AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ÃֽаÔÀÓ 6Á¾¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÑÃþ °ÈÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
¸ÅÁÖ ¿£ºñµð¾Æ DLSS, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex), °í±Þ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ žÀçÇÑ ½Å±Ô °ÔÀÓÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¸ç, ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX Ç÷¹À̾°Ô ÃÖ»óÀÇ PC °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
À̹ø ÁÖ ‘ÇÁ·¡±×¸¶Å¸™(PRAGMATA™)’°¡ ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¿Í DLSS ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation), DLSS ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç(Ray Reconstruction)À» Áö¿øÇϸç ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ÃÖ»óÀÇ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ ‘ũŸ·ç: ´õ ÄÚ½º¹Í ¾îºñ½º(Cthulhu: The Cosmic Abyss)’, ‘¸ó±æ: ½ºÅ¸ ´ÙÀ̺ê(MONGIL: STAR DIVE)’, ‘À©µå·ÎÁî(Windrose)’¿¡ DLSS ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÇ¸ç, ‘Àδõ½ºÆ®¸®¾Æ 2(INDUSTRIA 2)’°¡ DLSS 4.5 Áö¿ø°ú ÇÔ²² À̹ø ´Þ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÇÑÆí SF ÀÏÀÎĪ ½´ÆÃ °ÔÀÓ ‘ÇÁ·¡±×¸ÕÅ͸® ¿À´õ(Fragmentary Order)’°¡ DLSS 4.5 Áö¿ø°ú ÇÔ²² Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
‘ÇÁ·¡±×¸¶Å¸’ ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ¹øµé °ø°³… 4¿ù 17ÀÏ Ãâ½Ã ¾ÕµÎ°í ÆÐ½º Æ®·¹À̽̕DLSS Áö¿ø
°¡±î¿î ¹Ì·¡¸¦ ¹è°æÀ¸·Î Çϴ ĸÄÞ(CAPCOM)ÀÇ ‘ÇÁ·¡±×¸¶Å¸’´Â Ç÷¹À̾ ´Þ ¿¬±¸ ±âÁö·Î À̲ö´Ù. ·ç³² ¿À¾î(Lunam Ore)°¡ ¹ß°ßµÈ ÀÌÈÄ, Àηù´Â °ÅÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» º¹Á¦ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°ÁúÀÎ ·ç³ªÇʶó¸àÆ®(Lunafilament)¸¦ °³¹ßÇß´Ù. ±×·¯³ª ¾î´À ³¯ °©ÀÛ½º·´°Ô ·ç³ªÇʶó¸àÆ® ¿¬±¸ ±âÁö¿Í Áö±¸ °£ÀÇ ¸ðµç Åë½ÅÀÌ ²÷±â°Ô µÈ´Ù.
»ý¸íü°¡ ¾ø´Â µíÇÑ ¿ìÁÖÁ¤°ÅÀå¿¡¼ ¿ì¿¬È÷ ¸¸³ ¿ìÁÖºñÇà»ç ÈÞ Àª¸®¾ö½º(Hugh Williams)¿Í ¾Èµå·ÎÀÌµå ´ÙÀֳ̾ª(Diana)´Â ±âÁö¸¦ ÅëÁ¦ÇÏ´Â Àû´ëÀûÀÎ AIÀÇ À§Çù ¼Ó¿¡ ³õÀÌ°Ô µÈ´Ù. Áö±¸·Î µ¹¾Æ°¡±â À§ÇØ Çù·ÂÇØ¾ß ÇÏ´Â µÎ Àι°Àº °¢ÀÚÀÇ ´É·Â°ú °Á¡À» Ȱ¿ëÇØ ¼ö¸¹Àº Àå¾Ö¹°À» ±Øº¹ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU¿¡¼´Â ¸ôÀÔ°¨ ³ôÀº PC Àü¿ë ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¿Í DLSS ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º °¡¼Ó, DLSS ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç Çâ»ó, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º ÃÖÀûȸ¦ ÅëÇØ ‘ÇÁ·¡±×¸¶Å¸’¿¡¼ ¶Ù¾î³ ±×·¡ÇÈ Ãæ½Çµµ¿Í ¸ôÀÔ°¨À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â °ÔÀÓ Ãâ½Ã¿Í ÇÔ²² ‘ÇÁ·¡±×¸¶Å¸’ ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. ¿Â¿ÀÇÁ¶óÀÎ Á¦ÈÞ ÆÇ¸Åó¿¡¼ ÁöÆ÷½º RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 µ¥½ºÅ©Åé ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå, ȤÀº RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 ³ëÆ®ºÏ GPU°¡ žÀçµÈ ³ëÆ®ºÏÀ» ±¸¸ÅÇÏ¸é ½ºÆÀ(Steam) ¹öÀü °ÔÀÓÀ» ÁõÁ¤¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.