기획
 






 
 
 




전송 2005-06-03 12:51
[테크닉]

Windows XPx64 가이드 2부 - FarCry 64, 파노라마팩토리 테스트

1. 처음 2. 성능 테스트 - FarCry 1.32 for AMD64
3. 화질 비교 - FarCry 1.32 for AMD64 4. 성능 테스트 - 파노라마 팩토리, 계산기
5. x64 Edition 희망적이다!

     5. x64 Edition 희망적이다!


솔직히 x64 Edition에 대한 기사를 준비하기에는 좀 이른 시점이다. 아직 테스트 해 볼 수 있는 소프트웨어가 손에 꼽을만큼 적은 상태에서 64비트 환경에 대한 장미빛 꿈을 부풀리기란 김칫국 마시기에 불과하기 때문이다. 그러나, 많지 않은 테스트에서도 분명 소득은 있었고, 64비트에 대한 비젼을 볼 수 있었다. 지난 기사가 64비트에 대해 회의적이었다면, 이번 기사는 64비트에 대한 희망을 제시하는 글이다.

x64 Edition은 x64를 지원하는 게임에서도 성능 향상을 느끼기는 어렵기 때문에 게이머를 위한 운영체제는 아니지만, 64비트를 제대로 활용할 수 있는 프로그램에서는 앞으로 엄청난 성능 향상을 기대할 수 있다. 특히 이미지 편집에 가장 많이 사용되는 소프트웨어인 포토샵이 64비트용으로 출시된다면 그 파장이 상당할 것으로 예상된다. 또한 오피스 계열 소프트웨어도 주로 정수 연산을 사용하기 때문에, 방대한 용량의 프리젠테이션 파일이나 데이터베이스 파일을 다룰 때 훨씬 가벼워질 것이다. 성능만큼은 보장되어 있는 것이다.

Windows 시리즈 중에 대중화에 가장 성공했던 버젼은 98 SE와 XP이다. 95나 98 초기 버젼, ME 등은 안정성 때문에 외면을 받았고, 2000이나 2003은 초보자에게 친숙하게 다가가지 못한 점 때문에 대중화 되지 못했다. 그리고 이제 x64 Edition이 도마에 올랐다. 지금까지의 전례를 보면, 새로운 운영체제가 대중에게 인정받기란 쉽지 않다. Windows XP가 쉽게 대중화될 수 있었던 이유는 루나 인터페이스의 깔끔함이나 뛰어난 안정성도 있었겠지만, 무엇보다도 기존 사용자들이 쓰던 하드웨어의 드라이버를 거의 대부분 기본 지원했던 점이 크게 공헌했다. 그리고 새로 개발되는 소프트웨어들이 NT 기반에서 잘 동작할 수 있도록 꾸준히 노력한 소프트웨어 개발사들의 노력이 있었기에 쉽게 정착할 수 있었다. 사용할 준비가 되어 있어야 사용자들이 옮겨가는 것이다.

이러한 관점으로 보면 64비트 시대를 앞당기는 가장 큰 조건은 사용할 준비가 얼마나 잘 되었는가이다. 다행히 64비트 지원이라는 특징이 많은 추가 비용을 필요로 하지 않는다는 점이 빠른 세대교체에 청신호가 되고 있다. Athlon64 - Sempron, Pentium4 6xx - Pentium4 5xx 간의 차이가 단순히 64비트 지원만 있는 것이 아니라, 메모리 컨트롤러나 L2 캐시 용량, 전원관리 기능 등의 다양한 차이를 두고 있기 때문에, 64비트를 위해 추가 비용을 지출해야 한다기보다는 덤으로 주는 기술이라고 볼 수 있다. 또한 운영체제 x64 Edition은 32bit 라이센스를 갖고 있는 사용자에게는 무료로 제공하기로 이미 방침이 정해진 상태이기 때문에, 적게는 몇 퍼센트에서 많게는 몇 백 퍼센트에 달하는 성능 향상을 거저에 가깝게 얻을 수 있게 되었다. 물론 전제조건으로 드라이버와 소프트웨어가 준비되어야 하지만, 성능 향상이 확실히 보장되는 상황에서 개발자들이 미룰 이유는 없다.

비록 지금은 아니지만, 준비가 되면 언제든 x64 Edition으로 옮겨가는 것이 현명하다. 지금은 그 시기가 언제쯤이 좋을지 기다릴 뿐...

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  최광수 前 기자 / 필명 리누 / 리누님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
음 / 05-06-03 16:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
64비트의 희망이라는데....왜 회의가 들지?

아무튼 앞으로 나올 64비트 프로그램이 기대되내요.

제가 보기엔 컴텨의 혁신을 가져오려면

하드라는 개념을 완전 바꿔놔야 할 것 같습니다.

지금의 하드는 너무나 느리고 열만 발생합니다.

앞으로 플래시램이 하드를 빠른시간안에 대체하기를....

램을 하드처럼 이용해 부팅하면 5초안에 됬다는

기사를 봤는데 이정도면 다른기술이 아무리 약간씩

빨라지는것 보다 최소한 수십배의 성능 혁신을 가져다

줄것 같습니다.
김휘수 (tlffndpt) / 05-06-03 17:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
데몬툴만 64비트로 나온나 그럼 64비트 어둠의 세계로 바로 빠져줄게
브박-_-;;; / 05-06-03 20:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
http://www.brainbox.co.kr/commubox/view.asp?bid=board15&no=54680&page=1&com=2
나이값 / 05-06-03 20:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
64비트로 가고 싶어요. 돈이 없어요 -_- ; ㅠ.ㅠ

골드부엉 (wowl95) / 05-06-03 20:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
팩토리얼 계산은 분명히 의미가 있는 결과치 같네요.

정재현 (dinghoho) / 05-06-03 21:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지름신의 압빡은 너무나 강렬하다...견딜수가 없어..ㅜ.ㅜ
NO안티맨 / 05-06-03 22:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비싸 긋네ㅡㅡ;;
jtj134 / 05-06-04 1:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Farcry는 32bit와 64bit의 그래픽 퀄리티가 다릅니다..
jtj134 / 05-06-04 1:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헉. 2번째 페이지까지만 보고 리플을 달았더니.. OTL
10 / 05-06-04 5:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나훈아....진짜가수 ㅡ ㅡ;;

롤러코스터 담으로 훌륭하고

김광석 담으로 멋있다 커허허허

요놈신세~~처량하네~~
tester / 05-06-04 12:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
시간이 해결
64BIT / 05-06-04 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제는 희망을 말한다!
세비지메냐 / 05-06-06 12:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OS뿐 아니라.. 기타 소프트웨어들이 64Bit로 정착될 때가 되면, 아마도 뉴캐슬, 윈체스터, 베니스는.. 다같이 중고장터가격 1만원이겠군요..
좀비 / 05-06-13 16:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사를 봤을때 지금은 팬티엄4나 애슬론64를 사지말고 기다려야 될듯하네여. 시간이 더 필요할듯
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