¸ÖƼ ¸ð´ÏÅÍ È®Àå¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀº?

AMD°¡ ¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®ÁîºÎÅÍ Áö¿øÇÏ´Â ¸ÖƼ ¸ð´ÏÅÍÈ®Àå ±â¼ú·Î ¾Ë·ÁÁø ATI ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼ (Eyefinity) ±â¼úÀº ÇöÀç µîÀåÇÑ Á¦Ç°µé·Î´Â ÃÑ 3°³ÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È®Àå ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î º¸´Ù ³ÐÀº ȸ鿡¼ °ÔÀÓÀ̳ª ¿µ»ó °¨»ó, ´ÙÁß ÀÛ¾÷ µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÀϵéÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±âÁ¸ ¸ÖƼ ¸ð´ÏÅÍ È®Àå ¼Ö·ç¼Çµé°ú ºñ±³ÇÏ¿© ¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®Áî´Â ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖÀ¸¹Ç·Î °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡¼ µÎ°¢À» µå·¯³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ¸ð´ÏÅÍ È®Àå¿¡ µû¶ó ÇØ»óµµ°¡ Áõ°¡ÇÏ´Â ¸¸Å ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ó¸®ÇØ¾ß ÇÒ ÀÏÀÌ ´Ã¾î³ª¹Ç·Î ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀÌ Áõ°¡ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. µû¶ó¼, À̹ø Àå¿¡¼´Â Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2¿Í H.A.W.X, Left 4 Dead °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ 3 x 1 Landscape µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ìÀ» Çü¼ºÇÏ¿´À» ¶§ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®Áî°¡ ¸ÖƼ ¸ð´ÏÅÍ ±¸¼º½Ã °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡¼ ¾ó¸¶¸¸ÅÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´ÂÁö¸¦ È®ÀÎÇØº¸¾Ò´Ù.
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2ÀÇ ÀÚ¼¼ÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µåº° ¼º´ÉÀº Áö³ [°ÔÀֺ̹¥Ä¡¸¶Å©] DX11
Àû¿ëÇÑ Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 ±â»ç¸¦ ÅëÇØ »ìÆìº¸¾ÒÀ¸¹Ç·Î ÀÌ ±â»ç¸¦ ÂüÁ¶Çϱ⠹ٶõ´Ù.
Å×½ºÆ®µÈ ÇØ»óµµ´Â 3x1 Landscape µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ì (5760 x 1080) ¼³Á¤À¸·Î ±×·¡ÇÈ È¿°ú°¡ °¡ÀÚ Àû¾î °¡Àå ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÒ Ultra Low, Áß°£ÀÇ Medium, °¡Àå ³ôÀº ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤ÀÇ Ultra 3°¡Áö ¸ðµå¸¦ »ç¿ëÇß´Ù.
3x1 Landscape µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ì (5760 x 1080), Ultra Low ¼³Á¤

ÇØ»óµµ´Â ³ô¾ÆÁ³Áö¸¸, ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ÃÖ¼Ò·ÎÇÏ¿´À» ¶§ DirectX 9¿Í 11 ¸ðµÎ ¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®ÁîµéÀº 30fps¸¦ ¸ðµÎ ³Ñ¾î¼°í ÀÖ¾î À̵é·Î °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Âµ¥ Å« ¹®Á¦°¡ ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷, HD 5870À̳ª µà¾ó GPUÀÎ HD 5970Àº 100fps¸¦ ³Ñ¾î¼°í ÀÖ¾î ¿øÈ°ÇÑ Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. HD 5970Àº DirectX 9 ¸ðµå¿¡¼ ȸéÀÌ ±úÁö´Â ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýµÇ¾î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ´õÆ®2 °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì »ç¿ëµÈ ·¹ÀÌ½Ì ÈÙÀÌ Àú°¡ÇüÀÓÀ» °í·ÁÇÏ´õ¶óµµ 60fps ÀÌÇÏ·Î ³»·Á°¡¸é ÄÁÆ®·ÑÀÌ Èûµé¾îÁö´Â ¸¸Å 60fps ÀÌ»óÀ» À¯ÁöÇØ¾ß ÄÁÆ®·Ñ ¹®Á¦¸¦ ¾î´À Á¤µµ º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¶óµ¥¿Â HD 5770 ÀÌ»óÀÇ Á¦Ç°ÀÌ ÇÊ¿äÇØÁø´Ù.
3x1 Landscape µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ì (5760 x 1080), Medium ¼³Á¤

À̹ø¿¡´Â ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Áß°£ Áï, °üÁßÀ̳ª ¹°, ¸ÕÁö¸¦ Àû´çÈ÷ Ç¥ÇöÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Â MediumÀ» ¼³Á¤ÇßÀ¸¸ç, Low/ Ultra LowÀÇ °æ¿ì ¸ÕÁö¿Í °üÁß Ç¥ÇöÀÌ ¾ÈµÇ°í ¹°µµ ¹°Ã¼¸¦ ¹Ý»çÇÏÁö ¸øÇϰí ÈëÅÁ¹°·Î Ç¥ÇöµÈ´Ù.
±×·¡ÇÈ È¿°ú¿Í ÇØ»óµµ°¡ Áõ°¡ÇÑ °á°ú HD 5700 ½Ã¸®Áî´Â 50fps ÀÌÇÏ·Î ³·¾ÆÁ³À¸¸ç, DirectX 11 ¸ðµå¿¡¼ HD 5750Àº ĿƮ¶óÀÎÀÎ 30fps¸¦ ³Ñ¾î¼Áö ¸øÇß´Ù. ±×·¯³ª, HD 5870/ 5850Àº DirectX 9 ¸ðµå¿¡¼´Â 60fps¸¦ ³Ñ°åÀ¸¸ç, HD 5970Àº DirectX 9 ¸ðµå¿¡¼ Ultra Lowó·³ ȸéÀÌ ±úÁö´Â ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýµÇ¾î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù.
DirectX 11 ¸ðµå´Â HD 5750Àº 30fps¸¦ ³ÑÁö ¸øÇß°í HD 5800 ½Ã¸®ÁîµéÀº 60fps¸¦ ³Ñ±âÁö ¸øÇß´Ù. µà¾ó GPUÀÎ HD 5970Àº 60fps¸¦ ³Ñ°Ü DirectX 11 ¸ðµå¿¡¼µµ CrossFire¸¦ Áö¿øÇÒ °æ¿ì ¿øÈ°ÇÑ Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
3x1 Landscape µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ì (5760 x 1080), Ultra ¼³Á¤

À̹ø¿¡´Â ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ °¡Àå ³ô°Ô ¼³Á¤ÇÑ Ultra ¿É¼Ç¿¡¼ÀÇ °á°ú·Î Áö³ °ÔÀֺ̹¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼ ´Ù·é Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2ÀÇ °á°ú¿Í ºñ±³ÇÏ¿© HD 5700 ½Ã¸®Áî°¡ 50fps¸¦ ³Ñ±â°í 60fps¿¡´Â ¸ø¹ÌÄ¡´Â °á°ú¸¦ º¸¿´´ø °ÍÀ» °í·ÁÇϸé HD 5750Àº 30fps¸¦ ³ÑÁö ¸øÇØ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ÇϱⰡ ¾î·Á¿öÁ³À¸¸ç, HD 5770Àº DirectX 9¿¡¼´Â 30fps¸¦ ³Ñ±âÁö¸¸, DirectX 11¿¡¼´Â 30fps¸¦ ³Ñ±âÁö ¸øÇß´Ù.
HD 5800 ½Ã¸®Áî ¿ª½Ã HD 5870¸¸ DirectX 11¿¡¼ 30fps¸¦ ³Ñ°ÜÁá°í HD 5850Àº 30fps¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿© DirectX 11À» Ç÷¹ÀÌÇϱâ À§Çؼ´Â ¸ÖƼ GPUÀÎ HD 5970ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. HD 5970Àº DirectX 9 ¸ðµå¿¡¼ Ultra Low/ Medium°ú °°ÀÌ È¸éÀÌ ±úÁö´Â ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýµÇ¾î Å×½ºÆ®¿¡¼ Á¦¿ÜÇß´Ù.
3x1 Landscape vs Portrait, ÇØ»óµµ¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â?

ÇöÀç ÆÇ¸ÅµÇ°í ÀÖ´Â ¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®Áî´Â ÃÑ 3´ëÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇØ 3 (3x1) Landscape¿Í Portrait µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ì (Display Group)À» ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¹°·Ð, 3 x 1 Landscape¿Í Portrait µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ìÀ» °¢°¢ ±¸¼ºÇßÀ» ¶§´Â ¸ð´ÏÅÍ ÇØ»óµµ°¡ ´Þ¶óÁö¸ç, Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ ¸ð´ÏÅÍ´Â 1920 x 1080À» Áö¿øÇÏ¿© Landscape ±×·ìÀº 5760 x 1080 ÇØ»óµµ, Portrait ±×·ìÀº 3240 x 1920 ÇØ»óµµ¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
Å×½ºÆ®´Â DirectX 11 ¸ðµå¿Í °¢ ±×·ìº° ¶óµ¥¿Â HD 5870 CrossFire ±¸¼ºÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇßÀ¸¸ç, Landscape ±×·ìÀº °¡·Î ÇØ»óµµ°¡ ±æ¾îÁ³°í Portrait ±×·ìÀº Landscape ±×·ì°ú ºñ±³ÇÏ¿© °¡·Î ÇØ»óµµ´Â ÁÙ°í ¼¼·Î ÇØ»óµµ´Â ¾à°£ ´õ ´Ã¾î³µ´Ù.
Å×½ºÆ®µÈ °á°ú´Â Landscape ±×·ì »ç¿ë½Ã Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Ç϶ôµÇ¾úÀ¸¸ç, Portrait ±×·ìÀº °¡·Î ÇØ»óµµ°¡ ³·¾ÆÁ® ¾à°£ ´õ ³ôÀº Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù. µÎ ±×·ì »çÀÌ¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ´Â Å©°Ô ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸, °ÔÀÓ¿¡ µû¶ó Landscape¿Í Portrait ±×·ì¿¡ ¸Â´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ¾î µÎ ±×·ì Áß ÀûÀýÇÑ ¸ðµå¸¦ ¼±ÅÃÇØ¾ß ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
HD 5870 ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼6 ¿¡µð¼Ç ¼º´É
±¸ºÐ |
HD 5870 Eyefinity6 Edition 2GB (5760 x 2160) DX9 vs DX11 (ÃÖ¼Ò/ Æò±Õ)
|
HD 5870 Eyefinity6 Edition 2GB (3840 x 2048) DX9 vs DX11 (ÃÖ¼Ò/ Æò±Õ) |
HD 5870 1GB (5760 x 1080) DX9 vs DX11 (ÃÖ¼Ò/Æò±Õ) |
HD 5870 1GB (3240 x 1920) DX9 vs DX11 (ÃÖ¼Ò/ Æò±Õ) |
Ultra Low |
57.7/ 68.5, 52.9/ 67.4
|
-
|
102.6/ 115.8 |
96.3/ 109.5 |
- |
- |
Medium |
36.7/ 43.1, 28.9/ 35.9 |
-
|
61.3/ 72.6 |
45.1/ 56.2 |
- |
- |
Ultra |
34.1/ 40.4, 17.8/ 22.7
|
48.2/ 54.8, 25.3/ 31.5 |
52.5/62.0 |
28.5/ 35.1 |
- |
- |
Ultra (CF) |
- |
- |
- |
38.6/ 47.1 |
- |
44.6/ 55.3 |
HD 5870 ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼6 ¿¡µð¼Ç ½Ã½ºÅÛÀº Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÑ ÄÚ¾î i7 965XE ½Ã½ºÅÛ°ú ´Þ¸® AMD Æä³Ñ2 X4 965BE (3.4GHz)¿Í DDR3 4GB, À©µµ¿ì7 ¾óƼ¹Ô 64bit ¿µ¹®¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¾î Á÷Á¢ÀûÀÎ ¼º´É ºñ±³´Â ¾î·Á¿ì¹Ç·Î °¢ Ç÷§Æû¿¡¼ ¾î´À Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´ÂÁö¸¦ Âü°íÇÏÀÚ. HD 5870 ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼6 ¿¡µð¼Ç 2GB´Â 3x2 Landscape (5760 x 2160)°ú 3840 x 2048 ÇØ»óµµ, HD 5870 1GB´Â 3x1 Landscape (5760 x 1080), HD 5870 1GB 3x1 Portrait (3240 x 1920) ¸ðµå¿¡¼ °¢°¢ Å×½ºÆ®µÇ¾úÀ¸¸ç,
Ultra (CF)´Â CrossFire¸¦ ±¸¼ºÇÑ °á°ú´Ù.
¼·Î ´Ù¸¥ Ç÷§ÆûÀ̱⠶§¹®¿¡ ¼º´É Â÷À̰¡ ³ªÅ¸³µÀ¸¸ç, HD 5870 ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼6
¿¡µð¼Ç 2GB¸¦ »ç¿ëÇÑ AMD Ç÷§ÆûÀº ´õ ´Ã¾î³ ¼¼·Î ÇØ»óµµ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î ó¸®ÇÒ Ã³¸®·®ÀÌ ´Ã¾ú°í ÇÁ·Î¼¼¼
¼º´ÉÀÌ º¹ÇÕÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ¾î ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i7 965XE¿Í HD 5870 1GB ½Ã½ºÅÛº¸´Ù ÇÁ·¹ÀÓ ÀúÇϰ¡ ´õ Å©°Ô
³ªÅ¸³´Ù. HD 5870 ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼6 ¿¡µð¼Ç 2GB¸¦ Àû¿ëÇÑ ½Ã½ºÅÛÀº DirectX 9 ¸ðµå¿¡¼´Â ±×·¡ÇÈ È¿°ú°¡
°¡Àå ³ôÀº Ultra¿¡¼µµ 30fps¸¦ ³Ñ°åÁö¸¸, DirectX 11 ¸ðµå¿¡¼´Â MediumÀ» ¼³Á¤ÇßÀ» ¶§
30fps¸¦ ³Ñ°å´Ù. °¡Àå ³·Àº Ultra Low¸¦ Àû¿ëÇÒ °æ¿ì DirectX 9¿Í DirectX 11 ¸ðµå
¸ðµÎ¿¡¼ 60fps¸¦ ³Ñ°Ü ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ÁÙÀ̸é ÃæºÐÈ÷ Ç÷¹ÀÌ °¡´ÉÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
3x1 Landscape¿Í 3x1 Portrait µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ìÀÇ HD 5870
1GB CrossFire ±¸¼º¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀº ¼¼·Î ÇØ»óµµ´Â ´õ ³ôÁö¸¸ °¡·Î ÇØ»óµµ°¡ ³·Àº 3x1 Portrait
±×·ì ¼³Á¤¿¡¼ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ½Ì±Û GPU Áß °¡Àå ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â HD 5870
1GB´Â CrossFire¸¦ ±¸¼ºÇÒ °æ¿ì °¢ ±×·ì ¼³Á¤¿¡ °ü°è¾øÀÌ °¡Àå ³ôÀº ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿©µµ 30fps¸¦
¸ðµÎ ³Ñ¾î¼±´Ù.
H.A.W.X¿Í Left 4 Dead ¼º´É
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇß´ø H.A.W.X.¿Í Left 4 DeadÀÇ 23Çü
(58cm) ¸ð´ÏÅÍ ±âº» ÇØ»óµµÀÎ 1920 x 1080°ú 3x1 Landscape µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±×·ì (5760 x
1080)ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¶óµ¥¿Â HD 5870 1GB ·¹ÆÛ·±½º (ÄÚ¾î 850/ ¸Þ¸ð¸® 4800 (1200)MHz)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºñ±³Çß´Ù.


HD 5870 1GB ½Ì±Û ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â 23Çü ¸ð´ÏÅͰ¡ ±âº» Áö¿øÇÏ´Â ÇØ»óµµ¿Í
ºñ±³ÇÏ¿© 3°³ÀÇ ¸ÖƼ ¸ð´ÏÅÍ È®Àå ±¸¼ºÀÎ 3x1 Landscape ¼º´ÉÀº ÇØ»óµµ Áõ°¡¿¡ µû¶ó Å« Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù.
DirectX 9 ±â¹Ý °ÔÀÓÀÎ Left 4 Dead´Â ÇØ»óµµ¸¦ ³ô¿´À½¿¡µµ 100fps¸¦ ³Ñ´Â ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ³»Áá´Ù.
H.A.W.XÀÇ °æ¿ì DirectX 10.1 ¼³Á¤½Ã ÇÁ·¹ÀÓÀº °ÅÀÇ Àý¹Ý¿¡ °¡±õ°Ô Ç϶ôµÇ±â´Â ÇßÁö¸¸, 50fps¸¦
³Ñ¾î Ç÷¹ÀÌ °¡´ÉÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|