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전송 2010-03-27 07:00
[테크닉]

드디어 출시된 엔비디아 Fermi, 지포스 GTX 400 완벽 분석

1. 처음 2. GT200보다 두 배로 늘어난 지포스 GTX 400
3. DX11에 최적화된 지포스 GTX 400 4. GPGPU에 보다 최적화된 지포스 GTX 400
5. 3D 비전 서라운드 지원하는 지포스 GTX 400 6. 지포스 GTX 400 시리즈 스펙 및 발표회 현장

     4. GPGPU에 보다 최적화된 지포스 GTX 400


DirectX 11을 지원하는 지포스 GTX 480과 GTX 470은 앞서 언급했던 것처럼 범용컴퓨팅과 그래픽컴퓨팅 지원 모두를 강화했다.

[CPU와 GPU 분야의 경계가 점점 허물어진다.]

Fermi GF100은 GT200 (GTX 200 시리즈)보다 CUDA 지원을 비롯하여 범용컴퓨팅에 보다 최적화된 모습을 보여주며, 이는 CPU로 진행되던 부분들이 GPU의 도움을 받아 처리 효율을 개선할 수 있게되는 GPGPU 분야의 확대에 따른 트렌드를 잘 반영하고 있다. 최근의 데이터 처리 분야도 CPU와 GPU의 경계가 점차 허물어져 각자의 장점들을 이용해 처리 효율과 성능을 개선할 수 있게 되고 있다.

 

GF100이 지원하는 컴퓨트 엔진

[CUDA C++/ CUDA C/ OpenCL/ DXCompute/ PhysX/ Ray Tracing]

GF100은 GT200을 이어 다양한 GPGPU 컴퓨팅 환경을 지원하고 있는데 DirectX API의 DirectCompute를 비롯하여 애플을 주축으로 하는 공개표준 OpenCL, 그리고 자사가 개발한 CUDA C++/ CUDA C 언어 지원, 그리고 GPU로 물리연산을 돕는 PhysX 뿐만 아니라 그동안 처리 성능이 부족했던 실시간 광원효과 등을 게임이나 영화 등에 적용하는 OptiX Ray-Tracing (레이트레이싱) 지원도 강화되고 있다.

 

[CUDA를 지원하는 어플리케이션]

AMD의 경우 ATI Stream과 공개표준 OpenCL, DirectCompute의 GPGPU 컴퓨팅 환경에 대응하고 있지만, 여전히 지원면에서는 엔비디아가 앞서고 있다. 또, AMD ATI는 Pixelux Entertainment와 Bullet Physics 양사와 협력을 통해 공개 물리엔진 개발 환경을 지원하기 시작했고 Pixelux의 DMM2 엔진 (Digital Molecular Matter2 Material Physics)를 이용할 것으로 알려지고 있어 앞으로는 물리엔진도 PhysX와 공개 물리엔진이 서로 경쟁할 것으로 예상되고 있다.

하지만, 당장은 PhysX 물리엔진을 적용한 게임들을 통해 시장을 형성하고 있고 AMD ATI의 공개 물리엔진 지원 게임이 등장하지 않았으므로 당분간 GPU 가속 물리엔진으로 PhysX가 조금은 유리한 위치에 있을 것으로 보여진다.

 

GP100 게이밍을 위한 컴퓨트 아키텍처

GF100의 범용컴퓨팅 최적화는 GPGPU 환경을 지원하기 위한 CUDA나 DXCompute, OpenCL을 이용하여 게임 환경에도 물리효과나 블러, 캐슁 기능, C++ 언어 등을 통해 게임 환경에 이미지 프로세싱과 물리효과와 AI (인공지능) 등을 지원할 수 있게 된다.

 

지포스 GTX 400 시리즈는 레이트레이싱 (Ray-Tracing)을 이전 GT200보다 개선하기 위해 CUDA와 OptiX 기술 협력 및 이를 기반으로 한 게임 환경에 적용을 위한 노력도 이루어지고 있다. GT200 대비 GTX 480은 3.5배 가량 더 높은 처리 성능을 제공할 수 있는 것으로 소개되었다.

 

게임 환경에 GPU를 이용한 부분은 CUDA 등을 이용한 그래픽 필터 효과, 모션 블러, 레이트레싱의 접목, 심도효과 (Level of Detail (LOD), Depth of Field (DOF)) 등이 있으며, GPU를 이용하여 그래픽효과들을 처리하면 이전보다 사실적인 게임 환경을 구축할 수 있게 된다.

 

엔비디아는 범용컴퓨팅 환경을 지원하기 위해 마이크로소프트와 협력하고 Nexus IDE를 통해 CUDA 지원 및 GPU 가속을 이용한 디버깅 환경을 지원해준다.

 

GPU 범용컴퓨팅을 이용한 환경은 또한 물리연산을 비롯하여 인공지능 (AI) 처리를 해줄 수 있으며, GF100은 더 많은 물리효과의 파티클처리, 여러 시뮬레이션 동시실행을 통한 병렬 처리 성능 개선으로 GT200보다 2.5배 이상 높은 성능을 제공한다. 인공지능 처리에서도 GT200의 3배 더 향상된 처리 성능을 제공하는 것으로 소개되고 있다.

 

PhysX와 테셀레이션을 이용한 GF100 데모

[GF100을 이용한 머리카락 움직임과 LOD 표현 등]

[GPU PhysX 물리연산과 테셀레이션 (Tessellation) 지원 데모]

Fermi GF100은 DirectX 11의 특징인 다이나믹 LOD (Level of Detail, 레벨 오브 디테일)와 GPU PhysX, 테셀레이션을 비롯하여 Environment Bumpmapping 적용 등을 통해 더욱 사실적인 캐릭터와 물, 지형, 산과 계곡을 표현한다.

 

GPU PhysX를 지원하는 데모로 보트를 타고 강을 거슬러 올라가는 도중 물의 표현이나 깃발의 처리 주변 물체 등의 변화를 CPU로 PhysX 물리엔진을 처리한 부분과 GPU로 처리하고 있는 환경의 차이를 보여준다.

 

[Supersonic Sled 데모]

Supersoinc Sled 데모는 Fermi GF100의 GPU PhysX와 테셀레이션을 비롯한 다양한 그래픽 효과들을 재현한 데모로 우주 여행을 위한 로켓엔진 연구를 배경으로 하고 있다. 주인공인 바니가 로켓엔진을 장착한 로켓으로 레일 위를 빠르게 달리며 변화되는 테셀레이션, 물리효과 PhysX 적용, 환경 범프맵핑, 다이나믹 LOD를 이용한 캐릭터와 물, 지형, 산과 계곡을 표현해준다. 또한, 다리의 파괴 등의 표현은 GF100의 지오메트리 처리 성능 등도 확인할 수 있다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 8:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
58XX 계열이 처음 나왔을 때 듀얼코어 어쩌고 하는거 보고 좀 놀랬었는데..
페르미는 쿼드코어 어쩌고 저쩌고.. -_-;; 놀랍기만 하네요...

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 9:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어떤 기술이 적용되었는지...
보다는 성능을 보고 싶었는데, 이 기사에는 벤치마크가 없군요.
- 아래에 기사가 있었군요. ;;;;

사랑이눈신사 redsjd님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 9:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
페르미 과연 앞으로 행보가 궁금해지는군요.
기대 이상 보다는 기대 이하일 가능성이 더 커 보이니...

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 10:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사실 그래픽칩셋에서 듀얼코어, 쿼드코어라는 개념은 의미가 없지요. 따지고보면 셰이더 프로세서 하나가 1개의 코어라고 봐야 하는데 그렇게 따지면 AMD는 1600코어 프로세서게요...?

물리적으로 SP를 모아둔 블록을 2개로 나누었든 4개로 나누었든 그건 별 의미가 없는 것 아닌가 생각합니다만. 뭐, 그렇게 나눔으로써 분기 처리 등의 기존의 약점을 커버할 수 있을라나요;;

어쨋든... 개발 개념은 알겠습니다만, 이론이 좋다고 성능이 좋다는 법은 없으니 앞으로 두고봐야 겠네요.
참 잘했어요 / 10-03-27 14:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격 인하 계획 없다는 a당에게 한방 먹여주길..
a당팬이긴 하지만 한쪽이 자만심이 가득하면 절대로 안됨...
대박인생 bigfog님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 16:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
들어간 기능은 참 좋아 보이는데...
너무 많은 것을 추구한 것은 아닌지 그런 생각도 드네요.
Aria / 10-03-27 18:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저로썬 GPGPU 강화가 눈길을 끄는군요..ㅋ
lightlas / 10-03-27 21:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 둘째치고 (DX11 쪽 성능은 기다린 값을 했습니다만....)
온도와 전력 소모량이 아주 안드로메다로 가셨습니다.
저 정도면 TDP를 320, 300 정도로 잡아야 되는거 아닐까요.

듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 21:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능도 아쉽고 전력소모도 아쉽고 여러모로 아쉬운 점만 가득한 제품이네요.

복남 ascentia님의 미디어로그 가기  / 10-03-27 21:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 나오는 군요

끓여만든배 / 10-03-28 2:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아키텍쳐에 많은 변화가 있네요.
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-03-28 12:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
많은 발전이 이뤄진 것은 좋은데 'TDP 250W'라는 문구가 너무 거슬리는군요. 물론 고급형 제품군을 구입하는 사람들에게는 큰 단점이 되지 않겠지만 만약 10만 원대로 출시하는 제품들도 경쟁사 제품들보다 높은 소비전력을 필요로 한다면 구매력이 낮을 것 같습니다.
nift nift님의 미디어로그 가기  / 10-03-28 13:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어디까지 발전할 건지 하지만 이정도까진 되겠지 하는 수준은 아닌듯

너도모르냐 tkdchan님의 미디어로그 가기  / 10-03-28 14:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어서어서 나왔으면 하네요.. 기대가 너무 큰건지 실망감이 클진 모르겠지만 기대해 봅니다.
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 10-03-29 10:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
새로운 기술이 가득하다는 생각보다는 너무 많이 산만하다는 느낌이 드네요. 전력소모를 줄이고 성능을 높이는 것이 요즘 대세라 생각되는데, 다소 거리가 있는 제품일듯.. 많이 개선된 제품이 발매되었으면 좋겠습니다.
햇님아빠 blasty님의 미디어로그 가기  / 10-03-29 15:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격은 대단하겠네요, 어지간한 머신 한대를 능가할..

무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 10-04-03 7:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 희망은 있을것입니다. 절망의 순간에 반전의 역사가 다시 시작하는것이죠. 2900XT의 다음의 A당의 영광을 잊지 마시길.....
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