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전송 2010-10-05 13:00
[벤치]

멀티 GPU 효율 개선한 지포스 GTS 450의 SLi와 가성비는?

1. 처음 2. 테스트 시스템 및 방향
3. GTS 450 SLi vs GTX 470/ 480 (1) 4. GTS 450 SLi vs GTX 470/ 480 (2)
5. GTS 450 SLi, PhysX 성능 6. GTX 450 Single vs GTS 450 SLi, 성능향상
7. GTS 450 SLi vs GTX 470, 성능향상 8. GTS 450 SLi vs GTX 480, 성능향상
9. 지포스 GTS 450 SLi 가성비 10. 지포스 GTS 450 SLi 온도 및 소비전력
11. 멀티 GPU 효율이 개선된 지포스 GTS 450 SLi

     2. 테스트 시스템 및 방향


지포스 GTS 450의 싱글과 멀티 GPU 구성인 SLi를 구성했을 때 게임들에서의 성능을 살펴보도록 하자.

 

테스트 시스템

구분 테스트 시스템
CPU Intel Core i7 965XE (LGA1366, 3.20GHz, L2 8MB)
메인보드 GIGABYTE GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express + ICH10R)
VGA

NVIDIA GeForce GTX 480 1536MB Ref. (700/ 3696 (924)MHz)
NVIDIA GeForce GTX 460 768/ 1024MB Ref. (675/ 3600 (900)MHz)
NVIDIA GeForce GTX 470 1280MB Ref. (607/ 3348 (837))MHz)
AMD ATI Radeon HD 5870 Ref. (850/ 4800 (1200)MHz)
AMD ATI Radeon HD 5850 Ref.(725/ 4000 (1000)MHz)
AMD ATI Radeon HD 5770 Ref. (850/ 4800 (1200)MHz)

메모리 Kingston PC3-16000 1GB x 3 (DDR3-1333MHz/ CL9-9-9-24-1T)
HDD

Western Digital VelociRaptor SATA2 300GB 10000RPM
Seagate Barracuda 7200.12 SATA2 1TB (1000GB) 7200RPM

ODD

SAMSUNG TSST SH-203P (DVD RW)

PSU

iKonik Vulcan 1200W (1200W)

OS

Windows Vista Ultimate K 32bit RTM

DirectX Ver.

DirectX 9.0c/ DirectX 10/ DirectX 11

Chipset Patch inf 9.1.2.1007PV
VGA Driver NVIDIA ForceWare 258.96WHQL (GTX 460/ GTX 470/ GTX 480)
NVIDIA ForceWare 260.63Beta (GTS 450)
AMD ATI Catalyst 10.8 WHQL (HD 5870/ HD 5850)
AMD ATI Catalyst 10.9a Hotfix (HD 5770)

성능 테스트를 진행하기 위해 코어 i7 965XE CPU (3.20GHz)와 이를 지원하는 X58 + ICH10R 조합의 GIGABYTE GA-X58A-UD3R, 메모리 클럭은 DDR3-1333MHz 설정과 CL9-9-9-24-1T 설정을 적용하였으며, 1GB 3개를 사용했다. HDD는 웨스턴디지털의 벨로시랩터 300GB와 시게이트 바라쿠다 7200.12 1테라 바이트 제품을 사용했다. 운영체제는 윈도우 7 Ultimate K 32bit RTM 버전을 이용했다.

 

테스트에 사용된 그래픽 카드 (테스트는 레퍼런스 클럭 기준으로 진행)

[렉스텍 지포스 GTS 450 1GB 블랙라벨 : 코어 800/ 3608 (902)MHz]

지포스 GTS 450 1GB 멀티 GPU 구성인 SLi를 테스트위해 사용된 그래픽카드는 렉스텍의 지포스 GTS 450 1GB 블랙라벨 2개를 비롯하여 지포스 GTX 470/ GTX 480, 그리고 라데온 HD 5850/ HD 5870의 제품을 이용했다.

테스트는 사용된 렉스텍 지포스 GTS 450 1GB 블랙라벨 2종은 모두 코어클럭이 오버클럭된 제품으로 이번 테스트는 레퍼런스 클럭 (783/ 1566/ 3608MHz) 및 오버클럭 (코어 880/ 3900MHz)를 기준으로 테스트를 진행했다.

오버클럭의 경우 현재 시장에 판매되는 가장 높은 팩토리 O.C는 코어 930/ 쉐이더 1860/ 메모리 4000 (1000)MHz다. 그러나, 해당 샘플로는 동작이 불가능해 2번째로 높은 클럭 (880/ 3900 (975)MHz)으로 오버클럭을 진행해 멀티 GPU 성능을 비교했으며, 해당 클럭은 지포스 GTS 450 1GB 7종 벤치에서 가장 높은 클럭으로 설정되었던 클럭과 같다.

 

테스트 방향

메인스트림 시장의 DX10 지원 지포스 GTS 250은 이제 DirectX 11을 지원하는 메인스트림으로의 전환이 요구되고 있는 시점이고 이에 맞추어 엔비디아 (NVIDIA)는 DX11 지원 메인스트림 지포스 GTS 450을 발표했다.

따라서, 이번 테스트는 DX11기반 메인스트림 지포스 GTS 450이 먼저 살펴본 지포스 GTX 460에 이어 멀티 GPU 구성의 성능에서도 좋은 모습을 보여줄 수 있을지 확인하기 위해 진행되었다. 또한, 그래픽연산 최적화와 더불어 CUDA를 기반으로 한 GPU 가속 PhysX 물리엔진 가속에서의 성능도 함께 확인했다.

  태그(Tag)  : 지포스 GTS 400, SLi, 크로스파이어
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 10-10-05 20:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이 성능에 비해 너무 높다는 것이 제일 취약점 같네요. 10만원 중후반대가 아닌 초중반대로 2~3만원정도 가격 인하가 이뤄쟈야할것으로 보이더군요. 성능에 있어서 이전 세대 제품들에 뒤진다는 의견이 있던데 그러한 점도 제자리를 못잡는 이유가 되겠죠.

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 10-10-05 21:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
애초에 450자체가 가성비가 그닥이기에 sli도...460sli 효율보다는 못한듯

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-10-05 21:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아무리 SLI 성능이 잘나온다고 해도, 저걸 2개 살 가격이면 상위의 그래픽카드 하나를 사는 쪽이 낫지않을까요...?

끓여만든배 / 10-10-06 5:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
SLI의 효율이 많이 좋아졌지만 전력소비나 발열을 고려하면 높은 성능을 제공하는 단일 그래픽카드를 사용하는게 나을 듯...

sk8er_8oi / 10-10-06 7:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
뭐라고 할 말이... 아무리 SLI가 진리라 해도...
기본적으로 힘드네요.. 고급카드에서 SLI 할 거 아니면..

로또만이살길.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 10-10-06 8:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 SLI의 매력은 그렇게 크지 않은듯;;
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-10-06 17:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
나쁜 제품은 아니지만 비슷한 가격대인 경쟁사 그래픽 카드들보다 크게 나은 점이 보이지 않으니 구매력이 높아 보이지 않습니다.

설레임 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-10-09 12:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래도 효율은 좋아 보입니다. 다만 슬라이의 문제가 몇명 있긴 하죠 .. 단일 그래픽일 경우가 더 좋은 이유도 있고,, 250x2를 기다리고 있답니다 ㅎ;

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-10-10 15:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시 소비전력에선 단일 카드가 훨씬 낫네요. 하지만 성능은 꽤나 엇비슷하면서 듀얼구성에 도전해 볼만하네요. 요새 정말 많이 좋아졌군요. 다만 실험한 어플리케이션에서만 말이죠...-_-
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