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전송 2009-10-08 18:00
[벤치]

[게이밍 벤치마크] 고담시 악당 총 출동, Batman 아캄 수용소

1. 처음 2. Batman : AA 소개
3. 게임 메뉴 4. 옵션별 화면 비교
5. 테스트 시스템 6. 테스트 방법
7. 그래픽 카드별 성능비교 8. 멀티 GPU및 PhysX 테스트
9. 아캄 수용소의 앞날은? 10. MSAA와 라데온 호환문제가 이슈

     8. 멀티 GPU및 PhysX 테스트



멀티 GPU 구성과 PhysX 적용시의 성능

멀티 GPU(SLI/ CrossFireX) 테스트 설정

멀티 GPU 구성은 동급의 성능을 발휘한다고 평가받고 있는 NVIDIA의 GeForce 275와 ATI의 Radeon HD 4890 그래픽 카드를 이용하여 각각 SLI와 CrossFireX를 구성하여 비교 테스트하였다.

SLI와 CrossFireX 구성 테스트는 1920x1200 해상도에서 앞선 그래픽 카드별 테스트와 동일하게 디테일 레벨을 Low/ Medium/ Very High으로 변경시 함께 변화되는 옵션을 적용한 상태로 진행되었다.

앞선 테스트에 사용된 ESTAR EXP55XE 램브란트 메인보드는 x16/ x4의 비동기 방식의 CrossFireX만 지원하므로, 멀티 GPU 테스트는 각 멀티 GPU 구성시 동일한 환경을 맞추기 위해 x8/ x8 동기식 SLI와 CrossFireX 구성을 지원하는 MSI P55-GD80 메인보드를 사용하여 진행되었다.

 

멀티 GPU(SLI/ CrossFireX) 테스트 결과

GeForce 275를 이용한 SLI 구성시 원할한 테스트 진행이 가능하였으나, Radeon HD 4890을 이용한 CrossFireX 구성시 게임 초반의 동영상 진행시 화면 깨짐 현상이 발생하였다. 화면 깨짐 증상과 함께 CrossFireX 구성시에는 본 게임으로의 진입 자체가 불가능하여 Radeon HD 4890을 이용한 CrossFireX의 성능 확인을 위한 테스트 역시 진행하지 못하였음을 밝힌다.

GeForece 275 SLI 테스트 결과 Very High와 Medium, Low 옵션에서 각각 59%, 52%, 26%의 프레임 상승을 확인할 수 있었다.

 

PhysX 테스트 설정

Batman : AA에 적용된 NVIDIA의 PhysX 효과를 확인하기 위한 테스트는, 1920x1200해상도에 디테일 레벨을 Very High로 설정하여 모든 옵션을 활성화 시킨 상태에서 PhysX 옵션을 Normal과 High로 적용하여 진행하였다.


PhysX를 적용할 경우 환풍구에서 연기가 내려오며 캐릭터의 움직임에 밀려나는 것과 바닥의 서류 뭉치가 캐릭터의 움직임에 반응해 흩날리는 모습을 확인할 수 있다.

Batman : AA에서 지원하는 PhysX 설정은 Normal과 High 두 가지가 있으며, 둘의 차이는 PhysX 효과가 구현된 사물의 종류로, Normal 설정보다 High 설정에서 보다 다양한 PhysX 효과가 구현된 사물이 등장하게 된다.

Batman : AA에서 제공하는 자체 벤치마크에서는 PhysX를 적용하지 않은 상태와 PhysX Normal 설정에는 없던, 철근에 매달린 현수막이 PhysX High 설정에는 추가되어 흔들리는 모습을 확인할 수 있다.


Batman : AA Benchmark (PhysX Normal)


Batman : AA Benchmark (PhysX High)

 

PhysX 테스트 결과

게임내의 물체에 물리효과를 구현하는 PhysX를 적용할 경우, 그렇지 않은 경우에 비해 50%이상의 프레임 하락 현상이 발생하여, PhysX 적용에 따른 프레임 하락 현상은 여타 PhysX가 적용된 게임과 동일함을 있다.

PhysX를 적용하지 않았을 경우와 PhysX 세팅을 Normal로 설정할 경우의 프레임 차이는 약 2배 이상의 차이가 나지만, PhysX 설정 Normal과 High의 프레임 차이는 10프레임 내외로 그다지 크지 않은데, 이는 앞서 설명한 것과 같이 PhysX가 적용된 물체의 종류만 늘어났을 뿐, 추가적인 물리연산 방식이 적용되지는 않기 때문이다.

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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 19:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
NVIDIA와 AMD의 그래픽 카드를 번갈아 가면서 구입하기는 하지만 특정 그래픽 카드에 특화된 호환성은 상당히 신경 쓰이는 문제군요. 라데온 제품군 사용자들은 게임 구입시 조심해야겠습니다.

요즘 지포스 GTS 250보다 높은 성능을 지닌 그래픽 카드들의 가격이 많이 낮아졌지만 아직도 소비자들이 많이 사용하는 것은 10만 원 내외인 제품군입니다. 개인적으로 현재 사용 중인 지포스 9600 GSO와 비슷한 등급의 그래픽 카드로도 게임이 잘 구동되는지 알고 싶었던 터라 약간 아쉬운 마음이 듭니다.

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 20:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI그래픽카드 사용자에게 악명이 자자한 배트맨 아캄 수용소이군요.
제발 다른 게임제작 회사에서는 양쪽 그래픽카드 모두 신경써서 제작해줬으면 좋겠어요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 21:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음...
ATI는 불공평하다고 외치고
Nvidia는 안되는거 우리가 되게했잖아? 꼬우면 니들도 하든가!
라고 하는 바로그 MSAA군요.

무적상승해병 (marine) marine님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 21:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.... 이건 음모다!?
Dirt2에서는 엔비디아 GPU 환경에서 안티앨리 지원 안 되도록...ㅋㅋ

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 21:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이거 해외 뉴스에도 올라오던..그 말많은 게임이네요..

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 22:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으으음...;; 게임이라면 기본적으로 호환성은 최대한 고려해야 하는 것이 아닌가 하는 생각입니다만, 그래픽칩셋 제조업체의 스폰싱이라는 개념이 있는 한은 자유로울 수 만은 없겠지요...ㅡㅡ;;

끓여만든배 (kama136) / 09-10-08 22:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
평가가 좋은 게임이었는데 AMD 그래픽카드와의 문제로 논란이 되면서 아쉽다는 생각이 드네요.
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-08 22:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이건 너무 심하네요. 게임사건 AMD건 패치를 하기는 하겠지만, 피해는 결국 유저들의 몫이군요.
혹시, 이래서 엔당 그래픽카드 번들게임으로 나오는 건 아닌지 궁금하네요.
전부터 최적화에 대해서 말이 상당히 많았지만, 이 게임이 아주 한획을 그어주는 군요.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-10-09 0:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음.. 이상하군요. 어째서 AMD쪽에서 저런 문제가..
저도 라데온 사용중이지만 아무 탈 없이 잘 실행되던데.. ;ㅁ;
아무튼.. AMD 카드에서 저런 문제가 있었단건 역시 게임사나 AMD쪽에 문제가 있다는 거겠지만...

아무튼.. 결과값이 n/a라서 제대로 된 비교를 할 수가 없어서 많이 아쉽네요. 5800 계열 카드들이 있더라면 어땠을까 하는 생각도 드는데..
마찬가지로 벤치가 불가능 했을려나요..
烏飛梨落 (gurngi) / 09-10-09 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 한글화가 아니라면 게임내용은 이해가 힘들겠군요
그런데 왜 게임이 특정 그래픽카드에서는 문제가 발생하는지...

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-09 12:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PhysX효과를 볼수도 있군요. 라데온보다는 지포스가 더 어울릴 배트맨이겠네요.

쉐그 (ngc3500) ngc3500님의 미디어로그 가기  / 09-10-09 18:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런 게임을 보면 엔비디아 제품이 눈이 가더군요.
날아가는 새 (udstd) / 09-10-10 9:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임그래픽은 엄청나네요.
젬마 (chunsu) / 09-10-11 5:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 게임은 엔비디아....
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 09-10-13 11:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그냥 편안하게 게임기를 이용하는 것이.. AMD와 Ndivia의 특성화때문에 PC에서 설정잡기 힘드네요..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-14 17:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저는 이게임은 단지 GTX260의 번들게임???
000 / 09-10-17 10:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저게임하나때문에 ati 쪽은 게임을 아예못하는
vga처럼 인식되는게 참 우습군요
저건 누가뭐래도 저게임의문제일뿐인데
엔비디아가 하도 권모술수가 출중해서 이런 리뷰는
사이트의 신뢰도조차 의심가게 만드네요
게임리뷰가 아닌 vga의 성능리뷰라면 다른게임이던지
아님 추후 패치나 정상구동됬을때 벤치를 했어야되는게
맞는거같습니다
하이하바 (hiharbor) / 09-10-17 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI(AMD)가 게임 못해먹는카드라고 리뷰에서 말한적 없는데요, 그런 인식이 자꾸 커져가는 것은 이런 리뷰가 아니라 스스로 그런 드라이버를 제공하는 ATI이지요. 4850샀다가 아이온 1920X1200 모드로만 게임 들어가면 초기화면에 글자가 깨집디다. 왜 NVIDIA는 아무 문제가 없는데 ATI는 항상 이런 고질병을 안 고칠까요? 왜 사람들이 GTS250보다 싸고 프레임 더 나온다는 ATI를 사느니 마음편한 NVIDIA를 살까요?
드라이버 하나만 봐도 NVIDIA는 파일 하나만 있음 됩니다. ATI는 어떻죠? 컴맹도 아닌데 ATI쪽 드라이버로 한글 나오게 깔려면 뻘짓 몇번해야 되더군요. 왜 그렇게밖에 안만드는지 이해하기 싫구요 당연히. 왜 소비자에게 편하게 드라이버 안 만듭니까? 왜 게임호환성문제 안일으키게 안만듭니까?
서용윤 / 09-10-18 0:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요.. 대체 무엇때문에 ATI 그래픽카드를 사는지 아직도 이해가 안되는 1인입니다. 벤치의 동일 프레임에서조차 차이가 분명한데...
아직도 색감이 좋다? 위안삼고 계신건 아닌지요?
AMD는 S/W지원에 대대적인 투자를 해야합니다. 언제까지 유저들을
벤치마킹과 가격으로 현혹할건지?....(아참 가격도 이젠 별루 안싼;;)

3DFX (rocta) / 09-10-18 16:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 자체는 정말 우수하더군요
하지만 ATi관련 문제와 뛰어나긴 하지만 피직스시 급락하는 프레임은 좀 문제가 있을 정도로 보입니다.
보이는 효과에 비해 프레임하락이 너무 심하다고 생각합니다.
분명 잘만든 수작이긴 하지만 아쉬움이 많이 남는 게임이네요
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