PC¿ë ½Ã½ºÅÛ ¼º´É ºÐ¼® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î À¯¸íÇÑ Futuremark Corporation¿¡¼ ¿À´Ã ÀϺ» Digital Media Professional(DMP)¸¦ À§ÇÑ µ¥¸ð¸¦ ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù. À̸§Àº "Mikage"·Î½á PICA(tm) °è¿ 2D/3D ±×·¹ÇÈ IP ÄÚ¾î Ç÷¿ÆûÀ» À§ÇØ °³¹ßÇßÁö¸¸, Á¶±Ý´õ ÀÏÂï DMP¿ëÀ¸·Î ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù.
"Mikage"´Â 7¿ù 30ÀϺÎÅÍ 8¿ù 3ÀϱîÁö ¸Þ»çÃß¼¼Ã÷ º¸½ºÅÏ¿¡¼ °³ÃֵǴ ±¹Á¦ ÄÁÆÛ·±½ºµ¿¾È SIGGRAPH 2006¿¡¼ DMP ºÎ½º #409 ·Î ¼±º¸ÀÏ°ÍÀÔ´Ï´Ù. "Mikage"ÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦Àº Furutermark À¥»çÀÌÆ®¿¡¼ È®ÀÎÇÒ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. PICA garphics IP ÄÚ¾î µ¥¸ð´Â, ¾ÆÁÖ Çõ½ÅÀûÀ̸ç, Â÷¼¼´ë ±×·¹ÇÈ ±â¼ú°ú, DMPÀÇ °øÇÐÆÀÀÌ °³¹ßÇÑ Á¤±³ÇÑ È®Àå OpenGL ES¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. complex procedural ÅؽºÃÄ, cook-torrance ½¦À̵ù, smooth shadows Áö¿ø, ½Ç·ç¿§, ¼¼ºÐÈ µîÀÇ ±â¼ú·Î ÈÞ´ë¿ë±â±â¿¡¼ Futuremark»ç¿ë½Ã ¸ÚÁø ±¤¿ø È¿°ú¿Í ³î¶ö¸¸ÇÑ ½Ç½Ã°£ ·£´õ¸µ ÀÛ¾÷À» º¼¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. DMP´Â PICA IP°¡ ¾ÆÁÖ ¸ÚÁø ½Ã°¢Àû 3D ·£´õ¸µ ±â¼úÀ» ÈÞ´ë¿ë±â±â¿¡¼ »ç¿ëÇÒ¼ö ÀÖ°Ô ÇÒ°ÍÀ̸ç, ±×·ÎÀÎÇØ ½Ã°£°ú ºñ¿ëÀ» Àý°¨ÇÒ°ÍÀ̶ó°í ¿¹ÃøÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
"Futuremark´Â PC 3D ±×·¹ÇÈ º¥Ä¡¸¶Å© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ À¸¶äÀ̸ç, ÈÞ´ë¿ë ±â±â¿¡¼µµ ¸¶Âù°¡Áö´Ù."¶ó°í DMPÀÇ CEOÀÎ Tatsuo Yamamoto¾¾´Â ¸»Çß½À´Ï´Ù.
Ãâó : http://sg.vr-zone.com/?i=3842
Ãâó : http://www.vga.pe.kr/zboard.php?id=news&no=656 |