AMD´Â DirectX 11 Áö¿ø GPUÀÇ ÅëĪÀÎ Evergreenó·³ Â÷¼¼´ë GPU´Â HecatoncheiresÀÇ ÄÚµå¸íÀ» ÅëĪÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ µ¥½ºÅ©Å¾¿¡ µîÀåÇÒ 3Á¾ÀÇ ÄÚµå¸íÀÌ fudzilla¸¦ ÅëÇØ °ø°³µÇ¾ú´Ù.
AMDÀÇ Â÷¼¼´ë GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ ÅëĪÀº ÄÚµå¸í Hecatoncheires¶ó´Â °ÍÀº ÀÌ¹Ì °ø°³µÈ ¹Ù Àִµ¥ ÀÌµé ±×·ì¿¡ ¼ÓÇÏ´Â µ¥½ºÅ©Å¾ GPU 3Á¾ÀÇ ÄÚµå¸íÀÌ ÀÌ »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ »õ·Ó°Ô °ø°³µÇ¾ú´Ù.
°ø°³µÈ µ¥½ºÅ©Å¾ 3Á¾ÀÇ ÄÚµå¸íÀº ±×¸®½º ½ÅÈ¿¡ µîÀåÇÏ´Â Àι°À» »ç¿ëÇÑ Hecatoncheiresó·³ ±×¸®½º½Ä ÄÚµå¸íÀ¸·Î Briareos, Gyes, ±×¸®°í Kottos¸¦ »ç¿ëÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¼Ò°³Çß´Ù. ¶ÇÇÑ, ¸ð¹ÙÀÏ GPU ¿ª½Ã ±×¸®½º½Ä ÄÚµå¸íÀ» »ç¿ëÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø »óÅ´Ù.
¶ÇÇÑ, AMDÀÇ Â÷¼¼´ë GPUµéÀº ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ ±âÁ¸ R600¿¡¼ ½ÃÀ۵Ǿî RV770, RV870±îÁö »ç¿ëµÈ °Í°ú ÀüÇô ´Ù¸¥ ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ »ç¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í Àִµ¥ »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡´Â NVIDIA°¡ ±×·¨´ø °Íó·³ MIMD (Multiple Instruction Multiple Data) ½¦ÀÌ´õ À¯´ÖÀû¿ë ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ÅëÇØ CPU¿¡ º¸´Ù °¡±î¿öÁø ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ Àû¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¾ð±ÞµÇ¾ú´Ù. ÀÌ´Â ¿£ºñµð¾Æ Â÷¼¼´ë Fermió·³ GPU ÄÄÇ»ÆÃ Áï, GPU º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃÀÎ GPGPU ¹× ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí °¡´É¼ºÀ» Å©°Ô ³ôÀÏ °ÍÀ̶ó´Â Á¡À» ÀǹÌÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
AMD Â÷¼¼´ë GPUµéÀº ÀÌÀü¿¡ ¾ð±ÞµÈ °Íó·³ 32nm °øÁ¤°ú 2010³â 3ºÐ±â ÁîÀ½ÇÏ¿© µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ°í ±Û·Î¹úÆÄ¿î´õ¸® ¶Ç´Â TSMC¸¦ ÅëÇØ Á¦Á¶µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
|