5. 인텔 HD 그래픽스 3000 vs 지포스 GT 640M

엔비디아가 데스크탑용으로 출시한 케플러 기반 지포스 GTX 680은 경쟁사 플래그십 모델과 성능 경쟁을 벌일 정도로 성능에 초점을 맞춘 제품이다.
그러나 노트북용으로 발표한 지포스 GT 640M은 앞에서도 설명했듯이 최대 성능보다 전력대비 성능으로 올해 노트북 시장의 주력으로 떠오를 울트라북(Ultrabook) 계열을 공략하기 위한 하이엔드-메인스트림 타겟 제품이다.


따라서 엔비디아가 노트북용 케플러 GPU 지포스 GT 640M에서 주장하는 것도 데스크탑 수준의 3D 성능이 아니라, 인텔 내장 그래픽으로는 "낮은 디테일 옵션에서조차 평균 프레임이 떨어져 플레이 하기 어려운" 3D 게임들을 "높은 디테일로도 플레이 가능 평균 30프레임 이상"의 수준을 제공한다는 것이다.
엔비디아의 이러한 주장이 어느 정도 맞는지 3DMark를 비롯한 고사양 3D 게임 테스트를 통해 살펴보았다.
3DMark Vantage(DX10), 3DMark11 (DX11) 벤치마크

3D 그래픽 카드의 성능을 측정하는 3DMark Vantage와 3DMark11 테스트 결과를 살펴보면 지포스 GT 640M은 3DMArk Vantage Entry 테스트에서 인텔 샌디브릿지 내장 그래픽(Intel HD Graphics 3000)의 2배, Performance에서는 3.7배 가량 높은 성능을 보였다.
3DMark11은 인텔 내장 그래픽으로 DX11 기능이 실행되지 않아 지포스 GT 640M만 테스트 가능했다.
Lost Planet 2 벤치마크

DX9(DirectX9)과 DX11(DirectX 11) 테스트 항목이 따로 존재해 각각의 성능을 측정할 수 있는 로스트 플래닛2 벤치마크를 실행한 결과 DX9에서는 지포스 GT 640M 외장 그래픽이 인텔 HD 그래픽스 3000 내장 그래픽보다 3배 가량 높은 성능을 보였다.
DX11 테스트는 3DMark11과 마찬가지로 지포스 GT 640M만 실행 가능했고 인텔 내장 그래픽은 돌아가지 않았다. DX11로 테스트 했을 때는 DX9보다 평균 프레임이 하락했다.
DiRT 3 벤치마크

드물게 AMD에 최적화된 DiRT3 레이싱 게임의 벤치마크 결과도 Low에서 High 옵션까지 꾸준히 지포스 GT 640M 외장 그래픽이 인텔 내장 그래픽 3배 정도 성능을 유지했다.
코어 i5-2467M 프로세서에 탑재된 인텔 HD 그래픽스 3000은 Low 옵션에서 간신히 평균 30 프레임을 기록했고 원활한 게임을 위해서는 그래픽 옵션을 더 낮추거나 해상도를 더 내려야 한다는 결론이 나온다.
반면 지포스 GT 640M은 High 옵션에서 평균 60프레임을 넘었으며, Ultra 옵션에서도 인텔 내장 그래픽의 Low 옵션보다 높은 34.09fps의 평균 프레임을 기록했다.
배틀필드3 프레임 테스트

고품질 그래픽을 자랑하는 FPS 게임 배틀필드3에서도 인텔 내장 그래픽과 엔비디아 지포스 GT 640M은 3.5~4배 가까운 프레임 차이를 보인다.
지포스 GT 640M은 High 옵션에서도 엔비디아가 보장한 30프레임에 근접한 평균 프레임을 기록했지만, 내장 그래픽은 10프레임에도 미치지 못했다. 인텔 내장 그래픽으로 배틀필드를 돌리려면 400x300 Low의 최저 옵션으로도 플레이해도 평균 30프레임을 넘지 못했다.



설령 최저 옵션으로 게임을 돌린다고 해도 해상도와 그래픽 품질에 따른 게임 경험의 차이는 매우 크다. 400x300 Low 옵션의 화면을 1366x768 해상도의 타임라인 울트라 M3 노트북에서 플레이하면 PS2급 콘솔 게임을 에뮬레이터로 돌리는 듯한 인상을 받게 된다.
배트맨: 아캄 시티 벤치마크

배트맨: 아캄시티도 인텔 내장 그래픽에선 모든 옵션에서 평균 30프레임을 넘지 못했지만, 지포스 GT 640M을 사용하면 Extreme 옵션까지도 평균 30프레임이 넘었다.

특히 배트맨: 아캄시티의 테스트 결과에 포함된 최저 프레임을 살펴보면 인텔 내장 그래픽으로 돌렸을 땐 평균 20프레임대로 나오지만 최저 프레임이 5~0프레임으로 낮았다. 이는 실제 게임을 플레이하면 중간에 프레임 드롭으로 인한 끊김 현상이 발생할 가능성이 높아는 뜻이다.
반면 지포스 GT 640M에서는 Very High 옵션까지도 최저 19프레임을 유지한다. 엔비디아가 보증하는 것처럼 High 옵션에서도 원활한 게임 플레이를 제공한다.
디스플레이 해상도에 따른 평균 프레임 변화는?
이번에는 에이서 타임라인 울트라 M3에 달린 HDMI 출력으로 외부 모니터를 연결해 더 높은 해상도로 게임을 플레이했을 때의 프레임 변화를 살펴보았다.

테스트 결과 단계별 해상도에 따른 프레임의 차이는 게임의 그래픽 옵션 변경에 따른 프레임의 변화와 크게 다르지 않았다. 따라서 평균 프레임이 높은 DiRT 3와 배트맨: 아캄시티는 외부 모니터에 연결해 높은 해상도로 게임을 하더라도 그래픽 옵션을 High에서 약간 낮춘다면 충분한 게임 플레이가 가능할 것으로 보인다.