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전송 2009-10-28 18:00
[벤치]

최신 VGA + 구형 VGA PhysX 조합, 메리트 있을까?

1. 처음 2. 테스트 시스템
3. 테스트 방향 및 PhysX 게임 4. PhysX 지원 카드별 성능
5. Radeon + GeForce PhysX 성능 6. PhysX 가속 x8 + x8 Lane vs x16 + x4 Lane
7. 가장 선택할만한 PhysX 전용 카드는? 8. NVIDIA PhysX 보급의 문제들

     4. PhysX 지원 카드별 성능



PhysX 지원 카드별 성능비교

이번 테스트는 앞서 소개한 것처럼 3종의 게임과 1종의 벤치마크를 이용했다. GPU PhysX 지원 게임 타이틀 중 일부는 PhysX 효과를 단계별로 적용 가능한 경우도 있고 켜고 끄는 옵션만 제공하는 경우도 있다. 테스트는 PhysX 효과를 가장 높게 설정하였을 때를 기준으로 하며, 켜고 끄는 옵션만 있을 경우 켜는 경우만 적용하여 가속 효과를 가급적 가장 많이 주었을 때의 결과를 비교했다.

 

배트맨 : 아캄수용소 (Batman : Arkham Asylum)

그래프 설명

GTX 260 Single = GTX 260을 하나만 장착했을 경우
GTS 250 SLi (GTS 250 2개를 SLi로 연결하였을 경우)
GTS 250 + GTS 250 ( GTS250 1개를 VGA로, GTS 250 나머지 1개를 PhysX 전용 프로세서로)
GTS 250 + 9800GT (9800GT를 PhysX 프로세서료. 이하 제품동일)

배트맨 : 아캄수용소 (이하, 배트맨) 테스트는 자체에 내장된 벤치마크를 이용했으며, PhysX 옵션을 가장 높은 High로 선택하여 가속 성능을 비교했다. 배트맨은 PhysX 옵션을 3가지인 Off/ Normal/ High를 제공한다.

 

배트맨 게임에서는 그래픽카드의 성능과 가격에 따라 PhysX 가속 성능이 차이를 보였으며, 이전 PhysX 성능 테스트들에서도 다루어졌듯이 GeForce 8400GS는 PhysX를 지원하는 외장 그래픽카드로 가장 저렴한 가격에 구입 가능하지만, PhysX 전용 제품으로 선택하기에는 낮은 성능을 제공한다. 특히, 안티앨리어싱을 적용하면 더욱 성능이 크게 저하된다. 그러나, 4XAA 테스트의 경우 GTS250 하나를 사용했을때 보다는, 8400GS를 PhysX로 사용할경우가 오히려 높은 프레임을 제공했다는 점을 주목해야할 필요가 있다.

PhysX 프로세서를 G210이상의 그래픽카드를 사용하면 내용이 달라진다. 최근 40nm 공정과 DirectX 10.1 지원이 추가되어 등장한 G210은 8600GT보다 낮은 성능을 내주었으나 안티앨리어싱을 적용한 경우 GTS 250 Single보다 훨씬 높은 30프레임을 약간 넘어섰다. GT220은 9600GT보다 낮은 성능을 제공하나 상당부분 근접한 성능을 내줘 안티앨리어싱 적용에서도 40프레임을 넘겼다. GeForce 9600GT와 9800GT 사이는 가격에 따른 성능 차이를 나타내지는 못했다.

GTS 250 SLI 구성의 경우 테스트된 포스웨어 191.07/ 190.62/ 190.38 드라이버, PhysX_9.09.0428/ 9.09.0814 SystemSoftware 모두에서 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing, AA)을 4xAA (MSAA, Multi Sample Anti-Aliasing) 적용할 경우 성능저하가 나타났다. P55/ X58 플랫폼에서 테스트한 결과 모두 프레임 저하가 크게 나타나 그래픽카드 드라이버 문제가 가장 큰 것으로 보여 이의 개선이 필요한 것으로 보여진다.

 

Darkest Of Days

Darkest Of Days는 배트맨처럼 PhysX 효과를 Low, Normal/ High의 3가지를 선택할 수 있고 Low 옵션은 PhysX 효과가 나머지 옵션들보다 크게 줄어 PhysX 적용에 따른 성능 저하가 크게 줄어들어 다른 게임의 Off 효과와 비슷한 옵션으로 보여진다.

배트맨 게임처럼 이번 게임도 그래픽카드별 성능 차이에 따라 PhysX 성능이 크게 차이가 나타나고 있으며, 그래픽 및 PhysX 처리효과가 더 높아지는 고해상도와 AA/ AF 적용시 30 프레임 수준으로 게임을 즐기기 위해서는 PhysX 프로세서로 최소 GeForce 9600GT 이상의 제품을 선택해야 하는 것으로 나타났다. 안티앨리어싱을 적용하지 않을 경우 GT220을 포함한 이하 제품들은 GTS 250 단독보다 오히려 더 낮은 프레임을 보여주어 부적절한것으로 나타났으며, 9600GT부터 더 높은 성능을 내 주었다. 안티앨리어싱을 적용할 경우에는 PhysX프로세서로 8600GT 이상의 그래픽카드를 사용할 경우 GTS250 단독보다 더 나은 프레임을 제공한다.

 

미러스 엣지 (Mirror's Edge)

미러스엣지는 앞서 살펴본 배트맨과 Darkest Of Days 게임보다 먼저 등장한 게임 타이틀로 두 게임들과 달리 PhysX 설정 옵션은 On/ Off의 2가지만 제공하여 PhysX 효과 설정을 늘리거나 줄이는 등의 조절은 하지 못한다.

미러스 엣지는 다른 게임들과 비교하여 DirectX 9 환경에서 진행되고 최적화가 잘 이루어진 탓인지 앞서의 2종 게임에서 PhysX 가속용으로 사용하기 어려웠던 GeForce 8400GS를 사용하여도 고해상도와 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing, AA)을 적용한 높은 성능의 요구 상황에서도 GTS250 Single보다 높은 60프레임 이상의 처리능력을 보인다.

 

Star Tales BenchMark

Star Tales BenchMark는 캐릭터들의 움직임과 옷감의 움직임 등을 PhysX 물리엔진을 통해 구현하고 있으며, PhysX는 기본으로 활성화된 상태로 GPU가 PhysX를 지원하지 않으면 CPU로 PhysX 물리엔진을 처리하여 처리속도가 느리다.

AA/ AF를 미적용시 저해상도에서는 GeForce 8400GS을 제외하고 GTS 250 Single를 사용했을때 보다 최소 10프레임 (G210) 그이상에서부터 최대 20프레임 가까이 높은 성능을 내주는 것이 확인되었다. 고해상도인 1920 x 1200에서는 GeForce 8400GS를 제외한 나머지 카드들은 GTS 250 Single과 비교해도 높은 40 프레임이상의 성능을 내주었다. 한가지, GTS 250 SLI 구성이 GTS 250 2개를 하나는 그래픽, 나머지 하나는 PhysX로 사용하도록 하는 멀티 GPU 구성보다 오히려 더 낮은 성능을 나타냈다는 점이다.  AA/ AF 미적용에서는 8400GS를 제외한 G210 이상의 카드를 PhysX 용으로 사용하면 해상도에 따라 40/ 50 프레임 이상으로 진행이 가능하다.

4xAA/ 16xAF를 적용한 저해상도의 결과는 GeForce G210과 8600GT부터 9800GT까지 제품들의 PhysX 가속 성능이 제품별로 불과 1-2프레임의 차이를 내는데 그쳤다. GTS 250 SLI 구성과 GTS 250 멀티 GPU 구성 역시 추가 2프레임 수준에 그쳐 GeForce G210/ 8600GT 수준의 그래픽카드를 가지고 있으면 충분히 사용 가능하다. 1920 x 1200 해상도에서는 GeForce G210 이상의 그래픽카드를 선택하면 30프레임 수준으로 진행할 수 있다. 고해상도와 AA/ AF 적용시 그래픽처리 능력이 더 요구되는 만큼 이에 따른 성능 저하를 피할 수 없지만, 별도의 PhysX 가속용 그래픽카드를 사용하면 GTS 250에 G210을 조합해도 GeForce GTX 260 수준의 게임을 즐길 수도 있다.

이 테스트 결과만으로 8400GS는 PhysX용으로 활용하기에는 너무 낮은 프레임이 측정되어 PhysX 가속용 그래픽카드로는 적합하지 않다는 결론을 얻을 수 있으며 최소 G210/ 8600GT 이상의 그래픽카드를 선택하는 것이 좋다는 결론을 얻을 수 있다.

 

GPU PhysX 지원 게임 3종과 벤치마크 프로그램의 테스트 결과 GeForce 8400GS는 너무 낮은 성능으로 인하여 미러스엣지를 제외한 나머지 게임에서 PhysX 가속용 그래픽카드로 선택하기에는 적절하지 않은 것으로 나타났다. Darkest Of days의 경우 PhysX High 옵션을 선택할 경우 다양한 물체 및 폭발, 연기 증가로 연산 능력이 높아져 다른 게임들보다 그래픽카드 요구 사양이 높은 편이었으며, 9600GT 이상의 카드를 PhysX 연산 카드로 사용해야 30프레임에 가까운 성능을 구현할 수 있다.

최근에 등장한 40nm 공정 및 DirectX 10.1 지원 GeForce G210은 8600GT보다 약간 떨어지는 성능을 제공했으며, GT220은 9600GT보다 저렴한 가격으로 9600GT에 근접한 성능을 내주기도 했다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-10-28 19:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아마도 라데온+지포스(피직스) 조합의 성능이 어느정도인지 궁금했던 분들 상당히 많았을거라 생각합니다. 저역시 마찬가지구요.
이번 기사 상당히 마음에 드네요 ㅎㅎ

자기들 GPU로만 피직스가 가능하게 만든 n당은 정말 이뻐할 수가 없네요;; 유저패치가 좀 더 완벽해졌으면 좋겠습니다.
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-28 20:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스에 대한 궁금증이 가시는 기사네요.
SLI 구성해서 피직스 가속해도 생각했던 것보다는 효율이 별로 좋지 못한 것 같습니다. 전력소모량까지 계산한다면 좀 회의적인 생각도 들고요.
피직스를 보면 꼭 장고 끝에 악수를 둔다는 생각이 듭니다.

나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-28 20:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9600GT 정도면 쓸만할꺼같은데요..

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-28 21:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
애초에 여유있는 그래픽카드를 가진 사용자도 그리 많지 않을 것이고, SLI가 지원되는 메인보드를 가진 사용자도 흔하지 않을 것 같습니다.

결국... 게임을 위해서 그정도까지 투자할 생각이 있는가... 하는 문제겠네요...

진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 09-10-28 23:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트 고생하셨습니다.
전 엔뱌보다는 라뎅 유저라.. 다소 성능이아쉽네요 ㅜㅜ
먄약 잘나왔으면 고려해볼만 했네요.
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-10-28 23:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라데온 제품군 사용자들도 PhysX를 사용하는 방법이 있었군요. 하지만 저처럼 저가형 메인보드만 사용하는 사람은 그래픽 카드 장착부가 하나밖에 없어서 활용하지 못하는 기술이라 아쉽습니다.

끓여만든배 / 09-10-29 1:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스 전용 카드를 생각하고 있는 사용자들에게 유용한 정보가 될 듯...
烏飛梨落 / 09-10-29 8:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9500GT를 메인으로 사용하고 있어서....
iobutton / 09-10-29 9:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
삼류회사들이 만드는 게임에 피직스가 무슨 신빙성이 있나요???
돼지목에 진주..ㅋㅋㅋ

당신기억 bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 9:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재 3D게임도 훌륭한데 물리엔진 지원하면 실감나겠네요. 그런데 특정 그래픽카드의 물리엔진만 사용하는 것보다는 범용이 좋죠. 그리고 9500GT 정도만 있어도 물리엔진 효과를 볼 수 있다는 것에 놀랍네요.

생쥐깡 / 09-10-29 11:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아의 생각은
피직스의 독점화로 물리엔진의 표준을 이끌어 내겠다는 포부인듯 싶군요.
그러나 이바닥은 그런 정책에 달가워하지 않죠.
특히나 엔비디아가 vga시장에서 성능적 절대우위를 점하고 있는것도 아닌마당에(ati와 쌍박을 이루죠. 최근에는 되려 지고있는 분위기)
현 정책은 엔비디아에게 비수가 될 뿐인듯.

박익표 / 09-10-29 15:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시나 놀고있는 CPU를 사용하여 물리엔진을 처리하는 것이 바람직할듯 보입니다.
앞으로는 어떨지 모르지만 현 시점에서는 GPU는 그래픽전담하고 요즘 듀얼코어와 쿼드코어가 대세니 CPU의 남는 리소스로 물리엔진을 돌리는 것이 이상적이네요.

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메인보드가 따라줘야 PhysX 효과를 보지 않을가요. 메인보드는 p35보드에서도 가능한가요? 저가형보드에서는 안될거같아서.. 9600GT정도 좋을거 같네요.
감자나무 감자나무님의 미디어로그 가기  / 2009-10-29 20:59/ 자국/ 신고/
1개의 x16 PCI-E슬롯과 1개의 x4 이상의 PCI-E슬롯을 보유하고 있다면 칩셋에 가리지 않고 어떤 메인보드에서든 사용가능합니다. (대부분 저가형만 아니면 x4슬롯은 내장되어 있습니다)

듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 18:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하복이 어서 제 궤도에 올라와야 피직스랑 제대로 된 경쟁을 할텐데 현재는 엔비디아가 유리한 상황이네요.
Frithiof / 09-10-30 1:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사양두 사양이지만 저절력, 저렴한게 요즘은 더 메리트가 있다고 보이네요.
젬마 / 09-10-30 6:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 하지 않은 이상 관심이 없는 분야....
날아가는 새 / 09-10-30 9:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가지고 있는 메인보드가 지원을 하지 않네요
박종현 / 09-10-30 12:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 기사 잘 봤습니다. 4850을 사용하고 있는지라 9600GT 중고로 사서 써보면 좋겠다 싶은데 nvidia가 타사의 그래픽 카드와의 혼용을 막은 것이 참 안타깝네요. 비록 패치들을 통해 가능하다고 하더라도 공식적으로 지원하지 않는 것은 또 언제 막힐지도 모르고 호환성 부분에서 문제를 일으킬 가능성이 높으니까요.
항상웃자 jinnei77님의 미디어로그 가기  / 09-10-30 23:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 전체적인 선택중의 하나가 될수는 없네요
김진주 / 09-10-31 16:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
놀고있는 8600이 있는터라 한번 해보고 싶군요....
하지만 몇년째 게임이랑 담싾고 지내는터라....
해두면 동생녀석만 좋아라 하겠내요
loci / 09-11-01 0:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피직스자체가 그리 오래갈 방식이 아니라고 봅니다..
어차피 유명게임사들은 옵션으로 제공할뿐 필수요소도
아니고 그효과도 미미한거같구요
블리자드나id같은경우도 하복을 더 지원하구요

폰생폰사 pg1313님의 미디어로그 가기  / 09-11-02 10:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘 봤습니다.
9600GSO(384MB) 사용중인데,
나중에 250 이상 구입해서 연결해 봐야겠네요.
물론 SLI 보드 구입도 해야겠지만~

무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-11-04 9:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저는 엔비디아쪽은 거의 쓰질않아서....... 하지만 한번 적용해 보고는 싶네요.

부산사랑 x8051님의 미디어로그 가기  / 09-12-20 10:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으헉.. 메인보드도 지원을 안하지.. 그래픽카드는 6xxx제품이 굴러다니지.. 그림의 떡이네요. 다만 메인보드를 바꾼다면 한번해보기위해 구매하고 싶은 재미는 있겠네요 @_@
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