기획
 






 
 
 




전송 2006-05-29 00:00
[벤치]

[게이밍 벤치] Ghost Recon : Advanced Warfighter

1. 처음 2. 게임 모드와 옵션 소개
3. 비디오 옵션에 따른 그래픽의 차이는? 4. 싱글 플레이 : 팀원들과 함께 멕시코로 Go!
5. 멀티 플레이 : 협력 미션이냐, 팀VS팀 대결이냐! 6. 테스트 환경 및 방법 안내
7. 테스트 그래픽 카드 소개 8. 성능 테스트 (1) 그래픽 카드별 테스트 결과
9. 성능 테스트 (2) 하이엔드 / 로우엔드 테스트 10. 물리 연산 카드 / 멀티 렌더링 / 듀얼 코어 테스트
11. 물리 연산 카드에서의 성능 하락 이유는? 12. XBOX 360판과는 전혀 다른 게임이다?!

     10. 물리 연산 카드 / 멀티 렌더링 / 듀얼 코어 테스트



 

 

 

 

 

 

 

 

 

고스트 리콘 : 어드밴스드 워파이터는 최초의 물리 연산 카드 지원 게임으로도 잘 알려져 있다. 그래서 앞의 2 페이지에서 살펴본 최적화가 덜 된듯한 테스트 결과도 물리 연산 엔진 카드를 설치하게 되면 쌩쌩 날라다닐 것이라고 생각하는 유저들도 있을 것이다. 이번 페이지에서는 물리 연산 카드를 사용했을 때의 성능 변화와, 듀얼 코어, 멀티 렌더링 모드에서의 성능 변화를 테스트하였다. 

 


물리 연산 카드로는 ASUS에서 만든 AGEIA PhysX 카드인 PhysX P1을 사용하였다

 

ASUS PhysX P1은 AGEIA의 물리 연산 프로세서를 사용한 물리 연산 전용 확장 카드로 PCI 인터페이스로 만들어져 있으며, 해외 뉴스에서 등장했던 것과 달리 128MB의 메모리를 가지고 있어 256MB, 128MB의 2가지 버전이 있는 것으로 보인다. 외형은 그래픽 카드처럼 팬이 달린 쿨러와 외부 전원 입력 단자까지 준비되어 있다.

 

고스트 리콘 : 어드밴스드 워파이터는 게임 설치시에 AGEIA PhysX 드라이버도 함께 설치하게 되는데, AGEIA사에서는 초기 드라이버의 버그를 해결한 2.4.3 beta 버전을 새로 업데이트했기 때문에 PhysX 드라이버로는 AGEIA 홈페이지에서 내려받은 최신 베타 버전을 사용하였다.

 

우선 AGEIA PhysX 카드를 설치하면 우선 눈에 띄는 것이 프레임의 증가가 아니라 폭발 효과다. 물리 연산 엔진 카드가 없는 상황에서는 위의 이미지처럼 건물에 유탄을 발사했을 때 약간의 파편과 함께 폭발하는 모습을 볼 수 있다.

 

하지만 AGEIA PhysX 카드를 사용하면 폭발 장면처럼 물리 연산이 들어가는 부분에 추가 효과가 적용되어 엄청난 양의 파편이 생기면서 더욱 실감나는 화면을 만들어준다.

 

물리 연산 카드를 썼을 때 성능은 증가하는가?  

AGEIA PhysX를 사용했을 때 게임 프레임은 얼마나 증가할까? 하이엔드 그래픽 카드인 Radeon X1900 XTX 512MB를 사용해 CPU 성능 제한을 받지 않는 1600x1200 해상도에서 테스트를 실시한 결과 인트로 부분에서는 거의 똑같은 성능을 나타냈고, 달리기 테스트에서는 약간의 프레임 상승이 있었으나, 폭발 테스트에서는 오히려 평균 프레임이 크게 하락했다.

 

이런 현상은 메인스트림급 제품인 GeForce 7600 GS 256MB에서도 나타났는데, 물리 연산 카드를 사용하면 달리기 테스트에서 2 프레임 정도가 올라갔지만, 폭발 테스트에서 GeForce 7800 GT와 같은 수준으로 프레임이 내려갔다.

 

멀티 렌더링, 그리고 멀티 렌더링 + 물리 연산 카드의 성능은?

고스트 리콘 : 어드밴스드 워파이터는 멀티 렌더링 모드를 지원하지 않기 때문에 SLI 모드를 구성해도 게임에서는 멀티 렌더링이 활성화되지 않는다. 그래서 게임 실행 파일 이름을 3DMark05.exe로 바꿔 그래픽 카드 드라이버에서 강제로 멀티 렌더링이 동작하도록 바꿔놓았다.

이것은 지난 번 게이밍 벤치마크 니드 포 스피드 : 모스트 원티드에서 사용한 것과 같은 방법으로, 멀티 렌더링을 지원하지 않는 게임에서 강제로 멀티 렌더링 모드를 동작시킬 수 있기는 하지만 일부 게임에서는 화면이 깨지거나 오류가 생길 수 있다.

 

멀티 렌더링 테스트 결과는 1024x768 해상도에서는 일반 그래픽 카드 테스트와 마찬가지로 인트로 부분만 멀티 렌더링 성능 차이를 보였으며, 달리기와 폭발 테스트는 CPU 성능 제한으로 인해 싱글 그래픽 카드 때와 거의 차이가 없었다. 이번에도 물리 연산 카드를 사용하면 멀티 렌더링과 상관없이 폭발 테스트에서 평균 프레임이 크게 내려간다.

 

CPU 성능보다 그래픽 카드 성능 제한에 이르는 1600x1200 해상도의 테스트 결과는 멀티 렌더링에서의 확실한 성능 향상이 나타나는데, 달리기 테스트와 폭발 테스트 모두 싱글 그래픽 카드 때보다 평균 프레임이 크게 올라갔다. 하지만 물리 연산 카드를 장착한 멀티 렌더링 시스템은 이번에도 폭발 테스트에서 프레임이 크게 떨어졌다.

물리 연산 카드를 장착한 멀티 렌더링 시스템은 1024x768 해상도 때와 평균 프레임이 거의 같은 수준이기 때문에 이것은 CPU 성능 제한이 아니라 물리 연산 카드로 인한 성능 제한 문제로 보이는데... 이에 대해서는 다음 페이지에서 좀더 자세히 알아보겠다.

 

싱글-듀얼 코어로 인한 성능 차이도 있나?

알다시피 게임에서 성능 차이를 보이는 부분은 그래픽 카드만이 아니다. CPU가 듀얼 코어인 경우에도 성능이 증가할 수 있다. 만약 게임에서 직접 듀얼 코어를 지원하지 않더라도 그래픽 카드 드라이버에서 듀얼 코어를 지원할 경우 성능이 올라간다. 따라서 싱글-듀얼 코어의 차이가 게임에 미치는 영향도 어느 정도 있을 거라고 생각되는데... 물리 연산 카드도 그래픽 카드 드라이버처럼 듀얼 코어를 지원할까?

 

테스트 사양

CPU

Pentium D 930 / 듀얼 코어 3.0GHz

Mainboard

MSI 945PL NEO2-F

Memory

Corsair PC5400 DDR2 512MB x 2EA

OS

Windows XP SP2

VGA

XFX GeForce 7800 GTX 256MB

AMD 프로세서는 싱글-듀얼 코어를 켜고 끌 수 없기 때문에 이번에는 바이오스에서 코어 셋팅을 바꿀 수 있는 인텔 플랫폼으로 테스트를 하였다. 테스트 시스템이 바뀌었기 때문에 평균 프레임은 지금까지 결과와 절대 비교는 할 수 없음을 미리 밝힌다. 

 

순수하게 CPU 성능을 비교할 수 있도록 최저 해상도로 놓고 테스트한 결과, 싱글-듀얼코어 코어 모두 AGEIA PhysX를 장착하면 프레임 차이가 있었다. 같은 듀얼 코어라도 그래픽 카드 드라이버가 듀얼 코어를 지원하지 않는 버전을 사용하면 성능이 약간 낮아지지만, 싱글 코어에 PhysX를 사용했을 때보다는 역시 프레임이 높기 때문에 PhysX 자체도 듀얼 코어를 지원한다는 것을 알 수 있다.

 
  태그(Tag)  : 게이밍벤치마크, PhysX, 고스트 리콘
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
오창은 (ceoh) / 06-05-29 1:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
좋은 리뷰 잘 보았습니다. 사양이 상당히 높군요 T_T
고해상도로 제대로 즐기려면 돈이 줄줄 샐 게임이라 생각됩니다.
긴 글 작성하시느라 수고하셨습니다^^;;

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 2:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 올라왔군요.
베니스3200에 6600GT로 이녀석을 돌려보고는..
뭐 이리 힘들게 돌아가나.. 혼자 한숨을 푹푹 쉬곤했는데;;
쩝.. 엑박360과 전혀 다른 게임이였군요.몰랐던 사실인데..
리뷰 잘 봤습니다.
jin2006 (ID) / 06-05-29 8:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 보드나라 게임벤치가 제일이라는...
선우아빠 (gt75) gt75님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 10:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6600 으로 아직은 충분하다고 생각했었건만, 이젠 최소사양이 되었군요..

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 10:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7300GT SLI에서 테스트 했으면 하는 바람이 있네요..^^
7900GT를 넘는 리뷰를 본듯한 기억이..멍-0-
흠... / 06-05-29 11:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임하려고 컴퓨터 사느니 엑박이나 플스 사는게
더싸게 먹히고 수명도 길지요...

유재철 (kissableddul) / 06-05-29 12:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 멋진 벤치네요~

잘 보고갑니다~

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 13:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
차라리 엑박을 구입하는 편이 나을지도 모르겠네요...;;; 아게이아 물리엔진의 성능도 기대했던 것에 비하면 많이 떨어지는 것 같고요...

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 13:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
난 6600GT 사용하는데 낄 대가 아니군요.
ㅋㅋ / 06-05-29 14:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서 프레임이 더 잘나오네 특히 7600시리즈가 x800이나 x1600을 갖고노네..
역시 엔비디아가. 실속장사를 잘해..
엔비디아.짱이야....

꼬라쥐 (muphy22) muphy22님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 16:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오... 이겜 잼있겠눼~
혐구 / 06-05-29 16:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 게임이군요. 특히 저의 x800gto가 7600gt에 미치지 못하니 속이 쓰립니다.
좋은기사 잘 봤습니다.
s / 06-05-29 17:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어지간하면 안하시는게 좋을 것 같습니다... 이전에 둠3 나왔을 때의 안습 정도는 장난이네요...

베니스 3500+(@) 6800gs 1G 로 1024 * 768 해상도로 뚝뚝 끊기고(1~2프레임), 깍뚜기에... 전혀 할 수가 없네요..(패치가 필요할 듯 하나... 별반 차이가 없을 듯)

FX620 에 7900GT SLI 정도 돼야 할 수 있을 듯 합니다. PC 최적화는 전혀 안 된것 같습니다.
thx / 06-05-29 18:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 시스템에 1900 CF 씁니다만...
고해상도, 하이퀄리티 옵션으로 충분히 가능합니다.

"파일명 바꿔치기" 하면 성능 향상도 있구요.
(프랩스로 찍어보진 않았지만 평균 40~50프레임은
너끈하게 넘는것 같습니다. 부드럽더군요..)

문제는 씨디값에 비해 퀘스트 내용이
너무 단촐하지 않나...싶네요.
burnblade / 06-05-29 18:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그..금강불괴!!.
재밌게 잘 봤습니다.
saqq / 06-05-29 21:02/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우습죠.. 최신엔진의 하드웨어 물리엔진도 사용하고.. HDR효과까지 사용하는데.. 정작 게임에서 가장 기본적인 알리아싱 현상은 제거가 않되니.. 피시판은 진짜 저급한 게임.. 난 1600에 알리아싱 현상 생기는 게임은 처음 봤수다..
김훈 (bunzen) / 06-05-29 21:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
후우 컴퓨터를 업그레이드 하더라도 당분간은 하기 힘든 게임이겠군요....

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-05-29 23:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
물리연산카드 아직은 안정화가 안됬군요,.

아는남자 (jung21) / 06-05-29 23:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저사양에서도 실망스럽지 않은 그래픽 퀄러티를 보여주는 게임은 못 만드는 건가...괜시리 소외감...

쿠로링 (lswrome) lswrome님의 미디어로그 가기  / 06-05-30 0:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
흠 내껄로 할려고 했더니 무린가요 6600GT인데ㅡ.ㅡ;

동네아는형 (diskfull) / 06-05-30 22:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이게임 사양이 상당히 높던데...
절대노 / 06-05-30 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3800+(2,0@2.5) 7800gt(400@500) 2기가 하고도 1280*1024 30프레유지도 힘듭니다. 그렇다고 화질도 좋은것도 아니고 내생각에는 맾이 넓은것 같더군요. 그나마 1024*768 8안티 정도에서 40프레임정도 유지되더군요. 그렇다고 유지일뿐 폭발장면이나 인원 많아지면 프레임 팍팍떨어집니다. 이것도 이런데 비스타에 dx10게임 나오기시작하면 지금 사용그래픽카드
다벼러야 할듯 싶더군요. 누구를 위한 게임인지 알다가도 모르겠다는 것 돈이 썩어 남아도는 것 같다는 느낌도 듭니다. 게임좋아하시면 xbox가 좋은 대안이 될듯 싶네요.

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-05-31 20:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한번 해보고 싶어 지네요...

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-06-01 10:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최소사양이 저정도면 권장은 OTL...게임기없이는 하기가 힘들듯~~~
ㅋㅋ / 06-06-01 13:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아에서 성능<특히 중하이엔드>에서 이 높게나오니. 리플이 별로 안달리네.
하여튼 파코즈더불어 ati똘마니들은 순 꼴통새끼들이야....
엔비디아가 성능이 높게 나오니. 리플도 안달고.. 그따위로 살지마라.
똘아이들아......... 파코즈 + ati똘마니들아...
chofee80 / 06-06-01 23:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
윗분 하드웨어 잘 안다고 하기전에 먼저 사람이 되시길...
phose (gracephose) / 06-06-02 21:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 수고하셨습니다.
너무 잘보고 갑니다.
hyeonsig (ID) / 06-06-04 5:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7600GS 이상의 시스템은 갖추어야 할것 같네요.
그리고, 정말 게임뷰는 다른 리뷰들보다 자세하고 멋있네요.
deltahos (ID) / 06-06-04 12:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임 자체가 최적화가 잘 안된 게임이라서 사양이
정말 높더군요.

티케 (kado) kado님의 미디어로그 가기  / 06-06-04 13:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
진짜 게임은 게임기로 하는게 훨 경제적이지요

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-06-04 16:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..역시 물리연산카드를 사용함으로 인해 보여지는 효과는 정말 화려하군요..분명 아직은 구입하기엔 무리가 있는 제품이긴 하지만 앞으로가 기대되는 제품인것 같습니다..ㅎㅎ
jenadu (ID) / 06-06-04 17:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
재밌어 보이네요.
주문환 (moonwolf) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-06-04 21:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
피씨에서 이 게임하려고 사양 맞추느니 차라리 콘솔로 가는게 좋을 것 같군요.^^
seung8938 / 06-06-06 2:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
PC버젼과 콘솔버젼이 너무나도 차이가 많이 나느 게임이기 때문에 이게임하려고 사양 맞추지 말고 콘솔사라~ 라는 식은 전혀 설득력이 없습니다.

웅이 아버지 (gucham) / 06-06-06 21:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..6800AGP는 아예 껴주지도 않네...
박광선 (pksps) / 06-06-06 21:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음..확실히 물리연산카드를 사용시 좀더 화려한 화면을 연출해주는군요 언능 일반화 되기만을..ㅎㅎ

랴뉴 (ryangedu) / 06-06-18 3:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으읏... 게임때문에 사양만 높아지네~

하이바쓴애 (mygirl2) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-06-19 0:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고스트리콘은 SLI가 필수일듯;

그나저나 7600GS 지름신 정도면 웬만한 게임 다 원활하게 돌리겠네요.
서영진 (dawnjoa) / 06-06-21 18:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 고사양게임 @_@
잘보고갑니다!
김성재 (dalyn) / 06-06-21 23:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
항상생각하는거지만 평균 프레임은 별 의미가 없다 생각합니다.
평균보다는 최고 최저 프레임을 해줘음 좋겟네요.
평균 40이라해도 부분 부분 끊기는 경우가 많더군요.
약간 거슬리죠...
괜실히 이것만보고 40프레임 나오겠다.. 원활 하겠군 하고 카드 구입했다 낭패볼수있습니다.

다음엔 최고 최저 프레임도 추가해줬음 좋겠습니다.
김영훈 (xbox09) / 06-07-05 11:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 그래픽 카드에서 좌절....
지름신이 자꾸만 유혹하네엽...
고사양의 압빡이..
역시 컴 업그래이드는 게임의 발전사와 연관이 무척이나 많을듯 하네엽...
잘좀해봐 / 06-07-06 17:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임을 하라는거야 뭐야? 만들질 말던지
참 허접 쓰레기 게임 콜옵이 최고..
고해상도에서 초정밀 택스쳐 쳐다볼세 없다.
저해상도에 동글동글한 그래픽이 훨 보기 좋다
플스2처럼...
고해상도로 갈수록 전체적인 유닛의 각진 모델링이
두드러지며 더더욱 종잇장같아 지는걸 못느껴?
게임성 무시 최적화 무시 그냥 들이대...
나그네 / 06-07-29 8:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
중급도 안되는 그래픽카드가지고
최적화 운운하시다니
우습습니다.
죄다 최적화가 안됐다는 말만 하시는군요.
그래픽이랑 하드웨어요구치는 생각하지도 않으시고..
-_-
나그네 / 06-07-29 8:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최적화 운운하시지 말고 그냥 콘솔 구입하세요.
이거야 답답해서원
나그네 / 06-07-29 8:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어쨌든간에 하이엔드 카드아니면 요즘 나오는
고급게임을 하면 줄줄히 최적화 안됐다는
말밖엔 안나옵니다.
어차피 최상급 그래픽을 내기 위해서 제작되었고
유저층도 한정되어있는데 잘해봤자 메인스트림카드로
엄청난 퀄리티를 맛보려고 하니깐 한없이 높게만 느껴지겠죠. 눈에 보이는 퀄리티는 생각하지도 않고 아무거나 다똑같이 받아들이려니깐 그러는거 아닙니까.
최소 7600gt이상의 카드는 구입하고서나 이야기합시다. 그이하의 카드는 그에 걸맞는 사양낮은 게임을
즐기면 되는거고...괜히 고사양 게임에 기웃거려서 최적화가 됐느니 안됐느니 짜증나는 말씀 늘어놓지 마시고.
나그네 / 06-07-29 8:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하여튼 최적화 타령하시는 분치고 평균이상의
그래픽카드를 갖추신 분이 드물더군요.
최적화가 덜되었다는건 퀄티리당 퍼포먼스요구량이 필요이상으로 높을때 말하는겁니다.
무슨 최적화를 만능처럼 생각하시는 모양인데 효율성차원이고 최적화도 하드웨어자체를 이기진 못하는겁니다고리3의 경우는 최적화가 못되었다고 말하는게 아니라 고퀄리티에 따른 고사양게임이라고 하는거죠.

몰라잉 (kye9194) / 06-07-30 13:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런 자료를 누가 믿나 엔비디아 앞잡이들이 그래픽 카드 팔아 먹을 속셈이 훤히 드라난느 구만
난이도 / 06-08-10 21:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
위에 리뷰어는 256메가 유저가 하이옵을 사용하지 못하게 한게 무시하느거 아니냐고 하는데..실제로 256메가일때 감당하지 못하는 실제 하이옵션은 건물 텍스쳐를 하이로 두는거더군요..다른옵은 다 하이하고 건물텍스쳐만 미들로 하면 전혀 256렘으로 완벽하게 소화합니다...비디오램이 적어서 생기는 끊낌인 스플도 없고..하지만 모든걸 하이옵으로 하면 256램에서는 미묘한 끊낌을 느낄수 있으실겁니다..이게 또 상당히 짜증납니다..하이옵을 512로 제한해 둔거 다 그만한 이유가 있기때문이겠죠..충분히 짜증나는 스플을 느낄수 있습니다..이게임의 풀하이옵은 512램이 필수입니다..
7900gtsli보다 1900xtx의프레임이 1280해상도 이상일때 평균프레임은 비슷한듯한데 최저프레임이 1900xtx가 한1.5배이상 더 나옵니다..30프레임 이하로 잘 안떨어지죠..7900gtsli는 30프레임이하로 팍팍 떨어집니다...이유는 아마도 sli의 특성상..최저프레임나오는곳은 그래픽카드의 싱글정도의 파워밖에 안나오는 현상 때문인듯.
평균프레임이 낮은건 비디오메모리 부족으로 인한 건물텍스쳐를 하이로 뒀을때 저하가 오고 해서 전체적으로 1900xtx보다 프레임이 덜나오는거 같다는게 실 사용해본 저의 사용기입니다.
sli를 구성한다면 7900gtx나 1900xt이상의 크파 아니라면 sli로는 풀옵돌리기는 좀 힘겹지 않나 생각합니다..차라리 7900gt나 1900gt의 sli나 크파 구성하는거 보다 7900gtx,1900xt이상의 단일 카드로 돌리는게 프레임이 더 잘나옵니다..
사양이 미쳤긴하네요..ㅋㅋ
1280-1024이상 해상도에서 풀옵의경우의 프레임에 한해서 이렇다는 말입니다..
ㅁㅁㅁ / 06-08-10 21:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최적화라는건 보이는 그래픽에서 느낄수있는 만큼의 하드웨어 성능의 성능을 제대로 발휘했다는 느낌이 들어야 하는건데...
솔직히 풀옵상태에서 고리를 유심히 보면 상당히 여러가지 기교들이 들어가있고 고사양 그래픽 기술들이 들어가 프레임이 안나올만하다라는걸 느낄수 있죠.
난이도 / 06-08-10 21:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1280-1024 이상 풀옵에서 7900gtsli보다 1900xtx나7900gtx한장이 최저프레임이나 평균프레임이나 더 좋다는 사실 확실함.!!
소금조금 / 06-08-12 1:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7900GT를 쓰는데도 30프레임밖에 안나오는게 시피유가 딸려서 그런거였군..
7900 사느라 돈이 다 떨어졌는데 시퓨는 어떡하지?
포세이동 / 06-12-26 16:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이거 이번에 ati 1950pro로 바꾸고 실행하니
그래픽이 깨지네요. 그전 7600GS에서는 안그랬는데
혹시 잘 실행되시는 분 있으면 알려주세요
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