위메이드가 27일(수) 2022년 2분기 실적을 발표했다.
한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2분기 매출액은 약 1090억원, 영업손실은 약 333억원, 당기순손실 약 316억원으로 집계됐다.
2분기 매출액은 기존 게임 매출 안정화에 따라 전분기 대비 다소 감소하였으나, 전년 동기 대비 58% 증가했다.
상반기 성공적으로 출시한 신작 모바일게임 미르M은 미르4에 이어 또 하나의 대표 미르 IP로 자리매김했다. 미르M은 하반기 블록체인 시스템을 접목해 글로벌 서비스 예정이다.
위믹스 플랫폼도 온보딩 계약과 출시를 꾸준히 진행하고 있다. 열혈강호, 크립토볼Z, 사신 등 새로운 게임을 상반기에 선보였으며, 연내 100개 게임 출시를 목표로 하고 있다.
이와 함께 위메이드의 S급 개발사 투자 성과 및 경쟁력 갖춘 블록체인 기업에 대한 투자 결실이 이어졌다. 지난달 라이온하트스튜디오 보유 지분을 일부 매각하여 약 1187억원의 수익을 거뒀고, 전략적 투자를 진행한 알타바(ALTAVA)와 팬시(FANC)도 각각의 토큰이 국내외 거래소에 상장되며 가시적인 투자 성과를 보였다.
하반기 위메이드는 위믹스(WEMIX) 3.0 중심의 블록체인 생태계 구축 본격화 인터게임 이코노미(inter-game economy)를 통한 게임들의 경제적 연결과 실제 경제로의 확장에 더욱 집중할 계획이다.
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