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SP800 HD 4830과 SP640 HD 4830의 성능은? 
스트림 프로세서 800개를 제공하는 Radeon HD 4830은 상위 제품과 코어와 메모리 클럭의 차이를 제외하면 스펙상 차이가 없기 때문에 클럭에 따른 차이가 발생될 것으로 예상되며, 640개의 스트림 프로세서를 제공하는 Radeon HD 4830과는 동일한 클럭에 스트림 프로세서와 텍스처 유닛이 증가된 만큼 이들의 연산이 필요한 게임들에서 더 높은 성능을 제공할 수 있을 것으로 예상된다. 따라서, 실제로 SP800과 SP640을 각각 제공하는 같은 클럭의 Radeon HD 4830은 어느 정도의 성능 차이를 보이고 있는지도 살펴보았다.
테스트를 진행하기 위한 시스템은 아래와
같이 구성하였다.
테스트 시스템
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CPU |
AMD Phenom2 X4 940BE (Quad-Core, 3.0GHz,
L3 6MB) |
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MainBoard |
ASUS M3A78-T
(DDR2) |
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Chipset |
AMD 790GX + SB750 |
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RAM |
Kingston
PC2-9200 (DDR2-1150MHz) 2GB (1GB X 2EA) |
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VGA |
55nm SP800 Radeon HD 4830 512MB Ref. (575/ 1800MHz)
55nm SP640 Radeon HD 4830 512MB Ref. (575/ 1800MHz) 55nm
AMD ATI Radeon HD 4850 512MB Ref. (625/ 1986MHz)
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HDD |
Western
Digital VelociRaptor SATA2 300GB 10000RPM Seagate Barracuda
7200.12 SATA2 1TB 7200RPM |
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ODD |
SAMSUNG
TSST SH-S203P (DVD RW) |
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PSU |
ikonik
Vulcan 1200W |
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OS |
Windows
Vista Ultimate K SP1 32bit |
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DirectX |
DirectX
9.0c/ 10 |
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Chipset
Patch |
Intel inf
9.1.0.1008 |
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VGA
Driver |
AMD ATI
Catalyst 9.5 |
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테스트 시스템은 AMD 45nm 공정 페넘2 X4 940BE (3.0GHz)와 AMD 790GX + SB750이 조합된 ASUS M3A78-T 메인보드를 기본 성능 테스트에
사용하였으며, 듀얼 채널 구성을 위해 Kingston PC2-9200 (DDR2-1150MHz)
1GB 2개를 사용했다.
윈도우 비스타 SP1 32bit 운영체제와 SP800/ SP640 Radeon HD 4830 레퍼런스 버전, AMD ATI Radeon HD 4850 512MB 레퍼런스 카드를 비교에 사용했다. Radeon은 카탈리스트 9.5 최신 드라이버를
사용했다. HDD는 10000RPM
속도로 동작하는 Western Digital VelociRaptor 300GB, Seagate 바라쿠다 7200.12
1TB를 사용했으며, 메모리 클럭은 DDR2 1066MHz로 설정하고 메모리 타이밍은
DDR2 5-5-5-18-2T 기본 설정을 적용했다.
3DMark Vantage : DirectX 10

3DMark Vantage는 DirectX 10 환경에서 그래픽 카드의 기본 성능을 확인할 수 있는데 같은 클럭이 적용되고 있지만, SP800과 SP640이 각각 적용된 Radeon HD 4830은 서로 차이를 보였고 SP800 Radeon HD 4830이 더 높은 성능을 제공한다. SP800 Radeon HD 4830은 Radeon HD 4850 레퍼런스 버전에 클럭만 차이가 있으므로 근접한 성능을 내주고 있다.
SP800 HD 4830은 SP640 HD 4830과 비교하여 퍼포먼스 프리셋에서는 약 10.47%, 익스트림 프리셋에서는 약 14.89%의 성능 차이를 보여주었으며, GPU 스코어는 약 12.77%의 차이를 보여준다.
FarCry2 : DirectX 10


FarCry2도 3DMark Vantage와 같이 DirectX 10 환경에서 테스트가 진행되었으며, 고해상도와 처리 성능이 높아질수록 SP800 Radeon HD 4830이 SP640 Radeon HD 4830을 앞서는 성능을 내주었다. SP800 Radeon HD 4830은 Radeon HD 4850과는 클럭 차이로 인하여 고해상도와 안티앨리어싱 (AA, Anti-Aliasing)과 비등방성 필터링 (AF, Anisotropic Filtering)이 동시에 적용되어 처리 성능이 더 요구될 경우 성능 차이가 더 크게 나타났다.
SP800 HD 4830은 SP640 HD 4830과 비교하여 1600 x 1200 해상도에서는 약 5.85%, 1920 x 1200 해상도에서는 약 6.14%, AA를 적용한 경우 1600 x 1200 해상도에서는 약 14.48%, 1920 x 1200 해상도에서는 약 3.57%의 차이를 보여주었다.
Left 4 Dead : DirectX 9


Left 4 Dead는 다른 게임 및 벤치마크와 달리 DirectX 9 환경에서 테스트를 진행했으며, 이번에도 SP800 Radeon HD 4830이 SP640 Radeon HD 4830과 같은 클럭에서 더 많은 스트림 프로세서를 제공함으로써 처리 성능이 더 높았다. Radeon HD 4850은 SP800 Radeon HD 4830과 같은 800개의 스트림 프로세서를 제공하나 클럭 차이로 더 높은 처리 성능이 요구되는 고해상도와 AA/ AF 환경에서 성능 차이를 나타내줬다.
SP800 HD 4830은 SP640 HD 4830과 비교하여 1600 x 1200 해상도에서는 약 6.31%, 1920 x 1200 해상도에서는 약 7.35%, AA를 적용한 경우 1600 x 1200 해상도에서는 약 6.69%, 1920 x 1200 해상도에서는 약 6.77%의 차이를 보여주었다.
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