기획
 






 
 
 




전송 2007-04-18 00:00
[테크닉]

DirectX 10 지원 GeForce 8500과 8600 어떻게 바뀌었나?

1. 처음 2. 80nm 공정이 적용된 8500과 8600
3. 쉐이더 처리 능력을 높인 8500과 8600 시리즈 4. 업그레이드된 PureVideo Engine
5. 퍼포먼스 시장을 위한 GeForce 8600GTS 6. 메인스트림 시장을 위한 GeForce 8600GT
7. 보급형 시장을 위한 GeForce 8500GT 8. DirectX 10 보급화에 앞장선다!

     4. 업그레이드된 PureVideo Engine



 

 

 

 

 

 

GeForce 8500과 8600 시리즈가 발표되면서 새롭게 추가된 기능에 대한 소개도 함께 진행되어 졌는데 PureVideo HD의 기능 중 H.264와 VC-1의 하드웨어 가속 부분에 관한 업그레이드가 이루어진 부분이다. 여기에서는 새롭게 추가된 비디오 프로세싱 엔진 부분을 살펴보려고 한다.

 

CPU의 점유율을 더 낮춘 업그레이드된 Video Processor 아키텍처

최근 H.264나 마이크로소프트 VC-1을 지원하는 Blu-Ray나 HD-DVD 타이틀이 늘어나고 있는 실정이다. 하지만, 이들은 압축률이 높고 화질은 뛰어나지만, 가장 문제가 되는 부분은 바로 이들 가속의 일정 부분을 CPU에서 담당함에 따라 싱글 코어보다는 연산 효율이 높은 듀얼 코어 프로세서를 권장하는 것이다. 또한, 그래픽 카드에서 하드웨어 가속을 해주지 못하면 이를 감상하기 힘들어지는 문제가 있다. 이 부분은 HD영화 PC로 감상하기 2탄!!, MPEG-4/H.264 AVC HD-DVD 테스트 기사에서 이미 다룬 적이 있다.

NVIDIA는 H.264나 VC-1 등의 하드웨어 가속을 위한 비디오 프로세서를 이미 GeForce 7 시리즈부터 제공하였지만, 여전히 CPU에서 처리하는 부분이 존재하고 있다. 때문에 CPU의 점유율은 이를 지원하지 않는 그래픽 카드들과의 처리보다는 향상되었지만, CPU 처리에 대한 부담은 여전히 남아 있었다.

NVIDIA는 이런 문제들을 해결하기 위해 이번 GeForce 8500GT와 8600GT, 8600GTS를 내놓으면서 기존의 비디오 프로세서를 업그레이드하고 CPU에서 처리하였던 부분을 GPU에서 처리할 수 있는 엔진을 내장하고 기존 칩셋들에서는 제공하지 않던 암호화 처리 엔진부분 역시 추가하였다.

[GeForce 7 및 8800 시리즈 (좌)/ GeForce 8500 및 8600 시리즈 (우)]

상단의 이미지는 기존 GeForce 7 시리즈와 현재의 GeForce 8800 시리즈에 제공되고 있는 비디오 프로세서 아키텍처와 8500GT, 8600GT, 8600GTS에서 새롭게 개선된 아키텍처를 보여주고 있다. 기존에는 VP1이라 불리는 비디오 프로세서가 하나만 내장되어 있어 여전히 CPU에서 처리해야 할 부분이 남아있었다.

[GeForce 8500과 8600 시리즈에 제공되는 VP2, BSP, AES128 엔진]

그러나, 이번 GeForce 8500과 8600 시리즈는 H.264 하드웨어 가속 중 CPU에서 처리하였던 부분을 GPU에서 처리할 수 있게 하기 위해 Bitstream Processor (BSP)를 내장하고 있다. 새롭게 추가된 BSP는 H.264 CABAC (가변 길이 부호화, Context Adaptive Binary Arithmetic Coding)/CAVLC (산술 부호화, Context Adaptive Variable Length Coding)를 가속하는 기능을 담당하는데 특히, CABAC와 같은 경우 복잡도가 높은 연산에 의해 CPU의 점유율 증가 및 소비전력 낭비의 문제를 가지고 있던 부분으로 BSP를 내장함으로써 BSP를 제공하지 않던 기존의 칩셋들과 비교하여 CPU의 부하를 더 줄일 수 있게 되었다.

또한, 기존 비디오 프로세싱을 담당하는 VP1을 VP2로 업그레이드하여 MPEG2, H.264와 VC-1 등의 하드웨어 가속 기능 지원 및 하나의 칩셋에서 PIP 모드를 통해 두 번째 비디오 스트림을 가속할 수 있는 기능이 포함되어진다. VP2 에서는 최대 40Mbps의 High bit rate의 MPEG2, H.264, VC-1 포맷의 Blu-Ray Disc 하드웨어 가속 기능을 제공한다.

추가로 AES128 암호화 엔진을 내장하여 하드웨어 장치를 이용한 해킹을 방지할 수 있는 하드웨어적인 암호화 기술을 제공한다. 특히, Vista에서 지원하는 Protected Video Path User-Accessible Bus (PVP-UAB : 고해상도 디스크로 부터 재생되는 정보를 암호화하여 중간에 캡처 카드 등을 통한 하이재킹을 원천 봉쇄하는 기술)를 지원하여 저작권이 있는 HD 타이틀을 보호할 수 있게 된다.

 

[H.264 가속의 CPU 점유율 차이]

이번에는 기존의 H.264를 사용한 HD 타이틀을 디코딩하는 과정을 비교한 것으로 앞서도 언급하였던 BSP 엔진을 제공하는 8500과 8600 시리즈, 그리고 BSP 엔진을 제공하지 않는 기존의 GeForce 7과 8800 시리즈가 포함된다.

이미지에서도 볼 수 있듯이 BSP 엔진을 내장한 경우 H.264 디코딩 과정에서 CPU 연산 부분에 포함되었던 H.264 CABAC/ CAVLC의 과정 등을 모두 포함하게 된다. (노란색으로 보여지는 부분을 모두 GPU에 포함된 BSP 엔진과 VP2를 통해 처리) 그렇기 때문에 가속을 지원하지 않는 그래픽 카드를 사용할 때와 기존 GeForce 7과 8800 시리즈가 제공하는 절반의 가속 (노란색 부분)들과 비교하여 상당 부분 CPU 점유율을 낮출 수 있게 된다.

 

H.264 가속시 CPU 점유율 비교 및 HQV BenchMark 결과

[H.264 가속시 CPU, BSP 내장한 경우와 그렇지 않은 경우 CPU 점유율 비교]

이번에는 NVIDIA에서 제공한 결과인데 CPU를 이용한 처리와 기존 GeForce 7과 8800 시리즈가 제공하는 방법, BSP 등의 개선된 비디오 프로세싱 아키텍처를 가진 8500과 8600 시리즈와의 비교에서 BSP 엔진을 가진 8600GTS에서 기존보다 낮은 CPU 점유율을 유지할 수 있다. 따라서, H.264 등이 적용된 HD 영상을 위해서는 기존 칩셋들보다는 새로운 GeForce 8500 이상의 시리즈를 사용하는 것이 유리하다고 볼 수 있다.

 

HQV Benchmark는 비디오 프로세싱 품질과 가속 기능을 테스트할 수 있는데 NVIDIA의 자체 테스트 결과에서 새롭게 등장한 GeForce 8600 시리즈는 상위인 8800 시리즈와 견줄만한 능력을 보여주어 경쟁사 제품보다 개선된 아키텍처를 통해 기존보다 향상된 영상 처리 능력을 보여주고 있다.

  태그(Tag)  : 다이렉트X10 / 10.1, 지포스 8600GT/9500GT
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
godanhan (ID) / 07-04-18 0:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3dmark 점수가 없는게 아쉽지만 좋은 글 잘 읽었습니다. 낮아진 공정으로 소비전력이 작은것이 눈에 띄는군요.

Noir (iamafool) iamafool님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 0:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8500같은 보급형모델은 저같이 게임 별로 안하는 사람에게 좋겠네요. 가격도 괜찮을거 같고.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 0:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 게임을 플레이하기에 8600GTS 보다 낮은 성능의 제품군들은 조금 딸리지 않을까요? 아직 나오지는 않았지만.... 흠...

VP2 가 인상적입니다. 게임을 거의 안하니..^^;

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 0:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기존 DX9 기반의 프로그램과 DX9지원 그래픽카드와의 비교 벤치도 부탁드립니다..

Lumen (kyunii) / 07-04-18 1:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음... 역시... 벤치를 해야... 확실한 능력을 알게 될듯싶네요.. 총알 장전 해야지..

아라키스 (alakiss) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 2:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 잘 봤습니다. 근데.. 의외네요.. 8800에 BSP ENGINE 이 없다니.. 놀랐네요..

Nirvana (cmk05812) / 07-04-18 3:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오....드디어

케인즈 (wineagle) / 07-04-18 5:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8500이 가격도 괜찮고 좋아보이네요.

연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 8:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
호오오 드디어 나오는군요 Lp버전도 나올것으로 예상이 됩니다

MC남C (skarhkdg) / 07-04-18 8:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
N당에서는 이렇게 차근차근 나오는데 A당은 어째 소식이 없는지..;;

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 8:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 만 추가되고,
DX9 이하는 같은 성능이라면 메리트가 현재는 매우 떨어지죠..
jin2006 (ID) / 07-04-18 8:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
관심가던 기사가 빨리 올라왔네요. 잘 봤습니다.

언젠간지르고말꺼야 (mtb31) mtb31님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 9:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언능나와서 좀더 확실하게 느낄수 있는 벤치마킹이 나왔으면 좋겠네요~여하튼 기대가 큽니다~

헬리오도르 (eye2eyes) / 07-04-18 9:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600과 8800 사이에 뭔가 아쉬움이 남는데..
중고가 시장을 위한 8700정도의 모델도 필요할듯..

79X시리즈와 비교되는 시점에 가격이 그리싸진
않은것 같은데 뭔가 2% 부족한 느낌입니다..
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 10:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기대가 되는 모델인데 가격이 문제이겠지요. 6600GT의 가격대비 성능을 어느정도 메워줄 수 있는지...
김재홍 (jhongk1111) / 07-04-18 11:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메마른 가뭄에 반가운 단비로 갈증을 적셔주는..훌륭한 정보 감사합니다..다른 사이트나 매체와 비교되는..한템보 앞서가는 좋은 기사에 감사를 드립니다..기사 쓰신다고 고생 많이 하셨습니다^^
이부률 (dultwo) / 07-04-18 12:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600gts에 매력이 느껴지는 군요^^ 약 20만원대로 구성한다는 말이 있던데... 이번에 총알을 모아 봐야 겠다는 느낌이 드는군요^^

끓여만든배 (kama136) / 07-04-18 13:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 내용의 기사네요. 잘 보았습니다.
오창은 (ceoh) / 07-04-18 13:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
변종으로 LP모델도 나올까요?^^;;
정봉수 (jcft13) jcft13님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 15:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3D게임을 별로 안하고 동영상감상을 많이 하는저로썬 퓨어비디오가 향상되었다는게 더 끌리네요...
배한표 (tech21) / 07-04-18 16:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AGP인 나로서는 그림의 떠억...ㅠ.ㅠ
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 17:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
실제감이 와우~~

쉐그 (ngc3500) ngc3500님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 17:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
여러 제품들의 비교 기사가 도움이 되었습니다.

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 17:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅋㅋㅋ 가격이 적당하면 고려해 봐야 겠어요.

환상의커플 (hoguhoya) / 07-04-18 17:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 막 출시했으니.. 추후 가격을 대비해서 선택해야 겠군요. ATI는 9550이라는 괴물로 시장을 장악후로는 영 힘을 못쓰네요. 둘이 어느정도 비슷하게 나가야 소비자로서는 좋은데... A당 분발을 촉구 ~~ 합니다.
katinoel (ID) / 07-04-18 20:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋아지긴 했는데, 7000시리즈에 비해 전기가 많이 먹는게 문제군요. 어쩔 수 없는 희생이겠지요.

뿌레 (lsy515) / 07-04-18 20:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600gts가 245비트였다면 정말 좋았을것을!
그래서 메리트는 8600gt군요...
이왕이면 256으로 만들어주지 128이 머다냐 - _-
홍성준 (dragoune) / 07-04-18 21:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
HDCP지원이 기본으로 붙어있었으면 좋았을텐데...
아쉬움이 좀 남는군요

뭐, 차세대 매체가 자리잡을 때 쯤에는 기본장착이 되겠지만요 ^^;
아름 (arum) / 07-04-18 21:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
업글의 시기가 다가오는군요.

6000시리즈에서 부진하던 엔비디아가 확실히 압도하는군요 이젠...

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재로선 8600GT군요..

쑤레빠 한짝 (slayer999) slayer999님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 23:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저전력 저발열로 서서히 이동하는군요.

니 애미 (pmicro) pmicro님의 미디어로그 가기  / 07-04-18 23:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GT 변종이 나올 것 같네요.^^
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 07-04-19 10:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하드웨어는 있는데 소프트웨어는 부족한 형편이군요. 우리나라는 다이렉트X 9 기반의 온라인 게임을 하는 사람들이 대다수이니 아직은 지포스8 제품들의 매력을 잘 알 수 없는 상황인 것 같습니다.

모래 (모래도스) / 07-04-19 13:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
창에 오류가 뜬다 ㅡ,ㅡ

위스키한병 (ktj1312) / 07-04-19 19:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 128비트라는건 정말 이해가 안되네요 고해상도로 게임을 할라는 저에겐 128비트라는건 이해가 안가네요 더 기달려야 하나..
참치튜닝 (faceless33) / 07-04-19 20:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 지원 되는 게임이 많이 나와야 좋을꺼 같네요.

Peace~! (pphpeace) pphpeace님의 미디어로그 가기  / 07-04-19 20:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8500 은 스트림프로세서가 16개 밖에 안되어서 큰 성능향상은 느끼기 힘들겁니다. 옛날 6 시리즈때 6600 바로 아래 6500 이 어정쩡해져서 사라진것과 같은 이치죠. 6600 처럼 8600 이 큰 인기를 몰 것 같습니다.
8600GT 나 8600GTS 나 동일 칩셋이기 때문에.. 변종도 많이 보이겠군요.

임명학 (rainmaker73) / 07-04-19 21:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
얼마에요~~~~? ^_____^"

태재 (gimjeong) / 07-04-21 10:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 시장 초기라 가격이 좀 높네요.
하지만 기대가 큼니다

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-04-21 14:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
크기들이 조금씩 차이나네요, 구조적인 성능으로는 확실히 8000계열이 7000계열보다 월등히 뛰어납니다

바퀴벌레(F킬라는 싫어~~) (yakpkb) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-04-21 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 보급화가 될듯하네요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-04-21 20:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7600계열 보다는 8500이 좋을듯

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 07-04-22 7:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
신기술이 DX10, HD영상쪽으로 들어가 있군요..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-04-22 18:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800보다는 보드의 길이도 전압소비량도 훨 낫네요
extria (guru) / 07-04-22 22:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 가격적으로 좀 더 시간이 지나서 안정되야되겠죠.

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-04-22 23:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번에 8000보급형 시리즈가 발표되면서 DX10 지원모델이 많이 나오는것 같네요.

최승이 (csy0121) / 07-04-24 15:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 소식이네요...7600GT 구입한지 얼마 안되었는데...이제서야 8500/8600이 나오다니..
산호짱 (jaeheec) jaeheec님의 미디어로그 가기  / 07-04-25 19:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
참말로 좋은 정보네요....

아직은 가격이 높지만
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 07-04-26 11:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 정보 감사합니다. 그래픽 카드 주기가 점차 빨라지는 군요...

강민호 (k800229) k800229님의 미디어로그 가기  / 07-04-26 22:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7900gs에 살짝 아쉬운성능이지만 쉐이더성능이 발군이고 dx10 지원에 메리트가 있네요. 하지만 dx10 환경에서 어느정도의 성능을 내주는지가 관건이네용

로즈칼 (bbikupig) / 07-04-27 0:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐 게임을 즐기기엔 8600이 당연히 더 좋겠지만 저의 경우는 가끔씩 게임을 하다보니 8500이 더 끌리네요. ^^

이미지 (seel013) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-04-27 13:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GT가 현재로써는 가격대 성능비가 제일 좋은것 같네요.

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-04-28 22:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
괜찮아 보이네요.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-04-29 8:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600GT를 사용해 보고 싶네요.

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-04-29 15:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한번 사용해 보고 싶네요.
이종수 (ilymaf) / 07-04-29 20:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600이 가격이 너무 좋게 나와서 8500이 설자리가 없어질듯..
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-04-29 22:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
변종의 등장이 가장 기대되는 대목인데..
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 07-05-05 20:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 지원 못지 않게 기대되는게
퓨어비디오 HD 인것 같습니다.
그나저나 8500 의 가격대 성능비는 정말 별로네요.

사파 (jeehy) jeehy님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 9:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 DX10이 대중화 되는 군요.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-05-06 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 지원하는 것 빼고는..

andzm (yourmunk) yourmunk님의 미디어로그 가기  / 07-05-08 12:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어여 DirectX 10을 지원하는 게임들이 많이 나오고, 비스타도 서팩이 나와 버그와 편리성을 개선시킨다면 좋을 것 같네요..
비스타도 한번 사용해봐야 하는데..^^
춘스 (kscyj) / 07-05-08 22:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8600이 대세? 드라이버 지원이 궁금해 지는군요.

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-05-11 15:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
서팩나오면 비스타와 그래픽 업글해야 할듯..

soohan (soohan) soohan님의 미디어로그 가기  / 07-05-31 22:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아...그래픽 카드 업그레이드하고 싶다.
김용주 (rima) rima님의 미디어로그 가기  / 07-06-01 23:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하드웨어는 나왔는데 문제는 소프트웨어 군요.디렉 10게임들이 넘쳐나야 보급화도 빨라 지는데...
worse (ID) worse님의 미디어로그 가기  / 07-06-02 8:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아...8시리즈 써보고 싶다.
moonchild (ID) moonchild님의 미디어로그 가기  / 07-06-03 6:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저도 써보고 싶어요(2)
하늘아래땅위 (comkck) comkck님의 미디어로그 가기  / 07-06-06 4:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
조금만 더 가격이 떨어지면 완전 장악할 듯
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