AMD는 개발자들이 효율적인 GPGPU 소프트웨어를 개발할 수 있도록 스트림 프로세싱 기술과 스트림 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 업그레이드 할 것이라고 밝혔다.
AMD는 업계 표준 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 및 C/C++에 대한 지원을 보다 확대 강화함으로써 다양한 플랫폼에서 구동되는 GPU 가속 애플리케이션을 개발하는데 소요되는 시간과 노력을 줄일 수 있도록 하는데 초점을 두고 있다고 언급하고, 이에 따라 앞으로 18개월 동안 SDK 업데이트를 통해 MS의 차세대 API인 DirectX 11을 적극 지원할 계획이라고 설명했다.
DirectX10.1의 차기 버전인 DirectX 11은 3D 그래픽 렌더링 및 게임 컨트롤 성능을 더욱 향상시킬 것으로 기대를 모으고 있으며 윈도우 비스타 플랫폼에서 구동되는 GPGPU 가속 애플리케이션을 보다 쉽게 개발할 수 있도록 하는 신기술이 적용될 것으로 예상되고 있다.
또한 AMD는 OpenCL를 공개 표준으로 적극 개발에 나설 뿐 아니라 스트림 SDK를 Open CL에 부합하도록 발전시킬 계획이며, 프로그래머들에게 애플리케이션을 가속화 시킬 수 있도록 고성능의 안정적인 플랫폼을 제공하는 Brook + 프로그래밍 언어에 대한 지원도 강화할 계획이다.
AMD는 DirectX 11과 OpenCL을 모두 지원하고 개발자들이 자체 프로그래밍 언어와 높은 수준의 툴을 개발하고 사용할 수 있는 옵션을 계속해서 제공함으로써, 프로그래머들에게 최대한의 선택의 자유와 유연성을 제공하는 전략을 전개하고 있다고 언급했다.
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