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멀티 모니터 확장에 따른 성능은?

AMD가 라데온 HD 5000 시리즈부터 지원하는 멀티 모니터확장 기술로 알려진 ATI 아이피니티 (Eyefinity) 기술은 현재 등장한 제품들로는 총 3개의 모니터를 이용한 확장 모드를 사용할 수 있다. 이를 바탕으로 보다 넓은 화면에서 게임이나 영상 감상, 다중 작업 등의 다양한 일들을 할 수 있으며, 기존 멀티 모니터 확장 솔루션들과 비교하여 라데온 HD 5000 시리즈는 높은 성능을 제공하고 있으므로 게이밍 환경에서 두각을 드러낼 수 있다.
하지만, 모니터 확장에 따라 해상도가 증가하는 만큼 그래픽카드가 처리해야 할 일이 늘어나므로 그래픽카드의 성능이 증가해야 한다. 따라서, 이번 장에서는 콜린 맥레이 더트2와 H.A.W.X, Left 4 Dead 게임을 통해 3 x 1 Landscape 디스플레이 그룹을 형성하였을 때의 성능을 바탕으로 라데온 HD 5000 시리즈가 멀티 모니터 구성시 게이밍 환경에서 얼마만큼의 성능을 제공하는지를 확인해보았다.
콜린 맥레이 더트2의 자세한 그래픽 카드별 성능은 지난 [게이밍벤치마크] DX11
적용한 콜린 맥레이 더트2 기사를 통해 살펴보았으므로 이 기사를 참조하기 바란다.
테스트된 해상도는 3x1 Landscape 디스플레이 그룹 (5760 x 1080) 설정으로 그래픽 효과가 가자 적어 가장 높은 프레임을 제공할 Ultra Low, 중간의 Medium, 가장 높은 그래픽 설정의 Ultra 3가지 모드를 사용했다.
3x1 Landscape 디스플레이 그룹 (5760 x 1080), Ultra Low 설정

해상도는 높아졌지만, 그래픽 효과를 최소로하였을 때 DirectX 9와 11 모두 라데온 HD 5000 시리즈들은 30fps를 모두 넘어서고 있어 이들로 게임을 즐기는데 큰 문제가 없는 것으로 나타나고 있다. 특히, HD 5870이나 듀얼 GPU인 HD 5970은 100fps를 넘어서고 있어 원활한 플레이가 가능하다. HD 5970은 DirectX 9 모드에서 화면이 깨지는 문제가 발생되어 테스트를 진행할 수 없었다.
하지만, 더트2 게임의 경우 사용된 레이싱 휠이 저가형임을 고려하더라도 60fps 이하로 내려가면 컨트롤이 힘들어지는 만큼 60fps 이상을 유지해야 컨트롤 문제를 어느 정도 보완할 수 있으므로 라데온 HD 5770 이상의 제품이 필요해진다.
3x1 Landscape 디스플레이 그룹 (5760 x 1080), Medium 설정

이번에는 그래픽 성능을 중간 즉, 관중이나 물, 먼지를 적당히 표현해줄 수 있는 Medium을 설정했으며, Low/ Ultra Low의 경우 먼지와 관중 표현이 안되고 물도 물체를 반사하지 못하고 흙탕물로 표현된다.
그래픽 효과와 해상도가 증가한 결과 HD 5700 시리즈는 50fps 이하로 낮아졌으며, DirectX 11 모드에서 HD 5750은 커트라인인 30fps를 넘어서지 못했다. 그러나, HD 5870/ 5850은 DirectX 9 모드에서는 60fps를 넘겼으며, HD 5970은 DirectX 9 모드에서 Ultra Low처럼 화면이 깨지는 문제가 발생되어 테스트를 진행할 수 없었다.
DirectX 11 모드는 HD 5750은 30fps를 넘지 못했고 HD 5800 시리즈들은 60fps를 넘기지 못했다. 듀얼 GPU인 HD 5970은 60fps를 넘겨 DirectX 11 모드에서도 CrossFire를 지원할 경우 원활한 플레이가 가능하다.
3x1 Landscape 디스플레이 그룹 (5760 x 1080), Ultra 설정

이번에는 그래픽 효과를 가장 높게 설정한 Ultra 옵션에서의 결과로 지난 게이밍벤치마크에서 다룬 콜린 맥레이 더트2의 결과와 비교하여 HD 5700 시리즈가 50fps를 넘기고 60fps에는 못미치는 결과를 보였던 것을 고려하면 HD 5750은 30fps를 넘지 못해 게임 플레이 하기가 어려워졌으며, HD 5770은 DirectX 9에서는 30fps를 넘기지만, DirectX 11에서는 30fps를 넘기지 못했다.
HD 5800 시리즈 역시 HD 5870만 DirectX 11에서 30fps를 넘겨줬고 HD 5850은 30fps에 근접한 모습을 보여 DirectX 11을 플레이하기 위해서는 멀티 GPU인 HD 5970이 필요하다. HD 5970은 DirectX 9 모드에서 Ultra Low/ Medium과 같이 화면이 깨지는 문제가 발생되어 테스트에서 제외했다.
3x1 Landscape vs Portrait, 해상도에 따른 성능차이는?

현재 판매되고 있는 라데온 HD 5000 시리즈는 총 3대의 모니터를 이용해 3 (3x1) Landscape와 Portrait 디스플레이 그룹 (Display Group)을 구성할 수 있다. 물론, 3 x 1 Landscape와 Portrait 디스플레이 그룹을 각각 구성했을 때는 모니터 해상도가 달라지며, 테스트에 사용된 모니터는 1920 x 1080을 지원하여 Landscape 그룹은 5760 x 1080 해상도, Portrait 그룹은 3240 x 1920 해상도를 사용할 수 있게 된다.
테스트는 DirectX 11 모드와 각 그룹별 라데온 HD 5870 CrossFire 구성의 성능을 비교했으며, Landscape 그룹은 가로 해상도가 길어졌고 Portrait 그룹은 Landscape 그룹과 비교하여 가로 해상도는 줄고 세로 해상도는 약간 더 늘어났다.
테스트된 결과는 Landscape 그룹 사용시 평균 프레임이 하락되었으며, Portrait 그룹은 가로 해상도가 낮아져 약간 더 높은 평균 프레임을 제공했다. 두 그룹 사이에 프레임 차이는 크게 나타나지 않았지만, 게임에 따라 Landscape와 Portrait 그룹에 맞는 경우가 있어 두 그룹 중 적절한 모드를 선택해야 할 필요가 있다.
HD 5870 아이피니티6 에디션 성능
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구분 |
HD 5870 Eyefinity6 Edition 2GB (5760 x 2160) DX9 vs DX11 (최소/ 평균)
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HD 5870 Eyefinity6 Edition 2GB (3840 x 2048) DX9 vs DX11 (최소/ 평균) |
HD 5870 1GB (5760 x 1080) DX9 vs DX11 (최소/평균) |
HD 5870 1GB (3240 x 1920) DX9 vs DX11 (최소/ 평균) |
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Ultra Low |
57.7/ 68.5, 52.9/ 67.4
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102.6/ 115.8 |
96.3/ 109.5 |
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Medium |
36.7/ 43.1, 28.9/ 35.9 |
-
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61.3/ 72.6 |
45.1/ 56.2 |
- |
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Ultra |
34.1/ 40.4, 17.8/ 22.7
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48.2/ 54.8, 25.3/ 31.5 |
52.5/62.0 |
28.5/ 35.1 |
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Ultra (CF) |
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38.6/ 47.1 |
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44.6/ 55.3 |
HD 5870 아이피니티6 에디션 시스템은 테스트를 진행한 코어 i7 965XE 시스템과 달리 AMD 페넘2 X4 965BE (3.4GHz)와 DDR3 4GB, 윈도우7 얼티밋 64bit 영문에서 테스트가 진행되어 직접적인 성능 비교는 어려우므로 각 플랫폼에서 어느 정도의 성능을 제공하는지를 참고하자. HD 5870 아이피니티6 에디션 2GB는 3x2 Landscape (5760 x 2160)과 3840 x 2048 해상도, HD 5870 1GB는 3x1 Landscape (5760 x 1080), HD 5870 1GB 3x1 Portrait (3240 x 1920) 모드에서 각각 테스트되었으며,
Ultra (CF)는 CrossFire를 구성한 결과다.
서로 다른 플랫폼이기 때문에 성능 차이가 나타났으며, HD 5870 아이피니티6
에디션 2GB를 사용한 AMD 플랫폼은 더 늘어난 세로 해상도에 따라 그래픽카드로 처리할 처리량이 늘었고 프로세서
성능이 복합적으로 적용되어 인텔 코어 i7 965XE와 HD 5870 1GB 시스템보다 프레임 저하가 더 크게
나타난다. HD 5870 아이피니티6 에디션 2GB를 적용한 시스템은 DirectX 9 모드에서는 그래픽 효과가
가장 높은 Ultra에서도 30fps를 넘겼지만, DirectX 11 모드에서는 Medium을 설정했을 때
30fps를 넘겼다. 가장 낮은 Ultra Low를 적용할 경우 DirectX 9와 DirectX 11 모드
모두에서 60fps를 넘겨 그래픽 효과를 줄이면 충분히 플레이 가능한 프레임을 얻을 수 있다.
3x1 Landscape와 3x1 Portrait 디스플레이 그룹의 HD 5870
1GB CrossFire 구성에 따른 성능은 세로 해상도는 더 높지만 가로 해상도가 낮은 3x1 Portrait
그룹 설정에서 더 높은 프레임을 제공한 것으로 나타났다. 싱글 GPU 중 가장 높은 성능을 제공하는 HD 5870
1GB는 CrossFire를 구성할 경우 각 그룹 설정에 관계없이 가장 높은 그래픽 옵션을 선택하여도 30fps를
모두 넘어선다.
H.A.W.X와 Left 4 Dead 성능
콜린 맥레이 더트2에 이어 이번에는 테스트에 사용했던 H.A.W.X.와 Left 4 Dead의 23형
(58cm) 모니터 기본 해상도인 1920 x 1080과 3x1 Landscape 디스플레이 그룹 (5760 x
1080)의 성능을 라데온 HD 5870 1GB 레퍼런스 (코어 850/ 메모리 4800 (1200)MHz)를 이용해 비교했다.


HD 5870 1GB 싱글 그래픽카드는 23형 모니터가 기본 지원하는 해상도와
비교하여 3개의 멀티 모니터 확장 구성인 3x1 Landscape 성능은 해상도 증가에 따라 큰 차이를 나타냈다.
DirectX 9 기반 게임인 Left 4 Dead는 해상도를 높였음에도 100fps를 넘는 높은 성능을 내줬다.
H.A.W.X의 경우 DirectX 10.1 설정시 프레임은 거의 절반에 가깝게 하락되기는 했지만, 50fps를
넘어 플레이 가능한 성능을 제공한다.
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