리뷰
 





 
 
 




전송 2001-11-29 13:52
[리뷰]

ASUS GF3 TI200 , GF3의 저가판

글 : 보드나라 최연소 시삽 : 이태우/messuid@hanmail.net

 




 




들어가며...

   새로운 기능이 추가되고, 경이적인 속도를 보이는 Geforce3는 비싼 가격으로 인해 일반 유저들이 사용하기에는 부담스러운 물건이었다. 하지만, Nvidia가 누구던가? Geforce2를 MX200, MX400, GTS, PRO, ULTRA 라는 이름으로 성능을 조절하여, 그래픽카드 시장을 독점하다시피한 회사임을 누구나 알고 있다.

   늙은 Geforce2의 성능에 만족하지 못하고, Geforce3의 가격에 부담스러워하는 소비자가 늘어가는 가운데 Nvidia는 Geforce3의 코어클럭/메모리클럭을 낮춘 Geforce3 Ti200을 출시한다. Ti200의 출시는 다시한번 MX/GTS/PRO/ULTRA 시리즈 탄생의 시작을 의미하며, Geforce3가 구매대상에 오를만큼 현실적인 수준으로 내려왔음을 뜻한다.   

   우선, Geforce3 Ti200와 기존 Geforce3의 차이점을 확인해보도록 하자.

Geforce3 Ti200

Geforce3

Geforce3 Ti500

GPU

  Geforce3 Ti200

  Geforce3

  Geforce3 Ti500

코어클럭

  175Mhz

  200Mhz

  240Mhz

메모리클럭

  400Mhz(DDR)

  460Mhz(DDR)

  500Mhz(DDR)

필 레이트

  700 Mpixel/s

  800 Mpixel/s

  960 Mpixel/s

메모리 대역폭

  6.4GB/s

  7.36GB/s

  8GB/s

메모리 크기

  64MB DDR SDRAM

  64MB DDR SDRAM

  64MB DDR SDRAM


   Ti200과 함께 출시된 Ti500도 비교에 포함하였다. Ti500이라는 무시무시한 카드의 성격은 굳이 설명하지 않아도 될것이라 생각한다.

   Geforce3 Ti200은 기존 Geforce3보다 클럭이 낮은 GPU를 사용하여 가격과 성능을 함께 떨어뜨린 것임을 보여준다. 이 스펙을 따라서 5ns 메모리까지 사용할수 있기 때문에 메모리를 낮은 성능의 것으로 대체하여 원가절감 효과를 거둘 수 있다.

   이것으로써 Nvidia의 의도를 확실히 파악할수 있다. Geforce3로 미들/하이엔드급의 라인업을 구성하여 현재 주류를 이루고 있는 Geforce2를 대체하게 할 생각일것이다.


Geforce3 Ti시리즈의 새로운 기술

   Geforce3에는 Nvidia의 NfiniteFX 엔진이 탑제되어있다. 그 기능과 성능에 대해서는 오래전에 알려졌으므로 이번 Ti200, Ti500에 새로 도입된 두가지 기술인 3d 텍스쳐와 쉐도우 버퍼에 대해서 잠깐 짚고 넘어가겠다.

3d 텍스쳐

1. 좋은 화질의 안개효과를 생성할수 있다. Nvidia의 NfiniteFX 엔진에서는 깊이와 농도로 안개/그림자 효과를 만들어낸다. 이는 높이와 너비를 이용하는것보다 빠른 속도를 보인다.

2. 3d 적용기술 검색기능 3d텍스쳐가 보관되어있어 복잡한 기술이 사용된 3d 화면을 검색기능을 이용해 처리하기 때문에 시간과 노력을 줄일수 있다.

3. 특수효과 생성기술 보다 현실적인 폭발, 광원, 파장효과를 생성할수 있다.

쉐도우 버퍼

1. 복잡한 화면에서 심각한 성능저하 없이 그림자를 입힐수 있다.

2. Shadow mapping기술로 부드러운 그림자를 만들어낼수 있다.


ASUS V8200 T2 Deluxe

카드의 스펙

코어클럭

  175Mhz

메모리클럭

  400Mhz(DDR)

필 레이트

  700 Mpixel/s

메모리 대역폭

  6.4GB/s

메모리 크기

  64MB DDR SDRAM


   레퍼런스 스펙과 같은 사양을 가지고 있다. Geforce씨리즈는 전통적으로 제품 사이클이 빠르기 때문에, 굳이 제품 출시를 늦추고, 개발비까지 들이며 비 레퍼런스 보드를 만들 이유가 없다. 금색 방열판 때문에 모양새가 조금 튀어 보이긴 하다.


카드의 외관



   카메라가 없어 자세한 사진을 찍지 못한데 매우 죄송스럽게 생각한다. 하지만, 어차피 컴퓨터 안에 들어가면 꺼내지 않는 이상 보지 못할 물건, 외관을 중요시 할 필요는 없다고 본다.

   금색 방열판은 고급스러운 느낌을 준다. 필자가 이것을 본 순간 오버충동을 느꼈다는.... 하지만 오버클럭은 여타 Ti200 제품과 비슷하다.


Driver CD

   BOX에는 어이없을만큼 많은 프로그램 CD가 들어있다. 드라이버 CD부터 살펴보자.


   ASUS V8200 T2에는 독자적인 컨트롤 페널을 가지고 있는 드라이버를 내장하고 있다. 이 페널은 3d 안경등과 같은 옵션을 사용하기 위한 것인데 드라이버 버젼이 낮아서 필자는 설치 하지 않았다.

   이 외에 잡다한 게임과 유틸리티 프로그램 CD가 7장이나 있으나, CD-ROM에 들어갈 지 안들어갈지도 모르는물건이라 설명이 필요 없을 것이라고 생각한다.

   디토네이터 드라이버를 설치하여 평범한 모습을 보여준다. ASUS V8200 T2 전용 드라이버를 설치하면 몇가지 추가 옵션이 보이게 된다.

   자체 오버클럭 프로그램을 포함하고 있다. 코어/메모리 각각 220Mhz/500Mhz 까지 설정 가능하며, 220Mhz/500Mhz 설정에도 안정적인 모습을 보였다.

   FSAA 설정 옵션이다. Quincunx 안티 알리아싱은 Geforce3만 사용 가능하다. 4배속이 가장 좋은 화면을 보여주나, 성능저하가 엄청나기때문에 거의 쓰이지 않는다.



성능 테스트...

  CPU

  AMD Athlon Thunderbird 1.33Ghz

  MainBoard

  Soltek DRV-2(KT266A)

  Memory

  Crucial PC2100 DDRSDRAM 256Mb * 2

  SoundCard

  SoundBlaster Live DE 5.1

  HDD

  Seagate BaracudaIV 40Gb

  CDROM

  LG-52x

  DVD

  Samsung 16x DVD

  CD-RW

  Plextor 8/4/32

  OS

  Microsoft WindowsXP

비교카드로 Geforce2MX(코어/메모리 175Mhz/166Mhz)를 사용하였다.



Geforce3의 발전한 하드웨어 T&L을 선택할수 있다.

발전한 하드웨어 T&L 엔진은 CPU가 처리하던 몇가지 특수기술을 GPU가 하드웨어적으로 처리할수 있게 한다.



















   ASUS V8200 T2가 'Geforce3'라는 이름값을 하고있으며, 이전 카드보다 높은 레벨이라는것을 뚜렷하게 확인시켜준다.



FSAA(Full Screen Anti-Aliasing)

   FSAA는 밑의 예와 같은 3d 화면에서 매끄럽지 못한 모서리 부분을 부드럽게 처리하여 표현하는 기술이다. 줄여서 안티 알리아싱이라고 부르며, 복잡한 작업이기때문에 사용하지 않았을때보다 큰 속도저하가 일어난다.

   예를들어, 1024*768에서 게임을 플레이한다고 가정하자. 여기에 안티알리아싱을 설정하면 컴퓨터는 1152*864 해상도로 샘플링한 후, 1024*768 로 줄여서 모니터로 출력한다. 이를 슈퍼샘플링이라고 한다.

   첫째 그림에서는 차유리 밑의 부분에서 약간의 차이를 발견할수 있다.
   둘째 그림에서 FSAA기능을 켜고 끔에 따라 차이가 확실히 드러나는데, 해상도를 낮추고 그림을 보면 더 자세히 확인할수 있으니 참고하기 바란다.

   


   확대사진이다. Quincunx FSAA는 만족스런 화면을 보여준다.

   알려진바와 같이 상당한 성능 저하가 발생한다. 1600*1200 32비트에서 FSAA 적용 테스트가 제대로 이루어지지 않았는데, 필자의 컴퓨터 문제라고 생각한다.

이제 두번째 테스트 프로그램 Quake3로 넘어가도록 하자.



   이 오래된 프로그램은 아직도 3d 테스트에서 빠지지 않을 만큼의 퀄리티를 가지고 있다.

   16비트에서는 Geforce2 Ti보다 느리게 나타난다. Geforce3가 Direct8에 최적화되어있지만 OpenGL에서는 그렇지 않기 때문에 전과 같은 빛을 발하진 못했다. Geforce2 Ti는 대단한 클럭빨을 보이며 그 이전 모델인 MX는 얼마후면 비교 대상에서 제외될것같은 쳐지는 성능을 보인다.

FSAA 테스트


   퀘이크3에서도 FSAA 사용으로 좋은 화면을 볼수 있다. 클릭하면 큰 사진이 나오니 보길 바란다. 하단은 FSAA를 켰을 경우에 성능저하를 측정한 그래프이다.

 

   심각한 프레임 저하를 보인다. 하지만 1600*1200 해상도에서 FSAA사용은 무의미하다. 1024*768에서는 플레이하기 괜찮은 프레임수를 내고있다.


   Geforce2Ti가 Geforce3를 앞서고 있다! 두 그래픽카드가 OpenGL에 최적화되어있지 않기 때문에 클럭의 차이가 중요한 변수로 작용한다. 250Mhz라는 엄청난 클럭을 가지고 있는 Geforce2Ti 는 초라한 175Mhz클럭의 Geforce3보다 빠른 성능을 보여준다. OpenGL에 한정된 얘기겠지만 말이다.

   이번에는 Geforce3가 다시 정상을 차지하였다. Geforce2Ti는 Geforce2시리즈의 고질적인 문제점인 32bit에 약한 모습을 보여준다. 클럭빨로 버티기엔 Geforce2의 단점이 너무 심각하다. 16bit, 32bit 어디서나 강세를 보이는 Geforce3가 왕좌를 차지하였다.   


FSAA 테스트

Quincunx FSAA를 사용했을때와 사용하지 않았을때를 비교해보겠다.

   FSAA 기능 사용은 어디서나 큰 성능 저하를 가져온다.


OverClock Test

   Geforce 씨리즈는 오버가 잘되기로 유명하다. 게다가 Geforce3 Ti200은 0,13미크론 공정으로 생산되어있기때문에 적은 열을 발생시켜, 오버가 잘될것을 직감할수 있다. 오버클럭은 유명한 Power Strip 프로그램을 사용하였다.

   오버클럭으로 코어/메모리 클럭 모두 20% 이상 상승시킬수 있었다. 실제로 코어 233Mhz 메모리 533Mhz까지 가능했으나, Nvidia 내장 오버 프로그램 한계치가 220Mhz, 500Mhz란점이 맘에 걸려 220Mhz, 500Mhz으로 테스트하였다. 이 클럭에서 오버로 인한 이상증세는 없었다.

   좀처럼 보기 힘든 클럭과 비례하는 그래프를 보여주었다. 클럭을 200Mhz/460Mhz로 고정하게 되면 오리지날 Geforce3의 성능을 가지게 되며, 220Mhz/500Mhz로 오버되어있는 지금은 오리지날 Geforce3 보다 더 앞서있다.



   640*480 해상도는 사용하지 않기 때문에 신경쓸 필요가 없다. 3DMark2001보다는 못하지만 큰 성능향상을 보여주었다.



총평

저렴한 가격으로 오리지날 Geforce3와 같은 성능

   오리지날 Geforce3의 클럭(또는 그 이상)으로 전혀 무리없이 오버클럭하여 사용할수 있다.

뛰어난 확장성

   ASUS V8200 시리즈에는 Delexe와 Pure 제품이 있는데 필자가 테스트한 Delexe 제품은 TV-OUT , 캠코더 In , Video In, 3D 안경 커넥터가 붙어있다.


마치며..

   Ti200은 Geforce3의 대중화를 알리는 신호탄이다. 과거 Geforce2MX가 만족할만한 성능에 저렴한 가격으로 많은 사랑을 받았던것을 기억할것이다. 그때는 Geforce2MX와 GTS간의 성능차이가 상당히 컸으나, 지금의 Geforce3Ti200은 Geforce3의 클럭을 아무런 무리 없이 견디며, 그것과 같은 성능을 보인다. 얼마후면 가장 애용되는 3D카드가 될것이라고 확신한다.

   확장 커넥터에 대해 설명하지 못한것을 글을 읽는분들께 죄송스럽게 생각한다. 하지만 안봐도 뻔한 기능이고, 필자가 가난한 관계로 여러 기능들을 테스트할 장비조차 없음을 불쌍히 여겨 넘겨주시기 바란다.

   아주 만족할만한 성능을 보였으나, 옥의 티가 조금 보였다. 3d 안경이 그것인데, 필자는 3d 안경을 제대로 설정했다고 믿었지만 그것은 동작하지 않았다. 본인의 잘못인지 드라이버의 잘못인지 물건이 불량품인지는 모르겠지만, 본인의 잘못이라면 3d 안경 어떻게 쓰는지 몰라 썩히실분이 많으리라..

   마지막으로, 믿고 중요한 리뷰 맡겨주신 사장님께 졸작으로 배신때린것을 사과드리며, 이글 이 Geforce3 Ti200 구입을 고려하시는분께 조금이라도 도움이 되길 바란다..

  태그(Tag)  : 지포스3
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
보드나라2 / 01-11-29 13:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
태우 리뷰실력이 날로 향상되고있음....주목됨
이춘만 / 01-11-30 10:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앗 오타다...0.13미크론이 아니구...0.15미크론 아닌가요?
이춘만 / 01-11-30 10:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘 봤습니다. 태우님 수고하셨어요...^^;
이태우 / 01-11-30 18:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앗;; 노스우드 CPU와 착각했습니다;; 0.15미크론 맞습니다;;
반전 / 01-12-05 0:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SL-75DRV2는 VGA전압을 범퍼로 조정할 수 있습니다. 따라서 VGA오버클럭시에 상당히 유리합니다. 이것도 실험하셨는지요?
이태우 / 01-12-05 15:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
솔텍보드만 해당되는 사항이라 실험해보지 않았습니다. 따로 몇가지 그래픽카드를 테스트해서 VGA전압에 따른 오버한계치 향상에 대한 글을 써보도록 하겠습니다.
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