기획
 






 
 
 




전송 2003-01-22 03:21
[테크닉]

RADEON9500 128MB의 3단 변신, 파쥐 X1 & Z1의 결과는...

1. 처음 2. 파쥐로 개조법 및 3단 변신
3. 파쥐 X1 및 Z1의 인식화면 및 테스트사양 4. SPEC Viewperf 7.0 성능 테스트
5. 게임에서의 D3D 및 OpenGL 그리고 Shader부분 6. RADEON9500의 변신은 무죄, 하지만 파쥐는 쓸사람만..

     5. 게임에서의 D3D 및 OpenGL 그리고 Shader부분



이번 테스트는 많은 분들이 궁금해 하시는 파쥐 개조후의 일반 게임등의 어플리케이션에서의 성능향상부분인데 언리얼 토너먼트 2003을 사용하여 D3D 및 OpenGL로 설정을 변경하면서 1024x768과 1600x1200의 해상도로 테스트를 진행하였다. 그런데 미리 이야기하지만 기대는 하지 않는 것이 좋을 것이다.

결과를 보자.

언리얼 토너먼트 2003 - D3D부분

ut2k3_d3d10.pngut2k3_d3d16.png

위의 그래프가 D3D로 설정했을 때의 결과인데 그래프상에 테스트결과가 겹치게 보여 파쥐는 그래프의 안쪽에 결과값을 표시하여 언 듯보기에는 파쥐의 결과가 상당히 낮은 것으로 오인할 수도 있다. 하지만 결과는 그렇게 많은 차이를 가져오지 않고 거의 비슷한 결과를 보여주었는데 그래도 약간씩 성능이 저하된 것을 볼 수 있다.

언리얼 토너먼트 2003 - OpenGL부분

ut2k3_ogl10.pngut2k3_ogl16.png

이것이 OpenGL로 설정했을 때 언리얼토너먼트 2003의 결과인데 1024x768의 해상도에서의 결과를 보면 여러분들이 기대했던 것과 같이 기존보다 성능향상이 있다는 것을 볼 수 있다. 하지만 고해상도인 1600x1200을 보면 결과를 이와 완전히 반대의 결과를 보여주는데 결론은 파쥐로 게임을 하기에는 아직 불안한 부분이 많다는 것이다.

참고로 이번 OpenGL로 설정시의 테스트에서는 D3D에서 보지 못한 화면 깨짐등이 간혹 발생하였는데 역시 게임과 일반 어플리케이션에 빠르게 대응하는 RADEON용 드라이버에 비해 그 대응속도가 느린 파쥐용 드라이버로는 아무런 문제없이 게임을 즐기기엔 어려울 것이다.(역시 이부분은 파쥐용 드라이버의 문제라고 볼 수 있다.)

 

Shader부분의 테스트

이번 Shader부분의 테스트는 개조로 인해 기존 RADEON시리즈의 장점인 Shader유닛의 성능저하가 있지 않을까하여 이부분을 테스트하였는데 테스트에는 필자가 언제나 사용하는 nVIDIA의 ChameleonMark를 사용하였다.

결과를 보자...

cha10.pngcha16.png

위의 결과를 보면 이번 Shader부분의 성능에 대해서는 개조후에도 그렇게 차이나지 않는 것을 볼 수 있는데 지금까지의 테스트에서와 마찬가지로 하드웨어적으로 동일한 제품을 드라이버의 차이만으로 테스트하는 것이니 위에서 나타난 약간 떨어지는결과도 역시 드라이버의 문제로 돌릴수 밖에 없다.

하여간 지금까지 전체적을 일반 게임등의 어플리케이션을 파쥐드라이버로 사용하기에는 조금 문제가 있다는 것을 볼 수 있다.(아주 조금~~^^)

  

  태그(Tag)  : 라데온 9000, 파이어GL/Pro/Stream
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
chany / 03-01-22 9:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아쉽네요....
실 프로그램에서의 프레임체크나 쉐-이딩상태에서의 각종 뷰포트버그들에 대해서 제대로 된 벤치가 있었으면 했는데...
뭐 그래도 어느정도는 가려운부분을 긁어줬다고 생각이 되네요.
혹시라도 필드테스트가 있으면 필테할 사람뽑으실때 제대로 뽑아주시길 바랍니다.
실무에서 맥스나 마야, 소이등을 사용하는 사람이 테스트해야 제대로된 그야말로 실무에 도움이 될 벤치가 되리라고 봅니다.
>.< / 03-01-22 19:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SPECviewPerf 7.0 테스트는..
지포스 소프트 쿼드로 개조한거하고 거의 삐까 삐까 하군요..-_-;;
실 프로그램에서 텍스트나 안뒤집어 졌으면 하는군요.

오픈지엘 쪽이 향샹됐다고 게임까지 빨라지진 않죠-_-;;;;

윗분말씀처럼 실프로그래머분들이 테스트해야 제대로된 테스트가 되겠내요... 그래야 오리지날 파쥐하고의 안정성 차이도 알고...
임현규 / 03-01-23 1:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 글 잘 보았습니다..

이번달 업글인데..

많은 도움 되겠네요..
흠2003 / 03-01-23 10:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그런데 이 개조 방법 앞으로 변화가 있겠지요.?
Ati에서 9500 제조를 전면 금지하고 새로운 방법을 찾는다고 했으니
-_-
질문 / 03-01-23 20:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다크크로우에서는 더 이상 이 제품이 시장 공급이 없을 것이라고 하는데 사실인지??
만약 공급이 없다는 정보가 사실이면 이번 리뷰나 이전 개조 리뷰는 허항된 정보 제공으로만 남을 가능성이 높겠네요!!!
또한 소비자들에게 제품 정보 제공에 있어 오인의 요지를 남길 수 있는 자료가 되겟구요!!
ATI에서 이것을 생각한 갑작스런 단종이 아닐련지???
리뷰어님! 요청 / 03-01-23 20:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번 리뷰 내용에 개조와 관련된 사후 진행까지도 언급하였더라면 더욱 좋을 듯 싶습니다.

개조 가능성의 제품이 실제 있어야 개조도 하고 아니면 고장 내기도 할텐데 제품이 없는 개조 정보는 빈 깡똥이나 다름없다고 생각합니다. 현재 이 제품의 사후 진행을 다시 한번 이야기 해 주세요??
aegis / 03-01-24 2:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그럼 요새 나오는 9500은 9700으로 개조가 안되나요?
다 안되나..그럼..ㅠ.ㅠ
양경진 / 03-01-24 10:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 출시됄 9500시리즈 모델들은..
안돼는 걸로 알고 있습니다..
돈아끼려 9500 사셨다 낭패보지 마시고..
9500 pro나 9700사세요;;;;;;;;
변신의달인 / 03-01-27 17:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
야 맨날 변신하네요 9700에서 이젠 파이어쥐엘까지 돈좀더 쓰셔서 사볼만한 프로제품이군요
김도완 / 03-01-28 10:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이 내용 해외 사이트에 있음...

테스트 내용이 실무적인 3D 프로그램에서도 있었는데...

마찬가지로 성능향상이 있었음..

박주용 / 03-02-06 13:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
9700에서 바이오스업으로 오버를풀어서(340/315)사용중입니다.
이번 s/w적으로 x1으로 변신이되더군여..
드라이버는 1026버전입니다.
현재 1028버전도 보이는데 이건 해킹이 안되는듯.
성능향상은 있구여. 오리지널 x1과 동일한 성능이 나오네요.
OpenGL쪽에서.
이계형 / 03-02-26 8:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
유니텍 라뎅 9500 pro 128M 개조 가능한가요?
컴터 초보인데요, 얼마전 컴터를 맞췄습니다.
궁금해서요... 가능하다면, 어떻게 해야할까요?
소프트웨어적이나 하드웨어적... 뭐 이러저러한 개조방법이 있을 듯 합니다만... 컴터 부품 하드웨어 쌩초보라 여기 글들 읽어보고서는 9500 개조 어떻게 하는 지 난감해서요. 고수님들 리플 부탁드립니다.
이승욱 / 03-03-01 18:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
구형과 신형 알아볼수 있는 방법이 있을까요?

아직 용산에 구형 돌아 다닐지 모르니..;;

아시는분 대답부탁..;
김경민 / 03-04-11 22:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
14대의 웍스테이션을 만들고 ati 9700 제품으로 여러가지 CAD를
돌리고 있습니다.
9700쪽 드라이버가 좀 불안한지 시스템이 불안하길래 컨넥티브펜을
이용하여 X1으로 2개를 개조해서 사용을 해보았는데...
시스템 안정성도 좋아지고 9700에서 버버벅 돌아가던 데이타들이
아주 부드럽게 넘어가네요....
확실히 OPENGL 쪽에서는 성능향상이 있습니다.
다만 다이렉트X 쪽은 9700이 더 좋습니다.
2만원짜리 컨넥티브 펜으로 100만원이 넘는 파쥐X1을 만든거 같아서
기분이 좋네요... ^^
김성진 / 04-01-01 2:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
open gl 프로그램에서의 벤치가 없는한 무의미하다고 봅니다.스펙뷰나 돌려서 테스트하는건 아무 의미없습니다.
마야를 사용하고 있는데 라데온경우 자잘한 문제가 많습니다.파쥐로만 개조된다고해서 좋은게 아닙니다.
open gl프로그램에서의 문제점이 제대로 테스트된 리뷰를 보고싶군요
Ashuaria / 05-02-11 22:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠...저는 드라이버핵으로 X2까지 가능하네요.
뽑기능력은 자신 없는데...

Shine (unsearch) / 06-01-12 16:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아~~~ 어려워..
성능향상이 일부 있다고는 해도..
일반 사용자들에겐 조금 ㅠㅠ
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