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전송 2008-08-11 10:26
[뉴스]

AMD, GPGPU S/W 위해 SDK 업그레이드 한다

 

AMD는 개발자들이 효율적인 GPGPU 소프트웨어를 개발할 수 있도록 스트림 프로세싱 기술과 스트림 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 업그레이드 할 것이라고 밝혔다.


AMD는 업계 표준 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 및 C/C++에 대한 지원을 보다 확대 강화함으로써 다양한 플랫폼에서 구동되는 GPU 가속 애플리케이션을 개발하는데 소요되는 시간과 노력을 줄일 수 있도록 하는데 초점을 두고 있다고 언급하고, 이에 따라 앞으로 18개월 동안 SDK 업데이트를 통해 MS의 차세대 API인 DirectX 11을 적극 지원할 계획이라고 설명했다.

DirectX10.1의 차기 버전인 DirectX 11은 3D 그래픽 렌더링 및 게임 컨트롤 성능을 더욱 향상시킬 것으로 기대를 모으고 있으며 윈도우 비스타 플랫폼에서 구동되는 GPGPU 가속 애플리케이션을 보다 쉽게 개발할 수 있도록 하는 신기술이 적용될 것으로 예상되고 있다. 


또한 AMD는 OpenCL를 공개 표준으로 적극 개발에 나설 뿐 아니라 스트림 SDK를 Open CL에 부합하도록 발전시킬 계획이며, 프로그래머들에게 애플리케이션을 가속화 시킬 수 있도록 고성능의 안정적인 플랫폼을 제공하는 Brook + 프로그래밍 언어에 대한 지원도 강화할 계획이다.


AMD는 DirectX 11과 OpenCL을 모두 지원하고 개발자들이 자체 프로그래밍 언어와 높은 수준의 툴을 개발하고 사용할 수 있는 옵션을 계속해서 제공함으로써, 프로그래머들에게 최대한의 선택의 자유와 유연성을 제공하는 전략을 전개하고 있다고 언급했다.

 

  태그(Tag)  : AMD, 다이렉트X11
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 10:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD가 MS를 열심히 따르는군요. 그러는게 살아남는 지름길이긴 합니다만.. 왠지 썩 내키지만은 않는군요.
gazaaja (ID) / 08-08-11 11:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오 드디어 AMD도 본격적으로. 프로그래밍 언어를 만들기 시작!

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 11:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
비스타에서는 강한 이미지를 보여줄거 같네요..

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 13:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 소프트웨어 지원을 강화하는군요.

dreamwizard (dreamwizard) / 08-08-11 13:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 프로그래밍 지원을 강화하는 것 같네요..

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 15:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Nvidia의 CUDA와 비슷한 개념 같은데......

설레임 (kkp61) kkp61님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 15:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
amd도 빨리 빨리 급성장!!!!!!!!!!!

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 16:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
일단 카탈리스트 안정화좀 흙흙
烏飛梨落 (gurngi) / 08-08-11 17:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그러면 개발자들에게 좋은 소식이네요 앞으로 어떤 결과가.....

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 21:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개바키트를 사용하면 Nvidia그래픽카드에서는 작동은 하겠죠. 느리겠지만
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 22:23/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OPENcl은 또 뭐래요? 관심을 놓고 있으니 영..ㅜㅜ
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 23:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
얼른얼른얼른.....!

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-08-11 23:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
cuda에 대항해버려는걸까요?
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-08-12 4:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무래도 혼자가는길보다는 아군이 많으면 좋겠죠..

쿠야 (ikillyou) ikillyou님의 미디어로그 가기  / 08-08-12 6:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기존의 순수 그래픽칩 제조에서 벗어나려는 여러 노력을 하는군요..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-08-12 7:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
OpenCL OpenGL아닌가요? 아니면 따로 있는것 인가요?

해피검프 (happygump) / 08-08-12 8:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 소프트웨어 적으로 도움을 주는군요.

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 08-08-12 9:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다양한 지원을 해 주는군요. 하지만 다이렉트X가 버티고 있어서 얼마나 차이가 날지?

끓여만든배 (kama136) / 08-08-12 13:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ATI 제품의 강력한 GPU 성능을 제대로 이끌어낼 수 있었으면 좋겠군요.

황대영 (asuea) asuea님의 미디어로그 가기  / 08-08-12 15:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 곧 다이렉트X 11을 볼수있는 날이 오겠군요

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-08-12 19:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 CUDA 와의 결전의 날이 멀지 않은 듯 합니다... 은근 기대중...^^

hanaro (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 08-08-13 9:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 기존 제품들과 성능비교를 해 주는 센스는 필수..
xxyy (ID) / 08-08-22 15:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 지원하는군요
knihgt (ID) / 08-08-22 18:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 지원을
dreams (ID) / 08-08-26 12:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
CUDA의 대항하려나 보네요

전진맨 (jenjinman) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 08-09-08 0:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD도 인텔를 따라 잡기 위해 노력하네요.
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