뉴스
 








 
 
 




메인
전송 2008-08-22 12:04
[뉴스]

엔비디아, 리얼타임 월드 APB 게임에 PhysX 기술 탑재

 

엔비디아(NVIDIA)에서 자사의 PhysX 기술이 리얼타임 월드에서 만드는 게임 'APB'에 탑재되었다고 밝혔다.

2009년 출시 예정인 APB는 레밍즈, GTA 시리즈를 만든 데이브 존슨이 개발 중인 온라인 액션 게임으로 플레이어가 경찰이나 범죄세력 중 하나를 택해 상대진영과 싸울 수 있도록 만들어져 GTA 온라인 판이라는 기대를 모으고 있기도 하다.


리얼타임 월드의 CEO 데이브 존스는 "APB 비전을 완벽히 구현하기 위해 차세대 물리 효과를 게임에 접목시키는 일이 필수적"이라고 밝히고, "엔비디아 PhysX 기술과 지포스 GPU 기반의 개발 환경을 통해 MMO 공간에 물리 기반 전투 액션 게임을 제공할 수 있었다"고 언급했다.

엔비디아는 자사의 PhysX 기술이 강력한 물리 엔진과 API 및 미들웨어 플랫폼으로 구성되어 개발자들이 닌텐도 Wii, 플레이스테이션 3, Xbox 360 및 PC 등의 주요 게임 플랫폼상에서 보다 사실적인 효과를 구현할 수 있다고 설명했으며, 이미 140개 이상의 게임 타이틀에 사용되다고 덧붙였다.

 

  태그(Tag)  : PhysX, 엔비디아
관련 기사 보기
[영상] ASUS의 창신메모리 호환성 지원이 미치는 영향 등, PC시장 흐름 파악에 필요한 작은 뉴스모음
[영상] 하반기 엔비디아 지포스 그래픽카드 가격 더 오른다?, RTX 50 Super의 운명은? RTX 60 직행하나?
[영상] 8월 지포스 그래픽카드 가격 폭등, 누가 왜 올렸나? (feat. 살아 돌아온 감자나무)
[영상] NVIDIA RTX SPARK는 인텔과 AMD의 X86 노트북 시장을, AI를 무기로 정복할 수 있을까?
[영상] 하나도 새롭지 않은 엔비디아의 개인용 AI 노트북, RTX SPARK와 젠슨 황 Q&A까지
[영상] 정말 쉬운 엔비디아 젠슨황 키노트 해설과 중요 QnA 설명, 그리고 컴퓨텍스의 위기
태그(Tags) : PhysX, 엔비디아     관련기사 더보기

  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
삼성전자, One UI 9.0 업데이트로 갤럭시 S25 시리즈 고속 충전 너프?
이엠텍, PALIT 지포스 RTX 50 게이밍 PC 단 1시간 G마켓 라이브 특가 진행
MS, 윈도우 11 9월 업데이트 이슈 대응 긴급 패치 배포
MS 윈도우 11 26H2 버전 정식 배포 시작
메인스트림 게이머의 심리적 마지노선 가격 모델, 라데온 RX 9070 GRE vs RTX 5070 성능 비교
애플의 가변 조리개와 폴더블 스마트폰, 아이폰 18 Pro 시리즈 및 아이폰 듀오 공개
노트북의 게임-허브-로컬 AI 솔루션, 기가바이트 AORUS RTX 5060 Ti AI BOX 제이씨현
비싸진 SSD 어떻게 고를까?, 가격 상승기 SSD 선택 가이드
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 12:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
온라인 게임에서도 PhysX 기술이 사용될 정도로 발전했군요.

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 12:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
pc판이 아닌 wii ps3 엑박에도 사용가능하니 좋네요

설레임 (kkp61) kkp61님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 13:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
gta 친구들이 재밋게 하고 많이 권해주던데.... 온라인판으로 나오면 인기 많이 끌듯 ㅎㅎ

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 13:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GTA온라인 PhysX 기술까지 사용하는군요.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 13:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진의 적용이 이제는 화두가 되는건가요.

로또만이살길.. (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 13:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게되면 ATI도 지원해야겠군요..

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 14:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리기반이 실감난 게임을 만들 수 있다는데 온라인 게임에서도 이런게 가능하군요.
xxyy (ID) / 08-08-22 15:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기대되는군요
cymi2 (ID) / 08-08-22 16:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 좋아하지 않지만 대단한 기술.........
knihgt (ID) / 08-08-22 18:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진 게임이라..
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 18:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GTA 정말 좋아함...ㅎㅎㅎ

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 19:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
과연 엔비디아의 예상이 맞아떨어질지는 좀 두고봐야겠군요.
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 19:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어제에 이어 또 피직엑스 탑재 소식이네요..
烏飛梨落 (gurngi) / 08-08-22 19:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대단하네요 많이 기대됩니다

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아 GTA 개발사가 레밍즈 개발사였군요 -_-;;
dreams (ID) / 08-08-22 19:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GTA 꼭 해보고 싶은데

끓여만든배 (kama136) / 08-08-22 19:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
갈수록 지원하는 게임들이 늘어나네요.
godanhan (ID) / 08-08-22 19:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진이 좋으면 실감나는 게임을 즐길 수 있죠. 처음엔 물리엔진 카드가 따로 나왔었는데요.
ysgy1121 (ID) / 08-08-22 20:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진 지원 게임이 늘어나는군요

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 22:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진을 패치형식으로 지원하려는 노력은 생각보다 적어 아쉽네요,.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 22:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아는 이제 피직스 엔진에 사활을 걸고 있는 것 처럼 보이네요.그래픽 카드의 자체적인 성능의 문제는 포기한 걸까요;;

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 08-08-22 23:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
점점 현실성 있는 게임들이 나오네요. 궁금한 게임인걸
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-08-23 1:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이미 저렇게 많은 게임들에 적용되고 있으면 출시될 게임들도 많겠군요

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 08-08-23 1:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
얼마나 범용으로 많이 사용이 될지 기대가 되기는 하네요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 08-08-23 7:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리엔진이 별도의 부분이 아니라 이제 그래픽카드 기능의 일부가 도리듯..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-08-23 8:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 엔당은 자사의 기술을 게임회사에 제공하는것이 익숙하군요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 08-08-23 9:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
더욱 정교한 실사를 가능케 해주나 봅니다.

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 08-08-23 13:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
사용 되다고 -> 사용 된다고..
최신 게임을 접할 기회가 적다보니..음
초보탈출 (jun1023) / 08-08-24 22:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아의 물리엔진이 많은 게임에 채택되느눅ㄴ요
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 10월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16
[결과발표] 2025년 2분기 포인트 소진 로 18

실시간 댓글
소셜 네트워크