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전송 2003-10-12 23:00
[칼럼]

핵심을 콕콕 찌른다! 누구나 쉽게 이해할 수 있는 AMD64 FAQ19선 총집합

1. 처음 2. Question 1 ~ 3
3. Question 4 ~ 5 4. Question 6 ~ 9
5. Question 10 ~ 11 6. Question 12 ~ 14
7. Question 15 ~ 17 8. Question 18
9. Question 19, 마무리

     8. Question 18


 

Q18. AMD64지원 칩셋들은 어떤것이 있나?

모든 칩셋 제조사들이 Athlon 64지원 플랫폼을 발표하였다. 현재 nVIDIA, VIA, SiS, ALi가 각 지원 칩셋을 발표하고 있으며, nVIDIA가 가장 다양하고 적극적인 칩셋발표를 하고 있다. nVIDIA의 경우 nForce2부터 AMD의 하이퍼트랜스포트를 채용하는 등, 기본구조의 변경이 필요없는 형태이기에 더욱 쉽게 다양한 칩셋을 제작할 수 있었다.

CPU

Opteron Dual

Opteron / Athlon FX64
 (소켓940)

Athlon 64
(소켓 754)

AMD AMD 8131 PCI-X Tunnel    

nVIDIA

nForce3 Pro 250G
(AGP Tunnel)
nForce3 Pro 250
(AGP Tunnel)

nForce3 Pro 250G
nForce3 Pro 250
nForce3 Pro 150

nForce3 250G(예정)
nForce3 250(예정)
nForce3 150

VIA

 

K8T800

K8T800

SiS  

SiS755

SiS755

ALi

 

ALi M1687

ALi M1687

 

nVIDIA nForce3 150

AMD의 기본 AMD64아키텍처를 완벽히 만족시키는 현재 유일한 칩셋이다. 또한 유일하게 1-Chip구조로 되어있는 칩셋으로, AGP터널과 MCP가 1개의 칩셋에 구현되었다.

소켓 754용 칩셋인 nForce3 150은, AMD의 기본 구조 및 타사의 칩셋과 다르게, 칩셋-CPU간 하이퍼트랜스포트가 8Bit / 16Bit / 600Mhz로 구현되어, 최대 3.6GB/s만 지원 가능하다. nVIDIA는 이에대해, Athlon 64의 메모리컨트롤러가 CPU에 포함되어 있는데다, 소켓 754계열은 싱글 메모리컨트롤러로 구현되어, 3.6GB/s 정도의 대역폭은 실질적으로 소켓 754 플랫폼에선 충분한 구조라고 밝히고 있다.

SPP와 MCP가 하나로 통일되면서, 터널-허브간 데이터전송률이 완벽해지게되어 딜레이등이 제거되 빠른 속도로 구현할 수 있다는 것이 특징이며, 기존의 칩셋들이 2개의 IDE컨트롤러를 제공하는 반명 3개를 지원한다는 것이 특징이다.

그러나, nForce2의 장점중에 하나였던 APU가 제거되었으며, 지원하는 기능이 타 칩셋보다 떨어지는 것이 단점이다. 6개의 USB, 10/100이더넷, 6채널 사운드만 지원하며, IEEE1394, APU, S-ATA, RAID, Gigabit 이더넷 등은 nForce3 250에서 지원할 예정이다.

 

VIA K8T800

nForce3 150과 달리 소켓 754 / 소켓 940에서 모두 사용이 가능한 칩셋으로, 따라서 허브(K8T800)-CPU간 하이퍼트랜스포트가 800Mhz / 16Bit 양방향 구조로 되어있어 최대 6.4GB/s 지원이 가능한 칩셋이다.

사우스브릿지인 VT8237과의 연결이 하이퍼트랜스포트가 아닌 기존 VIA의 VLINK 533으로 제작되어 있어 기존의 VT8237을 그대로 사용할 수 있다는 장점이 존재하지만, AMD의 기본 설계나 NVIDIA사의 그것보다 스펙이나 성능이 떨어진다는 단점이 있다.

AMD가 제안하는 허브-터널간 하이퍼트랜스포트는 8Bit / 8Bit / 200Mhz로, 800MB/s의 대역폭을 가지고 있으나 VLINK로는 최대 533MB/s로, 더욱 적은 대역폭을 가진다. 그러나 VT8237은 S-ATA가 기본적으로 제공되고 기가비트 이더넷, 8개의 USB 2.0등 대역폭을 소비하는 주변기기들의 지원이 NVIDIA사의 nForce3 150보다 많기 때문에 대역폭의 병목현상이 더욱 심해질 것으로 보인다. 사우스브릿지의 스펙은 nForce3 150보다 뛰어나다는 것이 특징이다.

 

 

SiS 755

VIA와 같이 하이퍼트랜스포트를 사용하지 않고 자체 기술인 MuTIOL 1G를 사용하는 SiS755는 얼마전 업그레이드된 964 사우스브릿지와 함께 사용되는 구조로 되어있다. 허브 - 사우스브릿지간의 대역폭은 MuTIOL 1G의 장착으로 최대 1G이며, 이는 AMD의 기본제안인 800MB/s보다 높다. 따라서 VIA의 칩셋보다 더욱 높은 성능을 보여줄 것으로 보이며, 사우스브릿지의 지원 주변기기도 VIA VT8237과 별다른 차이가 없다는 것도 장점이고, 사우스브릿지의 성능을 높이는 하이퍼스트리밍기술의 채용도 장점에 속한다.

964 사우스브릿지는 2개의 S-ATA, 듀얼 IDE채널, 8개의 USB등을 지원하나 기존 963에 장착되어있던 IEEE1394는 제거되었으며, 아직 기가비트 지원은 포함하고 있지 않다.

한가지, 하이퍼트랜스포트와 자체기술인 MuTIOL 1G의 동시 장착으로, 데이터 변환에서 생기는 노이즈나 레이턴시가 극복되지 못한다는 점이 아쉬운점이다.

 

VIA M1687

그동안 ALi가 칩셋 시장에서 외면받아온 것과는 달리, 이번 AMD64지원에서는 아주 주목받고 있는데, nVIDIA와 함께 허브-터널간 하이퍼트랜스포트를 장착하고 있는 칩셋으로, AMD의 기본 설계를 그대로 만족시키는 구조를 채택하고 있다는 점이 바로 주목의 이유이다. ALi는 인텔지원 칩셋도 하이퍼트랜스포트를 채용하고 있다.

허브-터널간은 8Bit / 8Bit / 200Mhz 하이퍼트랜스포트가 장착되었으며, AMD의 기본설계를 만족시키고 있으나, 사우스브릿지의 지원기기의 스펙이 떨어진다는 단점을 가지고 있다.

 

 

 

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  장홍식 대표기자 / 필명 감자나무 / 감자나무님에게 문의하기 potatotree@bodnara.co.kr
군 제대후 취직한 회사를 얼떨결에 떠맡은 엉터리 사장. 편협한 시각으로 세상을 보는것을 경계하려 노력한다. 쓰는사람이 만족하면 좋은 제품이라는 신념을 갖고있다. 요즘엔 떠드는걸 좋아해서 필요로하는 곳이면 어디든 달려간다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
헤헤 / 03-10-12 23:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 1등!! ㅡㅡv
거한 (okawa) / 03-10-13 0:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오늘도 밤이군요.......

천천히 / 03-10-13 0:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
쉬어가면서 일하세요.
일요일 밤에 기사를 올리다니.

대단하군요.. (초과 근무수당 확실히 챙기세요.. ^-^)

좋은 기사 잘 봤습니다..

cyclony (cyclony) cyclony님의 미디어로그 가기  / 03-10-13 0:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Ali 다이어그램에서 aLi 를 via로 적었습니다.--;;
수정을 요합니다.
털손4세 / 03-10-13 4:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3번 페이지에..Socket 754설명글오타인가요?
"내년의 San Diego등이 출시되면 펜티엄4와 경쟁하는 엔트리레벨로 진입할 것으로 보이며,"
펜티엄4->셀러론이 맞는거 같습니다.
ExL / 03-10-13 13:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠..... 결국은 샌디에고 + 엔포스3 250 의 조합이 나와봐야 살지 안 살지 사람들이 생각하겠군요.....

김현수 (khs7761) / 03-10-13 14:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
nforce3가 성능은 좋아보이지만.. 터널과 허브간의 성능차가.. 사용자에게 쉽게 느껴지느냐가 문제겠군요.. VIA가 성능은 떨어져도. 가격만 싸게나오면.. 문제가 없습니다.. 현제.. 쇼핑몰에서 K8T800칩셋은 쉽게 찾아볼수있고.. NVIDIA사의 칩셋보다 저렴합니다.. 빨리.. 보급화되었음.. ^_^
김현수 (khs7761) / 03-10-13 14:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA, VIA, SIS칩셋간의 서로 벤치마크를 한번 했으면 좋겠군요.. 훗날한번은.. 벤치올라오겠죠?
샹숑 / 03-10-13 14:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.....적어도 오버클럭에서 만큼은 ...VIA는 사랑받기가 힘들듯 합니다.^^;;만;;

jay2me / 03-10-13 14:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은글 감사합니다.
amd / 03-10-13 18:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저렴한 소켓754는 저렴한 팬4랑 경쟁하겟다는 뜻이겟죠..ㅡㅡ;..
참고로 / 03-10-13 22:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음 그것보다는요. CISC와 RISC 가장 큰차이는 레지스터명령어 분기 차이입니다. 음 인텔이 CISC+RISC구조라고 우기기는 하지만 학회에서는 완벽한 CISC의 한개의 레지스터 명령만 가지고 있는 놈으로 구분하고 있습니다.
maxim / 03-10-14 16:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내년에 754가 보급형이 되면 그때 지금의 펜4도 펜5가 나오면서 바로 보급형이 되겠죠. 그걸 염두에 둔 모양.
흠... / 03-10-14 16:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NT는 3.51도 있지않나요? -_-;;
그건 16비트 약간 섞인건가 -_-; 95처럼...
윤종현2 (expert00) / 03-10-14 18:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NT3.1도 완벽한32bit이며 UNIX쪽은 30년쯤 전부터 32bit였습니다
Verdios / 03-10-14 23:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다. 좀 어렵네요. 다음에 차근차근 다시 읽어봐야 할듯 ^^
... / 03-10-15 0:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CISC와 RISC의 차이는 그렇게 뚜렷하지 않습니다. 애초에 RISC의 개념은 디코더를 하드 와이어드로 제작하여 명령어의 처리속도를 높이는 것이었고, 그에 의해 발생하는 디코더의 복잡화를 명령어 수를 줄여가지고 완화시킨다는 개념이었습니다. 그런 의미에서는 마이크로코드와 하드와이어가 복합된 현재의 x86 CPU는 충분히 CISC+RISC라는 개념으로 봐 줄 수 있습니다.
pjh413 (ID) / 03-10-15 22:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비댜에서 apu 포함 안한다고 하던데요

엔포3 250에서 과연 포함 할까요 ? ㅡ.ㅡ;

흠...엔포 250 에서 대역폭쪽도 수정해 준다면 완벽한데

guygun (하얀나라) / 03-10-20 18:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
APU는 아쉽게도 외부 칩으로 따로 나올예정이라고 합니다.

이거때문에 nVIDIA에서 사운드카드를 따로 만들어낼지도 모른다는 소문이 돌고있죠~
감사 / 03-10-24 3:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 보드나라.. 감동적입니다. ㅜㅜ
그동안가졌던 의구심을 한번에 해결해 주는군요..
감사합니다..

조상호 (nester) / 03-10-26 16:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재는 nForce3 와 Ali 를 기대합니다만...

현실적인 가격이 되고, 각 칩셋이 최적화가 어느 정도
이루어 지는 시점에서 많은 사람들이 사용하게 되면
어느 칩셋이 더 좋은 지 알 수 있을 듯...
ghost / 03-11-09 2:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
충실한 칼럼 잘 읽었습니다..
개인적인 입장에서는...소켓939가 나오고 소켓754가 듀론 급이 되야 구입할수 있을듯 하네요..앞으로 2년~3년 뒤정도 일듯 합니다...
지금은 아직 초기라서 지원 칩셋이 완전하지 못한데다가 AMD의 제품군이 어떻게 형성하나 지켜봐야 겠군요...아직 64비트 어플리케이션도 없고 말이죠..
scouter / 04-03-13 15:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저는 64비트 cpu를 지원하는 시뮬레이션을 돌리고 있었습니다..그것을 무려 4년동안 32비트로 cpu로...

윈도우하에서 64비트 cpu를 지원하는 그 시뮬레이션을 이제야 제대로 돌리게 되니 기쁠 뿐입니다...
ㄴㄴㄴ / 04-06-07 23:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어렵다...짐 나의 위치는 우리나라, 한국(후진국은 아니나 선진국도 아님)과 같은 위치군!
어려운 개념들...특히 하이퍼트랜스포트가 이해 안 감
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