌네요.
과연 저정도로 자신만만한 제품이 정식 출시되면 어떤평가를 받을지..
만약 개똥같은 평가를 받는다면?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
wolf / 03-09-30 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조금 웃기는 군요 다들아시다시피 컴퓨터분야는 시간이 생명이지요 비교대상의 제품보다 거의 6개월 늦게 만들면서 (아직 성능을 제대로 평가 받은것도 아닌시점에서)앞선 것이라며 자신한다는것...
만일 앞으로 몇달 후 nvidia나 ati쪽에서 더 나은 카드가 출시된후 이 제품들을 비웃는 다면 같은 꼴이겠지요 좋은 자세가 아닌것 같습니다.
백승민 (smback) / 03-10-01 9:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
부두 부활하기를 부두 화이팅 -_-
denine / 03-10-01 20:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
xgi... 칩 2개로 겨우 칩하나 성능 만든게 뭐가 대단하다고...

ㅇㅅㅇ; / 03-10-02 11:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금의 그래픽카드 시장...재미 없죠...
예전처럼...다각적인 구도로 흘러갔으면 하는군요..흠..
gom / 03-10-03 13:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA ATI둘다 써본사람이지만 신생회사의 도전이 참 반갑게 느껴지는군요.. XGI가 무슨말을 했길래 건방지다, 기분나쁘다고 하는건지 모르겠다만 중요한것은 경쟁을 통한 기술적발전이지 특정회사의 시장점령이 아니지 않나요? 꼭 애들이 싸우면서 크는것처럼요.. 뭐 새롭지도 않은일인데 뭐 그렇게 다들 오버하시는지.. 저는 그래픽카드 벤치마크하던 사람이지만 솔직히 FX 5900 UT 성능 별로입니다. 씹힐만 하죠, AA/AF만 먹이는 빌빌 기어다니는 그래픽카드에 "퀄리티"를 논하는 NVIDIA가 아직도 갈길이 한~참 멀게 느껴지는건 굳이 저만이 아닐듯 합니다. NVIDIA와 ATI가 양분해버린 지긋지긋한 그래픽카드 시장을 이제 XGI가 좀더 다채롭게 해주었으면하는 바램이 생깁니다.

유동석 (ruff05) / 03-10-03 14:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5900 UT와의 비교를 거부한다고 말했더군요...허허 그 패기가 참 맘에 듭니다.. 오랜만에 그래픽시장의 "탕아"를 만난듯한 기분이네요. 상대가 ATI건 NVIDIA건 앞으로의 시장을 리드할수있는 그런 그래픽업체가 되었으면 좋겠습니다. 패기있는 강한모습이 참 보기 좋습니다.
cocoja / 03-10-06 10:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU 2개로 1개 성능 내느게 대단하지 않다고 하시는데... 대단한 것입니다.
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