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전송 2004-06-15 15:53
[벤치]

Radeon X800 XT PE Vs GeForce 6800 Ultra 1차전 !!

1. 처음 2. Radeon X800 XT PE Reference보드의 레이아웃
3. 기본 테스트 : Color, Z, Texture Fill Rate 4. 기본 테스트 : Shader 연산 및 HDR 랜더링 테스트
5. 3DMark03 v340, AquaMark3 6. Game : COD, Halo, DOOM III Alpha, Far Cry v1.1
7. Anti-Aliasing의 효율을 알아본다. 8. Radeon X800 XT PE 역시 빠르다. NV40은 2차전에서..

     6. Game : COD, Halo, DOOM III Alpha, Far Cry v1.1



이번 게임테스트는 이전 리뷰에서 사용했던 게임들로 진행된 테스트이다. 뭐 사실 최근 나온 다른 게임들로 테스트를 진행하고 싶은데.. 시간이 그다지 많지 않고.. 일이 좀 밀려서 Gaming BenchMark도 추가로 진행하지 못하고 있는 상태이다.

아마 2차전까지는 이런 게임들로 테스트가 이루어질 것이다.(2차전은 FarCry 위주로~~~)

cod.jpg

Call Of Duty의 테스트 결과이다.. 이 게임은 FP연산에 의한 Shader 연산의 부담이 그다지 큰 게임이 아니기에 이전 Shader 연산 성능 테스트결과에서 나타난 결과를 그대로 반영하지는 못한다.. 뭐 게임자체가 상당하 많은 수의 유저가 접속하는 MP를 어느정도 생각해서 만들어졌기에 그렇게 큰 하드웨어 사양을 요구하지는 않는다.

결과를 보면 GeForce 6800 Ultra의 결과가 상당한 차이로 앞서고 있는데 Radeon X800 XT PE는 PRO보다 4개나 많은 픽셀 파이프라인을 가지고 있고 더 높은 클럭으로 동작하고 있음에도 하위 버전인 X800 PRO와 그다지 큰 차이를 나타내지 못하고 있다.

doom3.jpg

DOOM III Alpha 버전의 테스트 결과이다. 위의 그래프를 보면.. 혹시 이전 리뷰가 생각나는 유저들이 있을지도 모르겠는데 이전 Radeon X800 PRO의 리뷰에서는 GeForce 6800 Ultra가 Radeon X800 PRO보다도 떨어지는 프레임을 나타내었었다. (x800 PRO 리뷰의 Doom III Alpha 테스트 결과)

하지만 이번 테스트 결과에서는 GeForce 6800 Ultra가 Radeon X800 PRO보다 더 많은 프레임을 나타낸 것으로 나타났는데 1024x768에서는 Radeon X800 XT PE가 더 10프레임 이상의 차이로 더 많은 프레임을 보여주었으나 고 해상도로 올라갈수록 그 차이는 적어여 1280x1024에서는 GeForce 6800 Ultra가 더 많은 프레임을 나타낸 것으로 나타났다.

이 결과는 드라이버에 의한 차이로써 기존 테스트는 ForceWare 61.11을 사용하였지만 이번 테스트는 61.40을 사용하였기 때문에 나타난 결과로 생각되며 GeForce 6800 Ultra의 드라이버 최적화 부분을 잘 보여준 결과라고 생각된다. 그러나 ATI도 새로운 Catalyst 4.6 버전을 사용하였지만 그다지 성능 향상은 없는 것으로 보인다.

halo.jpg

다음은 Halo의 PC 버전으로 이 게임도 Pixel Shader 2.0을 지원하는 게임이다. 결과를 보면 Radeon X800 XT PE는 1024x768에서는 하위 제품과 별다른 차이를 보이고 있지 않으나 고 해상도로 올라갈수록 픽셀 파이프라인의 차이를 그대로 보여주고 있다.

이번 게임은 GeForce 6800 Ultra를 사용했을 때 가장 높은 프레임을 보여준 것으로 나타났다.

far1.jpg

마지막으로 FarCry v1.1의 첫 번째 테스트 부분으로 이번 맵은 처음 게임을 시작하는 트레이닝 맵에서 진행된 것으로 이전까지 Fraps를 사용한 것과 달리 Dev모드로 실행한후 데모를 직접 만들어 Timedemo 방식으로 프레임을 측정하였다.

단.. GeForce 6800 Ultra는 v1.1에서 지적되고 있는 NV3x로의 랜더링 패스가 아직도 그대로 적용된 상태로 테스트가 진행되었기에 v1.2에서 이 문제가 해결되면 다른 결과를 가져올 것이다.( 2차전에서 이 문제도 따로 다룰 것이다.)

이번 부분은 숲에서 돌아다니다가 해변으로 뛰어간후 헤엄쳐서 건너편 해변으로 건너가는 부분까지의 프레임을 측정한 것인데 1280x1024까지는 GeForce 6800 Ultra가 더 많은 프레임을 나타내었지만 최고 해상도인 1600x1200에서는 Radeon X800 XT PE가 가장 높은 프레임을 나타내었다.

far2.jpg

두 번째 부분은 Cooler 맵에서 진행된 것으로 이 맵에서는 건물안에서의 그림자나 FP연산이 필요한 유리관 등을 랜더링하여 보여지기에 그림자 표현부분에서 더 빠른 연산이 가능한 GeForce 6800 Ultra와 FP연산에서 더 빠른 성능을 나타내는 Radeon X800 제품군이 한가지 부분씩 우위를 나타낼 수가 있다.

단 이부분은 NV3x의 랜더링 패스 적용으로 인해 유리관등에서 비춰진 광원을 표현하거나 하는등에 결과물의 차이가 있기에 GeForce 6800 Ultra의 결과물이 X800 PRO보단 떨어지는 결과물로 나타내고 있다. 하지만 지금 현재 상태에서의 비교만을 진행한 것이기에 1차전에서는 이런 차이는 따로 언급하여 자세히 알아보지는 않겠다.

하여간 이 결과를 보면 Radeon X800 XT PE가 하위 제품인 X800 PRO와의 픽셀 파이프라인 개수 차이를 확실히 보여주고 있으며 GeForce 6800 Ultra는 의외의 결과를 보여주고 있다.(이번 테스트 부분은 어두운 건물을 지나다니는 부분의 비중이 2/3를 차지하고 있었기에 이런 결과를 보여주지 않았나 생각된다. 자세한 부분은 2차전에서 알아보도록 하겠다.) 

 

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  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
다스베이더 / 04-06-15 16:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으음... 둘다 괴물이군... x800은 현상태에 최적화고 6800은 좀더 미래지향적인 제품이군요...
흐음... 서서히 갈등은 시작되지만. 개인적으로 양쪽다 손을 들어주고싶군요.

아참 2차전이나 3차전 안에 두제품간의 소음도와 전원사용량에 대한 리뷰가 있었으면 좋겠습니다.
소음도 만만치않고 전원과 전원에 부수적으로 높아지는 발열에 대해서도 속시원히 보여주셨으면 좋겠습니다.
홍진수 (redjinsu) / 04-06-15 16:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대단대단해요...
krell777 / 04-06-15 17:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
X800XT PE의 살인적?? 인 가격으로 볼때
X800PRO의 선택도 나쁘지 않을듯 싶구요 ^^
6800U 소음과 발열 기타 문제만 아니면
명품 계열에 들수도 있겠는데 ........^^
장정욱 (cju01) / 04-06-15 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다..^^

추가로 X800XT의 성능이 있었으면, 더 좋았을 걸 하는 생각이 드네요..

2차리뷰가 기다려집니다.(실질적으로 쓰지도 못할 제품들이지만.. ㅜ.ㅜ)
ㅆㅆ / 04-06-15 18:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
브라켓 어디서 팔아드셨남
ㅋㅋㅋ / 04-06-15 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
둘다 괴물인데 난 돈없어서 6800U사야지
돈없는 자의 설움이라 역시 6800U가 정답이구나
널 사주마
ATI는 나쁘다 가격도 비싸고 나쁜 ATI국내시장에서 철수해라.
박현식 / 04-06-15 19:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각과는 조금 틀리군요 ULTRA도 XT못지않은 파워를
보여주고 있고, 둘다 좀더 두고봐야 할것 같군요
600/1200OC / 04-06-15 20:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
X800XT PE클럭이 이상하네요.
http://www.overclockers.co.uk/acatalog/sapphire_ati_graphics_cards.html#agx_2d071_2dsp
http://www.digit-life.com/articles2/radeon/rx800-3.html
6800치팅 / 04-06-15 20:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
포스웨어 60.72<->61.40 차이가 너무 많이 납니다.
'치팅'드라이버가 아닌지 의문
지나가는햏자 / 04-06-15 21:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대략 9.0c 에 61.34로 해보지 그랬쑤?

2차리뷰에서 함 해보구랴
지나가는햏자 / 04-06-15 21:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진짜 이거 안하면 잼업어요
parkoz 폐인햏자

6800 울트라햏 나오면 비싸도 산다

ati 성능이 이기든 지든 안산다 드럽게비싸네
9800아직도 안내려
싱글텍스쳐링? / 04-06-15 22:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8500도 초기 드라이버에서는 지포스3보다 성능이 뒤떨어졌죠.
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20010814/radeon8500-12.html#3d_mark_2001
X800 싱글텍스쳐링에서의 이해할수 없는 성능은 드라이버 문제일 가능성이 농후.




R4xx / 04-06-15 22:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20010814/radeon8500-12.html#3d_mark_2001
지포스3:8500처럼 R420도 추후 드라이버에서는 NV40의 필레이트를 압도하리라 봅니다.

곽동민 (kw9k) / 04-06-16 1:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati도 역시 치팅으로 덜미 잡혔죠...
일본 뿐만 아니라..독일에서도 테스트 해본후
결국 치팅이라는 결론을 내렸습니다.
ㅋㅋㅋ / 04-06-16 1:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마저 마저 ati도 치팅결론 기사떴다
자세한 내막은 사랑하는 파코즈에서 찿아봐
파코즈 엔비디아 똘마니 ㅋㅋㅋ 올림 ㅋㅋㅋ
AF치팅? / 04-06-16 1:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보드나라 벤치에서는 AF가 제외되 있습니다.
6800의 AA도 화질이 떨어지므로 치팅입니다.
NV40치팅 / 04-06-16 1:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
파크라이와 PS2.0 게임들에서 NV40의 화질이 떨어지는건 FP16드라이버 때문인듯

엔비디아 61.x드라이버는 FP16 DX9
둘다괴물... / 04-06-16 2:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 테스트 시스템이 znf3보드라서 엔비댜의 성능이 조금 더 나올 듯 싶군요. 동일한 그래픽카드로 여러 마더보드에서 점수놀이 할 때, 엔비댜 그래픽카드랑 엔비댜보드의 조합에서 점수가 잘 나온다고 어디선가 본 거 같은데요...
heaye / 04-06-16 10:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI카드의 경우 몇몇 측정에선 점수변화가 거의 없는걸로 봐서 과연 정상적으로 측정된것인지 의구심이 드네여? 1024 768 모드가 1600 1200 모드와 점수차가 없다는게 상식적으로 이해가 안갑니다. 그리고 ATI 24 와 nVidia 32 를 별 구분없이 동일하게 비교하는것도 문제입니다.
VSync / 04-06-16 11:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
heaye님의 주장은 VSync On/Off와 모니터주사율에 따라 달라질수 있습니다.

FP24/32는 현재로선 거의 비슷한데 비해, FP16/24는 눈으로 구별 가능하다는것이 큰 차입니다.

벤치가 이상하다고 느끼는분은 외국 사이트와 비교하시면 됩니다.


FP16 / 04-06-16 11:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
R420의 FP24와 NV40의 FP16 성능이 엇비슷하고, NV40의 FP32성능은 현저히 떨어지는걸로 보아 61.40 드라이버는 FP16+최적화 인듯.

guygun (하얀나라) / 04-06-16 11:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번 테스트는 지금까지 언급되고 있는 치팅부분이나 드라이버 부분의 최적화 여부등은 포함하지 않고 테스트하였습니다.. 이 부분은 이미 글에서 언급했듯이 2차전에서 따로 다룰예정입니다.. nVIDIA에서 정식 드라이버를 내놓고 FarCry의 1.2 PAtch가 등장하면요~

그리고 DX 9.0b에 61.34버젼을 잠깐 테스트해보았는데 Vertex Shader 연산부분에서 20%정도의 성능향상도 나타나더군요.. 근데 몇몇 부분은 아예 테스트가 진행되지 않는 경우도 있고해서.. 정식드라이버를 기다리는 중입
니다..
homm3 / 04-06-16 11:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=30038

하얀나라님 이거 무조건 보시기 바랍니다.
eeee / 04-06-16 13:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
fp32지원하는게 뭔 자랑이라고,, fp32쓰는어플도 없는데,,

미래지향적인 PS3.0? 푸후. 1년있으면 신제품 나올건데,, NV45,R500나왔을때도 NV40쓰실래요? 매년 신코어가 쏟아지는 마당에 현재의 성능에 충실해야지, VGA 하나 사서 한 3년 쓸거에요?

미래지향적 어쩌고 하는 성능을 바라시면 그냥 돈을 저축해 두셨다가, 다음세대 VGA 사세요.
마릴러몬로 / 04-06-16 14:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
P.S 3.0 현재 몇몇게임들이 지원될 예정이구요. 대표적인게 파크라이가 있죠.
그리구 위의 VGA경우 최종 AGP 버젼의 하이엔드제품군이라구 보시면 될듯 합니다. 기존 유저들에겐 선택의 여지가 없는 셈이죠. -_-;(물론 추후 AGP버젼이 나올수도 있지만 두회사의 라인업을 보자면 없는듯...)
글구 VGA한개로 3년 넘게 쓰는 사람도 있습니다. ㅎㅎ; 그럼...
krell777 / 04-06-16 16:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어허 파크라이 3.0 화질을 보니 또 6800쪽이
땡기네요 ㅠ ㅠ

흐미 이제 관권은 6800GT가 언제 나오느냐 ??

그리고 소음과 발열은 과연 ........

하긴 각 제조사가 아직 칩도 지대로 못받고?? 있는 상황이니 .....^^

윗님 돈 모았다가 다음 세대 그래픽요 ???

그랫다간 무덤 갈때 사야 할껍니다 ^^

바라미~^-^ (bbteam) / 04-06-16 18:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번에는 엔비디아가 선방을 한것같은데...
그들의 드라이버는 믿을수없으니...
우선 2차전에서 하얀나라님의 양사 그래픽카드의 드라이버 치팅 가능성까지 몽땅 파헤쳐주시면 감사하겠습니다.
ATi의 고가정책이 조금 수그러들어야 할터인디...
예전에 고가정책으로 그래픽시장에 결정적인 영향을 줬던 회사가 엔비디아였건만...
이제는 ATi가 그짓을 하는듯...
ATi 나빠요~나빠요~
민 / 04-06-16 20:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기판에 전원잭옆에 노란색잭같은건 모예요?아시는분 계세요?
장정욱 (cju01) / 04-06-16 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
vivo입니다..
homm3 / 04-06-16 21:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다시 한번 말씀드립니다.

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=30038

하얀나라님 이거 무조건 보시기 바랍니다.

guygun (하얀나라) / 04-06-16 22:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
네.. 봤는데요.. 무엇을 말하고 싶으신건지 모르겠네요.. Computex2004에서 nVIDIA가 데모로 돌려놓았던 버젼의 결과물로 보이는데 HDR셋팅을 좀 과하게 만든거 같이 보이네요..
김 / 04-06-16 23:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-_-) 왜 6800u 레이 아웃은 없죠?

너무 편파 적이에요!

ATI 유틸은 소개 까지 자세하게 하고!

NVIDIA 쪽은 하나도 없네 -.-
homm3 / 04-06-17 0:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하얀나라님 제가 말하고 싶은것은 즉 2라운드때는 저렇게 쉐이더 3.0 적용된 상황을 제대로 보여달라는 것입니다.

오늘자로 지포스6 출시가 이루어진것 같군요.(evga,bfg) 아울러 DX9.0C를 지원할수 있도록 SP2도 베타형식 마이크로 소프트홈페이지에 뜬듯...- _-a

guygun (하얀나라) / 04-06-17 0:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아네.. 2차전은 물론 그쪽이 포함되서 진행할생각입니다.. 아마 거의 FarCry 위주로 테스트가 진행될거 같네요..
마징가Z / 04-06-17 2:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PS3.0만 다루면 섭한데
3Dc지원 하프라이프2, 시리우스샘2, 트라이브즈 벤젼스가 나오면 PS3.0지원 빠크라이, 스프린터셀3 하고 크로스 리뷰 하면 잼날 듯 아하하~
지원 하고 안 하고의 글픽 차이가 얼마나 나나
용 / 04-06-17 5:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제발 전기먹는거 좀 테스트해주세요.
아직도.. / 04-06-17 7:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
선택의 기로에 서있는 분이 꾀 있는듯합니다
그러나 16파이프 라인 제품 수급도 원활하지 않고
더더욱 테스트 해볼 게임은 3.0 은 파크라이 밖에
해볼게 없으니 원 ........

제품 발표회 한지가 해외기준으로 3달이 다되 가는데
지뿔 해외나 국내나 벤치기사및 리뷰만 넘처나니
원 이번 제품은 수율이 지극히 않좋게나
수입사의 작전?? 이거나 둘중에 하나라는
생각이 자꾸 듭니다 지포스가 아무리 선전 먼저 하고
나중에 제품을 내놓는 수타일이지만 이번 경우는
뭔가 삐거덕?? 하는거 같은 느낌이 .......ㅠ ㅠ
1 / 04-06-17 10:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati의 경우 트릴리니어 필터링과 af필터링 모두 최적화가 적용된 상태이므로 nv의 경우에도 61.34버전의 경우 두가지 최적화를 선택할 수 있는 옵션이 있으므로 모두 적용한 후 테스트 해야 공정하다고 생각합니다...
모노리스 / 04-06-17 10:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전기먹는 부분에 대해서 잠깐 말하자면
일본쪽에서 디스플레이 하던애들중 480W이상의 파워로
디스플레이한 제품은 없었습니다.
이 기사 나온지는 제법 되었고요.
nVIDIA가 처음에 무덤판건 문제있지만 나중에 그것에 대해 해명을 한 상태입니다.
뭐 못믿겠으면 ATi쓰면 되는거 아닌가요?
전기전기전기 -_- 대체 얼마나 쓰겠다고 전기전기 그러는건지 원...
namshang / 04-06-17 18:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그게 전기값이 만만치가 않아요.. 누진세의 위력을 모르시는군요... 제가 펜4 2.8로 쓰다가 3.2로 오버해서 평상시 비슷하게 썼을때 만원이상 더 나왔습니다.
보통 4,5만원 나오던게 6만 얼마가... ;; 오버 낮추고서 다시 4만원 후반대로 떨어지더군요..
mahoro / 04-06-17 18:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
aslkf
누진세 / 04-06-17 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사무실이나 기숙사는 모르겠지만 가정집은 이거 엄청납니다. 써러 쓰는데 다음 씨피유 전기세 때문에 무서워서 어떻게 업글을 해야 하나 싶더군요. 9700쓰다 9600으로 내려왔습니다.
임성혁 (yannyan) / 04-06-17 22:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
x800씨리즈의 경우 기본으로 hdtv출력지원 즉 컴포넌트 출력이 가능하다고 알고있습니다..제품 사진같은것들 보면 신기하게도 s단자가 컴포넌트로 변환되는 케이블도 있더군요...이 기능이 기존에 ati hdtv 컴포넌트 어댑터를 쓴거 같은 기능인지 궁금합니다...그리고 지원하는 모드에는 어떤게 있는지..;;(480i,480p,720p.1080i 등등)
임성혁 (yannyan) / 04-06-17 22:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6800씨리즈들도 지원하는지 궁금하군요..;;..워낙 정보가 적은데다 씨리즈중 아무것도 발매가 된게 없어서리..;;
음냐 / 04-06-17 23:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
처음에 480w파워운운으로 과장되게 알려지긴 했지만 6800의 전력소모가 ati에 비해 엄청나게 많지 않고 좀 더 높은 수준이라고 하던데요..
1 / 04-06-18 13:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
컴을 얼마나 쓰시기에 누진세를 걱정하시나요?
전 5900오버하고 펜4 3.2로 오버해서 하루 2시간 가량
게임하는데 전기요금 1만원정도 나옵니다..
전 컴쓰면 / 04-06-18 15:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하루에 10시간 이상 씁니다 2시간 이상
쓰는 사람과는 전기세 차이가 많이 나겠죠 .......
lee... / 04-06-18 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일반집에서 컴하나 돌아가는 상황이 아니지 않습니까..

요즘 보통 일반냉장고+김치냉장고에
세탁기,청소기,TV등등하면 300이상은 우습게 나오죠.
작년 전가구 평균 전력소비가 380KW대인가라고 하는데
거기서 20KW이상만 더 나와도 누진세 구간으로 들어가버립니다.
아이멕스 / 04-06-19 12:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제데로 댄 글픽카드 나올려면 아직도 멀었다 프레임
해상도 안떨어지고 지속적으로 받쳐주는 글픽카드 언제
나오나요
후우.. / 04-06-19 13:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무 생각없이..누진세 걱정하지말고..
집에서 내는 전기세 고지세나 좀 살펴봅시다..
에어컨도 없는 우리집 250w전기세 3만원나옵디다.
이상태에선 뭘 어느걸 써도 누진세가 과하게 붙을수조차
없는 상황
음냐 / 04-06-19 17:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6800 쓸거 x800으로 써도 어차피 전기세는 많이 나올꺼란 얘기입니다. 물론 6800의 전력소모가 x800보다 높긴 하지만 x800의 전력소모도 높은 수준인만큼 저정도의 하이엔드급 카드 쓰실 분이라면 크게 고려할 문제는 아니라고 봅니다.
음냐 / 04-06-20 15:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전기세를 생각한다면 x800도 무리죠. 보급형카드로 옵션 낮춰서 쓰는게 전기세 생각할땐 제일 좋은 방법입니다...
부동 / 04-06-20 22:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흘~ 뭔 전기세 걱정하시는지...
위의 두 그래픽카드 쓸정도라면 전기세 걱정은 안 할 사람들 같은데...
namshang / 04-06-21 0:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ㅎㅎㅎ ... 6800이나 x800 이런거 못쓴다는 얘기죠... 지금 펜4 2.8도 처분하고 모톤이나 펜M으로 넘어가야 할판에...; 제가 전역하기전에 2만원 나오던 전기값이 제가 전역하구 형광등40W+컴터+17"CRT+스피커 요것만으로 4만원을 돌파했는디 -_- (주중에 평균 3시간, 토+일 12시간정도 사용시)
namshang / 04-06-21 0:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
세컨컴도 있는데 무서워서 안켜본지 1달이 다되갑니다 -_- 괜히 만든듯...
그럼..... / 04-06-21 0:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아싸리 발전기를 돌리시죠 쩝 하기사 기름 값이 더 나올라나 ??^^
이거 저거 다 따지면 하이엔드 입문 말고 오버도 하지말고 윗님들 말씀 마떠나 ^^ 펜3나 펜M 쓰는 수 밖에요
전기세 걱정은 되도 딴거 가급적 안쓰고 하이엔드 카드
쓰는 사람들도 극소수이긴하지만 있습니다 우리나라
사람들 증말 이상하죠 하이엔드 VGA를 쓰면 뭔 때부자 인듯 보는 사람들 거참 .....
구매층이 학생들 이라 그런지 모르겠지만
부자라 함은 벤츠에 타워 펠리스 정도 살아야 부자 소리 듣는거 아닙니까 나머지 는 서민 영세민입니다
물론 저도 영세민 입니다만 ......^^
쩝 / 04-06-22 12:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
5.1스피커+리시버+17lcd+본체

돌리니 평소보다 3만원넘게 나왔습니다.

ㅡ_ㅡ; 리시버 팔아야할듯 ㅠㅠ
코베인 / 04-06-22 18:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재 x800Pro>xt pe 개조로 쓰고 있는데
카탈 4.7에서 성능향상이 큽니다. nvidia나 ati나 한동안 드라이버 최적화가 계속해서 될 듯..
yan / 04-06-23 11:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엠프,리시버등의 소리내는놈(?)들은 대부분 전기먹는 하마죠~....대부분 열도 더럽게 많이 납니다~
COBOY / 04-07-23 17:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저는 그냥 9100에 만족하고 살렵니다....

돈도 없고~ 전기세 무섭고....
으으 / 04-08-16 0:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
라데온 9000 ... 글 올려도 돼는지 모르겠습니다
장종구 (ilovebabo15) / 04-10-10 10:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테스트 해볼려면 에버퀘스트2로 해보면 되것네. 현재 나온 것 중에서 가장 진보된 글픽이니..
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