기획
 






 
 
 




전송 2008-12-09 00:00
[테크닉]

CUDA가 가져올 동영상 제작 & 인코딩 환경의 변화

1. 처음 2. 동영상 인코딩과 편집 소프트웨어
3. 동영상 인코딩의 종류 4. CUDA 등장은 동영상 인코딩에도 영향
5. CUDA 지원 인코딩 프로그램 6. CUDA 인코딩 향상은?
7. CUDA로 인한 인코딩 환경의 변화

     7. CUDA로 인한 인코딩 환경의 변화



CUDA를 이용한 인코딩의 가능성은 열렸으나...

CPU의 발전에 따라 싱글에서 듀얼, 듀얼에서 쿼드 코어로 이동하면서 동영상 인코딩 프로그램들도 멀티쓰레드와 멀티 코어 CPU 지원이 강화되고 처리 속도가 향상되었다. 또한, 게임이나 고화질 영상 가속 재생 등의 특정 용도로 한정되었던 GPU는 동영상 인코딩 등과 같은 CPU가 필요한 특정 작업들에서는 사용되지 않아 자원이 남아도 사용할 방법이 거의 없었다.

CPU가 필요한 특정 작업들에서 고성능 GPU를 사용하지 못하는 것은 낭비인데 이런 낭비를 줄이기 위해 고성능 GPU의 남는 자원을 효과적으로 활용하기 위한 방법들이 나타나게 되는데 대표적인 것이 GPGPU로 GPGPU는 CPU로 처리하던 일들 일부를 GPU로 처리가 가능하게 해주는 기술이다. 더군다나 현재의 GPU들은 처리 속도가 CPU를 넘어설 만큼 향상되어 CPU와 함께 CPU의 부족한 부분을 보완해주는 것을 넘어 보다 효율적인 작업들이 가능해진다.

NVIDIA는 이를 위해 C언어 기반 CUDA를 발표했고 경쟁사들도 이를 지원하기 위한 노력들이 이루어지고 있어 미래의 GPU들이 나아가야 할 방향을 제시하고 있으며, 이런 GPGPU 기술은 전문적인 분야 외에도 일반 사용자들을 위한 분야에도 도입되기 시작했다.

NVIDIA는 경쟁사들보다 일찍 이들을 지원했고 일반 사용자들이 쉽게 접할 수 있는 분야는 게임 물리엔진 가속에 이어 동영상 인코딩 분야에도 CUDA를 적극적으로 도입하여 실제 사용할 수 있는 프로그램이나 게임들이 등장하고 있다.

[NVIDIA CUDA는 인코딩 분야에서 적극적인 모습을 보인다.]

CUDA를 지원하여 GPU로 가속되는 동영상 인코딩 중 동영상 편집 테스트는 동영상 편집의 비중이 높은 TMPGEnc 4.0 Xpress와 사이버링크 파워디렉터 7의 두 가지 인코딩 프로그램을 통해 확인하였고 처리속도와 CPU 점유율 향상이라는 효과는 검증되었다고 볼 수 있다. 물론, 화질 등의 문제가 남아있기는 하지만, 많은 편집 작업이 필요한 사용자들이라면 처리속도와 CPU 점유율 향상은 가치가 있다.

그러나, 현재까지 등장한 CUDA 지원 동영상 인코딩 프로그램들 (트랜스코딩과 동영상 편집 모두 포함)은 모두 유료인 상태이고 유료인만큼 다양한 효과나 편집, 최신 기술의 지원이 적극적으로 이루어진다는 큰 장점을 가지고 있으나 우리나라의 일반 사용자들 입장에서의 동영상 인코딩 환경 (트랜스코딩)과는 어느 정도 거리가 있다.

국내 실정상 대다수의 일반 사용자들은 간단히 사용할 수 있는 가볍고 쉬운 인코딩 프로그램들을 선호하는 것을 고려하면 가장 좋은 방법이 CUDA 지원 무료 인코딩 프로그램들의 활성이겠지만, 사실상 쉽지 않은 문제다. 차선책으로 CUDA 지원 위한 무료 인코딩 프로그램들에 대한 NVIDIA의 적극적인 지원 정책과 더불어 CUDA 가속 플러그인 (Badaboom의 RapiHD 비디오 플랫폼을 통한 GPU 트랜스코딩 가속) 등을 GPU 번들 등으로 함께 제공하는 등도 고려해볼만 하다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 0:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
유료라는거 자체가 이미 상대사 및 기존 업체들에게 밀리는 부분이 강하죠.
특히 기능이 너무 제한적인것 뿐만아니라 자막을 넣을 수 없다는
사실 하나로도 국내 모바일 디바이스 유저들을 흡수하지 못할 것이라는게
너무 자명하기에...
뭐 쨌든간에 더 발전해서 업스캔쪽까지도 강력한 성능을 발휘했으면 좋겠군요.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 2:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
솔직히, 무료로 제공되고 있는 아비보 인코더에 비하면 딱히 이점을 찾을 수 없다고 봅니다.

동영상 인코딩에 대한 기술은 대개 프리로 오픈된 FFMPEG 쪽의 인코더를 쓰는 것으로 알고 있습니다만(아니더라도 코덱 개발사에 라이센스를 지불하고 소스코드를 가져왔을듯. 그렇지 않고서는 개발기간이 이렇게 짧을 리가 없겠죠)... CUDA로 전환하는데 더 많은 기술력이 들어가기 때문에 비용이 발생한다면 CUDA 자체가 C언어와의 호환성에 문제가 있다는 것으로 밖에는 안보이는군요...

마프티 (psywind) psywind님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 8:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하필 유료라는게 대중화를 가로막는 길이죠.
제한된 기능에...인코딩 부분이 보편화된 우리나라에선 먹힐지 싶네요.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 8:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
모든 작업에서 CUDA가 효과적인 것은 아니군요.

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 9:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 그다지 효과적이지 않더군요..아비보가 무료라고 생각한다면 더더욱..
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 13:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능 향상이 있어도 무료로 제공되는 프로그램들이 있으면 큰 인기를 못 끄는 게 소프트웨어 시장의 동향이니 앞으로 해결책을 모색해봐야겠군요.

오승태 (rockcd) rockcd님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 15:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
바다붐을 사용해 보니까 상당히 빠르긴 빠른데요.. 지원포맷도 제한적이고.. 불안정한 면이 있더군요.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 15:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
곰인코더,바닥 등에서 GPGPU 를 이용하려면 오랜 시간이 걸리겠군요. 소개된 프로그램들은 국내에서는 소수만 이용하는 프로그램이니. 상대적으로 사용도 어렵구요.

복남 (ascentia) ascentia님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 18:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
처음 엔비디아에서 홍보하던 만큼의 차이는 않나는 군요. 게다가 오픈규격을 지원하는 AMD측의 대응도 변수라고 봅니다.
비슷하게 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 18:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
지금도 차별적이 수준의 인코딩 성능향상은 있다고 보고,
앞으로 하드웨어의 성능강화와 소프트웨어적 최적화가 이루어진다면
더 좋은 모습을 선보일수 있겠죠.
소프트웨어의 유료라는 점에서는 돈을 받는 만큼 가장 빠른 지원이 이루어진는거고
시간이 지난다면 지원 무료프로그램들도 나오겠죠.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 20:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU를 이용하면 인코딩 속도가 몇배는 빨라질 줄 알았는데... 그래도 2배 이상이면 대단한 성능 향상이죠.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-12-09 22:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA 가속 가능한 인코딩 프로그램들이 유료가 많네요.
전 걍 버츄얼덥으로 만족을...

끓여만든배 (kama136) / 08-12-10 1:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 장점이 크다고 볼 수가 없군요... 유료라는 점도 걸리는 문제구요.

태재 (gimjeong) / 08-12-10 9:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 시험적으로 지원되는 느낌의 성능이군요. 유료라는 점도 많은 사용자들의 점근을 가로 막고 있네요. ATI에 희망을 걸어야 하나?

whoru (deathesp) deathesp님의 미디어로그 가기  / 08-12-10 22:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
바다붐 화질이 영아니죠. 돈을 지불하고 쓸만한 퀄리티가 안나옵니다.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-12-11 0:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은..별로 그다지 장점을...

아자비이 (ajabee) ajabee님의 미디어로그 가기  / 08-12-13 11:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA기술 기대되고 다양한 부분에 이용되는건 좋은데 CUDA 지원 동영상 인코딩 프로그램들이 대부분 유료라는게 좀 아쉽긴 하네요
무료로 이용할 수 있으면 더 활성화 될텐데 말이지요.

작선남 (zryu072141) zryu072141님의 미디어로그 가기  / 08-12-14 11:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA기술이 에이티아이의 가속기능보다 한수위인듯 합니다.
갠적으로 ATI화질을 좋아했는데, CUDA때문이라도 엔비디아로 적응해야 겠네요.
하지만, ATI가 CUDA기술 못사용하는건 아니고, 곧 조인식 한다는 소문이 있더라구요. 알아보아야겠군요. 흠

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-12-19 1:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글세요. 저는 엔비디아의 카드가 없으니 이렇다 말할게 없네요.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-12-30 21:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전 아직도 내장인지라...ㅎㅎ 최적화만 되면 좋은 기술일듯..

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-01-01 17:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 수정되어야 할 부분은 아주 많지요.
돈값을 하는가인가에 대해서는 아직은 글쎄라고..
젬마 (chunsu) / 09-01-03 14:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
유료만 아니라면.....
烏飛梨落 (gurngi) / 09-01-05 10:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPU를 이용한 동영상인코딩시대는 열렸으나 유료화는 가장큰 걸림돌이네요
날아가는 새 (udstd) / 09-01-07 9:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
적절한 시기에 적절한 기사....
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