2K¿Í ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî(Firaxis Games)´Â Àü·« ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ ‘½Ãµå ¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç(ÀÌÇÏ ¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç)’À» ¿À´Â 2¿ù 5ÀÏ(ÅÂÆò¾ç Ç¥ÁؽÃ) ¾ÖÇÃÀÇ °ÔÀÓ ±¸µ¶ ¼ºñ½º ‘¾ÖÇà ¾ÆÄÉÀ̵咸¦ ÅëÇØ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í 15ÀÏ ¹àÇû´Ù.
ºñÇìÀ̺ñ¾î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê(Behaviour Interactive)°¡ ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî¿Í °øµ¿ °³¹ßÇÑ ‘¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç’Àº ¿øÀÛÀÇ ÇÙ½É ¿ä¼Ò¸¦ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡ ¸ÂÃç À̽ÄÇØ, ½Ã¸®Áî °íÀ¯ÀÇ ±íÀÌ ÀÖ´Â Àü·«¼ºÀ» ±×´ë·Î ±¸ÇöÇÑ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
‘¹®¸í VII’¿¡¼ Ç÷¹À̾î´Â ¿ª»ç ¼Ó Àü¼³ÀûÀÎ ÁöµµÀÚ°¡ µÇ¾î Á¦±¹À» ÅëÄ¡Çϸç, Àηù ¹ßÀüÀÇ °¢ ½Ã´ë¸¶´Ù »õ·Î¿î ¹®¸íÀ» ¼±ÅÃÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ ¼»ç¸¦ ¿Ï¼ºÇØ ³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ µµ½Ã °Ç¼³°ú ¿µÅä È®Àå, ±â¼ú ¿¬±¸ µîÀ» ÅëÇØ ¹®¸íÀ» ¹ßÀü½ÃŰ°í ¹ÌÁöÀÇ ¼¼°è¸¦ ŽÇèÇÏ¸é¼ Å¸ ¹®¸í°ú °æÀïÇϰųª Çù·ÂÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
À̹ø ‘¹®¸í VII ¾ÆÄÉÀÌµå ¿¡µð¼Ç’Àº ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼µµ ¿øÀÛÀÇ Àç¹Ì¸¦ ¿ÂÀüÈ÷ ´À³¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÃÖÀûÈµÈ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Ç÷¹À̾î´Â ¾ÆÀÌÆù°ú ¾ÆÀÌÆÐµå µî ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼ ÀڽŸ¸ÀÇ Á¦±¹À» °Ç¼³ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÅÍÄ¡½ºÅ©¸°¿¡ Æ¯ÈµÈ Á÷°üÀûÀÌ°í ¸Å²ô·¯¿î Á¶ÀÛ ¹æ½ÄÀ» Áö¿øÇØ, À̵¿ Áß¿¡µµ ÄèÀûÇÏ°Ô °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
°ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¾Û½ºÅä¾î °ø½Ä ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
‘½Ãµå ¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í VII’ÀÇ Çѱ¹ µî±ÞÀº 12¼¼ À̿밡´Ù. ÆÄÀ̶ô½Ã½º °ÔÀÓÁî´Â 2KÀÇ ½ºÆ©µð¿ÀÀ̸ç, 2K´Â Å×ÀÌÅ©Åõ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Take-Two Interactive Software, Inc., NASDAQ: TTWO)ÀÇ ÆÛºí¸®½Ì ·¹À̺íÀÌ´Ù.
|