4. 보급형 CPU들의 3D 성능

CPU의 성능에 이어 DirectX11을 지원하며, 최근 출시된 NVIDA의 메인스트림급 GPU인 지포스 GTX 460을 사용한 환경에서의 게이밍 성능을 확인해 보도록 하겠다.
3DMark Vantage : DirectX10

DIrectX 10 환경에서 멀티코어를 지원하는 3DMark Vantage에서 CPU의 성능 차이가 눈에 띄게 나타나는 퍼포먼스 프리셋에서는 Intel의 듀얼 코어 프로세서들이 AMD의 듀얼 코어 프로세서보다 높은 성능을 보인다.
반면, 트리플코어 이상의 AMD 프로세서들은 AMD와 Intel의 듀얼코어 프로세서들을 큰 차이로 앞선 성능을 보이며, 하이퍼쓰레딩을 지원하는 코어 i3 530의 경우 AMD의 쿼드 코어 프로세서급의 성능을 보여 준다.
Resident Evil5 : DirectX10

멀티코어를 지원하는 Resident Evil5에서의 결과도 3DMark Vantatge에서의 결과와 유사한 모습을 보여주는데, L3 캐시가 없는 듀얼 코어 프로세서의 경우 Intel 계열이 AMD 보다 높은 성능을 보여주나, L3 캐시가 추가된 AMD 듀얼 코어 프로세서인 페넘II X2 550의 경우 코어 i3 530을 제외한 듀얼 코어 프로세서 중에서 가장 높은 성능을 보인다.
또한 AMD의 트리플 코어 프로세서 부터는 듀얼 코어 프로세서 이상의 성능을 보이며, 코어 i3 530의 경우 하이퍼쓰레딩에 힘입어 AMD의 쿼드 코어 프로세서 급의 성능을 보여 준다.
StarCraft2 : DirectX9.0c

벤치마크 기사를 통해 확인했지만, 스타크래프트2의 경우 멀티코어보다 CPU 클럭에 의존도가 높은 게임으로, 이는 Intel 계열은 CPU에 따른 성능을 보면 보다 확실히 확인할 수 있다.
그러나 E6600보다 동작 클럭은 낮지만 L3 캐시를 갖춘 E7500과 i3 530이 높은 성능을 보이며, 이는 AMD 계열에서도 마찬가지로 L3 캐시를 갖춘 페넘II X2 550과 페넘II X4 925가 L3 캐시가 없는 CPU보다 높은 성능을 보여준다.
L3 캐시가 없는 모델들의 경우 E6600이 가장 낮은 성능을 보이며, G6950의 경우 AMD 계열 CPU보다 미세한 차이로 높은 성능을 보이나, 고 해상도인 1920x120에서는 1~2 프레임 정도의 오차 수준으로, 테스트에 사용된 CPU들의 동작클럭이 평균 3GHz인 점을 고려하면 실질적인 성능 차이는 발견하기 어렵지만, CPU의 중요도가 높아지는 1280x1024 해상도에서는 E6600을 제외한 Intel 계열 CPU가 AMD 계열 CPU보다 높은 성능을 보인다.
Batman : Arkham Asylum : DirectX 9.0c

DirectX 9.0c 기반의 Batman : AA 역시 멀티 코어 CPU를 지원하는 게임으로, 하이퍼쓰레딩을 지원하는 인텔 코어 i3 530가 AMD 쿼드 코어 프로세서 급의 성능을 보여줄 뿐, 그 외 CPU들은 AMD 계열 제품들이 Intel 계열 제품보다 높은 성능을 보여준다.
Final Fantasy XIV : DirectX9.0c

스퀘어에닉스의 온라인 게임 Final Fantasy XIV 벤치마크는 프레임 대신 스코어로 시스템 성능을 측정한다는 점에서 3DMark Vantage와 유사한 성격의 프로그램으로, CPU의 중요성이 두드러지는 1280x720 해상도에서는, 듀얼 코어 중에 하이퍼쓰레딩을 지원하는 코어 i3 530이 가장 높은 성능을, 다음으로 AMD 페넘II X2 550이 높은 성능을 제공한다.
그 외의 듀얼 코어는 Intel 계열이 높은 성능을 보이며, 애슬론II X2 255가 가장 낮은 성능을 보이고, 트리플 코어인 애슬론II X3 445 부터는 듀얼 코어 프로세서를 뛰어넘는 성능을 보이며, 앞서 살펴본 게임에서 쿼드 코어나 트리플 코어 CPU 급의 성능을 보이던 코어 i3 530이 FF XIV에서는 트리플 코어에 미치지 못하는 성능을 보인다.