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Àü¼Û 2026-01-15 12:44
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

¿£ºñµð¾Æ, ¡®DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç¡¯ °ø½Ä Ãâ½Ã

AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¿£ºñµð¾Æ DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution)ÀÇ °ø½Ä ¹öÀüÀ» °ø°³Çϸç, Àü ¼¼°è ¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX(GeForce RTX) PC¿Í ³ëÆ®ºÏ¿¡ ´ëÇÑ ¾÷±×·¹À̵带 ½ÃÀÛÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.



DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀº DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ» À§ÇÑ 2¼¼´ë Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ¸ðµ¨À» µµÀÔÇϸç, 400°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾Û¿¡¼­ ¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX GPU¿¡ ÃÖ÷´Ü À̹ÌÁö ǰÁúÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» ½ÇÇàÇØ ÀÚµ¿ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ¹Þ°Å³ª, °ø½Ä ¿£ºñµð¾Æ ¾Û »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ¼öµ¿À¸·Î ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ´Â ¶ÇÇÑ ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation, MFG)À» Áö¿øÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 4°¡ ÇöÀç 250°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇϸç, ÇâÈÄ ´õ ¸¹Àº ŸÀÌÆ²·Î È®´ëµÉ ¿¹Á¤À̶ó°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¿©±â¿¡´Â CES¿¡¼­ °ø°³ÇÑ Â÷¼¼´ë RTX °ÔÀÓÀÎ ‘007 ÆÛ½ºÆ® ¶óÀÌÆ®(007 First Light)’, ‘ÆÒÅÒ ºí·¹À̵å Á¦·Î(Phantom Blade Zero)’, ‘ÇÁ·¡±×¸¶Å¸(PRAGMATA)’, ‘·¹Áö´øÆ® ÀÌºí ·¹Äû¿¥(Resident Evil Requiem)’, ‘¾×Ƽºê ¸ÅÅÍ(Active Matter)’, ‘½ºÅ©¸®¸Ó(Screamer)’, ‘µðÆåÆ®(DEFECT)’ °¡ Æ÷ÇԵȴÙ. °¢ °ÔÀÓÀÇ ½Å±Ô µ¶Á¡ Æ®·¹ÀÏ·¯´Â ¾Æ·¡¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿Í ÇÔ²² À̹ø ÁÖ¿¡´Â µÎ °³ÀÇ ½Å±Ô DLSS Áö¿ø °ÔÀÓÀÎ ‘½ºÅ¸·´Ã³(StarRupture)’¿Í ‘·¿ ÀÕ ´ÙÀÌ: ÀÎÆä¸£³ë(LET IT DIE: INFERNO)’µµ »õ·Ó°Ô °ø°³µÈ´Ù. À̵é ŸÀÌÆ²Àº RTX ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î È®ÀåµÇ´Â °ÔÀÓ°ú ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸ñ·Ï¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÈ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç: ¸ðµç ÁöÆ÷½º °ÔÀ̸Ӹ¦ À§ÇÑ ¶Ù¾î³­ À̹ÌÁö ǰÁú, Áö±Ý »ç¿ë °¡´É
¿£ºñµð¾Æ´Â 8³â¿¡ °ÉÄ£ ¿¬±¸ ¼º°ú¿Í, 6³â°£ÀÇ ÇÕ¼º°ö ½Å°æ¸Á(Convolutional Neural Networks, CNN) °³¼± °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ Ã¹ ¹øÂ° ´ë±Ô¸ð ¾÷±×·¹À̵带 ¼±º¸¿´´Ù.

À̹ø 2¼¼´ë ¸ðµ¨Àº ¿£ºñµð¾Æ ¿ª»ç»ó °¡Àå Á¤±³ÇÑ DLSS ¸ðµ¨ÀÌ´Ù. ±âÁ¸ Æ®·£½ºÆ÷¸Ó ¸ðµ¨ ´ëºñ 5¹è¿¡ ´ÞÇÏ´Â ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» Ȱ¿ëÇϸç, ´ëÆø È®ÀåµÈ °íÇØ»óµµ µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÈÆ·ÃµÆ´Ù. ÀÌ ¸ðµ¨Àº Àå¸é Àü¹Ý¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØµµ°¡ ´õ¿í Çâ»óµÆÀ¸¸ç, °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ Çȼ¿ »ùÇøµ°ú ¸ð¼Ç µ¥ÀÌÅ͸¦ º¸´Ù Áö´ÉÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇØ Á¶¸í Ç¥Çö, ¿§Áö µðÅ×ÀÏ, ¿òÁ÷ÀÓ ¼±¸íµµ°¡ °³¼±µÈ À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

 
8³â °£ÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ Çõ½ÅÀ» ÅëÇØ ź»ýÇÑ DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç

DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀº Ãʱâ Ãâ½Ã ÀÌÈÄ Áö³­ ÇÑ ÁÖ µ¿¾È ¹Ìµð¾îÀÇ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¹Þ¾ÒÀ¸¸ç, Çâ»óµÈ ǰÁú°ú ½Ã°£Àû ¾ÈÁ¤¼º¿¡ ´ëÇØ ³ôÀº Æò°¡¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î µðÁöÅÐ ÆÄ¿îµå¸®(Digital Foundry), ¸®´©½º Å×Å© ÆÁ½º(Linus Tech Tips), ÇÖÇϵå¿þ¾î(HotHardware) µî°ú °°Àº À¯¸í Å×Å© À¯Æ©¹ö¿Í ¿Ü½ÅµéÀÇ ±àÁ¤ÀûÀÎ Æò°¡¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.

¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¸î ¹øÀÇ Å¬¸¯¸¸À¸·Î ±âÁ¸ DLSS °ÔÀÓ°ú ¾ÛÀ» DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¡ÇÈ(Graphics) ÅÇ¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¥º° ¶Ç´Â Àü¿ª ¼³Á¤À¸·Î ‘DLSS ¿À¹ö¶óÀ̵å(Override) – ¸ðµ¨ ÇÁ¸®¼Â(Model Preset)’À» ¼±ÅÃÇÑ µÚ, ‘·¹ÄÚ¸àµðµå(Recommended)’¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¸é µÈ´Ù. ÀÌ °æ¿ì ÇÁ¸®¼Â MÀº DLSS ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå·Î, ÇÁ¸®¼Â LÀº ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå·Î, ÇÁ¸®¼Â K´Â ³ª¸ÓÁö ¸ðµå·Î ÀÚµ¿ ¼³Á¤µÈ´Ù.


½Å±Ô ‘·¹ÄÚ¸àµðµå’ ¼³Á¤Àº »õ·Î¿î DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç ¸ðµ¨ 2Á¾¿¡ ¸ÂÃç ‘·¹ÀÌÆ¼½ºÆ®(Latest)’ ¼³Á¤À» ´ë½ÅÇÑ´Ù. ¸ðµ¨ MÀº DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå¿¡ ÃÖÀûÈ­µÅ ÀÖÀ¸¸ç, ¸ðµ¨ LÀº 4K DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå¿¡ ÃÖÀûÈ­µÅ ÀÖ´Ù.

µÎ ¸ðµ¨ ¸ðµÎ DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç Ä÷¸®Æ¼, ¹ë·±½º ¸ðµå, ±×¸®°í DLAA¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ´Ù¸¸ ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå¿¡¼­ ǰÁú ´ëºñ ¼º´É Ãø¸é¿¡¼­ °¡Àå Å« ÀÌÁ¡À» Á¦°øÇÑ´Ù.

ÁöÆ÷½º RTX 20°ú 30 ½Ã¸®Áî GPU´Â ³×ÀÌÆ¼ºê FP8À» Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó ¸ðµ¨ M°ú LÀº ÇØ´ç GPU¿¡¼­ ¼º´É ºÎ´ãÀÌ ´õ Ŭ ¼ö ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀÚ´Â ¼º´É°ú À̹ÌÁö ǰÁúÀÇ ±ÕÇüÀ» À§ÇØ DLSS 4 ±â¹ÝÀÇ ¸ðµ¨ K¸¦ À¯ÁöÇÏ´Â °ÍÀ» ¼±È£ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀÇ DLSS ¿À¹ö¶óÀÌµå ±â´ÉÀ» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ´Â PC ȯ°æ¿¡ ¸ÂÃç ¸ðµ¨°ú À̹ÌÁö ǰÁú•¼º´É °£ ±ÕÇüÀ» Á÷Á¢ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Àû¿ëµÈ ¸ðµ¨À» È®ÀÎÇÏ·Á¸é Alt+Z > ½ºÅÂÆ¼½ºÆ½½º(Statistics) > ½ºÅÂÆ¼½ºÆ½½º ºä(Statistics View) > DLSS °æ·Î¸¦ ÅëÇØ ¿£ºñµð¾Æ ¾Û ¿À¹ö·¹ÀÌ Åë°è È­¸éÀ» Ȱ¼ºÈ­ÇÏ¸é µÈ´Ù.

DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â °ø½Ä ¹ßÇ¥ ±â»ç¿Í ¼³¸í ¿µ»óÀ» ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.


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°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] NVIDIA RTX SPARK´Â ÀÎÅÚ°ú AMDÀÇ X86 ³ëÆ®ºÏ ½ÃÀåÀ», AI¸¦ ¹«±â·Î Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î?
[¿µ»ó] Çϳªµµ »õ·ÓÁö ¾ÊÀº ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °³Àοë AI ³ëÆ®ºÏ, RTX SPARK¿Í Á¨½¼ Ȳ Q&A±îÁö
[¿µ»ó] Á¤¸» ½¬¿î ¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼È² Ű³ëÆ® ÇØ¼³°ú Áß¿ä QnA ¼³¸í, ±×¸®°í ÄÄÇ»ÅØ½ºÀÇ À§±â
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ Áö½ÌÅ© ÆÞ»ç(Pulsar)´Â ¾î¶»°Ô ÀÜ»óÀ» ±Ùº»ÀûÀ¸·Î ¾ø¾Ö´Â°¡?, ÆÞ»ç Áö¿ø ¸ð´ÏÅÍ ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNG
[¿µ»ó] PC °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹Ì·¡´Â ´õ ºü¸¥ GPU°¡ ¾Æ´Ï¶ó DLSS°¡ µÉ °Í, [¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼ Ȳ CES Q&A ºÐ¼®]
[¿µ»ó] ¸Þ¸ð¸®¿Í TSMC¿¡ ´Þ¸° 2026³â, PC ½ÃÀå ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã [2026³â PC½ÃÀå Àü¸Á]
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À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
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Ä¿½ºÅÒ ½ºÆÀ¸Ó½ÅÀÇ ½Ã´ë? ¹ëºê ½ºÆÀOS¿¡ AMD ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ Áö¿ø ½ÃÀÛ
Let¡¯s Ŭ·Î! MSI Ŭ·Î 8 EX AI+ ¾ó¸®¹öµå ¿¹ÆÇ ÁøÇà
Á¦À̾¾Çö, ¼± ¾ø´Â µ¥½ºÅ©Å׸®¾îÀÇ ¿Ï¼º ±â°¡¹ÙÀÌÆ® B850M AORUS STEALTH Ãâ½Ã
ÄÚÀÕ, ASUS GeForce RTX ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¹³» °ø½Ä À¯Åë È®´ë RTX 50 ½Ã¸®Áî °ø±Þ
ÃÖ°í±Þ ¼º´É °ÔÀÌ¹Ö CPU ¶óÀÌÁ¨ 7 9800X3D, ½Ì±Û vs µà¾ó ä³Î ¸Þ¸ð¸® °ÔÀÓ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â?
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USB-C Æ÷Æ® Çϳª·Î È®À强°ú ÃæÀü±îÁö, ipTIME UC305HDMI2 / UC306HDMI2-1G
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±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
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2026³â 07¿ù
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[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 10
[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18

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