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전송 2009-12-24 18:00
[벤치]

[게이밍벤치마크] DX11 적용한 콜린 맥레이 더트2

1. 처음 2. 더트2 게임속으로
3. 더트2 게임메뉴 4. 테스트 시스템과 그래픽카드 소개
5. 그래픽옵션 및 벤치마크설정 6. DX9 vs DX11의 그래픽 차이는?
7. 더트2, DX9 그래픽카드별 성능 8. DX9 vs DX11 성능차이는?
9. CF는 지원하고 SLI는 현재 미지원 10. 카탈리스트 9.12 정식 vs 9.12 핫픽스
11. 스트레스 해소를 위해 오프로드 레이싱을 즐겨라!

     5. 그래픽옵션 및 벤치마크설정



DX9 vs DX11 그래픽설정 차이 및 벤치마크 설정

더트2는 DirectX 11을 지원하는 게임으로 얼마 전 등장한 AMD ATI Radeon HD 5000 시리즈들이 이를 지원하고 있다. DirectX 11 지원 첫 게임으로 알려진 BattleForge에 이어 두 번째 DirectX 11 지원 게임이다.

더트2는 Xbox 360이나 PS3 같은 콘솔 게임과 크로스플랫폼으로 만들어지고 있는 만큼 PC에서는 DirectX 9와 DirectX 11의 두 가지 환경만 지원된다. 중간에 위치한 DirectX 10/ 10.1은 현재 포함되지 않고 있다.

 

DX9 vs DX11 그래픽 옵션설정 차이

[DirectX 9, 1920 x 1200, 4x MSAA 그래픽설정]

[DirectX 11, Post Process : High와 AO (Ambient Occlusion) 추가]

DirectX 11 지원 그래픽카드가 장착되면 Post Process 옵션을 High 설정 선택이 가능해진다. DirectX 9/ 10/ 10.1 지원 그래픽카드들이 장착되면 DirectX 9 모드만 선택 가능하며, Post Process 옵션은 Low와 Medium의 2가지만 선택이 가능하다.

또, DirectX 11에서는 DirectX 9 모드에서 지원하지 않던 AO (Ambient Occlusion) 옵션이 활성화되어 Low와 High 모드를 선택할 수 있다. 메뉴 좌측 상단에는 현재 그래픽설정의 FPS값이 실시간으로 측정되어 나타나며, 실제 벤치마크된 게임의 프레임과는 차이가 있다.

벤치마크 테스트는 레이싱을 한 번 진행하면 그래픽 설정 옵션 제일 하단에 활성화되어 나타나며, 기본 런던 트랙과 자동차 8대로 레이싱을 진행하는 모드가 제공된다.

 

벤치마크 테스트 - 기본 : 런던, battersea, route_1

벤치마크는 기본 벤치마크인 런던 지역과 bettersea 트랙, 루트 1을 테스트에 사용했으며, 기본 벤치마크에는 총 8대의 차량이 등장하고 해당 지역의 트랙을 1회 완주하는 과정을 프레임으로 계산하여 벤치마크 결과를 제공한다. 위 영상은 벤치마크를 진행한 화면을 DirectX 9 환경과 울트라 옵션을 적용하여 녹화한 것이다.

 

그래픽옵션 설정

더트2의 그래픽 설정은 앞서 살펴본 것처럼 DirectX 9와 DirectX 11 활성화에 따라 테스트되는 옵션이 달라지는데 이를 정리한 표는 아래와 같다.

구분

Ultra Low

High

Ultra

해상도

1024x768

1024x768/ 1680x1050

1920x1200

안티앨리어싱

없음 (NoAA)

없음 (NoAA)

없음 (NoAA)/
4 x MSAA

야간 조명 (Night Lighting)

Low

High

High

새도우 (Shadows)

Ultra Low

High

High

파티클 (Particles)

Off

High

High

반사 (Mirrors)

Off

High

Ultra

군중 (Crowd)

Off

High

Ultra

지표물체 (Ground Cover)

Off

High

High

드라이버 (Drivers)

Off

High

Ultra

자동차 거리
(Distant Vehicles)

Low

High

Ultra

오브젝트 (Objects)

Ultra Low

High

Ultra

나무 (Trees)

Ultra Low

High

Ultra

자동차 반사
(Vehicles Reflections)

Low

High

Ultra

물 (Water)

Low

High

Ultra

후처리 (Post Process)

Low

DX9 : Medium
DX11 : High

DX9 : Medium
DX11 : High

바퀴자국 (Skidmarks)

Off

High

On

AO (Ambient Occlusion)

DX9 Off/
DX11 Low

DX9 Off/
DX11 High

DX9 Off/
DX11 High

옷감 (Cloth)

Off

High

High

더트2의 그래픽 설정은 자동인 Automatic, Ultra Low, Low, Medium, High, Ultra의 6가지 설정이 가능하다. 테스트는 저가형과 메인스트림, 퍼포먼스, 하이엔드를 구성하는 제품들이기 때문에 1024 x 768의 해상도와 High 옵션, 1680 x 1050 해상도와 High 옵션, 1920 x 1200 해상도와 Ultra 옵션, 1920 x 1200 해상도와 Ultra, 4xAA를 적용하였을 때의 결과를 비교했다. 또한, 1024 x 768 High 옵션에서 30fps를 넘지 못하는 제품들은 추가로 가장 낮은 Ultra Low로 설정하여 어느 정도의 프레임을 제공하는지 확인했다.

테스트 도중 AMD ATI 카탈리스트 9.12와 9.12 핫픽스 모두 DirectX 9 환경에서 발생하지 않던 문제가 발생했는데 그 문제는 DirectX 11 해상도 설정시 화면이 어두워지면서 해상도 적용의 문제가 발생되었다. 이 때 atl+tab키로 바탕화면에 나가서 실행중인 더트2 게임을 다시 선택해 실행하거나 아래에서 다룬 xml 파일에서 해상도를 직접 변경하여 해결할 수 있다.

 

DirectX 모드 선택과 벤치마크 트랙 및 자동차 변경을 위한 팁

[DX9와 DX11 모드 선택, directx forcedx9=true (DX9), false (DX11)]

그래픽 하드웨어 옵션은 기본으로 게임내 메뉴에서 설정이 가능하지만, DirectX 모드는 선택하지 못하는데 hardware_settings_config.xml 파일에서 직접 수정할 수 있다. DirectX 11 지원 그래픽카드가 기본 장착되었을 경우 DirectX 11모드로 기본 동작하는데 윈도우 기본 메모장과 같은 문서편집 에디터를 이용하여 directx forcedx9=true로 바꿔주면 DirectX 9 모드로 동작하게 만들 수 있다.

이 외에도 DX11 모드에서는 Tessellation과 AO (Ambient Occlusion) 설정도 조절할 수 있다.

hardware_settings_config.xml 파일이 위치한 경로는 C:\Users\Administrator\Documents\My Games\hardwaresettings 폴더에 위치한다. 같은 폴더에는 세이브 파일도 함께 포함되어 있다.

 

[벤치마크 지역, 트랙과 자동차 선택 수정가능]

벤치마크 설정은 London 지역과 battersea 트랙, 루트 1, 그리고 모두 8대의 자동차가 기본 설정되어 있다. 그래픽카드 설정 옵션은 hardware_settings_config.xml을 이용한다.

example_benchmark.xml 파일이 위치한 경로는 게임이 설치된 폴더의 dirt.exe 실행파일과 함께 위치한다. Steam 계정을 사용한다면, C:\Program Files\Steam\steamapps\common\dirt2 폴더에 위치한다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-12-24 19:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 5970은 괴물급의 성능을 보여주는군요. 사실 게임 화면만으로는 DX9과 DX11의 차이를 확실히 구별하기는 어렵지 않나 싶기도 합니다...
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 0:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700시리즈로 다이렉트11을 확실히 즐기기에는 성능이 부족하군요.
다이렉트9에서는 4000시리즈와 어깨를 나란히 할 수 있어서 괜찮다고 생각했었는데..아쉽네요.
지금으로서는 5800시리즈를 선뜻 구매하기는 힘든 가격대인데 새로운 구매시 약간 고민이 되겠습니다.
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 1:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5700대 카드의 프레임그래프를 보니 좀 간당간당한 느낌이 드네요...
그리고, DX11를 어느정도 옵션으로 즐기려면 상당한 투자가 필요하다는 점이 다시금 생각나네요. OS에 그래픽카드에...;;
거기다 지원 칩셋제조사마다 타사의 지원은 크게 신경쓰는 분위기도 아니고...
방대한 기사 잘 보고 갑니다. ^^

끓여만든배 / 09-12-25 2:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
굳이 DX11로 게임을 플레이할 필요는 없겠군요.
폭탄매도 actium님의 미디어로그 가기  / 09-12-25 15:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX11 게임이 많이 나온다면 당연히 업그레이드가 필요하겠지만 그래픽만 본다면 DX11와 DX9 차이를 별로 느끼지를 못해서...

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 10:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
울트라 로우 모드에서는 Dx11보다 오히려 Dx9이 더 괜찮은듯한 느낌을 받습니다; 근데 Dx11에 울트라 모드라고 해도 AA안넣어주니 씁쓸하군요;

여담입니다만, DirectX는 버전이 높아질 수록 더 좋은 비주얼을 위한 기술이 추가될 뿐 기존의 기술을 더 개선한 알고리즘을 넣지는 않나 보네요. 전 오히려 후자를 기대했는데... 게다가 동해가 일본해로 나온건 정말 참기 힘드네요!!
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 09-12-26 19:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 5000계열 메모리 버스가 발목을 잡는 형국이네요. 4870이 나름 선전을 하고 있군요. 정교한 그래픽을 즐기려면 결국 높은 댓가를 지불해야한다는 결론이군요..
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 11:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 화면상으로는 DX11과 DX9의 차이를 모르겠군요...
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-12-27 23:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 본문과 표에 기재되어 있는 '4760'을 '4670'으로 고쳐주시기 바랍니다.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 2009-12-28 13:08/ 자국/ 신고/
내용 수정하였습니다.^^

리링 leebr21님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 10:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임은 잘 안해서 모르고 있었는데 그래픽 발달이
정말 놀랍게도 정교하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대단합니다!
양회영 kidnap님의 미디어로그 가기  / 09-12-28 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4870 죽지않앗어 ㅎㅎㅎㅎ dx11은 먼일이군요

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 8:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 비교표를 보니 그래픽카드로는 해상도 구애없이 9800 과 4770 이 마지 노선같네요. DX11에 차이를 못느끼는것을 보면 아직은 갈길이 멀어보이네요.

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-12-29 17:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX9보다 DX11이 선명하게 잘보이네요..
현재채은 remains님의 미디어로그 가기  / 10-01-02 13:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
줘도 못하는 게임^^

인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 10-01-04 17:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임욕심이 그다지 많지는 않은데...
DX9하고 DX10하고 비교해보니... 역시 신기술이 좋긴 좋더군요...
태양에서 나오는 광선처리가 정말 극과극이더군요...
DX9에서 아무리 옵션 좋게 해도 태양광선에 각진모습으로 처리되던데 DX10모드에서는 실사는 아니더라도 상당히 부드럽게 처리되던 모습이 인상적이더군요...
그렇다면 DX11은?...
빵빵꾸 / 10-03-25 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
DX11은 레이싱 게임보다는 FPS나 액션 게임에 더 진가를 발휘할 것 같습니다. 이건 뭐 배경을 보는 맛도 없이 휙휙지나가니...ㅎ
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