이전 페이지에서 기본적인 Fill Rate 결과와 Shader 연산의 성능 테스트 결과를 알아보았는데 이번 페이지에서는 간단하게 3DMark 시리즈의 결과를 알아보겠다. 테스트에는 GPU 세대가 DirectX 9.0 기반 이상의 제품들이기에 3DMark03과 3DMark05가 사용되었으며 Texturing부분의 설정은 기본 설정인 Optimal로 설정하여 테스트를 진행하였다.
우선 3DMark03의 결과를 보면 이전 Shader 연산과 Fill Rate등의 특정 부분에 대한 테스트 결과와 다르게 RADEON X850 XT PE가 가장 높은 성능을 나타낸 것으로 나타났다. 뭐 GeForce 6800 Ultra는 RADEON X800 XT PE와 경쟁하던 제품이니 그 윗 버전인 RADEON X850 XT PE가 가장 빠른 것은 당연한 결과일텐데 RADEON X800 XL은 이전 페이지의 테스트 결과들에서 나타났듯이 전체적으로 GeForce 6800 GT보다 낮게 나타났다.
3DMark03과 달리 완벽하게 Shader Model 2.0 이상의 연산만으로 이루어진 테스트로 구성된 3DMark05의 결과를 보면 RADEON X850 XT PE는 역시 이번에도 GeForce 6800 Ultra보다 빠른 것으로 나타났다. 그러나 RADEON X800 XL의 경우 3DMark03의 결과때와 달리 GeForce 6800 GT와 비슷하거나 약간 낮은 성능으로 나타나 났는데 이것은 최신 Shader Model이 적용된 랜더링일수록 GeForce 6800 GT와의 성능차이가 좀더 좁혀진다는 것을 보여준다고 말할 수 있다.