글 : 보드나라 테스트 : 플레이포럼 (http://www.playforum.net)
패키지와는 다른 MMORPG

지난 게임을 위한 메인스트림 CPU와 VGA간 상관관계 테스트 기사에서 확인했듯이, 시스템의 게이밍 퍼포먼스 향상을 위해서는 그래픽 카드의 성능이 중요한 것도 사실이지만 그래픽 카드의 성능을 충분히 활용하기 위해서는 해당 그래픽 카드와 벨런스가 맞는 CPU를 사용해야 함을 확인할 수 있었다.
당시 테스트에서는 패키지 게임을 위주로 테스트를 진행했는데, 국내 게임 제작사들의 경우 패키지 보다는 온라인과 콘솔 위주로 개발을 진행하고 있다.



무수히 많은 MMORPG 게임들이 있다.
국내 인터넷 인프라와 까다로운 국내 소비자 성향이 맞물려 쏟아지는 MMORPG 중에서 상업적인 성공을 거두는 게임은 제한적이며, 상업적 성공을 거둔 게임들 중 일부는 조립 PC 업체 뿐만 아니라 델과 같은 대기업에서도 전용 PC를 내놓기도
한다.
이러한 전용 PC의 경우 PC로 혼자 즐기는 패키지 게임과 달리 서버와의 각종 데이터 패킷 송수신이 이뤄지는 MMORPG의 특성상 그래픽 카드보다 CPU의 스펙이 높게 설정되어 있다.
이번 기사에서는 사용자의 PC 안에서 모든 것이 해결되어 상황을 통재하기 쉬운 패키지 게임과 달리, 게임 서버와 접속해 항상 통신을 주고 받으며 다수의 접속자가 동시에 함께 게임을 즐기고, 이에 대한 결과가 다른 사용자에게 직/간접적인 영향을 미치는, 그래서 사용자가 패키지 게임보다 상황을 통재하기 어려운 MMORPG에 대한 CPU와 그래픽 카드의 영향력을 알아보고자
한다.
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