기획
 






 
 
 




전송 2011-01-04 13:00
[테크닉]

32nm 기반 샌디브릿지 아키텍처에 대한 모든것

1. 처음 2. 통합으로 한발 더 내디딘 샌디브릿지
3. CPU 아키텍처 개선된 샌디브릿지 4. 그래픽코어 개선 및 Quick Sync Video 지원
5. 전력관리 개선 및 터보부스트 2.0, 오버클럭 6. 샌디브릿지 라인업 및 인텔 6시리즈 칩셋
7. CPU와 GPU 통합 방향을 제시

     2. 통합으로 한발 더 내디딘 샌디브릿지


인텔의 프로세서 개발 전략은 우리에게 틱톡 (Tick-Tock)라는 이름으로 잘 알려져 있으며, 틱은 공정의 개선, 톡은 아키텍처의 개선으로 설명될 수 있다.

인텔은 지난 2008년 45nm 공정과 코어 마이크로아키텍처를 개선한 새로운 아키텍처인 네할렘 아키텍처를 소개했고 이어 32nm로 공정을 개선한 웨스트미어 (Westmere)를 지난 해 초 공개했다. 이들에 이어 올해는 전략상 톡 (Tock) 즉, 새로운 아키텍처가 적용되는 시점으로 샌디브릿지 (Sandy Bridge)는 기존 클락데일 (Clarkdale)의 CPU와 GPU 통합 시도에서 한발 더 앞서 진정한 통합 프로세서의 시작을 알리고 있다.

 

32nm 공정과 2세대 High-K Metal Gate

인텔은 클락데일과 걸프타운 (Gulftown)에서 32m 공정과 High-K Metal Gate를 적용해 기존 45nm 공정 프로세서보다 성능과 전력효율을 끌어올린 것처럼 샌디브릿지에서도 32nm 공정과 2세대 High-K Metal Gate를 바탕으로 45nm 기반의 린필드와 클락데일에서 시도된 CPU와 GPU를 완전하게 통합된 프로세서로 거듭나고 있다.

클락데일은 32nm 공정의 웨스트미어 (Westmere) 기반 CPU와 45nm 공정의 내장 그래픽인 HD Graphics를 멀티칩 방식으로 내장했다. 하지만, 샌디브릿지는 CPU와 GPU가 완전히 네이티브 방식으로 하나의 다이에 통합되어 보다 완전해진 통합 프로세서다.

샌디브릿지 다이사이즈는 225mm2로 45nm 공정의 요크필드 (Yorkfield)의 214mm2보다 약간 더 크며, 쿼드코어 블룸필드 (Bloomfield, 270mm2)와 린필드 (Lynnfield), 6코어 걸프타운 (248mm2)보다 더 작은 크기를 가진다. 샌디브릿지가 2코어 또는 4코어와 GPU를 내장하고 있음에도 이렇게 작아진 크기는 32nm 공정을 바탕으로 하고 있기 때문이다.

미세공정의 적용은 전력효율과 성능 개선, 그리고 생산 비용면에서의 장점을 제공하는 만큼 샌디브릿지 역시 기존 린필드와 클락데일을 대체하는 비슷한 가격대를 형성할 것으로 예상되고 있다.

인텔의 이러한 전략은 이미 높은 동작클럭을 가진 현세대 마이크로아키텍처의 성능 향상을 위한 새로운 방법의 하나이며, 내장화를 계획한 AMD의 퓨전 (Fusion)에 대응할 수 있는 전략이다.

 

통합에 한층 다가선 샌디브릿지

[CPU와 그래픽코어 네이티브로 통합, 원칩 구성]

인텔은 이미 2년 전인 네할렘 마이크로아키텍처를 적용하면서부터 AMD처럼 메모리 컨트롤러를 CPU에 통합했고 린필드와 클락데일에 이르러 PCIe 버스 컨트롤러, 그리고 내장 그래픽까지 통합하기에 이르렀다. 이러한 부분은 AMD가 퓨전 APU로 먼저 선보였지만, 실제 제품의 등장부터 빠른 시장의 투입은 인텔이 한발 앞서고 있다.

샌디브릿지는 린필드와 클락데일을 한발 더 앞서 CPU와 그래픽 코어, 메모리 컨트롤러, PCIe 버스 컨트롤러를 하나의 칩에 아우르며, 네이티브로 모두 통합되고 있다.

 

  태그(Tag)  : 2세대 코어 (샌디브릿지)
이전페이지 | 다음페이지.CPU 아키텍처 개선된 샌디브릿지
관련 기사 보기
태그가 등록되지 않아 관련 기사를 출력할 수 없습니다

  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
HP 코리아, 쿠팡 ‘쿠가세’서 AI PC부터 게이밍 노트북까지 대표 포트폴리오 선보여
이엠텍, 단 일주일간 하이마트 단독 PALIT 브랜드 데이 특가 기획전 진행
MSI, 쿠팡 '쿠가세' 참여 게이밍부터 학업 업무용까지 노트북 할인
엔비디아, RTX Pro 증산 위해 지포스 RTX 5090 단종?
넉넉한 VRAM으로 게임과 AI 환경 OK, 기가바이트 지포스 RTX 5060 Ti Eagle Max OC D7 16GB 제이씨현
대화면과 휴대성의 균형을 추구한 작업용 노트북, MSI 모던 16S AI+ G3MG-U7 OLED
공유기는 그대로 2.5Gbps LAN 포트는 넉넉하게,ipTIME HG25005/ HG25008
20년만에 밝혀지는 이머전스 데이의 잔혹상, 기어스 오브 워 E-Day
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
처리 / 11-01-04 13:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔 메인보드도 퀄리티 괜찮게 느껴지고
샌디 씨퓨 자체가 세대를 달리하는 물건이라는 느낌이 듭니다.
인i7 기본쿨러는 탐이 나는군요. 잘 보았습니다

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-01-04 16:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대략적인 구성은 어떤지 알아볼 수 있었네요. 실제적인 성능은 어떨지 기대해 봅니다.

인생한방 pkwangn님의 미디어로그 가기  / 11-01-04 19:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
도대체... 이노무 핀갯수로 하는 장난질은 언제까지 할건지...
CUDA3.1 / 11-01-04 20:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔은 왜저리 내장그래픽에 집착을 하는건지..그냥 보드에 내장을하지.
쿼드급이 필요한사람 치고 내장으로 만족하는 사람이 몇이나 되려나요?;;

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 11-01-04 21:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이론적인 부분은 이걸로 완료.
이제 성능 벤치마크 기사를 기대합니다.

사랑이눈신사 redsjd님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 9:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
상세한 구조적인 모습으로 들어가면 역시나 어 어 어렵네요.
이제 서서히 샌디브릿지 시대가 열리겠네요.

한번에 훅 간다 cdh828님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 10:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
서서히 샌디의 베일이 벗겨지고 있군요 k버젼의 국민오버와 그로인한 성능테스트가 나오기를 기대합니다
믹스펀치 / 11-01-05 11:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장 그래픽이 1개의 다이에 올라가 있고, 버스를 공유한다는것은 그래픽 관련 연산(ex포토샵,동영상인코딩) 측면에서 cpu와 그래픽의 co processing 방향으로 생각 해 보면 엄청난 이득이 있을것이라 추측 되네요, 외장 그래픽 유무와 관계 없이 말이죠. 아마 다음 기사에서 관련 내용이 다뤄지지 않을까 생각 되는데(저만의 생각인지..)

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-01-05 21:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다...동클럭에서의 성능은 좀 별로같더군요

끓여만든배 / 11-01-07 7:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개선된 점이 많은 것 같군요.

BULE / 11-01-08 20:52/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
세컨드 코어 아키텍쳐로서, 샌디 브릿지 라는데, 말이죠. 그런데, 멀티 코어 프로세서로는 원칩 설계를 할 수가 없는데 말이죠. 무엇인가 잘못 설계하고 있는 것이 아닌가 합니다. 왜냐 하면, 멀티 코어 프로세서를 원칩으로 설계하게 되면, 마이크로 프로세서로서 필연적인 관계에 있는 input/output 제어와 bus/speed 제어를 효율적이고, 체계적으로 관리할 수 없다는 것으로 밖에 볼 수가 없습니다. 왜냐 하면, 이러한 마이크로 프로세서의 필수 성능들은 마이크로 프로세서의 추가적인 파츠가 필수적인 파츠이기 때문입니다. 원칩 설계는 오류이죵.

BULE / 11-01-08 20:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엠드의 불도저 아키텍쳐는 마이크로 프로세서 파츠들의 통합이죠.

박경호 / 11-01-10 12:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른건 다 좋은데 그래픽칩 내장 안한놈도 나왔으면 좋겠음. 대신좀 싸게.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-01-10 23:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
Sandy Bridge가 드디어 나오는군요. AMD도 분발하길..
돼지곰 / 11-01-27 1:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔이 여기저기서 경품 이벤트도 많이 하던데 괜찮은 것 같습니다. 휴비브레인 이벤트가 제일 좋은 듯. http://www.core-box.net/page/sandy_shop_view.html
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 11월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 3분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16

실시간 댓글
소셜 네트워크